<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://kelmoracrown.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Kelmora. Hollow Crown</title>
		<link>https://kelmoracrown.rusff.me/</link>
		<description>Kelmora. Hollow Crown</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 19 May 2026 10:07:20 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Реклама #82</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=273451#p273451</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://worldofgoliath.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/52/36/2/780866.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/52/36/2/780866.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: franklin gothic medium&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://worldofgoliath.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 73px&quot;&gt;&lt;strong&gt;GOLIATH.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma&quot;&gt;&lt;strong&gt;страдающее фентези-средневековье&lt;/strong&gt; с драконами, магией и &lt;del&gt;проклятиями&lt;/del&gt; свободными расами&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;АКТУАЛЬНЫЕ АКЦИИ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://worldofgoliath.ru/viewtopic.php?id=821#p98987&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ДРАКОНЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; ••• &lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://worldofgoliath.ru/viewtopic.php?id=820#p98984&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЭЛЬФЫ&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;ДВАРФЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; ••• &lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://worldofgoliath.ru/viewtopic.php?id=819#p98983&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЧЖОУЛИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; ••• &lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://worldofgoliath.ru/viewtopic.php?id=817#p98976&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВЛАСТИТЕЛИ МИРА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://worldofgoliath.ru/viewtopic.php?id=818#p98981&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ДРАКОНЬИ ВСАДНИКИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; ••• &lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://worldofgoliath.ru/viewtopic.php?id=51#p4181&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;НУЖНЫЕ ПЕРСОНАЖИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Идея Фикс)</author>
			<pubDate>Tue, 19 May 2026 10:07:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=273451#p273451</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая #2</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=273278#p273278</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Идея Фикс&lt;/strong&gt;, спасибо! Создали тему &amp;#128591;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enchanter)</author>
			<pubDate>Sun, 17 May 2026 16:40:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=273278#p273278</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама #81</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=273268#p273268</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://sacramento.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/V80mkl7.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/V80mkl7.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;sacramento&lt;/strong&gt;: легенды не стареют - они обрастают историей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Идея Фикс)</author>
			<pubDate>Sun, 17 May 2026 12:09:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=273268#p273268</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=271890#p271890</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p271849,owl написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;На связи Solitude&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;ну вы капец красивущие.) &lt;br /&gt;обновили! а вас с обновками!)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garreth Gart)</author>
			<pubDate>Mon, 11 May 2026 11:13:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=271890#p271890</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама #80</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=271479#p271479</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://imagiart.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000f/09/5e/3056/370489.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000f/09/5e/3056/370489.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jester)</author>
			<pubDate>Fri, 08 May 2026 16:10:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=271479#p271479</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама #79</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=268987#p268987</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://worldofgoliath.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/52/36/2/780866.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/52/36/2/780866.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: franklin gothic medium&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://worldofgoliath.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 73px&quot;&gt;&lt;strong&gt;GOLIATH.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma&quot;&gt;&lt;strong&gt;страдающее фентези-средневековье&lt;/strong&gt; с драконами, магией и &lt;del&gt;проклятиями&lt;/del&gt; свободными расами&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;АКТУАЛЬНЫЕ АКЦИИ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://worldofgoliath.ru/viewtopic.php?id=821#p98987&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ДРАКОНЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; ••• &lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://worldofgoliath.ru/viewtopic.php?id=820#p98984&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЭЛЬФЫ&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;ДВАРФЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; ••• &lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://worldofgoliath.ru/viewtopic.php?id=819#p98983&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЧЖОУЛИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; ••• &lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://worldofgoliath.ru/viewtopic.php?id=817#p98976&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВЛАСТИТЕЛИ МИРА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://worldofgoliath.ru/viewtopic.php?id=818#p98981&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ДРАКОНЬИ ВСАДНИКИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; ••• &lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://worldofgoliath.ru/viewtopic.php?id=51#p4181&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;strong&gt;НУЖНЫЕ ПЕРСОНАЖИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jester)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 14:49:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=268987#p268987</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужные персонажи</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=268761#p268761</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/333/292094.gif&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/333/t292094.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/333/t292094.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/333/584662.gif&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/333/t584662.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/333/t584662.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;sun zhenni / tian xiwei&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;FENG MU // ФЕН МУ&lt;/strong&gt;,&lt;/span&gt; &lt;sup&gt;40-45&lt;/sup&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;оборотень // на выбор // будущая возлюбленная&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;» Фен повезло родиться на островах Силла Сонмун. Она не знала всей родословной своей семьи, но ее вполне устраивала их тихая жизнь на окраине одной из деревень. К семье Му всегда относились как к семье со странностями, но для большинства они были лишь чудаками, которые любили природу и увлекались целительством. Никто не знал о том, что вся семья была оборотнями. Подобное сохранялось в строжайшей тайне, поэтому Фен слышала от родителей, что когда она только родилась, им пришлось переехать с одного острова на другой, чтобы замести следы. &lt;br /&gt;Вначале на новом месте все шло хорошо. Фен до 18 лет росла как обычный ребенок, а ее родили просто казались счастливой семейной парой, которые возделывали небольшой клочок земли и продавали травы. У них даже стали появляться некоторые постоянные клиенты. В этом возрасте Фен не обучалась грамоте, все ее заботы были лишь домашние дела и помощь родителям. Она понимала, что отличалась от других деревенских девушек, но все же порой стремилась подружиться с ними, убегая в тайне от родителей на праздники. Была тогда у Фен Му и первая любовь. &lt;br /&gt;Но все хорошее равно или поздно заканчивается. Родители сообщили, что им нужно перебираться в другое место. Фен отказалась, здесь жили ее друзья и мужчина, которого она видела, как своего возлюбленного. Родители хотели вразумить дочь, но тщетно. Они покинули деревню, а Фен осталась. Но ее мечты о любви и счастье так и остались мечтами. Спустя несколько месяцев стало известно, что одна из ее подруг - беременная, и ее возлюбленный был вынужден жениться на матери своего будущего ребенка. Фен чувствовала злость и обиду, она была разочарована в людях, друзьях, любви. И, самое главное, она поняла, как сильно отличается от них. Она - оборотень, который должен был жить сам по себе. &lt;br /&gt;Она жила то тут, то там. Меняла острова, провинции, деревни. Работала, в основном, лекаршей, работала в больницах и при храмах, но никогда не гнушалась и иной работы. С родителями она не поддерживала отношения уже более двух десятков лет и привыкла быть сама по себе, больше не опираясь на друзей. Трагедия июня 1248 года застала ее на острове Золотых змей. 22 июня 1248 года вместе с другими беженцами с острова Фен Му пристала к берегам Агры. Затем ее путь лежал в далекий Эйсгарт, о котором она ничего не знала, но который должен стать ее новым домом. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ДОПОЛНИТЕЛЬНО:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Звериный облик Фен вы можете выбрать самостоятельно, как и дополнить ее историю так, как посчитаете нужным. &lt;br /&gt;Чего бы хотелось мне? Чтобы однажды разочаровавшись в юности, Фен утратила веру любовь и светлые чувства, стала цинично относиться к подобным связям [это не значит, что у нее не могло быть временных любовных интересов, хотя тут стоит не забывать, что она уроженка Силла Сонмун и воспитана в тех традициях], но потом все изменится. Да, я хочу, чтобы два человека [фигурально выражаясь], которые закрыли свои сердца для подобных чувств, встретились. Пусть это будет как рассвет новой весны, пусть это будет началом новой жизни. &lt;br /&gt;Встреча произойдет в Эйсгарте, развитие истории продумаем вместе. Люблю обсуждать сюжеты, и придумывать что-нибудь. Хочу долгосрочной интересной игры, которой всегда обеспечу. Насчет &amp;quot;интересной&amp;quot; - буду стараться из всех сил, ты только приходи. &lt;br /&gt;Из внешности предлагаю двух прекраснейших дам, но если очень хочется другую внешность, а заявка заинтересовала, то приходи в ЛС, пошепчемся. &lt;br /&gt;Возможен вариант имени - Фэнь (Fen). &lt;br /&gt;Персонаж немного, но отыгрывался. Можем начать все с начала, а можем учитывать не доигранный эпизод, на выбор&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ПРОБНЫЙ ПОСТ:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ветер казался пронзительно холодным, хотя в это время погода и на Лианфире была ничем не лучше Эйсгарта. Только все здесь ощущалось совсем иначе. Даже леса казались иными: холодными и неприступными в своей осенней красоте, словно Эйсгарт таким образом защищал свои земли от пришельцев, вторгнувшихся на их территорию. Все казалось чужеродным, вырванным из контекста прежних воспоминаний.&lt;br /&gt;После ритуала все казалось иным, и даже Эйсгарт превратился лишь в дымку, окутывающее прошлое. Словно далекий сон, который был когда-то очень давно, когда точно знаешь, что видел это, но не можешь вспомнить деталей.&lt;br /&gt;Ишуй Мо прожил в Эйсгарте не мало лет, практикую навыки чародея. Тогда еще для этих земель это порицалось особенно сильно, но мало кого останавливало. Даже Братство Истины далеко не для всех было таким пугающим. Суеверный страх они внушали скорее людям, чем чародеем, которые поселялись в тех или иных уголках Эйсграта. Именно в Эйсгарте Ишуй попробовал себя в качестве наставника для одного баронского бастарда, который оказался чародеем. Его отец, который хоть официально мальчишку и не признавал, но все-равно беспокоился о его судьбе, не хотел отдавать на Лианфир, боясь, что об их родстве прознают и о том, что барон с чародеями водится. Мальчишка жил с теткой, которая приходилась сестрой его погибшей матери, и та уговорила барона все-таки попробовать разыскать учителя. Ишуй Мо пришелся тогда ко двору как нельзя кстати.&lt;br /&gt;Ему и самому нужно было практиковаться в чародействе, и учить юного чародея не составляло особого труда. Зато у него всегда была еда и кров, а тетка бастарда свято охраняла тайну чародейства. Сейчас, должно быть, это уже довольно взрослый мужчина, способный не только сам умело управлять потоками, но и научить других. Тогда Ишуй провел в Эйсгарте почти пятнадцать лет, но все-равно отчего-то эти края сейчас казались ему чужими.&lt;br /&gt;Может быть, все дело в было в том, что в этот раз сюда его привели не собственные желания, а печальная новость — была затоплена его родина. Силла Сонмун не был его домом. Он покинул острова много лет назад, но все же там оставалась его семья, и люди, которые были связаны с ним едиными корнями, восходящими к общим предкам. Даже не смотря на годы разделяющие его и его родину, забыть об этом было невозможно. Каждый раз, день ото дня, пока Ишуй добирался до Эйсграта с Лианфира, в голове прокручивались одни и те же вопросы: &amp;quot;Как это случилось?&amp;quot;, &amp;quot;Кто в этом виноват?&amp;quot;, &amp;quot;Что с его семьей?&amp;quot;&lt;br /&gt;Последний давался особенно сложно. Несмотря на разногласия, он все еще любил сестру и отца. После смерти матери ему казалось, что их семейные узы и вовсе порваны, ведь она была единственной, кто постоянно писала ему на Лианфир, тогда как Лан он получил лишь одну сухую записку за все это время в год, когда мать умерла от болезни. Но сейчас ему вдруг вновь захотелось ощутить близость с семьей. То, от чего он бежал, от чего старательно и методично отгораживался, теперь казалось недостижимой мечтой. Только бы на мгновение обнять Лань, только бы поклониться отцу.&lt;br /&gt;Ишуй прикрыл глаза. Он стоял на холме, обдуваемый северным ветром. Внизу холма уже начинались редкие дома, которые потом уходили в сторону горизонта поселением. Начинало темнеть. Люди стекались в сторону большой площади, которая выделялась благодаря ярким огням. Ишуй видел, как постепенно зажигались огни все в больших домах. Первые сумерки меняли окружающую природу, словно умелый художник добавлял новые краски. Ишуй всегда увлекался этим искусством. Ему нравилось передавать красками то, что видят глаза. Вот и сейчас он смотрел на представившуюся ему картину так, будто бы хотел сегодня же взять в руки холст и кисти, чтобы запечатлеть ее.&lt;br /&gt;Качнув головой, словно отгоняя наваждение, Ишуй Мо наконец-то начал спускаться с холма. Внизу ветер был не таким сильным, да и из многих раскрытых дверей доносился жар от нагретых кухонь и каминов. То тут, то там слышался громкий смех. На Ишу поглядывали с любопытством и даже каким-то сожалением. Наверняка в Эйсгарте уже все слышали про затопление островов. К тому же, как знал Ищуй, на материк потянулись выжившие беженцы. Именно их он и хотел разыскать, чтобы узнать о причинах трагедии.&lt;br /&gt;В трактире было шумно и тепло, даже не смотря на распахнутое окно. Но пара уже выпивших эйсгарцев даже не обращали внимание на открытое окно. Они вовсю горланили песни, сев прямо около него. Ишуй огляделся, находя пустой стол. Тот был покосившийся, будто бы еще недавно пострадал в баталии между завсегдатаями трактира, поэтому его отставили в сторону, но Ишуй все-равно направился к нему. Не успел он и несколько шагов пройти, как из какофонии звуков послышался сдавленный &amp;quot;ха&amp;quot;. Его обладателем оказался мужчина, который выхватил нож и наступал на второго. Тот второй оказался по другую сторону от Ищуй, а сам Ишуй — между ними.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yi Shui Mo)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 19:44:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=268761#p268761</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хочу к вам</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=267386#p267386</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Странник&lt;/strong&gt;, добрый вечер! мы, конечно, очень рады, что вы к нам заглянули&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/71wYNNB.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/71wYNNB.png&quot; /&gt; &lt;br /&gt;персонаж из акции занят, но внешность ему заменили. так что Шармана можно забирать в любом образе в полное владение. насчет драконов написали куратору, как появитчя свободная минутка, заглянет. также сориентирует по общему сюжету и всему такому (если вдруг есть какие-то еще вопросы насчет драконов, можно зарегестрироваться и сразу написать @Mierin Cadwalader в лс).&lt;br /&gt;наши игроки очень активны в плане личныхх сюжетов, так что думаю, кого-то заинтересует ваше предложение &lt;del&gt;кинем клич&lt;/del&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vianne Sorel)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Apr 2026 22:06:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=267386#p267386</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама #78</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=267001#p267001</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://insomni.rusff.me/viewtopic.php?id=12&amp;amp;p=2#p68134&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/aa/61/5/555116.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/aa/61/5/555116.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jester)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 23:45:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=267001#p267001</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Списки на удаление</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=265951#p265951</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Beaufortforlol&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 30px&quot;&gt;В ЛАПАХ МОНСТРОВ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Beaufortforlol&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 28px&quot;&gt;„&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;нападение 43&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 28px&quot;&gt;”&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Beaufortforlol&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;УДАЛЕНЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:550px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Enchanter написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;» отсутствие более недели.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;@Grimwald Winigard&lt;br /&gt;@Guts McTeer&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;hr /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Beaufortforlol&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;БУДУТ УДАЛЕНЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Beaufortforlol&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;до 27.04.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:550px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Enchanter написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;» отсутствие более недели.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;del&gt;@Crispin Brooks&lt;sup&gt;[необходимо оставить сообщение на форуме]&lt;/sup&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;@Eirik Fjornheim&lt;sup&gt;[необходимо оставить сообщение на форуме]&lt;/sup&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;@Florent van Swanewelt&lt;sup&gt;[необходимо оставить сообщение на форуме]&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;@Jasper Heim&lt;sup&gt;[необходимо оставить сообщение на форуме]&lt;/sup&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;@Lebriz Fadel&lt;sup&gt;[необходимо оставить сообщение на форуме]&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;@Mared Cadwalader&lt;sup&gt;[необходимо оставить сообщение на форуме]&lt;/sup&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;@Niamh Rhydderch&lt;sup&gt;[необходимо оставить сообщение на форуме]&lt;/sup&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;@Odett Addery&lt;sup&gt;[необходимо оставить сообщение на форуме]&lt;/sup&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;@Wi Long&lt;sup&gt;[необходимо оставить сообщение на форуме]&lt;/sup&gt;&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enchanter)</author>
			<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 12:58:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=265951#p265951</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама #77</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=265197#p265197</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://dragonfall.ru/viewtopic.php?id=15#p43929&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000b/49/16/2/964080.gif&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000b/49/16/2/964080.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;РАЗЫСКИВАЕТСЯ &lt;a href=&quot;https://dragonfall.ru/viewtopic.php?id=15#p43929&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СОВЕРШЕННОЕ&lt;/a&gt; ОРУЖИЕ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://dragonfall.ru/viewtopic.php?id=797&amp;amp;p=11#p203107&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Взаимная реклама&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (owl)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 10:54:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=265197#p265197</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хотим видеть</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=249124#p249124</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;придержана&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://64.media.tumblr.com/f138d2cee25fb99ce5f8c37f093e1844/cba12f5ff926158a-34/s540x810/cd35c7d780b51881a136df525c452a261c411a63.gif&quot; alt=&quot;https://64.media.tumblr.com/f138d2cee25fb99ce5f8c37f093e1844/cba12f5ff926158a-34/s540x810/cd35c7d780b51881a136df525c452a261c411a63.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://64.media.tumblr.com/f26628b540236f6766318df9f5eb4a18/4010f1005678b997-2a/s400x600/f887c4ac44cb438c9419bcf815288dfce2267870.gif&quot; alt=&quot;https://64.media.tumblr.com/f26628b540236f6766318df9f5eb4a18/4010f1005678b997-2a/s400x600/f887c4ac44cb438c9419bcf815288dfce2267870.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;indy lewis&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;BATHSHEBA // ВИРСАВИЯ&lt;/strong&gt;,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;человек [?] // дочь советника_вельможи_дипломата Агры // подруга &amp;amp; клиентка&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;» хочу плакать из-за того какая она невозможно красивая и колоритная, заберите её, молю; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ginevra Corta)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Feb 2026 14:29:24 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=249124#p249124</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=201411#p201411</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-family: georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;осень 1247 г&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;25 октября 1247&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — обвал в горах Молот Хёльда, руины древней крепости Ильдинг полностью уничтожены. Пробуждение Тассиала спровоцировало появление нескольких десятков новых хёльду. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;04 ноября 1247&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — трагедия в графстве Моравия. Граф с семьей погибает во время пути к родственникам. В живых остается лишь дочь, однако сильная травма вызывает потерю памяти и о произошедшем рассказать она ничего не может. После расследования официально объявлено о несчастном случае, однако ходят слухи, что к этому приложили руки противники королевы, ведь графиня была ее родной сестрой. Выжившую племянницу королева оставляет подле себя в столице. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;15 ноября 1247&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; —&amp;#160; в одном из монастырей братства Истины люди короля обнаруживают странный артефакт, что путает сознание. Волей случая артефакт был уничтожен, но теперь у короны остается еще больше вопросов к братству. [&lt;a href=&quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?id=1019&quot;&gt;читать&lt;/a&gt;] &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;23 ноября 1247&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — пробуждение бога Кечуала влечет увеличение Великого каньона в Агре, отголоски подземных толчков слегка ощущаются в поселениях Тогара.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-family: georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;зима 1247 — 1248 г&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;03 декабря 1247&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — пожалование титула графа Моравии семье Бэнкрофт за заслуги перед государством в прошедшей войне с Нордхеймом. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;7 января 1248&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; —&amp;#160; влияние Неведомого на земли Кельморы распространяется. Богороща близ столицы Нордхейма осквернена, духи прориды этих мест заражены скверной и нападают на людей. Король Нордхейма с возлюбленной, а также его наследница со своим женихом пытаются разобраться в происходящем. Появление богини Реры возвращает духам спокойный нрав, а сама богиня-покровительница Нордхейма благословляет союз Виллема и Гретхен, а также Аделины и Пьера-Луи. [&lt;a href=&quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?id=1021&quot;&gt;читать&lt;/a&gt;]&amp;#160; В Ольбогре графиня во время путешествия с кузиной натыкаются на странных путников, один из котрых оказывается слишком уникален, чтобы позволить уйти от внимания Фриделлы. Чародей, воспитанный братством Истины и обладающий талантом артефактора — от такого «гостя» Ольборг не намерен отказываться и позволить оказаться ему вновь в чужих руках. [&lt;a href=&quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?id=1020&quot;&gt;читать&lt;/a&gt;]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;11 февраля 1248&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — вместо пышной свадьбы гости находят особняк полный мертвецов и их призраков, не осознающих свою смерть. В результате небольшого расследования живым удается найти зацепки о том, что ко всем этим смертям причастен орден Черных серпов, поклоняющихся богине смерти Море. [&lt;a href=&quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?id=1022&quot;&gt;читать&lt;/a&gt;] &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;13 февраля 1248&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — оказавшиеся в параллельном мире, герои раследуют преступление в результате которого пропадают люди и параллельно пытаются узнать способ вновь вернуться к своей собственной жизни. Цена правды и возвращения оказывается немалой, однако теперь в мире Кельморы чародеи вновь овладели секретом открытия стационарных порталов. Немалую роль в этом сыграло пробуждение бога Медиала, что помог графу Фридланда обрести знание о недостающих частях в этом чародействе. [&lt;a href=&quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?id=1062&quot;&gt;читать&lt;/a&gt;]&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-family: georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;весна 1248 г&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;08 марта 1248&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — «Лихорадка страсти» в одном из городов Эйсгарта. Пробуждение Ниат заставляет целый город неожиданно испытывать аномально сильные чувства к своим возлюбленным. Наваждение сходит через пару дней.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;03 апреля 1248&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — одно из полей Алендора за одну ночь покрывается созревшей пшеницей. Пробуждение бога Брелала. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;23 апреля 1248&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — по Кельморе расходятся слухи о странных ветрах, что промчались по дорогам Лиссана, не причинивших вреда ни одному путнику, но будто бы устраивающих мелкие шалости с одеждой путников. Пробудившийся бог Унешиал одарил своей милостью многих путников в тот день. Талант Шепот ветра многие путешественники позже обнаружили у себя.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;18 мая 1248&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — один из подводных водопадов увеличивает свой размер, но это остается незамеченным людьми. Сильные волны на берегах Силлы Сонмун заставляет остановить рыболовство и временно перенаправить несколько торговых судов на другой курс. Несколько прибрежных деревень острова Тишины и Луны сильно пострадали.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[indent] &lt;span style=&quot;font-family: georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;лето 1248 г&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;01 — 09 июня 1248&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — в результате пробуждения богини Нелу подводные водопады становятся столь огромными а изменение морского дна влечет за собой трагические последствия для империи Силлы Сонмун. В первую летнюю ночь весь остров Тишины оказывается погружен под воду, а в течение следующей недели и три прочих острова оказали затоплены. Очень немногие успели покинуть архипелага и спастись от гнева ревнивой богини. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;22 июня 1248&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — несмотря на то и дело возникающие штормы, нетипичные для данного времени года, в разные порты континента и Лианфира пришвартовываются корабли с беженцами Сонмуна, паруса которых светятся мягким, магическим светом без каких-либо видимых плетений. Пробуждение бога Иошиала помогло выжить последним из его потомков. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;1 июля 1248&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — благодаря содействию Неведомого, заключенные в тюрьму преступники оказываются на свободе и захватывают власть на острове Синдар. Те немногие, что успели сбежать в первые часы бунта, рассказывают о странных символах на стенах, которые появились в момент, когда некий мужчина, более напоминающий мертвеца, оказался на пороге крепости.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;3 июля 1248&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — туман вокруг острова Синдар полностью скрывает его от чужих взгляд. Магический щит, созданный Неведомым, не позволяет чужакам проникнуть сквозь него, а находящимся на острове — сбежать. Любые корабли, что оказываются в радиусе нескольких километров от острова исчезают в тумане и больше не возвращаются. Что происходит с экипажем судов неизвестно до сих пор. Разглядеть остров сквозь туман невозможно ни с помощью артефактов, ни пролетая поблизости от него.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;10 июля 1248&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — обвал в горах Людская погибель, официально не принесший никаких разрушений, однако лишь немногие знают, что в результате обвала была полностью уничтожена тайная крепость ордена Черных серпов, а также погибли практически все члены ордена, явившиеся на ежегодный сбор.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;18 июля 1248&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — королевским указом проведен обыск главного монастыря братства Истины на берегу озера Око богов. В результате обыска в одном из тайных подвалов обнаружено тело пропавшего короля Брандела Кадваладера, иссушенное, исчерченное таинственными символами. Все жители монастыря заключены под стражу, а сам монастырь закрыт. Находка пока не получила публичной огласки, однако в столице ходит много противоречивых слухов после взятия под стражу сановников из главного храма. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;31 июля 1248&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — Орден Стражей делает открытие, связанное с измененными кинжалами стражей. Убийство обычного человека, чародея или дракона превращает их в темные души, порою очень опасные, побороть которые можно только методом разрыва нитей, а не обычным ударом кинжала. Подобная находка пугает Орден, который так и не смог найти&amp;#160; остальные кинжалы, утраченные ещё в 1246 году. С этого дня Орден ведет строгую отчетность по всем кинжалам стражей, выпущенных до этого времени и пытается отыскать те, что были утрачены за всё время их создания. Драконы, что помогали в изготовлении этих кинжалов всячески стараются помочь стражам в этих поисках. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;16 августа 1248&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — барон Таборвина с супругой найдены мертвыми на постоялом дворе во время пути в столицу на празднование дня рождения королевы Майрин, которая является младшей сестрой барона. После расследования и допросов, несколько свидетелей указывают на причастность братства Истины. Бароном Гериса становится племянник королевы, оставивший королевскую службу в столице после трагедии с его отцом.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;30 августа 1248&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — король Кайрон Кадваладер впадает в летаргический сон. Королева Майрин с помощью верных людей и чародеев скрывает это от Совета и прочих придворных, опасаясь за безопасность свою и их детей. Пробуждение богини Кель.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;12 сентября 1248&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — покушение на жизни графа Краоб Хейвена Лахлана Синклера и его супруги Агаты. Найденный в еде и напитках яд привел к скоропостижной смерти графа и угрозе жизни Агаты, которой удалось выжить.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enchanter)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Jun 2025 22:40:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=201411#p201411</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы Кельморы</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=122752#p122752</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;

&amp;lt;div id=&amp;quot;spiritworkroom&amp;quot;&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritfirst&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritfirstpic&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://forumstatic.ru/files/001b/e6/2d/80647.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt; 
 

&amp;lt;div class=&amp;quot;mddmitext&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Оборотни&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; — одна из древнейших и разумных рас Кельморы, чьё существование в настоящем считается невозможным, а сами представители скрывают своё существование в целях безопасности. Представители этой расы существовали ещё до событий Войны Гнева во времена Катаклизма, но истреблялись людьми из-за страха и ненависти, из-за чего приняли решение скрываться, чтобы выжить. В настоящее время нет ни одного официально признанного оборотня, а их образ оброс множеством мифов и легенд, которыми пугают непослушных детей. Оборотни, как и драконы, могут жить в двух ипостасях: животной и человеческой с одной лишь разницей. Облик своего зверя оборотни могут выбирать по своему усмотрению, а иногда даже несколько. &amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Проклятые&amp;lt;/b&amp;gt; — люди, стражи, чародеи или оборотни, которые получили на себя проклятье Эндиала с помощью укуса другого Проклятого или самого проклятья непосредственно, наложенного по легендам самим Эндиалом. Проклятые, в отличие от обычных оборотней, не могут контролировать свой оборот и помимо своей воли обращаются каждое полнолуние в звероподобного монстра, полностью лишаясь разума. Проклятыми обычно движет жажда крови и убийств, которая заканчивается лишь тогда, когда над горизонтом поднимается солнце. Снять такое проклятье по легендам может только лишь сам Эндиал, или же человек, который его наложил (если мы говорим не об укусе, так как тут нет никакого спасения). &amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;



  &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritsecond&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tabsW&amp;quot;&amp;gt;

    &amp;lt;input id=&amp;quot;tabW1&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsW&amp;quot; checked&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabW1&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/label&amp;gt;

   &amp;lt;input id=&amp;quot;tabW2&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsW&amp;quot; &amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabW2&amp;quot;&amp;gt;Особенности&amp;lt;/label&amp;gt;
 
    &amp;lt;input id=&amp;quot;tabW3&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsW&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabW3&amp;quot;&amp;gt;Организация&amp;lt;/label&amp;gt;
 
    &amp;lt;input id=&amp;quot;tabW4&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsW&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabW4&amp;quot;&amp;gt;Проклятые&amp;lt;/label&amp;gt;

    &amp;lt;input id=&amp;quot;tabW5&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsW&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabW5&amp;quot;&amp;gt;Символика&amp;lt;/label&amp;gt;
 

&amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabW1&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt; По легендам, своё существование оборотни начали благодаря своему создателю и покровителю Эндиалу, который подарил им жизнь. Звери и люди, что многие столетия жили друг с другом как враги, приносили раздор в сердце Эндиала, и тогда он решил создать нечто новое, что-то, что может быть и зверем, и человеком одновременно, а значит, жить в любви и гармонии, которой он так желал. Легенды разнятся в том, кто именно стал прототипом для изначального создания: зверь или человек, кто приручил другого. Некоторые оборотни считают, что это зверь обратился в человека, даровав тому связь с природой, другие же склоняются к противоположной версии, предполагая, что человек подарил зверю разум. Как бы то ни было, в настоящий момент учёные умы склонны утверждать, что единство двух сущностей оборотней является важной составляющей их успешного существования. Зверь обязательно должен уважать человека, а человек - зверя, чтобы этот союз не навлёк на оборотня беды.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Свидетельством мирного сосуществования человека и зверя в одном теле является угроза, которая грозила этой расе полным вымиранием, так как оборотень, не способный держать себя в руках, нередко сливался с животным в одно целое, полностью теряя над ним контроль. Такие оборотни представляли опасность как для обычных людей, так и для соплеменников, из-за чего в своё время на них велась охота, едва не приведшая этот вид к полному вымиранию. Конечно, наибольший вред оборотням принесли проклятые, которые и были главной угрозой человечеству, но несведущие люди, прознав о том, что в их поселении проживает обычный оборотень, решали изгнать его или даже убить, не особенно разбираясь в нюансах между этими разновидностями. После долгих веков, приведших к почти полному вымиранию оборотней, последние приняли тяжёлое решение скрывать своё существование, предоставив возможность обычным людям считать их полностью истреблёнными. Даже немногие чародеи в курсе того, что оборотни это не просто предмет сказок и вымыслов, а реально существующая раса, что, конечно, на руку получеловеку-полузверю.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;
    &amp;lt;/section&amp;gt;  
        
    &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabW2&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Появление на свет оборотня возможно только в одном случае - рождении оборотня от одного или двух родителей-оборотней и никак иначе. Невозможно стать оборотнем через одно или два поколения, только напрямую от родителя. Самая высокая вероятность унаследовать зверя есть у того, у кого оба родителя являются оборотнями, правда, понять, что перед тобой оборотень, можно только лишь потому, что он сам признался в том, кем именно он является. Ни магия, ни звериное чутьё не смогут помочь узнать другого оборотня, особенно если вы видите друг друга впервые. Зверь почувствует только зверя, в то время как человек увидит лишь человека.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В случае, если ребёнок появился у оборотня и человека/чародея, есть риск, что ребёнок или уродится человеком, или проявит способность видеть потоки, но ничего более. Шанс на появление оборотня в таком союзе равен 50 к 50. Некоторые оборотни могут унаследовать помимо способности обращаться ещё и способность видеть магию, но предсказать, случится это или нет, нельзя точно так же, как и в случае союза двух чародеев. Иногда даже у ребёнка двух оборотней может пробудиться магия, которая, например, была у его прабабушки, жившей лет за 500 до появления его на свет. За века своего существования ни один оборотень не был отмечен Талантом. Связано ли это с наличием у оборотня звериной сущности, противящейся подобному, или нет, доподлинно неизвестно. &amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Средняя продолжительность жизни оборотней примерно равна чародейской на Лианфире (до 300 лет). Примерно до 16-18 лет оборотень растёт как обычный ребёнок, ничем не отличаясь от них, но позже его старение замедляется и к своим 150 он, вероятнее, будет выглядеть тридцати-тридцатипятилетним человеком.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Первое обращение происходит у оборотня в возрасте от 10 до 20 лет, но иногда бывают исключения. Известны случаи, когда ребёнок обратился в оборотня в возрасте 4-5 лет, а иногда уже будучи 25-летним. Поздние формы обращения случаются реже, чем ранние, и обычно очень болезненны для самого оборотня и имеют за собой определённые последствия. Чем раньше оборотень придёт в согласие со своим зверем, тем менее болезненным будет процесс обращения и тем легче будет их сосуществование. &amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Среди оборотней есть представители кланов, что предпочитают сохранять чистоту крови, вступая в союзы только с такими же оборотнями, как и они сами, а есть те, кто не гнушаются союзов с людьми и чародеями, из-за чего среди оборотней есть несколько различий, в особенности касающихся количества животных обличий, которые они могут принимать. Оборотни, названные условно чистокровными, имеют шанс обзавестись новым зверем примерно раз в 50 лет, из-за чего максимальное количество обличий к окончанию их жизни может достигать пяти. Оборотень, в роду которого 2-3 поколения назад был человек/чародей, за всю свою жизнь может овладеть не более тремя, а освоить новое может не ранее, чем через 75 лет после освоения предыдущего.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Форму-животное каждый оборотень выбирает самостоятельно из каких-то своих внутренних убеждений/ощущений. Форма зверя родителя не обязательно должна совпадать с формой зверя его ребёнка, но очень часто дети так или иначе приобретают себе схожего или точно такого же зверя, если перед ними не стояло иного примера, который бы они захотели перенять. Иногда оборотни интуитивно чувствуют своего зверя, даже несмотря на то, что среди их окружения не было кого-либо, кто как-то им бы помог. Так, в клане горных коз может резко появиться волк, которому старшие товарищи или родители постараются подыскать того, кто может помочь ему лучше, чем его близкие.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;У оборотней более обострённые органы чувств, но физические данные при этом не слишком отличаются от человека в человеческом обличье (в животном = животным). У оборотней чуть более ускоренная регенерация, чем у людей, и они не подвержены многим человеческим болезням, но всё же их раны не заживают молниеносно, для этого также требуется время и, возможно, лечение.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Иногда размер зверя-оборотня чуть крупнее, чем то же животное само по себе, но это зависит от решения оборотня, когда он учится принимать такой облик. Старшие оборотни нередко наставляют младших в том, что изначальная форма, принятая оборотнем впервые, одна из самых важных, так как формирует последующий облик зверя, остающийся с ним на протяжении жизни. После первого обращения изменить размер или форму не получится, поэтому они стараются убедить юного оборотня не торопиться с первым обращением и как можно серьёзнее подойти к вопросу, который не может быть отменён.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;У оборотней, как и у драконов, возможна частичная трансформация, но такими возможностями стараются не злоупотреблять в целях сохранения тайны. Оборотень не может отрастить себе зубы, когти или чешую, если в изначальной форме их нет. В случае, если у оборотня имеется несколько противоречивых обличий, он может сочетать их (например, использовать когти одного и перья другого), но никак не использовать то, которым не владеет. Данное преобразование касается только частичной трансформации, при полном обороте подобный трюк невозможен.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ещё одной немаловажной деталью является то, что оборотень не может принимать обличья двух зверей, которые максимально противоположны по размерам. Нельзя принимать обличье комара и кита, но вот быть волком и лисой - возможно. В таком случае размер обеих ипостасей будет усреднённым между этими двумя созданиями. В случае принятия, например, формы птицы, изменяется и костная текстура человека, ничем не отличимая от животной. Оборотни не могут обращаться в животных, имеющих магические свойства или двойственную природу. Так оборотень не может превратиться в грифона или единорога, так как освоение данной формы слишком сложно и не поддаётся контролю.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В человеческом обличье оборотни могут улавливать примерные настроения обычных животных, но чёткого понимания всё же нет, только ощущения. В животном же они вполне способны общаться с прочими животными и прекрасно их понимают.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Звериное чутьё, особенно острое в животной форме, помогает почувствовать оборотням опасность быстрее, чем обычным людям. Так, например, оборотень не может увидеть тёмную душу, но может почувствовать что-то недоброе и убраться от опасности на как можно большее расстояние. В человеческом обличье такое чутьё тоже имеется, но оно не столь ярко выражено, как в животном. Оборотень также может попытаться избежать встречи с монстром или природным катаклизмом, если прислушается к своей интуиции и не пойдёт на поводу у паники.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Убить оборотня можно точно так же, как обычного человека, чародея или дракона. Истории про серебро или чеснок не более чем байки, рассказанные непослушным детям.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;/section&amp;gt;  

    &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabW3&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Несмотря на то, что многие оборотни предпочитают жить кланами, у них нет такого строгого разделения, как у тех же драконов. В одном клане может жить несколько родов одновременно, а могут быть представители только одного конкретного. Существуют также различия в быте, своде законов и прочих деталях, отличающих один клан от другого. Так, один клан может жить как можно дальше от цивилизации и напоминать дикое племя, в то время как другой — жить среди чародеев на Лианфире и пользоваться всеми благами цивилизации, как и остальные, а также участвовать в политике или управлении баронством или даже графством.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Негласное правило, которого придерживаются все оборотни без исключения — держать секрет своей природы в тайне. Оборотня, желающего нарушить это правило, подвергнут суду и даже казни. Преступления против своих соплеменников также решаются внутри каждого клана. Если щекотливая ситуация касается группы кланов, то решение может приниматься сообща. Многие кланы, помимо сохранения своей тайны и защиты соплеменников, нередко сами занимаются поимкой и помощью проклятым или же их устранением, если помощь уже невозможна.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;
    &amp;lt;/section&amp;gt; 

    &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabW4&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Существует две разновидности оборотней, имеющих способность обращаться, но являющихся диаметрально противоположными друг другу по сути: &amp;lt;b&amp;gt;оборотни&amp;lt;/b&amp;gt; и &amp;lt;b&amp;gt;проклятые&amp;lt;/b&amp;gt;. Именно из-за последних в своё время началась охота за любым человеком, способным превращаться в зверя, хотя именно проклятые представляли опасность для простого люда. Создается впечатление, что между этими представителями нет никаких различий, но это неправда. Вся разница заключается в том, что обычные &amp;lt;b&amp;gt;оборотни&amp;lt;/b&amp;gt; рождаются такими в союзе другого оборотня с оборотнем или чародеем и не могут отказаться от своего зверя, предпочитая приручить его и жить в мире, чем потерять полностью контроль и создавать неприятности для окружающих. &amp;lt;b&amp;gt;Проклятые&amp;lt;/b&amp;gt; же получают своего зверя в ходе какого-то жестокого преступления или проклятия и полностью лишаются разума каждое полнолуние, не в состоянии усмирить свою жестокость и жажду крови. Проклятые могут получить себе зверя, если будут укушены другим проклятым, или же, как упоминалось ранее, будут прокляты. Последний вариант случается крайне редко и, скорее всего, был прецедентом для первого создания подобного рода, чем стал неизменным правилом. Сильды, которые посвятили себя охоте на монстров, к которым в той или иной мере относятся проклятые, понимают эту разницу, но даже если они и видели реально существующих оборотней, они никогда не признаются в этом открыто, понимая, как важно сохранить жизнь тому, кто не представляет вреда окружающим.&amp;lt;/p&amp;gt;
   &amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;/section&amp;gt;   

  &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabW5&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt; У оборотней нет какой-то особенной структуры или определенного отличительного знака, по которому они могут узнать друг друга. В целях безопасности оборотни тщательно охраняют свой секрет, опасаясь охоты, поэтому выведать у них подобную информацию можно либо вызвав доверие, либо под пытками, но последнее случается крайне редко. &amp;lt;/p&amp;gt;
   &amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;/section&amp;gt;   



&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;clearer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;style&amp;gt;
/* код от вещего духа */
@import url(&#039;https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&amp;amp;subset=cyrillic&#039;);
@import url(&#039;https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700&#039;);

#spiritworkroom {width: 850px;
height: 720px;
background: none;
margin:auto;
box-shadow: 0 0 0 0px rgba(0,0,0,.2)}

.spiritfirst {float: left;
  margin: 10px;
width: 170px;
height: 690px;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2);
overflow: hidden;
position: relative;
border: 5px solid background:#b4aa9c;}

.spiritfirstpic {margin:auto;
width: 170px;
height: 690px;
}


.mddmitext {background:#bbb3a9a6;
width: 628px;
  margin: 10px 15px 10px 10px;
padding: 9px;
  height: 150px;
  margin-top:10px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px;
overflow-y: auto;
font-family: arial;
   text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}

.fonttitle
{font-family: Lighthaus;
font-size: 16px;}

.fonttitle1
{font-family: Lighthaus;
font-size: 14px;}

.spiritsecond {background:#bbb3a9a6;
width: 646.5px;
  margin: 10px 10px 10px 10px;
  height: 520px;
  margin-top:179px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px
}


.tabsW {
	padding: 0px;
	margin: 0 auto;
}

.tabsW&amp;gt;section {
	display: none;
	padding: 10px;
  height: 420px;
  overflow-y: auto;
  margin: 5px;
  font-family: arial;
  text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}
.tabsW&amp;gt;section&amp;gt;p {
	margin: 0 0 5px;
	line-height: 1.5;
font-size: 12px;

	-webkit-animation-duration: 1s;
	animation-duration: 1s;
	-webkit-animation-fill-mode: both;
	animation-fill-mode: both;
	-webkit-animation-name: fadeIn;
	animation-name: fadeIn;
}

 
@keyframes fadeIn {
	from {
    transform: translate(-400px,0);
    transform-origin: 50% 0%;
	}
	to {
    transform: translate(0px,0);
	}
}

.tabsW&amp;gt;input {
	display: none;
	position: absolute;
}

.tabsW&amp;gt;label:first-of-type {box-shadow: none}
.tabsW&amp;gt;label {
	display: inline-grid;
	margin: 0 -3px 0px;
	padding: 10px 0px;
	font-weight: 600;
	text-align: center;
    background:#bbb3a9a6;
  width: 130.35px;
  border: solid rgba(0,0,0,.1);
  border-width: 0px 1px 1px 0px;
  left: 3px;
  top: 0px;
  position: relative;
  font-family: Lighthaus;
  font-size: 12px;
  text-transform: uppercase;
  font-weight: bold;
  box-shadow: 1px 0 0 0 rgba(0,0,0,.2) inset
}
.tabsW&amp;gt;label:after {content: &amp;quot;&amp;quot;;
display: block;
position:absolute;
width: 120px;
height: 3px;
	background:#bbb3a9a6;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(0);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

.tabsW&amp;gt;label:hover:after {transform: scaleX(1);
	background:#bbb3a9a6;}
.tabsW&amp;gt;label:hover {

	cursor: pointer;
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s
}

.tabsW&amp;gt;input:checked+label {
color: #555;
  background: #c0b5a5;
}
.tabsW&amp;gt;input:checked+label:after {content: &amp;quot;&amp;quot;;
display: block;
position:absolute;
width: 120px;
height: 3px;
background: #4c48545e;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(1);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

#tabW1:checked~#content-tabW1, #tabW2:checked~#content-tabW2, #tabW3:checked~#content-tabW3, #tabW4:checked~#content-tabW4, #tabW5:checked~#content-tabW5{
	display: block;
}
&amp;lt;/style&amp;gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enchanter)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Jul 2024 16:37:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=122752#p122752</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Организации Кельморы</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=116275#p116275</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;

&amp;lt;div id=&amp;quot;spiritworkroom&amp;quot;&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritfirst&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritfirstpic&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://forumstatic.ru/files/001b/e6/2d/56770.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt; 
 

&amp;lt;div class=&amp;quot;mddmitext&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Гарпии&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; — преступная организация (гильдия) на территории Эйсгарта, объединяет под своим управлением и дарует защиту мошенникам, ворам и убийцам.
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Гарпия&amp;lt;/b&amp;gt; — глава преступной организации, лидер, личность которого практически никому неизвестна.&amp;lt;br&amp;gt; 
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Крыло &amp;lt;/b&amp;gt; — одно из четырех основных подразделений организации, каждое из крыльев имеет свою роль в гильдии.&amp;lt;br&amp;gt; 
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Коготь (Когти)&amp;lt;/b&amp;gt; — лидеры Крыла, самая высокая должность в организации, единственные, кто получают указания напрямую от Гарпии и были лично представлены ему.&amp;lt;br&amp;gt; 
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Перья&amp;lt;/b&amp;gt; — исполнители, основная сила организации.&amp;lt;br&amp;gt; 
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Птенцы &amp;lt;/b&amp;gt; — ученики и подмастерья исполнителей.&amp;lt;br&amp;gt; 
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Хвосты &amp;lt;/b&amp;gt; — огромная сеть информаторов и наводчиков, помогающая находить заказы и указывающая на потенциальных жертв за определенную плату.&amp;lt;br&amp;gt; 
&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;/div&amp;gt;



  &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritsecond&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tabsGP&amp;quot;&amp;gt;

    &amp;lt;input id=&amp;quot;tabGP1&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsGP&amp;quot; checked&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabGP1&amp;quot;&amp;gt;История Гарпий&amp;lt;/label&amp;gt;

   &amp;lt;input id=&amp;quot;tabGP2&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsGP&amp;quot; &amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabGP2&amp;quot;&amp;gt;Иерархия&amp;lt;/label&amp;gt;
 
    &amp;lt;input id=&amp;quot;tabGP3&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsGP&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabGP3&amp;quot;&amp;gt;Законы&amp;lt;/label&amp;gt;
 
    &amp;lt;input id=&amp;quot;tabGP4&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsGP&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabGP4&amp;quot;&amp;gt;Опорные пункты&amp;lt;/label&amp;gt;

    &amp;lt;input id=&amp;quot;tabGP5&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsGP&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabGP5&amp;quot;&amp;gt;Символика&amp;lt;/label&amp;gt;
 
 
&amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabGP1&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Гарпии&amp;lt;/b&amp;gt; — преступная организация, провозгласившая себя гильдией, издавна существующая на территории Срединных земель, которая за долгие века своего существования терпела как взлеты до немыслимых высот, когда даже король был вынужден считаться с их лидером, так и сокрушительные падения, когда среди его членов были лишь самые худшие и презренные отбросы.&amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt; В нынешнем столетии Гарпии вновь стали набирать влияние в преступном мире Эйсгарта, стягивая в свои ряды все больше и больше способных преступников, даруя им не только самые выгодные заказы, при этом взимая с них причитающийся гильдии процент, но и предоставляя надежную защиту от властей.&amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt; По слухам, Лидером Гарпий на данный момент является то ли беглый чародей из Нордхейма, то ли утративший свое место в совете Агры осужденный южанин, а некоторые шепчутся что за тайной и вовсе скрывается бастард королевского рода Эйсгарта. Доподлинно личность, история и местонахождение Гарпии не известна никому, а лицо его видели лишь лидеры крыльев — Когти, которые получают все указания о важнейших задачах для своих подчиненных напрямую от предводителя.&amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;Деление на Крылья было введено именно текущим Гарпией, который таким образом распределил роли между исполнителями в соответствии с их умениями и навыками. &amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt; После смерти принца Гаррета на собственной коронации, Гарпиями было предпринято несколько шагов, по слухам способствующих воцарению его младшего брата Кайрона Кадваладера. Данные слухи сеют среди простых людей и даже знати немало смуты, однако во время военного конфликта с Нордхеймом они странным образом утихли, хотя свою деятельность Гарпии определенно не прекратили.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;
    &amp;lt;/section&amp;gt;  
        
    &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabGP2&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Во главе организации стоит &amp;lt;b&amp;gt;Гарпия&amp;lt;/b&amp;gt; — лидер, тот, кто не занимается непосредственным выполнением заказов, но отвечает за безопасность исполнителей и защиту от властей. Никому не известна личность лидера, но от этого интерес к нему лишь еще выше и о нем ходит бессчетное количество слухов. Однако, бесспорным фактом является то, что влияние его на местные власти достаточно велико, чтобы помогать даже подставившимся исполнителям чаще всего выходить сухими из воды. Ни одно крупное и опасное дело не может выполняться без личного одобрения заказа Гарпией. Единственные кто могут контактировать с ним напрямую это Когти — главы Крыльев, однако даже они ни разу не видели его лица. &amp;lt;br&amp;gt; 
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Крыло&amp;lt;/b&amp;gt; — одно из четырех основных подразделений организации. Каждое их крыльев имеет свою роль в гильдии. &amp;lt;u&amp;gt;Первое крыло&amp;lt;/u&amp;gt; — объединение убийц и похитителей людей. Также они ответственны за безопасность всех членов Гильдии в случае внешней угрозы. &amp;lt;u&amp;gt;Второе крыло&amp;lt;/u&amp;gt; — объединение воров и мошенников.  &amp;lt;u&amp;gt;Третье крыло&amp;lt;/u&amp;gt; — объединение фальшивомонетчиков и нечистых на руку ювелиров. Коготь данного крыла является главным казначеем организации, отвечающим за распределение общих средств гильдии. &amp;lt;u&amp;gt;Четвертое крыло&amp;lt;/u&amp;gt; — объединяет в себе различных чародеев и людей, наделенных особыми Талантами, которые ведут нечестную жизнь и используют имеющиеся у них возможности для преступной деятельности. Именно Коготь Четвертого крыла контролирует и предотвращает предательство и измену внутри Гарпий, а также расследует внутренние инциденты и конфликты.  &amp;lt;br&amp;gt; 
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Коготь&amp;lt;/b&amp;gt; — самая высокая должность в организации, лидеры Крыльев, единственные четыре человека в гильдии, кто получают указания напрямую от Гарпии и были лично представлены ему. Чтобы стать Когтем необходимо не только быть искусным мастером в своем деле, но и обладать немалой предприимчивостью, умением просчитывать последствия, управлять находящимися в твоем подчинении исполнителями, а также полным отсутствием совести.  &amp;lt;br&amp;gt; 
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Перья&amp;lt;/b&amp;gt; — исполнители, основная сила организации. Обычные преступники, которые все же смогли привлечь внимание Когтя и заслужить себе место в Гарпиях своими умениями. Чем искусней преступник, тем более дорогостоящие заказы он получает. Редко кто из Перьев может пожаловаться на то, что гильдия бросила его на произвол судьбы. Потому что если ты заставил гильдию от тебя отвернуться — чаще всего ты уже труп.&amp;lt;br&amp;gt; 
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Птенцы&amp;lt;/b&amp;gt; — ученики и подмастерья исполнителей. Они выполняют мелкие поручения и не слишком сложные заказы, набираясь опыта и мастерства. Когда наставник считает, что подопечный уже достаточно готов к более серьезным заказам он представляет его Когтю своего Крыла и за ним же и остается финальное решение о принятии в число Гарпий. Обычно прежде чем принять решение Коготь поручает Птенцу выполнить тот или иной заказ для проверки навыков и способности держать язык за зубами.&amp;lt;br&amp;gt; 
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Хвосты&amp;lt;/b&amp;gt; — огромная сеть информаторов и наводчиков, помогающая находить заказы и указывающая на потенциальных жертв за определенную плату. По сути их нельзя назвать полноценными членами организации, но в случае угрозы быть разоблаченными они так же как и исполнители могут надеяться получить защиту от Гарпий. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;/p&amp;gt;
  &amp;lt;/section&amp;gt;  

    &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabGP3&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt; Гильдия разработала определенный свод законов и правил, следование которому является безусловным требованием к всем имеющим отношение к Гарпиям. Правила требуют полной верности и лояльности членов организации, запрещают несогласованное с руководителями сотрудничество с представителями власти, иными преступными организациями, а также раскрытие информации о деятельности Гарпий и отдельных Перьев.&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Молчание:&amp;lt;/b&amp;gt; каждый член гильдии обязан соблюдать полную конфиденциальность и никогда не раскрывать информацию об организации или ее деятельности третьим лицам без предварительного согласия/указания Когтя или Гарпии.&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Верность:&amp;lt;/b&amp;gt; любой, связавший свою судьбу с Гарпиями, независимо от его положения в организации должны проявлять абсолютную преданность и верность гильдии. Предательство или измена караются смертью.&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Равенство:&amp;lt;/b&amp;gt; все участники равны в вопросе следования установленным Гарпией законов и имеют одинаковые права. Никакая форма принижения или статусных привилегий не допускается.&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Защита:&amp;lt;/b&amp;gt; члены гильдии независимо от принадлежности к тому или иному Крылу обязаны защищать друг друга и помогать в трудных ситуациях. Отказ от помощи или предательство карается.&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Профессионализм:&amp;lt;/b&amp;gt; любая некомпетентность или небрежность в работе недопустимы.&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Взаимное доверие:&amp;lt;/b&amp;gt; Перья должны доверять друг другу и помогать сохранять инкогнито друг друга. Обвинение в предательстве без веских доказательств подвергается детальному рассмотрению. Были случаи, когда не нашедшие весомых доказательств Когти карали с одинаковой жестокостью как обвиняющего в измене, так и обвиняемого.&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ответственность:&amp;lt;/b&amp;gt; каждый исполнитель несет ответственность за свои действия и последствия своих решений, а также за действия и последствия решений взятого под опеку Птенца. Если действия Пера повлекли особенно сильный и крупный скандал, способный подставить под удар всех Гарпий, после вынесения приговора нарушителю ответственность за него несет также и Коготь его крыла. Приговор Когтю выносится лично Гарпией. Никакая форма нарушения законов гильдии не остается безнаказанной.&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Секретность:&amp;lt;/b&amp;gt; Перья обязаны хранить все секреты и информацию, полученную в рамках своей деятельности в тайне. Раскрытие такой информации недопустимо и жестоко порицается.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;
    &amp;lt;/section&amp;gt; 

    &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabGP4&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Сведения о том, где возможно найти кого-то из числа Гарпий не слишком распространены, однако задавая верные и осторожные вопросы, а также пройдя определенную проверку со стороны гильдии и её информаторов чаще всего заказчиков приведут в одно из перечисленных ниже заведений в столице каждого из графств. В более мелких городах также есть места сбора и получения информации/заказов для членов гильдии. &amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Игорный дом «Золотые поля» в Ардуейне&amp;lt;/b&amp;gt; — заведение в нижнем районе города, ближе к городской стене, нежели к кварталам, предпочитаемых знатью. Не слишком приметное, но имеющее немалую славу в столице место, где любят проводить время азартные люди, желающие испытать свою удачу. Здесь можно встретить как обычного работягу, так и предпочитающего скрыть свое происхождение благородного. На верхних этажах есть несколько комнат, которые за немалую плату можно снять для индивидуальной игры. В них же под видом закрытых игр проводят встречи с потенциальными заказчиками.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Оружейная мастерская «Матеуш и сыновья» в Моравии&amp;lt;/b&amp;gt; — оружейный магазин с собственной кузницей, который около пятнадцати лет назад открыл безземельный рыцарь Матеуш Вилюш после того как закончил военную карьеру. Оружейная быстро получила прекрасную славу и одних из самых состоятельных жителей графства в число заказчиков. На данный момент сэр Матеуш скончался и всеми делами заправляет его старший сын, являющийся судя по всему одним из Хвостов Гарпий. &amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Пекарня «Лиззи и Мэри» в Краоб Хейвене&amp;lt;/b&amp;gt; — уютная лавка, хозяин которой назвал ее в честь двух своих дочерей, мужья которых в итоге должны будут унаследовать его дело. Лучшая выпечка в городе, очередь за которой по утрам тянется практически до соседнего квартала. Сами Лиззи и Мэри уже будучи вполне взрослыми женщинами с пышными формами стоят за прилавком и встречают приветливой улыбкой каждого покупателя. Они же и сопровождают особых клиентов в одну из дальних комнат, где за закрытыми дверями обсуждаются вовсе не цены на муку в этом году.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Театр «Серебряная маска» в Алендоре&amp;lt;/b&amp;gt; — единственный в своем роде, излюбленный высшим светом Эйсгарта театр в сердце Алендора, приглашение куда обойдется в круглую сумму даже самому зажиточному дворянину. Пышные убранства, яркие представления и особое радушие владельца «Серебряной маски» способны напрочь лишить тревог и подарить небывалое наслаждение любому, кто хоть раз переступит его порог. Интерес для Гарпий представляют скрытые помещения под крышей, где регулярно проводятся деловые встречи и крупные сделки. &amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Дом удовольствий «Ласка ночи» в Тенобии&amp;lt;/b&amp;gt; — двухэтажный дом, первый этаж из камня, второй из дерева. Во многих окнах вставлены цветные стекла, наполняющие комнаты необычным светом даже в дневное время. Над входной дверью покачивается красивый фонарь в виде шара из алого стекла. Всякий путник, обладающий определенным запасом серебряных монет, среди бархатных залов, сдвинутых портьер и теплых кроватей сможет найти для себя лучшее утешение, будь то плотские утехи или опиумное забвение в зависимости от имеющихся средств. В подвале неприметного ветхого здания по соседству проводят встречи, а порой содержатся под присмотром Гарпий люди совершенно иного толка.&amp;lt;/p&amp;gt;
   &amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;/section&amp;gt;   

  &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabGP5&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Так как большую часть Гарпий составляют ее исполнители, наиболее распространенным символом среди них является небольшая &amp;lt;b&amp;gt;брошь в форме пера&amp;lt;/b&amp;gt;, которую каждый исполнитель обязан носить в качестве подтверждения своего статуса и для узнавания среди прочих Гарпий. Брошь вовсе не обязательно постоянно держать на виду, но все же негласное правило гласит, что расставшись с ней ты расстаешься и с защитой гильдии. &amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt; Так как Гарпия, лидер организации, скрывает свою личность, то даже при своих приближенных и Когтях он всегда появляется в &amp;lt;b&amp;gt;серебряной маске&amp;lt;/b&amp;gt;, которая судя по всему является также артефактом, искажающим голос носителя и не позволяющая встретивших его отчетливо запомнить хоть какие-то черты. &amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;Лидеры Крыльев в соответствии со своим статусом и названием должности кроме обязательной броши в форме пера на встречи с Гарпией или Перьями также обязательно продевают в мочку уха &amp;lt;b&amp;gt;серьгу с когтем&amp;lt;/b&amp;gt;. Ее постоянное ношение в отличии от броши не обязательно, а используется исключительно как указание и подчеркивание статуса для других членов гильдии в случае необходимости. &amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Птенцы и Хвосты чаще всего не используют специальной символики, однако последние могут отметить свое жилье, повязав на ручку входной двери красную ленту, как обозначение, что у них есть ценная информация или потенциальный заказчик для гарпий.&amp;lt;/p&amp;gt; 

   &amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;/section&amp;gt;   


&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;clearer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;style&amp;gt;
/* код от вещего духа */
@import url(&#039;https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&amp;amp;subset=cyrillic&#039;);
@import url(&#039;https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700&#039;);

#spiritworkroom {width: 850px;
height: 720px;
background: none;
margin:auto;
box-shadow: 0 0 0 0px rgba(0,0,0,.2)}

.spiritfirst {float: left;
  margin: 10px;
width: 170px;
height: 690px;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2);
overflow: hidden;
position: relative;
border: 5px solid background:#b4aa9c;}

.spiritfirstpic {margin:auto;
width: 170px;
height: 690px;
}


.mddmitext {background:#bbb3a9a6;
width: 628px;
  margin: 10px 15px 10px 10px;
padding: 9px;
  height: 150px;
  margin-top:10px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px;
overflow-y: auto;
font-family: arial;
   text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}

.fonttitle
{font-family: Lighthaus;
font-size: 16px;}

.fonttitle1
{font-family: Lighthaus;
font-size: 14px;}

.spiritsecond {background:#bbb3a9a6;
width: 646.5px;
  margin: 10px 10px 10px 10px;
  height: 520px;
  margin-top:179px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px
}


.tabsGP {
	padding: 0px;
	margin: 0 auto;
}

.tabsGP&amp;gt;section {
	display: none;
	padding: 10px;
  height: 420px;
  overflow-y: auto;
  margin: 5px;
  font-family: arial;
  text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}
.tabsGP&amp;gt;section&amp;gt;p {
	margin: 0 0 5px;
	line-height: 1.5;
font-size: 12px;

	-webkit-animation-duration: 1s;
	animation-duration: 1s;
	-webkit-animation-fill-mode: both;
	animation-fill-mode: both;
	-webkit-animation-name: fadeIn;
	animation-name: fadeIn;
}

 
@keyframes fadeIn {
	from {
    transform: translate(-400px,0);
    transform-origin: 50% 0%;
	}
	to {
    transform: translate(0px,0);
	}
}

.tabsGP&amp;gt;input {
	display: none;
	position: absolute;
}

.tabsGP&amp;gt;label:first-of-type {box-shadow: none}
.tabsGP&amp;gt;label {
	display: inline-grid;
	margin: 0 -3px 0px;
	padding: 10px 0px;
	font-weight: 600;
	text-align: center;
    background:#bbb3a9a6;
  width: 130.35px;
  border: solid rgba(0,0,0,.1);
  border-width: 0px 1px 1px 0px;
  left: 3px;
  top: 0px;
  position: relative;
  font-family: Lighthaus;
  font-size: 12px;
  text-transform: uppercase;
  font-weight: bold;
  box-shadow: 1px 0 0 0 rgba(0,0,0,.2) inset
}
.tabsGP&amp;gt;label:after {content: &amp;quot;&amp;quot;;
display: block;
position:absolute;
width: 120px;
height: 3px;
	background:#bbb3a9a6;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(0);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

.tabsGP&amp;gt;label:hover:after {transform: scaleX(1);
	background:#bbb3a9a6;}
.tabsGP&amp;gt;label:hover {

	cursor: pointer;
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s
}

.tabsGP&amp;gt;input:checked+label {
color: #555;
  background: #c0b5a5;
}
.tabsGP&amp;gt;input:checked+label:after {content: &amp;quot;&amp;quot;;
display: block;
position:absolute;
width: 120px;
height: 3px;
background: #4c48545e;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(1);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

#tabGP1:checked~#content-tabGP1, #tabGP2:checked~#content-tabGP2, #tabGP3:checked~#content-tabGP3, #tabGP4:checked~#content-tabGP4, #tabGP5:checked~#content-tabGP5{
	display: block;
}
&amp;lt;/style&amp;gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enchanter)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Jul 2024 13:59:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=116275#p116275</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=78953#p78953</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile][html]&amp;lt;div class=&amp;quot;keltabs nt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;kelradio&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;box&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;h9&amp;gt;Обладатели талантов&amp;lt;/h9&amp;gt;&amp;lt;sh&amp;gt;особые способности&amp;lt;/sh&amp;gt;&amp;lt;section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ИСЦЕЛЕНИЕ&amp;lt;i&amp;gt;(доступно без ограничений)&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=258590#p258590&amp;quot;&amp;gt;Есюэ Лайи, 74&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=381&amp;quot;&amp;gt;NPC&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;чародей; глава госпиталя для сонмунских беженцев, временный глава семьи Лайи&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=360&amp;quot;&amp;gt;Лебриз Фадель, 19&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;чародейка; владелица маленькой знахарско-лекарской лавочки&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=370&amp;quot;&amp;gt;Эван Гранвилл, 43&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;чародей; советник графа Краоб Хейвена, целитель&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;СЧИТЫВАНИЕ ЭХА&amp;lt;i&amp;gt;(доступно без ограничений)&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=247&amp;quot;&amp;gt;Бреннан, 63&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;чародей; воин Братства Истины&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=353&amp;quot;&amp;gt;Йорген фон Хейденстам, 47&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;чародей; барон Одейрка и жрец-воин бога Тассиала&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ШЁПОТ ВЕТРА&amp;lt;i&amp;gt;(доступно без ограничений)&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=4&amp;quot;&amp;gt;Майрин Кадваладер, 42&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;чародейка; королева Эйсгарта&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=57644#p57644&amp;quot;&amp;gt;Хафиз Саади, 33&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=125&amp;quot;&amp;gt;NPC&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;человек, торговец коврами и ядами&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;УКРЕПИТЕЛЬ&amp;lt;i&amp;gt;(доступно без ограничений)&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=378&amp;quot;&amp;gt;Ишуй Мо, 68&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;сильд; охотник на чудовищ&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;СТРАЖ ДУШ&amp;lt;i&amp;gt;(доступно без ограничений)&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=5&amp;quot;&amp;gt;Гаррет Гарт, 65&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;страж-чародей; уничтожает темные души&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=381&amp;quot;&amp;gt;Инхо Шан, 27&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;страж; уничтожает тёмные души&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=9&amp;quot;&amp;gt;Людвиг Хейм, 64&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;страж; уничтожает темные души&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=36&amp;quot;&amp;gt;Морриган, 109&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;страж; магистр Ордена стражей, уничтожает темные души&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=363&amp;quot;&amp;gt;Нив Риддерх, 60&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;страж; уничтожает темные души&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=p124875#p124875&amp;quot;&amp;gt;Рован Мун, 69&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=36&amp;quot;&amp;gt;NPC&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;страж; уничтожает темные души, когда не томится в плену&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=252&amp;quot;&amp;gt;Тео Ра, 73&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;страж; уничтожает темные души&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ПРОЩУПЫВАНИЕ&amp;lt;i&amp;gt;(доступно без ограничений)&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;ССЫЛКА&amp;quot;&amp;gt;Имя, 00&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;описание персонажа&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ЧУТЬЁ&amp;lt;i&amp;gt;(доступно без ограничений)&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=132&amp;quot;&amp;gt;Люциан Борегар, 58&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;чародей; придворный бард&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=241&amp;quot;&amp;gt;Низам аль-Фараби, 33&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;человек; лорд Индриды, советник Агры от Джалесара&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=369&amp;quot;&amp;gt;Эннис МакБрайд, 28&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;чародейка; помощница в детективном агентстве&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;УПРАВЛЕНИЕ ПОГОДОЙ&amp;lt;i&amp;gt;(доступно для 2 персонажей)&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=285&amp;quot;&amp;gt;Астрид фон Хейденстам, 35&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;чародейка; баронесса Одейрка, герболог, фольклорист-любитель&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=19&amp;quot;&amp;gt;Кацуми Ки, 32&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;чародейка; наследница Силла Сонмун&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ДЫХАНИЕ ОГНЯ&amp;lt;i&amp;gt;(доступно для 2 персонажей)&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=178&amp;quot;&amp;gt;Виллем Винигард, 98&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;чародей; король Нордхейма&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=154180#p154180&amp;quot;&amp;gt;Табита Валенте, 28&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=249&amp;quot;&amp;gt;NPC&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;чародейка; леди Вэрлина&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ЛОВЕЦ ЧУВСТВ&amp;lt;i&amp;gt;(недоступно)&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=113&amp;quot;&amp;gt;Лаванда Эберхард, 26&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;человек; леди Фридланда/исследовательница&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=384&amp;quot;&amp;gt;Флорен ван Сваневелт, 24&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;чародей; граф Силькеборга&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;РАЗГОВОР С ЖИВОТНЫМИ&amp;lt;i&amp;gt;(доступно для 1 персонажа)&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=93442#p93442&amp;quot;&amp;gt;Кастил Найпол, 77&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=24&amp;quot;&amp;gt;NPC&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;чародей; личный телохранитель королевы Майрин и ее фрейлины-двойника под прикрытием королевского гвардейца&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=159089#p159089&amp;quot;&amp;gt;Леда, 24&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=233&amp;quot;&amp;gt;NPC&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;человек; похищенная послушница Братства Истины&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;УПРАВЛЕНИЕ ЖИВОТНЫМИ&amp;lt;i&amp;gt;(доступно для 1 персонажа&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=6&amp;quot;&amp;gt;Вильхельм Винигард, 159&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;чародей; король Нордхейма&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=196&amp;quot;&amp;gt;Рамона, 56&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;чародейка; воровка, мошенница, перо Гарпий&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ПУСТОТА&amp;lt;i&amp;gt;(доступно для 3 персонажей)&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;ССЫЛКА&amp;quot;&amp;gt;Имя, 00&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;описание персонажа&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;ССЫЛКА&amp;quot;&amp;gt;Имя, 00&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;описание персонажа&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;ССЫЛКА&amp;quot;&amp;gt;Имя, 00&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;описание персонажа&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;УСИЛИТЕЛЬ&amp;lt;i&amp;gt;(доступно для 1 персонажа)&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=93227#p93227&amp;quot;&amp;gt;Гейрдис Йёргенсдоуттир, 43&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=124&amp;quot;&amp;gt;NPC&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;чародейка; фрейлина-двойник Майрин Кадваладер&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=327&amp;quot;&amp;gt;Логэйн Бэнкрофт, 41&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;человек; граф Моравии, рыцарь&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ПРОВИДЕНИЕ&amp;lt;i&amp;gt;(места заняты)&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=24&amp;quot;&amp;gt;Корвин Рённинг, 91&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;чародей; лорд тайной канцелярии Рингенвальда, шип&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=158118#p158118&amp;quot;&amp;gt;Хейдр Кетилсдоттир, 40&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=285&amp;quot;&amp;gt;NPC&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;чародейка; советница ярла Хельднара&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=p251244#p251244]&amp;quot;&amp;gt;Грейс Колдуин, 33&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=316&amp;quot;&amp;gt;NPC&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;человек; леди Моргаста, провидица, хозяйка спиритического салона&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;КОСЫ СМЕРТИ&amp;lt;i&amp;gt;(доступно для 4 персонажей)&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=337&amp;quot;&amp;gt;Эйнхильт Винигард, 83&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;чародейка; принцесса Нордхейма&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;СВЯЗЬ БЛИЗНЕЦОВ&amp;lt;i&amp;gt;(доступно для 1 пары близнецов)&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=127236#p127236&amp;quot;&amp;gt;Блодвен Кирван, 88&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=220&amp;quot;&amp;gt;NPC&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;чародейка; дипломат при Лианфирском ордене, историк, преподаватель&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;СНОВИДЕНЬЕ&amp;lt;i&amp;gt;(доступно для 1 персонажа)&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=266233#p266233&amp;quot;&amp;gt;Хейлсинд Винигард, 150&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=340&amp;quot;&amp;gt;NPC&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;чародейка; королева-мать Нордхейма&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ИСТИНОВИДЕНИЕ&amp;lt;i&amp;gt;(доступно для 2 персонажей)&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=176&amp;quot;&amp;gt;Вальгард Лунд, 54&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;чародей; ученик Сильвии Эберхард, временно в бегах&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;АРТЕФАКТОР&amp;lt;i&amp;gt;(доступно для 1 персонажа, связывайтесь с амс)&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;ССЫЛКА&amp;quot;&amp;gt;Имя, 00&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;описание персонажа&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ПАУЧЬЕ ПЛЕТЕНИЕ&amp;lt;i&amp;gt;(доступно для 1 персонажа)&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;ССЫЛКА&amp;quot;&amp;gt;Имя, 00&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;описание персонажа&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;ССЫЛКА&amp;quot;&amp;gt;Имя, 00&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;описание персонажа&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/section&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enchanter)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 16:50:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=78953#p78953</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Персонажи из организаций [акция]</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=78946#p78946</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lighthaus&quot;&gt;Братство Истины&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt; [indent] На особом положении в Эйсгарте находятся служители храма из &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Братства Истины&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;. Братство живет обособленно в монастыре на берегу озера Око Богов и основной своей миссией считает защиту земель Эйсгарта от чародейских злодеяний. Символом братства является горящее Око (глаз), напоминающая чародеям Эйсгарта, а так же обычным людям, что ничто не укроется от их взора и все нарушители будут наказаны. &lt;br /&gt; [indent] В ряды Братства может вступить как обычный человек, так и урожденный чародеем. Выбрать путь служителей Братства — единственный достойный путь для магов, родившихся на срединных землях, как считают в королевстве. Здесь их также обучают основам, и способам борьбы с другими чародеями, а также ограничением их дара. Женщины, обладающие даром, навсегда остаются в стенах монастыря и преимущественное все занимаются хозяйством, поддерживают порядок и занимаются обучением новых братьев и сестер. Мужчины же служат богам не только в стенах монастыря, но и по всей территории королевства, укрощая опасных чародеев, они зовутся Воинами Братства. &lt;br /&gt; [indent] На особом положении в Братстве находятся братья, обладающие талантом &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Считывание эхо&lt;/span&gt; - они-то и занимаются поиском чародеев и выявлением тех, кто скрывает свой дар.&lt;br /&gt; [indent] После вступления в ряды Братства и прохождения обучения, каждый ученик получает гордое звание Брата (или Сестры, если это женщина), но лишается фамилии, а иногда и вовсе меняя имя. Таким образом Братство делает каждого его члена равным друг другу в правах и обязанностях, лишая индивидуальности из прошлого. Каждый Брат, вступивший в Братство отказывается от своей прошлой жизни, привязанностей и связей. Братья не могут жениться, как и Сестры выйти замуж. Их семьей теперь становится Братство и монастырь при нём, а его идеалогия становится главным смыслом всей их жизни.&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent]&lt;strong&gt;[!]&lt;/strong&gt; По всем вопросам касательно Братства Истины обращайтесь к &lt;a href=&quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=5&quot;&gt;Гаррету Гарту&lt;/a&gt;. Внешности и имена можно попробовать поменять, обсудив факт смены в индивидуальном порядке. Судьбу NPC персонажей и возможность их взятия лучше обсуждать индивидуально.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/5/403530.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/5/403530.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;jeremy irons&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Father Superior Ferrand&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 61 &lt;sup&gt;&lt;strong&gt;NPC&lt;/strong&gt;&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Отец-настоятель Ферран&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— о том, откуда именно родом отец-настоятель Ферран и настоящее ли это имя, доподлинно никто не знает. В 16 лет юноша появился на пороге монастыря Братства Истины и довольно быстро из «сына» дослужился до «брата», став одним из известнейших Воинов Братства. За плечами Феррана огромное количество успешно пойманных чародеев и огромное количество врагов среди тех, чьи близкие были казнены по его приказу;&lt;br /&gt;— будучи весьма образованным и наблюдательным человеком, отец Ферран быстро поднимался по карьерной лестнице. В двадцать пять он стал воином Братства, в тридцать три - отцом. В сорок восемь, после смерти своего предшественника, отцом-настоятелем. За его кандидатуру проголосовали единогласно все остальные отцы Братства. Чего это ему стоило — доподлинно неизвестно до сих пор;&lt;br /&gt;— чуть больше двадцати лет назад был тайно влюблен в чародейку, которая содействовала Братству Истины. От этого союза родилась дочь Тесса, которая является главным секретом всей жизни Феррана. Узнай кто-то тот факт, что у отца-настоятеля есть ребенок от чародейки, наказание было бы соответствующее. Тесс о существовании в её жизни такого влиятельного родственника не в курсе и считает себя сиротой;&lt;br /&gt;— носит протез взамен утраченной руки, который изготовил ему артефактор. Эта рука выглядит вполне как живая и позволяет даже сгибать и разгибать пальцы как у нормального человека. Относится к Этельстану, их артефактору, как к собственному сыну, если бы он, конечно, у него был;&lt;br /&gt;— собственноручно обучал отца Гидеона и сестру Лукрецию. Всячески им покровительствует не без собственной выгоды.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/5/342567.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/5/342567.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;burn gorman&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;father P&amp;#225;draig&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 44 &lt;sup&gt;&lt;strong&gt;свободен&lt;/strong&gt;&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;отец Подрег&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— отец Подрег проходил обучение вместе с отцом Бернмаром и уже тогда между ними случилось недопонимание. Будучи совершенно разными людьми по характеру, юноши, а позже мужчины, так и не могли примириться и каждый готов ставить палки в колеса другому, только бы тот не обошел его в их негласном соревновании;&lt;br /&gt;— был вынужден казнить собственную сестру, которая, пробудив в себе способность видеть потоки, не сбежала из Эйсгарта, как он просил, а присоединилась к чародеям, начавшим борьбу против Братства. Лично предложил избавиться от сестры, за что заслужил всеобщее одобрение товарищей. После данных событий известен как ярый сторонник идей Братства Истины;&lt;br /&gt;— не самый популярный среди отцов человек, но сказать, что с его мнением не считаются — сложно. Руководит всеми серьезными операциями Братства, особенно боевыми. Через него проходят обучение многие Воины Братства, потому что он на протяжении нескольких десятилетий проводит всё своё время вне стен монастыря;&lt;br /&gt;— после побега Лотара Готлиба, паладина короля Нордхейма, из под надзора Братства, был направлен отцом Ферраном на поиски беглеца и артефакта, что тот прихватил с собой.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/WZmW8My.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/WZmW8My.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;david dawson&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;father Gedeon&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 36 &lt;sup&gt;&lt;strong&gt;свободен&lt;/strong&gt;&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;отец Гедеон&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— мало кто знает, что Лукреция не просто подруга детства Гедеона, но и его родная сестра-двойняшка. Они оба тщательно скрывают этот факт в целях безопасности, так как оказались в монастыре в разное время и по разным причинам;&lt;br /&gt;— получив прекрасное образование, Гедеон начал делать карьеру при дворе, но внезапно сменил род деятельности, пойдя в служение Братству Истины. Причину перемены его решения знает только отец Ферран, который добился от него откровенности. Крайне набожный человек, отличающийся крайней степенью рвения в соблюдении Божьих догм. Собственноручно собрал, отредактировал и привел в приличный вид многие труды Братства;&lt;br /&gt;— обладает обширным кругом связей вне стен монастыря Братства Истины. Выбил огромное количество пожертвований в казну Братства с помощью шантажа и манипуляций (и своего природного обаяния, конечно же);&lt;br /&gt;— вместо грубой силы всегда предпочитает путь дипломатии, но в особенно трудных ситуациях может быть жестче, чем самые отъявленные мастера пыточных дел. Знает множество способов как добыть необходимую информацию или признание.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/5/112694.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/5/112694.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;matthew mcnulty&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;father Bernmar&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 41 &lt;sup&gt;&lt;strong&gt;свободен&lt;/strong&gt;&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;отец Бернмар&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— не самый ярый блюститель морали Братства Истины, отец Бернмар впрочем смог добиться многого, несмотря на ярое сопротивление многих товарищей, в том числе и отца Подрега;&lt;br /&gt;— хороший наставник, который может найти подход к любому из учеников и объяснить все так, чтобы максимально не травмировать послушника. Предпочитает метод пряника, а не кнута, но иногда может прибегнуть и ко второму;&lt;br /&gt;— благодаря отцу Подрегу был вынужден уехать в столицу на несколько месяцев, чтобы провести расследование о вероятности причастности чародеев к нападению темных душ на несостоявшейся коронации Гаррета Кадваладера. До сих пор не вернулся к своему ученику, за судьбу которого переживает. Ведь некому позаботится о Лларе, пока его нет рядом. Особенно когда рядом кружит отец Подрег, готовый выявить любой промах из жизни своего недруга;&lt;br /&gt;— около полугода находился в плену у группы чародеев и подвергался всевозможным пыткам, из-за чего на теле мужчины есть множество шрамов, свидетельствующих о пережитых муках. Никакой информации чародеем не сдал и был спасен Воинами Братства, но очень долгое время приходил в себя и после пыток стал прихрамывать на одну ногу.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/xoVeOQA.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/xoVeOQA.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;lena headey&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;sister Saeth&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 71 &lt;sup&gt;&lt;strong&gt;свободна&lt;/strong&gt;&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;сестра Сэйт&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— будучи бастардом одного влиятельного вельможи, была сослана в юном возрасте из дома в Братство Истины, так как к огромному сожалению отца родилась девочкой и весьма бесполезной. Ни тебе приличных манер, ни кроткого нрава, совсем не годилась девка даже для выгодного замужества. А когда родитель узнал что девочка ещё и чародейка, то быстро сдал её туда, где ей и было место — в Братство Истины;&lt;br /&gt;— будучи весьма смышленой девушкой, с острым языком и строптивым нравом, Сэйт так и не стала хорошей и покорной сестрой и была в конечном итоге отправлена тренироваться к Воинам Братства, где преуспела. Сэйт не только хорошая боевая единица, но и человек, который редко теряет голову в сложных ситуациях. Оказалось, что у сестры Сэйт есть врожденная предрасположенность к тем делам, что в обществе считаются мужскими;&lt;br /&gt;— одна из лучших лучниц Братства за последнее столетие. Не многим чародеям позволено иметь свой собственный, заказанный лично по своим предпочтениям, лук. Стреляет метко, не промахивается. Возможно её секрет в том, что она активно использует магию воздуха, чтобы направление стрелы было точным;&lt;br /&gt;— одиночка. Предпочитает не сближаться с другими Воинами, всегда оставаясь в стороне.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/sEJCH81.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/sEJCH81.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;iwan rheon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;brother Ulf&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 64 &lt;sup&gt;&lt;strong&gt;свободен&lt;/strong&gt;&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;брат Ульф&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— чародей, обладатель таланта «Считывание эхо». Ищейка Братства, занимающийся поиском скрывающихся и богонеугодных чародеев. Прекрасно овладел мощью своего Таланта и не стесняется им пользоваться, как и магией. Во благо Братства, конечно же и только его; &lt;br /&gt;— родом из приграничных с Нордхеймом земель Моравии. Его мать была беглой северянкой, которая перебралась в Эйсгарт из-за кровной мести врагов её семьи. Эти недруги были чародеями, которые, по итогу, погубили женщину оставив Ульфа сиротой;&lt;br /&gt;— в Братстве оказался в возрасте примерно десяти лет и так сильно проникся его идеями, что стал самым верным последователем. Считается одним из лучших в своём деле. Беспощаден и непримирим;&lt;br /&gt;— доверился чародейке Агнес, которая работала под его покровительством и сбежала при удобной возможности. Мечтает отомстить за предательство и разыскивает женщину, которая дважды переступила черту (родилась чародейкой и сбежала от Братства). Отступников не прощает и особенно жестоко пытает, выбивая из них мольбы о пощаде и извинения;&lt;br /&gt;— Имеется непримиримый враг в лице Гаррета Гарта, стража-чародея. Этих двоих связывает огромная история длиною в жизнь и нередко их дороги пересекаются.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/iOWqk7o.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/iOWqk7o.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;maimie mccoy&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;sister Lucretia&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 36 &lt;sup&gt;&lt;strong&gt;свободна&lt;/strong&gt;&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;сестра Лукреция&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— благодаря поддержке отца Гедеона добилась того, чего не добивались обычные сестры Братства Истины не ставшие воинами — работе вне стен монастыря. Братья, которые не знают о родстве Гедеона и Лукреции и вовсе считают, что между этими двумя что-то большее. Так ли это, доподлинно не знает никто;&lt;br /&gt;— будучи женой одного влиятельного дипломата была сослана в монастырь из-за невозможности родить наследника рода. Пренебрежения не простила, отомстив обидчику спустя годы, натравив на него служителей Братства. Не без помощи брата Гедеона и отца-настоятеля Феррана;&lt;br /&gt;— имея за спиной прекрасное образование, природный острый ум и хорошие манеры не занимается полевой работой, но хороша в шпионаже, интригах и получении выгоды для Братства. Часто бывает в разъездах по окрестным землям, иногда даже путешествует в соседние королевства. Нередко бывает при дворе на особенно значимых мероприятиях;&lt;br /&gt;— ученица отца Феррана, именно благодаря её очарованию Гедеон стал «Отцом» раньше положенного срока. Поговаривают, что сестра Лукреция мастерски может использовать талант соблазнения, который нередко помогает отцу Феррану убирать мешающие фигуры с шахматной доски.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/5/768549.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/5/768549.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;ben foster&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;brother Oswin&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 34 &lt;sup&gt;&lt;strong&gt;свободен&lt;/strong&gt;&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;брат Освин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— крестьянский сын, простой парень, лишний рот в огромном семействе, где едва сводили концы с концами. Возможности стать послушником в Братстве радовался как ребенок, потому что впервые в жизни сытно ел и крепко спал в собственной постели;&lt;br /&gt;— стал Воином Братства в двадцать четыре, доказав всю свою доблесть предшественнику отца Подрега. Три года назад, в ходе одной из операций, лишился глаза, из-за чего долгое время носил на лице повязку, скрывающую уродство;&lt;br /&gt;— благодаря усилиям брата Этельстана получил артефакт в форме магического глаза. Этот артефакт позволяет не только видеть тем глазом, которого он лишился, но так же смотреть сквозь стены и даже через людей. Очень благодарен за такой дар Богов;&lt;br /&gt;— прекрасный следопыт, хороший охотник, прекрасно понимающий Эйсгартские леса. С виду кажется своим в доску парнем, легко втирается в доверие к простым жителям Кельморы, так как они видят в нем своего, равного, а не важную знатную вельможу.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/4jr4BFh.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/4jr4BFh.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;tom felton&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;brother Athelstan&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 31 &lt;sup&gt;&lt;strong&gt;свободен&lt;/strong&gt;&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;брат Этельстан&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— обладатель таланта Артефактора, единственный в своём роде за последнее столетие. Во благо Братства Истины изготовил много опасных вещей, которые помогли в поимке чародеев. Испытывает к ним острую неприязнь и искренне не понимает, как можно защищать этих опасных созданий;&lt;br /&gt;— большую часть своей жизни провел в стенах монастыря Братства Истины и совершенно точно не хочет оказаться за его пределами. В какой-то степени ведет затворническую жизнь, со стороны напоминающую жизнь пленника, но особых стеснений не испытывает, знает, что всё это ради его безопасности и во благо Братства;&lt;br /&gt;— одинок, по причине того, что не каждый в братстве знает, каким именно Талантом он обладает. Привык держать язык за зубами, предпочитая общаться только с группой доверенных людей, которые смогут сохранить его секрет;&lt;br /&gt;— в ходе неудачного эксперимента лишился двух пальцев на правой руке. Вообще, Этельстан очень любит то дело, которым он занимается и хочет знать про свой Талант гораздо больше, чем сейчас. Мечтает получить в личный доступ как можно больше книг, которые, увы, встречаются не так часто как ему бы хотелось.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/5/304796.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/5/304796.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;jamie dornan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;brother Donegal&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 39 &lt;sup&gt;свободен&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;брат Донегал&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— будучи на службе у короны Эйсгарта, всегда в глубине души сочувствовал судьбе чародеев ровно до того момента, как в один прекрасный день на его семью напали те самые чародеи. Никто из семьи брата Донегала не выжил, а он же, в свою очередь, решил что смысла оставаться в королевской страже нет и отправился в Братство Истины;&lt;br /&gt;— прибыв в достаточно зрелом возрасте, брат Донегал впрочем быстро перешел из сыновей в Воины Братства, потому что у него была военная подготовка, сила, выносливость и ярая ненависть к чародеям, которая заставляла его каждое утро просыпаться с желанием отомстить;&lt;br /&gt;— какое-то время обучал дочь Тессу боевому искусству, уже несколько раз брал её с собой в вылазки, где она неизменно выводила его из себя, а он же грозился оставить её в дремучей чаще без возможности вернуться обратно. Сам не заметил, как привязался к языкастой девчонке, которая чем-то, совсем отдаленно, напоминает ему его собственную дочь, которая погибла;&lt;br /&gt;— нередко сопровождает отца Гедеона или сестру Лукрецию в их поездках, маскируясь за личную стражу господина или госпожи. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/5/928910.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/5/928910.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;daisy head&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Agnes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 37 &lt;sup&gt;&lt;strong&gt;свободна&lt;/strong&gt;&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Агнес&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— чародейка, что прошла обучение на Лианфире и попалась в лапы Братства Истины во время путешествия со стражем-чародеем Гарретом Гартом, с которым у брата Ульфа были свои личные счёты. Просидев в темницах монастыря около года, согласилась на сотрудничество под контролем всё того же Ульфа, чтобы выжить. Талант чародейки к целительству оказался как нельзя кстати для Воинов Братства и первое время Агнесс занималась именно лечением тех, кого всю жизнь ненавидела;&lt;br /&gt;— жестокость Ульфа была настолько сильной, что спустя время он начал брать Агнес на задания в качестве шпионки или двойного агента. На руках Агнес много крови своих соплеменников, но это не значит что она в отличие от того же Ульфа, не сожалеет о том, что сделала;&lt;br /&gt;— несмотря на возможную угрозу смерти от своих же чародеев, смогла передать весточку одному из Лианфирских чародеев, которого встретила в столице, о Артефакторе, которого содержат в стенах Братства. Никогда не общалась с ним лично, для этого у нее не было разрешения, но видела несколько раз мельком, когда возвращалась в монастырь. Прощения своих не заслужила, но и казни предана не была, что в своём роде ещё хуже;&lt;br /&gt;— сбежала из Братства Истины в мае 1246 года и пока не была поймана. Агнес знает, брат Ульф обязательно пойдет по её следу и заставит её пожалеть о преданном доверии. На случай, если её всё таки поймают, имеет при себе флакон яда, чтобы не даться в плен живой.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/5/780819.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/5/780819.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;lewis tan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;son Llara&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 24 &lt;sup&gt;&lt;strong&gt;свободен&lt;/strong&gt;&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;сын Ллара&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— наполовину сонмунец, наполовину эйсгартец, Ллара был чужим в обоих мирах и везде чувствовал себя одиноко. После смерти матери, которая оставила его круглым сиротой (отца он никогда не знал, но понимал от кого ему досталась такая внешность) был подобран Братством Истины, да так и прижился. Будучи парнем не глупым, прошел обучение и ждет не дождется, когда же будет посвящен в братья Братства;&lt;br /&gt;— совсем недавно Ллара узнал, что обладает талантом укрепителя. О своей находке пока никому не сказал, потому что страшится последствий. Хотел обсудить это открытие со своим наставником, отцом Бернмаром как только он вернется в монастырь;&lt;br /&gt;— пока не имеет понятия, что сестра Тесса узнала о его секрете. Совершенно недавно получил записку от некоего анонима, который сообщил ему, что расскажет о его секрете отцу Подрегу, который, в свою очередь, в кровной вражде с отцом Бернмаром и может устроить ему множество неприятностей;&lt;br /&gt;— всеми силами стремиться доказать, что может быть полезен Братству. Храбрый малый, местами слишком наивный для такой опасной работы и не знающий, что именно его может ожидать за стенами монастыря. Не так давно, в компании Тессы, спас маленькую девочку из лап смерти. Та девочка оказалась чародейкой, при этом дочерью одного известного мятежника, которого уже долгое время разыскивают за гибель трех братьев Истины. Пока никому не сообщил об этом, а девочку, пожалев, спрятал, навещая её как можно чаще.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/5/619537.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/5/619537.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;emma appleton&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;daughter Tessa&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 21 &lt;sup&gt;&lt;strong&gt;свободна&lt;/strong&gt;&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;дочь Тесса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Тесса почти не помнит свою мать, никогда не знала отца и оказалась в Братстве совсем внезапно и неожиданно, но как именно - тоже не помнит. Добрые сестры предполагали, что после пережитого стресса девочка забыла своё прошлое, но правда заключалась в том, что против неё применили древний артефакт. До пяти лет Тесса и правда жила с матерью, но потом та исчезла и девочку забрал отец Ферран, её биологический отец, о родственной связи с которым она не знает;&lt;br /&gt;— будучи особой бойкой, деловитой, она всегда в свой адрес получала скорее выговоры, чем похвалу. Слишком смешливая, слишком болтливая, слишком слишком. Судьбы Тессы долго не могли решить ни отцы, ни матери-настоятельницы и после долгих уговоров отца-настоятеля Феррана, ей разрешили тренироваться с Воинами Братства. В целом Тесса показывает себя достаточно способной ученицей, которой, впрочем, не хватает усидчивости, за что брат Донегал нередко её отчитывает;&lt;br /&gt;— в силу возраста или личного характера, не испытывает сильной привязанности к идеям Братства, ставя каждую из них под сомнение, чем навлекает на себя проблемы. Считает что у неё есть влиятельный покровитель и почему-то решила, что это отец Гедеон.&lt;br /&gt;— последовав за Лларой с целью шантажа, стала его пособницей в укрытии маленькой чародейки. Каждый раз грозится сдать Ллару по двум нарушениям, но каждый раз не решается. Она понимает, что девочку ожидает незавидная участь, и из-за её магии и из-за её родителя, который причинил Братству столько бед.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enchanter)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 16:05:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=78946#p78946</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Live Your Life</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=449#p449</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;Ролевой каталог &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://urchoice.rolka.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Live Your Life&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://urchoice.rolka.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/000b/09/4f/68999.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/000b/09/4f/68999.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://urchoice.rolka.me/viewtopic.php?id=4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Правила&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;https://urchoice.rolka.me/viewtopic.php?id=33849&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FAQ&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;https://urchoice.rolka.me/viewforum.php?id=46&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Конкурсы&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enchanter)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Jun 2023 18:14:23 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=449#p449</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Религия</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;


&amp;lt;div id=&amp;quot;spiritworkroomR&amp;quot;&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;mddmitextR&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;  На территории Кельморы нет единого принципа почитания божеств и служения им, хотя вера и Едина. В каждом из государств придерживаются своей собственной системы поклонения. &amp;lt;b&amp;gt;Драконы&amp;lt;/b&amp;gt;, в отличие от смертных, обладают лучшей памятью и истории, что рассказывает их народ о своих создателях, ныне именуемых богами, более правдивы. Они не строят храмы, не приносят подношений, не читают молитв. Им доподлинно известно, что однажды боги-создатели пробудятся от своего сна и тогда верные дети снова будут обласканы их могуществом.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;


  &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritsecondR&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tabsR&amp;quot;&amp;gt;

    &amp;lt;input id=&amp;quot;tabR1&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsR&amp;quot; checked&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabR1&amp;quot;&amp;gt;Нордхейм&amp;lt;/label&amp;gt;

   &amp;lt;input id=&amp;quot;tabR2&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsR&amp;quot; &amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabR2&amp;quot;&amp;gt;Эйсгарт&amp;lt;/label&amp;gt;
 
    &amp;lt;input id=&amp;quot;tabR3&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsR&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabR3&amp;quot;&amp;gt;Агра&amp;lt;/label&amp;gt;
 
    &amp;lt;input id=&amp;quot;tabR4&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsR&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabR4&amp;quot;&amp;gt;Силла Сонмун&amp;lt;/label&amp;gt;
 

    &amp;lt;input id=&amp;quot;tabR5&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsR&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabR5&amp;quot;&amp;gt;Благословения&amp;lt;/label&amp;gt;


&amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabR1&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt; На территории Нордхейма люди не выстраивают специальных храмов, где они бы могли читать молитвы, или же преподносить дары, чтобы уважить того или иного бога, они предпочитают благословленные богами рощи [кратко богорощи], где темные стволы деревьев резко контрастируют с белизной снега и кроваво-красной глубиной вод.  К слову, камень рубилл , что покоится на дне священного озера, считается у северян артефактом, который не так-то просто заполучить в свои руки. Только с благословения богов северянин может найти такой камень на берегу озера, и только тогда ему разрешено его забрать. Глубина этих озер настолько велика, что охота на камень попросту невозможна. Тот же, кто решит заняться подобным делом – будет проклят до окончания жизни, а боги отвернутся от него.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;  Если зимы становятся холодны и морозны и болезни унесли жизни множества людей, оставшиеся норды, несмотря на стужу и метели, обязательно принесут кровавую жертву (нередко, снег может ороситься человеческой кровью), божьему лику (какому именно каждый решает для себя). Подобные обряды, пожалуй, кажутся варварскими для жителей срединных земель, которые, даже если и приносят жертвы, то обходятся кровью животных или птиц, но никогда не убивают ради этого человека.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;  Одним из священных обрядов в жизни каждого норда является подношения матерью или отцом дара, как правило, это туша молодого животного или птицы за долгую жизнь своего новорожденного ребенка. Говорят, что если подобный дар был сделан в первую неделю после его появления на свет, то такому младенцу в течение всей жизни будет сопутствовать удача и боги будут к нему благосклонны. Кроме того, жертвы животных, а также другие мелкие дары (ягоды, орехи, украшения и т.п.), могут быть преподнесены ликам во время свадьбы, или во время похорон близких людей. Лики, впрочем, весьма равнодушны к богатым дарам и никогда не одаривают того человека, кто принес самые дорогие серьги или же богато украшенную корону. Для них люди не делятся на богатых и бедных, для них они равны.&amp;lt;/p&amp;gt;
     &amp;lt;/p&amp;gt;
    &amp;lt;/section&amp;gt;  
        
    &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabR2&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt; На территории Эйсгарта принято строить величественные храмы или целые храмовые комплексы, объединяющие алтари всех двенадцати богов. В более мелких поселениях и деревнях присутствует либо скромный храм, либо капище какого-то конкретного бога, которого местные считают своим покровителем.  Люди регулярно ходят в храмы, приносят дары и просят служителей о благословениях.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt; В любом храме, даже самом маленьком, как правило, есть служитель, который следит за порядком и может научить человека всему, что тому следует знать, будь то молитвы, или истории из жизни самих богов. В столице Эйсгарта, Ардуейне, есть даже специальная школа, которая помогает будущему хранителю обучится всем необходимым знаниям и получить официальное облачение и сан, который остается с ним посмертно.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Иерархия у служителей выстраивается следующим образом:&amp;lt;br&amp;gt;
• Верховный Жрец — высший сан, выборная должность, глава всех храмов на территории королевств. Должность сохраняется за избранником до самой смерти, ведь нельзя добровольно отказаться от служения Богам.&amp;lt;br&amp;gt;
• Хранители — сановники, прошедшие обучение в специальных школах при крупных храмах, принесшие клятвы верности богам и заслужившие особое уважение среди верующих.  Выступают в роли духовных наставников и возглавляют крупные храмы королевства, хотя в случае собственного желания вполне могут поселиться и вести за собой вполне скромную паству. Когда приходит время выбирать нового Верховного Жреца — каждый из Хранителей вправе выдвинуть свою кандидатуру на всеобщее обсуждение и одобрение.&amp;lt;br&amp;gt;
• Жрецы — прошедшие обучение послушники приносят клятвы богам, отрекаются от большинства мирских благ и принимают сан. Им обычно поручают какие-то мелкие задачи — совершение несложных обрядов, присмотр за маленькими храмами, странствовать и нести волю богов во все уголки Кельморы.&amp;lt;br&amp;gt;
• Послушники — ученики и прислужники при жрецах и хранителях. В крупных городах образованы специальные школы для послушников, но большинство просто приходят на служение в ближайший храм. Полноценное обучение занимает около пяти лет, после чего, если ученик не меняет своего решения он приносит клятвы и получает сан Жреца.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt; На особом положении находятся служители церкви из Братства Истины. Братство живет обособленно в монастыре на берегу озера Око Богов и основной своей миссией считает защиту земель Эйсгарта от чародейских злодеяний. В ряды Братства может вступить как обычный человек, так и урожденный чародеем. Выбрать путь служителей Братства — единственный достойный путь для магов, родившихся на срединных землях, как считают в королевстве. Здесь их также обучают основам, и способам борьбы с другими чародеями, а также ограничением их дара. Женщины, обладающие даром навсегда остаются в стенах монастыря — занимаются хозяйством, поддерживают порядок и занимаются обучением новых братьев и сестер. Мужчины же служат богам не только в стенах монастыря, но и по всей территории королевства, укрощая опасных чародеев. На особом положении в Братстве находятся братья, обладающие талантом Считывание эхо — они-то и занимаются поиском чародеев и выявлением тех, кто скрывает свой дар.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt; В срединных землях нет единой системы наказаний за религиозные проступки. Как правило, люди сами выбирают собственные ориентиры, хотя нередко спрашивают советы у жрецов, или делятся с ними тайнами.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Короли в этих землях, по легендам, пользуются особым расположением у богини Кель. Говорят, что именно правитель в этих землях в состоянии спасти и направить народ в минуты крайней опасности. При этом нет указания на какую-то конкретную королевскую династию или персоны — ведь лишь сама богиня в праве определять в какой момент на престол взойдет тот самый Избранник.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;
    &amp;lt;/section&amp;gt;  

    &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabR3&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt; Вера жителей Агры отличается от веры нордов или эйсов. Они не высаживают рощ и не строят храмов, в которых могли бы воздавать молитвы. Они верят в то, что после смерти душа каждого человека попадает к богам, и именно они приглядывают за своими близкими, отчего им видны как плохие, так и хорошие поступки, которые те совершают. Каждый плохой поступок омрачает душу, дает силы теням, что таятся по углам.  Прожившие честную жизнь агры перерождаются вновь, те кто оказался недостоин навсегда остается бродить тенью среди смертных. Появление темных душ, несущих вред обычным людям, агры считают лишь еще одним подтверждением своей веры.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt; У южан, в отличие от жителей остальных королевств, после смерти близкого человека не принято горевать, да и оплакивать смерть как таковую тоже. Южане не сетуют на судьбу, не привычны они и к жалобам и стенаниям, поэтому потеряв родственника по естественным причинам (будь то тяжелая болезнь или же старость), они предпочитают радоваться (что для эйсов, например, кажется дикостью), устраивать пиры и танцевать всю ночь напролет. А если же смерть носила насильственный характер (например убийство), то в традициях близких родственников, или же людей, которым дорога память об этом человеке, отомстить за убиенного, подвергнув виновника пыткам, или смерти.&amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;К жизни здесь относятся с почтением, считают, что прожить ее нужно как можно ярче, чтобы тебя вспоминали не только твои дети, но и еще несколько поколений твоей семьи, друзей и просто знакомых, ведь именно они потом будут обращаться к тебе после. Если память об Агре жива, то значит и сам он не сгинул и будет ходить по земле, приглядывать за своими близкими и обязательно переродится вновь, когда придет нужное время.&amp;lt;/p&amp;gt;

        &amp;lt;/p&amp;gt;
    &amp;lt;/section&amp;gt; 
    &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabR4&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle&amp;quot;&amp;gt;По событиям сюжета, летом 1248 года архипелаг был затоплен, а немногие выжившие разбрелись по всем прочим землям Кельморы. Информация представлена для ознакомления.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt; На островах империи Силла Сонмун люди верят в тех же богов, что и на материке.  Более того, по местным верованиям род императоров ведет свою историю от потомка бога света Иошиала. Однако, в отличии от жителей континента здесь люди точно уверены, что после окончания Войны гнева, одержанной победы и дарования мира всем выжившим, Боги не покинули этот мир, а лишь стали его неотъемлемой частью. Пусть они больше не ступают по его землям, но приглядывают за своими созданиями — с солнца и луны, из глубины рек и озер, с вершин гор и из темноты леса.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Храмы здесь стоят лишь в самых крупных городах, ведь место куда Боги вдруг решат заглянуть должно быть поистине прекрасно и даже помпезно — каждый сантиметр храма украшен мозаиками с изображениями богов и их легендарных свершений, в тончайших вазах, что всегда стоят в каждом из четырех углов, круглый год благоухают свежие цветы, а на алтарях расстелен тончайший, расшитый золотой нитью шелк. Храмы эти всегда имеют строго квадратную форму, с большими, двухскатными крышами, украшенными резными карнизами. Главное и самое большое окно храма обязательно смотрит на восток, а в час когда над горизонтом прорезаются первые солнечные лучи служители зажигают особые благовонные палочки и поют песнь-приветствие.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Служителями в храмах выступают представители императорской семьи — ведь только они, как прямые наследники Богов, имеют право обращаться и просить о чем-то у великих. Всех детей императорской фамилии в возрасте шести лет обязательно начинают обучать религиозным песням и практикам, а также отправляют помогать старшим в храмах. Младшие члены фамилии в последующем чаще всего так и оставляют за собой обязательства следить и ухаживать за храмами. Во время важных праздников церемонию обязан проводить старший из присутствующих членов императорской фамилии.
 Сонмунцы не приносят жертв, не устраивают пышных празднеств — они восхваляют Богов песнями, благодарят склонившись в глубоких поклонах и чтят все, что происходит в их жизни как высший замысел, суть которого вовсе не обязана быть доступна простым смертным.&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;/p&amp;gt;
    &amp;lt;/section&amp;gt;   

&amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabR5&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;После своего пробуждения 12 известных Богов Кельморы не вступили в прямое противостояние с Неведомым (Эшиалом), однако большая их часть так или иначе приступили к подготовке к данной битве, которая неминуемо наступит. Теперь боги активно вмешиваются в жизни людей и всех прочих рас Кельморы, выбирая для себя особенных, личностные качества которых способны помочь им в будущем. Таких персон Боги благословляют, наделяют особым индивидуальным талантом, для которого во всём мире нет возможности повторения, ведь его суть напрямую зависит от самого одаренного. Наличие или отсутствие чародейского дара или уже присутствующего Таланта не влияет на выбор Богов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Благословения Кель&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Неизвестна точная причина и критерии по которым верховная богиня, как и ее богиня-сестра Рера, выбирает лиц для своего благословения. Что несомненно — это будут одни из наиболее важных участников грядущей битвы. Некоторые из избранников становятся смертными «супругами» богини.&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=327&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Логэйн Бэнкрофт:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt; долголетие [150-200 лет], замедленное старение.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Благословения Медиала&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Особую благосклонность Медиала получают ученые и пытливые умы. Цель Бога и его свиты — поиск, преумножение, восстановление и сохранение знаний. В связи с недавними событиями, тайный культ Медиала прервал тысячелетнее молчание и принял решение вступить в игру. &amp;lt;i&amp;gt;Подробности о культе можно уточнить у амс.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=327&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Вианн Сорель:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt; истинное знание, позволяет различать правду и ложь.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Благословения Унешала&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
В свите Унешала можно оказаться даже не зная об этом. Бог, оседлавший ветер, одаряет своей милостью всех, кто кажется ему подходящим для наиболее быстрого получения информации любого рода или поиска особых людей и предметов, включая легендарные артефакты.&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=348&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Гримвальд Винигард:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt; знание вероятностей (разновидность Таланта Провидения).&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Благословения Нелу&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Нелу — богиня со вздорным и непредсказуемым характером. К ней продолжают обращаться в молитвах мореходы, а она — отвечать им. После возрождения богини, подводный народ, её возлюбленные дети, вернулись к подчас жестоким обрядам в честь прародительницы. Свита Нелу чтит мощь океана и готовится сражаться в воде.&amp;lt;br&amp;gt; 
&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=69889#p69889&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Льётольв:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt; создание двойников из воды.&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=350&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ремо Любезный:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt; удача при выходе в море, иммунитет от смерти в воде.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Благословения Тассиала&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Бог войны не теряет времени даром, набирая в свою свиту воинов-жрецов, в чьи задачи входит выслеживание, поимка и уничтожение последователей Неведомого. Также Тассиал благословляет кузнецов и мечников, способных закалить в огне сталь и железо, и несущих слово битвы.&amp;lt;br&amp;gt; 
&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=353&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Йорген фон Хейденстам:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt; создание огненных адских гончих для преследования и поимки.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Благословения Реры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Как и старшая сестра, Кель, Рера выбирает в число последователей самых могущественных и влиятельных смертных. Им она дарует дары, преумножающие богатства и твёрдость намерений.&amp;lt;br&amp;gt; 
&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=178&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Виллем Винигард&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt; и &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=188&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Гретхен:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt; ментальная связь, что сильнее любых уз брака и надежнее артефактов.&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=285&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Астрид фон Хейденстам:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt; плодовитость, богатство почвы, пробуждение залежей руды.
&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Благословения Иошиала&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
Пламенный бог временно находится не у дел, ведь ему необходимо разобраться и с жаждущей мести сонмунцам женой, и с последствием затопленного континента. Избранники Иошиала будут призваны разгонять темноту и прокладывать сквозь неё путь. 
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Благословения Брелала&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Разумный и рассудительный Брелал знает: одним оружием войну не выиграть. Он и его последователи начинают собирать урожай, запасаться провизией и возделывать поля, что совсем скоро могут заразиться засухой.&amp;lt;br&amp;gt; 
&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=265&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Антуан Сорель:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt; аура плодородия.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Благословения Ниат&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
Богиня любви сторонится ужасов войны и не стремится вступать в битву. Пока что ей удается избегать распрей сестер и братьев. Жрецы страсти продолжают проповедовать любовь и ненасилие, а сама богиня заявляет, что окружает себя «цветом нации», ведь кому-то придётся возрождать жизнь. 
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Благословения Эндиала&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
Покровитель животных собирает свою собственную армию из оборотней и разумных существ, а также способных создать с ними связь. Свита Эндиала получает дары, что помогают им общаться с дикими зверьми, избегать их гнева и обращать против неугодных. 
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Благословения Кечуала&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
Артисты, художники, поэты и певцы, которых коснулась рука Кечуала, начинают воспевать древние забытые эпосы. Именно его последователи прославляют грядущую великую битву и решившихся выступить против великой угрозы. Они же осторожно начинают рассказывать о Неведомом и о всех ужасах, что принесет его возвращение. 
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Благословения Моры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Несмотря на то, что Неведомый уничтожил последователей культа Моры, вокруг неё начинают собираться новые жрецы. Они питают особую неприязнь к Эшиалу, ведь он — названный супруг богини, предавший её. Основу свиты составляют могущественные чародеи, которых Мора наделяет магической мощью и искрами древней магии, способной укротить Неведомого.&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=126&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Лейстер:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt; усиление магических способностей.&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=125&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Тенебра Флинн:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt; дополнительная магическая сила.&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=337&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Эйнхильт Винигард:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt; пелена теней (маскировка), призвание теневых воинов (души умерших), способность ощущать темные и светлые души.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Благословения Эшиала (Неведомого)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Проснувшийся бог, преданный людьми, сёстрами, братьями и супругой, получил в последователей большую часть чародеев, сбежавших с Синдара, в том числе и некогда осуждённых некромантов. Им он дарует запретные знания о жестокой магии, порицаемой и забытой. Избранные Эшиала блуждают по снам в потёмках, ища сообщения от своего господина. Дары Неведомого желанны и соблазнительны, но цена за них может оказаться слишком высока. Не все сохранят рассудок. Не все сохранят жизнь.&amp;lt;br&amp;gt; 
&amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=356&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Джезаль уйт Богарт:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt; управление тенью и ее поглощение.&amp;lt;/p&amp;gt;
    &amp;lt;/section&amp;gt; 

&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;clearer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;style&amp;gt;
/* код от вещего духа */
@import url(&#039;https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&amp;amp;subset=cyrillic&#039;);
@import url(&#039;https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700&#039;);

#spiritworkroomR {width: 850px;
height: 720px;
background: none;
margin:auto;
box-shadow: 0 0 0 0px rgba(0,0,0,.2)}


.mddmitextR {background:#bbb3a9a6;
width: 798px;
  margin: 10px 15px 10px 10px;
padding: 9px;
  height: 150px;
  margin-top:10px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 21px;
overflow-y: auto;
font-family: arial;
   text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}

.fonttitle
{font-family: Lighthaus;
font-size: 16px;}

.fonttitle1
{font-family: Lighthaus;
font-size: 14px;}

.spiritsecondR {background:#bbb3a9a6;
width: 816px;
  margin: 10px 10px 10px 10px;
  height: 520px;
  margin-top:179px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 21px
}


.tabsR {
	padding: 0px;
	margin: 0 auto;
}

.tabsR&amp;gt;section {
	display: none;
	padding: 10px;
  height: 420px;
  overflow-y: auto;
  margin: 5px;
  font-family: arial;
  text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}
.tabsR&amp;gt;section&amp;gt;p {
	margin: 0 0 5px;
	line-height: 1.5;
font-size: 12px;

	-webkit-animation-duration: 1s;
	animation-duration: 1s;
	-webkit-animation-fill-mode: both;
	animation-fill-mode: both;
	-webkit-animation-name: fadeIn;
	animation-name: fadeIn;
}

 
@keyframes fadeIn {
	from {
    transform: translate(-400px,0);
    transform-origin: 50% 0%;
	}
	to {
    transform: translate(0px,0);
	}
}

.tabsR&amp;gt;input {
	display: none;
	position: absolute;
}

.tabsR&amp;gt;label:first-of-type {box-shadow: none}
.tabsR&amp;gt;label {
	display: inline-grid;
	margin: 0 -3px 0px;
	padding: 10px 0px;
	font-weight: 600;
	text-align: center;
    background:#bbb3a9a6;
  width: 164.2px;
  border: solid rgba(0,0,0,.1);
  border-width: 0px 1px 1px 0px;
  left: 3px;
  top: 0px;
  position: relative;
  font-family: Lighthaus;
  font-size: 12px;
  text-transform: uppercase;
  font-weight: bold;
  box-shadow: 1px 0 0 0 rgba(0,0,0,.2) inset
}
.tabsR&amp;gt;label:after {content: &amp;quot;&amp;quot;;
display: block;
position:absolute;
width: 120px;
height: 3px;
	background:#bbb3a9a6;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(0);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

.tabsR&amp;gt;label:hover:after {transform: scaleX(1);
	background:#bbb3a9a6;}
.tabsR&amp;gt;label:hover {

	cursor: pointer;
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s
}

.tabsR&amp;gt;input:checked+label {
color: #555;
  background: #c0b5a5;
}
.tabsR&amp;gt;input:checked+label:after {content: &amp;quot;&amp;quot;;
display: block;
position:absolute;
width: 120px;
height: 3px;
background: #4c48545e;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(1);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

#tabR1:checked~#content-tabR1, #tabR2:checked~#content-tabR2, #tabR3:checked~#content-tabR3, #tabR4:checked~#content-tabR4, #tabR5:checked~#content-tabR5{
	display: block;
}
&amp;lt;/style&amp;gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enchanter)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Jun 2023 00:01:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ПАМЯТКА ДЛЯ ЗАПОЛНЕНИЯ АНКЕТЫ:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;обязательна к прочтению!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;» Анкета выкладывается отдельной темой в данном разделе. Заголовок шаблона заполняется строго одинаково по принципу: &lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;strong&gt;Имя и Фамилия (на латинице), раса (человек/чародей/сильд/страж/страж-чародей/дракон)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. Убедительная просьба не выкладывать незаконченные/недоработанные анкеты. Такие анкеты администрация имеет права удалить без предупреждения. Так же обязательно прогоните их через Word или другой текстовый редактор. &lt;br /&gt;»&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt; На Кельморе существует определенная логика имен.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; [indent]&amp;#160; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;В Нордхейме и Эйсгарте&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; в качестве имен и фамилий могут использоваться английские, французские, германские, скандинавские, западно-славянские, греческие и так далее (подсказки даны в описании конкретных регионов). &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;В Агре&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; могут использоваться индийские, африканские, персидские, турецкие и так далее (подсказки даны в описании конкретных регионов). &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;В Силле Сонмун&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; могут использоваться корейские, китайские и японские. Для удобства игроков составные имена пишутся слитно, а фамилии (родовое имя) ставится в конце. Родовые фамилии Ки, Шан, Вэн и Лайи могут носить только представители этих семей.&lt;br /&gt; [indent]&amp;#160; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;Драконы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; и коренные жители &lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лианфира&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; могут использовать любые из перечисленных категорий имен. У драконов в качестве фамилий выступает обозначение принадлежности к одному из кланов — Бури, Стужи или Прилива (&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;Stormborn, Coldborn и Tideborn&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; соответственно), у чародеев четких критериев для фамилий нет.&lt;br /&gt; [indent]&amp;#160; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;Фамилии бастардов&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; на континенте даются по принципу места рождения (если ребенок не был признан). Если ребенок был рожден на севере, то ему дается фамилия &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;Хейм (Heim)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, на юге — &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;Ра (Ra)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, в срединных землях — &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;Гарт (Gart)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, в империи — &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;Мун (Mun)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;. Если же отцовство или материнство признано, ребенок может носить фамилию матери или отца.&lt;br /&gt; [indent]&amp;#160; Во всех странах фамилиями может обладать не только знать, но также жители крупных городов. Уроженцы мелких поселений, крестьяне, сироты, а также лица, не относящиеся ни к одну из сословий, вместо фамилий используют название малой родины (Хельга из Медвежьего леса, Бек из Мибада) или же заменяют прозвищем (Фолке Кузнец, Элла Сорока).&lt;br /&gt; [indent]&amp;#160; Строгих ограничений на выбор имен и фамилий мы не предусматриваем — вы вольны использовать наши рекомендации или придумать собственные, абсолютно фентезийные имена, лишь бы они по звучанию примерно совпадали с обозначенными группами и вписывались в эпоху и антураж средневековья.&lt;br /&gt;» &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;На Кельморе существует расширенная система титулов.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt; [indent] &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;В Нордхейме и Эйсгарте&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; это: графы, виконты (дети графов), бароны, лорды (дети баронов). &lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;strong&gt;На Ильдинге&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; же графов называют ярлами. В Нордхейме и Эйсгарте &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;самый высокий титул&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; это король/королева, В Силле Сонмун — император, в Агре — Совет (член совета, советник, советница). Помимо Советников и Советниц, в &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;Агре&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; существуют дворяне, аналогичные титулу баронов в Нордхейме и Эйсгарте - вилай и вилайя. В империи &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;Силла Сонмун&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; это главы кланов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;внешний вид шаблона:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;«Цитата» или &amp;#9835; песня при необходимости [можно убрать].&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 19px&quot;&gt;Full Name&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Полное имя&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/omJVdww.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/omJVdww.gif&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/omJVdww.gif&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/omJVdww.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;занимаемая внешность&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ДАТА РОЖДЕНИЯ. ВОЗРАСТ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; ДД.ММ.ГГ.; возраст цифрами.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;РАСА:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; человек/чародей/сильд/страж/страж-чародей/оборотень/дракон [клан Бури/Стужи/Приливов].&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;РОД ДЕЯТЕЛЬНОСТИ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; чем занимается ваш персонаж и титул [при наличии].&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;МЕСТО РОЖДЕНИЯ/МЕСТО НАХОЖДЕНИЯ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; населенный пункт, королевство и населенный пункт и/или королевство (если персонаж не находится в конкретном городе) где находится на момент начала игры (для личной страницы).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЛОЯЛЬНОСТЬ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; нейтралитет / Нордхейм / Эйсгарт / Агра / Силла Сонмун / Лианфир / Греалес / орден «Черные серпы» / «Братство истины» / организация «Гарпии». Обязательно к заполнению.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;РОДСТВЕННЫЕ СВЯЗИ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; перечень близких персонажу людей. Если родственники персонажа не известны, все равно укажите обязательно &lt;strong&gt;расу&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;примерный возраст&lt;/strong&gt; [пример: мать: имя неизвестно, примерно 40 лет, человек]. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent] Здесь история вашего персонажа любым удобным вам способом. Если вы берете NPC персонажа, достаточно указать в данном разделе от 3 фактов про персонажа. Для полноценных профилей необходимо написать от 5 фактов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;НАВЫКИ И УМЕНИЯ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; все то, чему обучился ваш персонаж и что у него хорошо выходит. Можно указать чем интересуется.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ДОПОЛНИТЕЛЬНО:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Все, что не вошло в предыдущие пункты. Если Вам нечего добавить, то можно поставить прочерк или совсем убрать.&amp;#160; &lt;strong&gt;При указании артефактов&lt;/strong&gt;, обязательно обсудите данный вопрос с администрацией прежде, чем будете выкладывать анкету. Чародеям обязательно стоит указать знак ордена Лианфира (если проходили обучение) и как выглядит (кольцо, медальон, фибула и т.п.).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt; О БУДУЩЕМ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Что делать с персонажем в случае ухода/пропажи. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;УПОМИНАНИЕ ПЕРСОНАЖА:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; могут ли другие игроки упоминать данного персонажа в своих отыгрышах / нужно ли уведомлять владельца NPC о подобных упоминаниях. (данный пункт можно убрать, если персонаж не NPC)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПРОБНЫЙ ПОСТ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Если этот персонаж второй или последующий, имя и фамилию и &lt;strong&gt;ссылку&lt;/strong&gt; на главного персонажа. Пост может быть с любого другого форума вашего авторства. Если персонаж NPC - пост прикладывать НЕ нужно, можно просто удалить спойлер.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;забрать код шаблона:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 31.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][font=Georgia][size=9]«Цитата» или &amp;#9835; песня при необходимости [можно убрать].[/size][/font][/align]
[align=center][font=Yeseva One][size=19]Full Name[/size][/font] 
[size=14][font=Georgia]Полное имя[/font][/size]
[img]https://i.imgur.com/omJVdww.gif[/img] [img]https://i.imgur.com/omJVdww.gif[/img]
[size=10]занимаемая внешность[/size][/align][/quote]
[quote][font=Yeseva One][size=12][b]ДАТА РОЖДЕНИЯ. ВОЗРАСТ:[/b][/size][/font] ДД.ММ.ГГ.; возраст цифрами.
[font=Yeseva One][size=12][b]РАСА:[/b][/size][/font] человек/чародей/сильд/страж/страж-чародей/оборотень/дракон [клан Бури/Стужи/Приливов].
[font=Yeseva One][size=12][b]РОД ДЕЯТЕЛЬНОСТИ:[/b][/size][/font] чем занимается ваш персонаж и титул [при наличии].
[font=Yeseva One][size=12][b]МЕСТО РОЖДЕНИЯ/МЕСТО НАХОЖДЕНИЯ:[/b][/size][/font] населенный пункт, королевство и населенный пункт и/или королевство (если персонаж не находится в конкретном городе) где находится на момент начала игры (для личной страницы).
[font=Yeseva One][size=12][b]ЛОЯЛЬНОСТЬ:[/b][/size][/font] нейтралитет / Нордхейм / Эйсгарт / Агра / Силла Сонмун / Лианфир / Греалес / орден «Черные серпы» / «Братство истины» / организация «Гарпии». Обязательно к заполнению.
[font=Yeseva One][size=12][b]РОДСТВЕННЫЕ СВЯЗИ:[/b][/size][/font] перечень близких персонажу людей. Если родственники персонажа не известны, все равно укажите обязательно [b]расу[/b] и [b]примерный возраст[/b] [пример: мать: имя неизвестно, примерно 40 лет, человек]. 

 [indent] Здесь история вашего персонажа любым удобным вам способом. Если вы берете NPC персонажа, достаточно указать в данном разделе от 3 фактов про персонажа. Для полноценных профилей необходимо написать от 5 фактов.

[font=Yeseva One][size=12][b]НАВЫКИ И УМЕНИЯ:[/b][/size][/font] все то, чему обучился ваш персонаж и что у него хорошо выходит. Можно указать чем интересуется.
[font=Yeseva One][size=12][b]ДОПОЛНИТЕЛЬНО:[/b][/size][/font] Все, что не вошло в предыдущие пункты. Если Вам нечего добавить, то можно поставить прочерк или совсем убрать.  [b]При указании артефактов[/b], обязательно обсудите данный вопрос с администрацией прежде, чем будете выкладывать анкету. Чародеям обязательно стоит указать знак ордена Лианфира (если проходили обучение) и как выглядит (кольцо, медальон, фибула и т.п.).
[font=Yeseva One][size=12][b] О БУДУЩЕМ:[/b][/size][/font] Что делать с персонажем в случае ухода/пропажи. 
[font=Yeseva One][size=12][b]УПОМИНАНИЕ ПЕРСОНАЖА:[/b][/size][/font] могут ли другие игроки упоминать данного персонажа в своих отыгрышах / нужно ли уведомлять владельца NPC о подобных упоминаниях. (данный пункт можно убрать, если персонаж не NPC)[/quote]
[spoiler=&amp;quot;[align=center][size=12][font=Yeseva One][b]ПРОБНЫЙ ПОСТ:[/b][/font][/size][/align]&amp;quot;]Если этот персонаж второй или последующий, имя и фамилию и [b]ссылку[/b] на главного персонажа. Пост может быть с любого другого форума вашего авторства. Если персонаж NPC - пост прикладывать НЕ нужно, можно просто удалить спойлер.[/spoiler]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?id=25&quot;&gt;ШАБЛОН ДЛЯ NPC ПЕРСОНАЖЕЙ&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt; [indent] Шаблон для NPC персонажей &lt;strong&gt;дублируется&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?id=25#p41&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;здесь&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; + кликабельная ссылка выше (т.е. копировать шаблон выше МОЖНО И НУЖНО отсюда, но для удобства он есть и в той теме). &lt;strong&gt;Оставлять анкету на такого персонажа нужно &lt;a href=&quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?id=25&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;там&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, после чего администрация, после одобрения концепта, перенесет её в &lt;a href=&quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?id=90#p3315&quot;&gt;этот&lt;/a&gt; раздел. &lt;br /&gt;+ &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;не забудье заполнить в сообщении с анкетой шаблон приложенный в теме выкладки нпс анкеты&lt;/em&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enchanter)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Jun 2023 18:01:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Персонажи у власти [акция]</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lighthaus&quot;&gt;Королевская семья и совет Эйсгарта&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/5/399903.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/5/399903.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;daniel sharman&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Keiron Cadwalader&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 29 &lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=29&quot;&gt;занят&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Кайрон Кадваладер&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Король Эйсгарта. Получил титул в военное время, несмотря на разногласия в вопросах престолонаследия; &lt;br /&gt;— После того как вдова его брата родила третью девочку, утвердился в своих правах на корону окончательно;&lt;br /&gt;— Пошел на тайный сговор с чародеями Лианфира, чтобы в нужный момент получить их поддержку в вопросах наследования трона;&lt;br /&gt;— Пользуется популярностью у дворян, особенно в военных кругах;&lt;br /&gt;— Вступил в открытый конфликт с Братством Истины, после нескольких жестоких расправ над чародеями в Эйсгарте и последующей угрозой королеве и наследнику, когда братство узнало о ее умении обращаться с чарами. Данное решение повлекло негласный раскол в Совете и дворянстве.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/4se5p0V.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/4se5p0V.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;sai bennett &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Mierin Cadwalader&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 40 &lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=4&quot;&gt;&lt;strong&gt;занята&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Майрин Кадваладер&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Королева Эйсгарта, чародейка;&lt;br /&gt;— Пошла на брак по приказу Совета Лианфирского ордена, в качестве одного из условия их соглашения с принцем Кайроном;&lt;br /&gt;— После серии покушений тайно приблизила к себе нескольких чародеев Лианфирского ордена, под видом придворных;&lt;br /&gt;— В начале лета 1247 года Братству Истины стало известно о чародейском даре королевы, что привело к кровавому перевороту в самом Братстве и осаде королевского замка Кадваладеров силами церковников;&lt;br /&gt;— За недолгие годы брака подарила королю четверых детей. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/RLgdaJA.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/RLgdaJA.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;lotte verbeek&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Mared Cadwalader&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 42 &lt;sup&gt;свободна&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Маред Кадваладер&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Вдова принца Гаррета, мать их двух дочерей;&lt;br /&gt;— Вышла замуж очень юной девушкой, является второй супругой Гаррета;&lt;br /&gt;— До последнего будет стоять на защите интересов своих дочерей;&lt;br /&gt;— Спустя полтора месяца после смерти супруга стало известно о беременности Маред. Дабы избежать смуты коронация принца Кайрона была отложена до момента, пока принцесса не родит и не станет известен пол ребенка;&lt;br /&gt;— Весной 1247 г. родила девочку, получившую имя Аврора Кадваладер и титул принцессы крови Эйсгарта.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/CvZv4bj.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/CvZv4bj.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;charlotte hope&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Aelinor Azevedo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 24 &lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?id=90&amp;amp;p=2#p245460&quot;&gt;занята NPC&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Эйлинор Азеведо&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Старшая дочь наследного принца Гаррета и принцессы Маред;&lt;br /&gt;— Была выдана замуж за дворянина из Агры, по условиям заключенного ее отцом мирного договора;&lt;br /&gt;— Носит титул вилайи, титул принцессы Эйсгарта сохраняет за собой с согласия супруга;&lt;br /&gt;— Амбициозная девушка, уверенная, что так как у отца не появился сын, наследовать корону должны были именно ее дети (а может и она сама).&lt;br /&gt;— В браке с Фабиано родила сына, которого и считает идеальным кандидатом для наследования (а её регентом при наследнике).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/PRTp5Pu.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/PRTp5Pu.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;patrick gibson&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Fabiano Azevedo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 31 &lt;sup&gt;свободен&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Фабиано Азеведо&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Один из вилайев Мароса, в Агре, супруг принцессы Эйлинор;&lt;br /&gt;— Достаточно амбициозный человек, чтобы поддерживать притязания супруги на трон Эйсгарта;&lt;br /&gt;— Притязания сына тоже, в общем-то поддерживает;&lt;br /&gt;— Мечтает расширить сферу своего влияния на территориях Агры и Эйсгарта.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/5hMRilv.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/5hMRilv.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;josh brolin&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Marshall Macey&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 46&lt;sup&gt; свободен&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Маршалл Мэйси&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Главнокомандующий королевской армией&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;—&amp;#160; Занимает должность главнокомандующего королевской армией еще со времен правления Брандела Кадваладера, один из самых длительно «сидящих» на этой должности военных;&lt;br /&gt;—&amp;#160; Человек строгих правил, жесткой дисциплины, ответственного отношения к поставленным задачам. В последней войне с Нордхеймом показал себя великолепным стратегом, что позволило армии Эйсгарта выйти из войны с наименьшими потерями;&lt;br /&gt;— Больше сплетен и светской жизни ненавидит «скользских» людей и предательства;&lt;br /&gt;— В предстоящем расколе Совета будет на стороне действующего короля, за период «тесного» общения с чародеями во время войны с Нордхеймом проникся представителями данной расы и даже смог унять свой консервативный настрой.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/9nFqXu9.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/9nFqXu9.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;timothy omundson&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Ewan Adderly&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 48&lt;sup&gt; свободен&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Юэн Аддерли&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Верховный судья&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Занимает должность Верховного судьи Эйсгарта в течение последних пяти лет, занял ее после загадочной смерти предыдущего Судьи;&lt;br /&gt;— Прекрасно знает свое дело, оттого в любой ситуации может вывернуть законы в ту или иную пользу. А в силу природного обаяния и «подвешенного» языка может убедить кого угодно в чем угодно;&lt;br /&gt;— Имеет отличные как личные, так и финансовые отношения с Братством Истины, особенно с недавно пришедшими к власти братьями. Очень демонстративно закрывает глаза на происходящее за стенами монастыря;&lt;br /&gt;— Искренне ненавидит чародеев. Открыто выходит на конфликт с королем, становясь главной его оппозицией и причиной раскола Совета. Всячески пытается убедить неопределившихся членов Совета встать на его сторону и свергнуть Кайрона Кадваладера.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/vC7MAQb.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/vC7MAQb.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;del&gt;theo james &lt;/del&gt;замена на pierre niney&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Crispin Brooks&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 34&lt;sup&gt; &lt;a href=&quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=301&quot;&gt;занят&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Криспин Брукс&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Советник по вопросам торговли и экономики&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Самый молодой член Совета, один из самых заветных женихов Эйсгарта;&lt;br /&gt;— По характеру человек довольно хитрый, не глумится пройтись по головам врагов и недругов, чтобы взять то, чего по его мнению, он достоин. Собственно, именно так он и занял должность в Совете;&lt;br /&gt;— Неплохо общается с контрабандистами в Агре, порой предоставляя тем льготы на ведение дел в Эйсгарте. Разумеется, король об этом не имеет никакого понятия;&lt;br /&gt;— Имеет неплохие отношения с Юэном Аддерли, как и он выступает против новой политики короля.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/zMOTOeC.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/zMOTOeC.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;pierce brosnan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Aurelius Forel&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 59&lt;sup&gt; свободен&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Аурелиус Форель&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Советник по вопросам внешней политики&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Барон Алаибериса, долго сидящий на должности советник по вопросам внешней политики, усилия которого не помогли избежать войны между Эйсгартом и Нордхеймом;&lt;br /&gt;—&amp;#160; Имеет большую семью, нескольких детей. В частности, двух сыновей-близнецов, которых умудрились перепутать во время родов. В связи с чем до сих пор не ясно, кто же из близнецов старше и претендует на звание наследника;&lt;br /&gt;— Имеет косвенные родственные связи с семьей Кадваладеров, но старается лишний раз этим не кичиться;&lt;br /&gt;— Пока не принял сторону в расколе Совета, хочет сначала присмотреться и уже позже, быть может, определиться с собственными убеждениями.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/Dhp4DKq.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/Dhp4DKq.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;hugh grant&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Philippe Sorel&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 63&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?id=90#p3323&quot;&gt;занят NPC&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Филипп Сорель&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Советник по вопросам финансов&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Третий сын барона Гвиллина;&lt;br /&gt;— Человек крайне амбициозный, у власти так или иначе находится с девятнадцати лет. Ранее занимал разные должности, включая посла в Агре и даже военачальника, но последние несколько лет занимает должность советника по вопросам финансов;&lt;br /&gt;— Главное его оружие — деньги и сплетни. Знает нужную информацию и умеет грамотно ею воспользоваться;&lt;br /&gt;— В расколе совета еще не принял решения, к какой стороне лучше присоединиться. Время для него расставит все на свои места.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/sUufqZ3.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/sUufqZ3.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;michael sheen&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Raphael Mierel&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 59&lt;sup&gt; свободен&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Рафаэль Мирель&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Советник по вопросам образования и культуры&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Лорд Торука, несколько лет назад занял должность в советника по вопросам образования и культуры;&lt;br /&gt;— Родился младшим сыном в семье Мирель, до женитьбы со своей любимой супругой Вайолет Гавардо вел весьма разгульный образ жизни. С ранних лет обладал тягой к творчеству, но очень поздно сумел эту тягу преобразовать во что-то стоящее — не без помощи супруги сумел выкупить несколько театров и картинных галерей, которые очень скоро стали пользоваться ошеломительным успехом;&lt;br /&gt;— Амбиции к столь высокой должности взрослись в нем небыстро, но со временем переехав в Алендор и познакомившись с погибшим королем Бранделом Кадваладером, сумел таки получить должность советника;&lt;br /&gt;— Своего точного мнения относительно раскола в Совете не имеет, и определенно будет советоваться со своей супругой, чью же сторону ему принять.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/UPQ0A36.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/UPQ0A36.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;del&gt;eva green&lt;/del&gt; замена на natasha o&#039;keeffe&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Amren&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 110 &lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?id=90&amp;amp;p=2#p125438&quot;&gt;занята NPC&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Амрена&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Представитель Ордена стражей в совете Эйсгарта&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Страж-чародейка, магистр Ордена стражей, искусный политик;&lt;br /&gt;— Стояла на истоках возникновения Ордена стражей, активно участвовала в политических подоплеках данного процесса;&lt;br /&gt;— Довольно скрытный человек — мало кто знает хоть что-то из ее прошлого, о ее происхождении или жизни до становления стражем. По характеру строга, местами жестка, в учениках и коллегах не терпит глупости и лени;&lt;br /&gt;— Первый и пока единственный представитель Ордена стражей в совете Эйсгарта.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/GSlNjJn.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/GSlNjJn.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;tom payne&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;brother Matthew&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 31&lt;sup&gt; свободен&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;брат Мэттью&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Представитель Братства Истины в совете Эйсгарта&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Родом из несостоятельной семьи мелких эйсгартских торговцев. После кораблекрушения, унесшего жизнь его отца, и лихорадки, унесшей жизнь его матери, с ранних лет жил и воспитывался в монастыре Братства Истины;&lt;br /&gt;— Искренне ненавидит чародеев, оттого почувствовал нечто сродни личному оскорблению, когда король Кайрон Кадваладер разрешил тем воевать в рядах эйсгартской армии и тем более когда в совете предоставили место чародейке;&lt;br /&gt;— Имеет крайне большие амбиции, хочет занять место отца-настоятеля в будущем;&lt;br /&gt;— Участвовал в недавнем перевороте в верхушке Братства Истины, заменил своего предшественника на должности в совете три месяца назад. Открыто конфликтует с королем, не скрывая своей неприязни и разочарования его политикой относительно чародеев.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/n5Kg66P.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/n5Kg66P.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;del&gt;janet montgomery&lt;/del&gt; любая другая внешность&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Ava Thornton&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 87&lt;sup&gt; свободна&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Ава Торнтон&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Представитель Лианфирского ордена в совете Эйсгарта&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Чародейка, первая представительница Лианфирского ордена в Совете Эйсгарта. Должность создали летом 1247 года после войны с Нордхеймом для урегулирования спорных ситуаций, связанных с чародеями на срединных землях;&lt;br /&gt;— Изначально не горела желанием ехать в Эйсгарт. Никогда не забудет рассказы отца о пребывании в монастыре Братства Истины и тех пыток, которыми его подвергали. Но решилась на эту авантюру в надежде положительных перемен;&lt;br /&gt;— Немного эмоциональна, когда дело касается ущемления прав чародеев, но все же в экстренных ситуациях умеет брать себя в руки и мыслить логически и с холодной головой;&lt;br /&gt;— Активно противостоит брату Мэттью, не страшась никаких явных и не очень явных угроз. Также не в восторге от взглядом и слов Юэна Аддерли.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lighthaus&quot;&gt;прочие члены королевской семьи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/9f649hc.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/9f649hc.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;eric bana&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Garret Cadwalader&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 47&lt;sup&gt; мертв&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Гаррет Кадваладер&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Наследный принц Эйсгарта. Был дважды женат, но лишь от второго брака имеет трех дочерей, самая младшая из которых была рождена после его смерти, весной 1247 г.;&lt;br /&gt;— Угрюмый человек, больше увлеченный наукой, но знающий о своем долге;&lt;br /&gt;— Был направлен для урегулирования пограничного конфликта с Агрой. Все разногласия были урегулированы на встрече наследного принца Гаррета Кадваладера и представителей Совета Агры. По условиям соглашения старшая из дочерей принца по достижении брачного возраста станет женой одного из вилайев (дворян) Агры;&lt;br /&gt;— Много путешествовал, посвятил всю юность изучению наук;&lt;br /&gt;— Не пользуется особой популярностью среди высшего дворянства королевства;&lt;br /&gt;— Был убит темными душами во время собственной коронации.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/5/669498.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/e6/2d/5/669498.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;emily carey&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Agatha Sinclair&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 18 &lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=108&quot;&gt;&lt;strong&gt;занята&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Агата Синклер&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Младшая дочь наследного принца Гаррета и принцессы Маред;&lt;br /&gt;— Каждый раз умело избегала попыток матери поговорить о скором замужестве, однако после смерти отца согласилась на политический брак с лордом Лахланом Синклером,;&lt;br /&gt;— Весной 1247 г. вместе с мужем получила титул графини Краоб Хейвена;&lt;br /&gt;— Была пленена Братством Истины в июне 1247 г. вместе с наследником трона, принцем Джонаном Кадваладером во время переворота, устроенного церковником в столице.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/hSK8r2g.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/hSK8r2g.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;sean bean&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Oberon Hoggarth&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 53&lt;sup&gt; мертв&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Оберон Хоггарт&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Первый советник короля Эйсгарта&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Лучший друг Брандела Кадваладера, правая рука нынешнего короля во всех вопросах. Считает Кайрона практически своим сыном;&lt;br /&gt;— Упрямый человек, приверженец консервативных взглядов во внешней и внутренней политике королевства;&lt;br /&gt;— До сих пор пытается расследовать смерть Брандела, считает, что его исчезновение не случайным;&lt;br /&gt;— Старается поддерживать Кайрона в его политике, но все же не уверен в правильности привлечения в совет чародеев из Лианфирского ордена и ухудшении отношений с Братством Истины. Чувствует раскол в совете, но все же остается на стороне короля. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/DmjNL96.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/DmjNL96.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;henry cavill&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Lachlan Sinclair&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 36&lt;sup&gt; мертв&lt;/sup&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лахлан Синклер&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Советник по вопросам безопасности&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Граф Краоб Хейвена, получил титул за заслуги перед короной от королая Кайрона Кадваладера;&lt;br /&gt;— Лорд Килмарнока, третий сын барона Синклера;&lt;br /&gt;— Участвовал в подавлении восстания в Краоб Хейвене, где и познакомился с Кайроном Кадваладером. Со временем стал лучшим другом короля;&lt;br /&gt;— Часто вместе с королем участвует в переговорах, следит за внутренней безопасностью королевства;&lt;br /&gt;— Женат на Агате Кадваладер, племяннице короля;&lt;br /&gt;— Во всем поддерживает Кайрона, чувствует, что перемены ожидаемы и необходимы. Внимательно следит за представителями Братства Истины.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/QXYSq01.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/QXYSq01.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;none&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Jonan Cadwalader&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 2 &lt;sup&gt;NPC&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Джонан Кадваладер&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Появился на свет после своей сестры-двойняшки Лилейн Кадваладер, но по законам королевства является наследником трона Эйсгарта;&lt;br /&gt;— Летом 1247 г. был пленен вместе со своей кузиной графиней Агатой Синклер Братством Истины, после того как стало известно, что его мать-королева — чародейка.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/hlnze8g.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/hlnze8g.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;none&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Lelaine Cadwalader&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 2 &lt;sup&gt;NPC&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лилейн Кадваладер&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Старшая дочь королевской четы, принцесса Эйсгарта;&lt;br /&gt;— Во время восстания Братства Истины, была спрятана своей кузиной графиней Агатой Синклер, оттого не попала в плен вместе с ней своим братом.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/QXYSq01.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/QXYSq01.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;none&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Derek Cadwalader&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 0,6 &lt;sup&gt;NPC&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Дерек Кадваладер&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— принц Эйсгарта;&lt;br /&gt;— Вместе со своей сестрой-двойняшкой был рожден летом 1247 г., пока его мать-королева находилась в осаде;&lt;br /&gt;— Королева отказалась давать новорождённым детям имена до возвращения своего мужа-короля.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/hlnze8g.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/hlnze8g.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;none&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Yeseva One&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Odette Cadwalader&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 0,6 &lt;sup&gt;NPC&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Alice&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Одетт Кадваладер&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Вместе со своим братом-двойняшкой была рождена летом 1247 г., пока ее мать-королева находилась в осаде;&lt;br /&gt;— Королева отказалась давать новорождённым детям имена до возвращения своего мужа-короля.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enchanter)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Jun 2023 17:59:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;


&amp;lt;div id=&amp;quot;spiritworkroom&amp;quot;&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritfirst&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritfirstpic&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.imgur.com/hzdpjT0.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt; 
 

&amp;lt;div class=&amp;quot;mddmitext&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Разумные существа&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; — сохранившие особо сильную связь с магией. Почти все они понимают человеческую речь, хотя и не ищут особых встреч с людьми. Некоторые представители разумных рас живут среди людей, а те даже и не подозревают об опасном соседстве. Для всех них непреложным заветом является обязанность защищать себя, свой вид и свою территорию, а, значит, в случае нападения на них, сомнительно, что такие существа дадут людям шанс “договориться мирно”.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Полуразумные существа&amp;lt;/b&amp;gt; —  по большей части не утратившие разум, но слишком сильно одичавшие, слившиеся с природой и по тем или иным причинам старающиеся держаться вдали от людей. Опасные противники, умеющие устраивать засады и сооружать ловушки, но редко заявляющие о своем существовании вблизи людских поселений открыто - их кровь все еще хранит память о временах, когда люди были соседями и друзьями, но помнят они также и страшные охоты, которым предавались люди во времена первых сильдов.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Неразумные существа&amp;lt;/b&amp;gt; —  наиболее распространенные и многочисленные создания, образом своего мышление практически неотличимые от диких зверей. Большинство из них опасны, но при должном умении и удаче, встретив некоторых из них, способен защититься и обычный человек. Практически полностью утратившие связь с магией предков, большинство этих созданий все еще остаются очень опасными противниками, в несколько раз превосходя в силе и хитрости обычных животных.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Темные души&amp;lt;/b&amp;gt; —  нематериальные сущности, чаще всего злобно настроенные к людям. До сих пор мало что удалось выяснить о природе и причине появления таких душ, кроме того, что все они когда-то были обычными людьми, которые по каким-то причинам не отправились после смерти на перерождение, а задержались на Кельморе. Заранее чувствуя приближение людей с талантом Стража душ, которые занимаются поиском и уничтожением таких сущностей, души вполне способны напасть первыми.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;


  &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritsecond&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tabsT&amp;quot;&amp;gt;

    &amp;lt;input id=&amp;quot;tabT1&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsT&amp;quot; checked&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabT1&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/label&amp;gt;

   &amp;lt;input id=&amp;quot;tabT2&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsT&amp;quot; &amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabT2&amp;quot;&amp;gt;Разумные&amp;lt;/label&amp;gt;
 
    &amp;lt;input id=&amp;quot;tabT3&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsT&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabT3&amp;quot;&amp;gt;Полуразумные&amp;lt;/label&amp;gt;
 
    &amp;lt;input id=&amp;quot;tabT4&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsT&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabT4&amp;quot;&amp;gt;Неразумные&amp;lt;/label&amp;gt;
 

    &amp;lt;input id=&amp;quot;tabT5&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsT&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabT5&amp;quot;&amp;gt;Темные души&amp;lt;/label&amp;gt;


&amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabT1&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Когда-то давно, на заре этой эпохи, рядом с людьми жили сотни чудесных созданий. Кто-то из них был дружелюбен или любопытен и с радостью оставался подле людей и их селений, помогая, наставляя и поддерживая людей. Другие же напротив считали их хуже самого страшного пожара в лесу и старались держаться от них как можно дальше. Эти существа жили здесь всегда, были такой же частью этого мира, как и магия, даровавшая жизнь большинству из них. Многие поколения людей сменялись под присмотром мудрых волшебных созданий, для которых вечность была словно миг. То время было расцветом нового мира, но ничто не может быть неизменным.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Первые перемены люди заметили не сразу. Никто не придал значения тому факту, что все реже и реже в лесах встречаются танцующие девы-духи и все реже и реже на помощь заблудившимся стали приходить миловидные сильфы. Никто не задумался о причинах того, почему бывшие соседи и добрые друзья отдаляются и скрываются в лесах и горах. Когда же люди обратили внимание на угасание источников и провели параллели с происходящими в мире переменами, оказалось слишком поздно.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;За те годы, когда магия постепенно угасала, многие магические существа утратили прежний облик и разум. Лишь немногим удалось остаться теми, кем они были раньше. Когда некогда дружелюбные существа, утратившие себя вместе с магией, стали причинять вред людям - нападать на путников, деревни, а после и города, - те ответили им огнем и железом. Их начали сравнивать с животными, но животными гораздо более опасными, чем медведь или тигр. Пусть они и утратили разум, не все они лишились былого могущества. Много лет потребовалось людям и чародеям, чтобы найти способы борьбы с самыми опасными из созданий природы.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Существа, не утратившие разум, все равно подверглись преследованиям со стороны обезумевших от страха, жажды расправы или банальной наживы людьми. За прошедшие столетия угроза от магических тварей - чудовищ, как их теперь называют, - уменьшилась, но все равно опасность не уничтожена и вряд ли будет уничтожена окончательно. Лесные духи, русалки, маленькие сильфы - все те, кто не утратил разум, - яростно встают на защиту своих уцелевших, пусть и слишком изменившихся братьев.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Больше всего магических существ живет в Темнолесье на Лианфире и в окружающих остров водах. Здесь, где магия все еще сильна, как и в старые времена, они смогли сохранить себя и даже прийти к согласию с захватившими остров чародеями.&amp;lt;/p&amp;gt;
     &amp;lt;/p&amp;gt;
    &amp;lt;/section&amp;gt;  
        
    &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabT2&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Дловера (Хозяйка леса)&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Легендарное создание, встретить которое можно лишь в непроходимых чащах Темнолесья. Ее считают Королевой всех волшебных существ, когда-либо существовавших на Кельморе. Никто из живущих никогда не видел ее своими глазами, но каждый в детстве слышал истории о девушке, черты лица которой больше напоминают опасного хищника, а украшающие ее голову огромные рога и вовсе развеивают надежду, что перед вами просто очень высокая женщина. Тем не менее, Дловера больше прочих существ похожа на людей внешне, прекрасно владеет человеческой речью, а ее магия весьма близка к той, которой обладают люди.  &amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;Одна из легенд утверждает, что Дловера из того же рода, что и Боги, единственная, не покинувшая мир, и до тех пор, пока жива Хозяйка леса и ее наследник, - магия не исчезнет, а любое магическое создание может найти у нее защиту. Многие ученые люди и чародеи сейчас сомневаются в том, действительно ли существует Дловера и существовала ли когда-нибудь вовсе. Однако те, кому доступны хроники завоевания Лианфира, знают, что это никакая не сказка, а самая что ни на есть быль - Хозяйка леса и ее наследник не желали видеть людей в своих владениях и именно они доставили много беспокойства чародеям и воинам прошлого, пока не было достигнуто соглашение. Чародеи очень трепетно следят за соблюдением договора не занимать территорий больших, нежели им были выделены, ведь надежды справиться с легендарным созданием, если той вздумается вернуть себе подаренные земли, у чародеев настоящего практически нет.
&amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Русалки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
создания, обитающие лишь в морских глубинах, никогда не питавшие особой симпатии к людям. Имеют туловище хрупкого человека, но вместо ног их тела у них хвост подобный тому, каким природа наградила мурен. На общих очертаниях туловища и строения сходство с людьми и заканчивается - у них нет ни прекрасных длинных волос, ни чувственных губ (вопреки рисункам, что иногда можно найти в библиотеках); вместо этого -  обтянутый серой кожей череп, жабры, узкая полоска рта и огромные, занимающие большую часть лица, глаза мутного белесого цвета. Эти существа редко поднимаются к поверхности, но любят утащить на дно выпавших за борт моряков. Опасны еще и тем, что обладают немалым интеллектом, а также совершенно необъяснимой магией. Именно Русалки охраняют знаменитые золотые жемчужины, которые ценятся по всей Кельморе. Существует теория, что это вовсе никакой не жемчуг, а Русалки, подобно большинству морских обитателей, откладывают икру. Стремление сохранить свое потомство дает объяснение нежеланию водных обитателей позволить людям беспрепятственно добывать редкий жемчуг.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ифриты&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Легенды о них всегда хранились среди людей, являющихся предками нынешних агров. Веру в могущественных духов, искушающих, соблазняющих, увлекающих слабых людей и крадущих их души, которыми подпитывают свой внутренний огонь, южане несли с собой с самых древних времен. Сложно сказать, о тех же самых существах говорилось в старых преданиях, но сейчас Ифритами называют существ, появляющихся из последнего всплеска магии угасающего источника. Рождающиеся в месте, когда-то питавшем магией целый регион, Ифриты представляют собой вечно переменчивые сгустки чистой энергии, которые в основном предпочитают держаться как можно дальше от людей, опасаясь быть рассеянными опытным чародеем. Они выбирают своими домами заброшенные города, оставленные деревни - места, пропитанные человеческой энергетикой, эмоциями и воспоминаниями, но лишенные самих жителей. Те же немногие, кому “посчастливилось” встретить настоящего ифрита, рассказывают совершенно разные истории - кто-то видел его сотканным из пламени исполином, кто-то - сплетенным из невесомых лиан ребенком, а кому-то он являлся лишь слепящей вспышкой света, но объединяло эти встречи всегда одно - после них путники некоторое время чувствовали себя “опустошенными”, будто бы все эмоции, желания, запахи и вкусы вдруг переставали существовать, а жизнь казалась серой и совершенно никчемной. Быть может, истории о похищении души и являются лишь сказками, но вот то, что Ифриты питаются человеческими чувствами и эмоциями, - истинная правда. &amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Хульдры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Волшебные существа, выглядящие как молодые прекрасные девушки, отличающиеся от обычных женщин длинными коровьими хвостами, спрятанными обычно под одеждами. Они обладают особой природной магией леса и гор. Некоторые считают хульдр родственницами Хозяйки леса, однако это не так или правда лишь отчасти. Хульдры появились так же давно, как и первые люди, прежде они жили в горах нынешнего Нордхейма, но постепенно перебрались в Темнолесье, так как их территории заняли люди и чародеи. Хульдры прекрасны внешне, что делает их желанными для мужчин, однако они добры лишь к тем, кто добр к ним. Встретить хульдру можно не так часто, и осталось их не так много - живут они чуть дольше, чем чародеи, и порой “выходят замуж” за мужчин, однако после этого человек, соблазнённый хульдрой, навряд ли сможет вернуться в обычный мир.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Перевертыши&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Прямых доказательств их существования до сих пор не появилось, но истории о людях, способных по своему желанию оборачиваться диким зверем, существовали всегда. Если верить легендам, перевертыши полностью сохраняют свою человеческую личность даже “примеряя” животное обличье и в то же время не теряют некоторых звериных черт и качеств, становясь человеком. Так, первых сильдов, ступивших на континент, суеверные крестьяне прозвали “волчьими братьями”, решив, что отличавший их золотой цвет их глаз, являющийся побочным эффектом первых мутаций, свидетельствует о способности принимать облик лесного хищника. Это прозвище уже давно забыто, но подобные ошибки людьми совершались слишком часто, чтобы можно было считать их случайностью. Большая часть перевертышей действительно живет среди людей, но благоразумно скрывают свою сущность. Они редко обитают в больших городах, предпочитая находиться как можно ближе к среде, в которой наиболее комфортно их внутреннему зверю.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Сильфы&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; 
Самые маленькие и самые безобидные из всех существ, возможно единственные дружелюбные к людям. Практически не встречаются за пределами Темнолесья, так как их жизнь напрямую зависит от силы магического источника. Сильфы размером не больше ладони десятилетнего ребенка и даже внешне похожи на человеческих детей, вот только из-под копны кудрей у них выглядывают острые ушки и нос кажется слишком заостренным для человека, а за спиной трепещут похожие на стрекозиные, но гораздо более сильные, крылья. Являются ночными созданиями и плохо переносят солнечный свет. Их неизменной свитой является рой светлячков. Любопытны, но весьма трусливы, и редко показываются на глаза, предпочитая наблюдать из укрытия. Хотя жизнь Сильфов и зависит напрямую от магического источника, сами они магией практически не обладают и способны разве что присматривать за порядком в лесу, а в случае необходимости - быстро доставить тревожные сведения более сильным собратьям. Некоторые молодые чародеи любят посмеиваться, что могучие сильды получили свое имя именно от этих маленьких созданий и тоже в какой-то мере исполняют роль наблюдателей в мире.      &amp;lt;/p&amp;gt;
    &amp;lt;/section&amp;gt;  

    &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabT3&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Дикие драконы&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Драконы, утратившие истинную пару и потерявшие магию и разум или же изначально рожденные дикими. Внешне они сохраняют все те же черты, так что их легко можно принять за разумного дракона одного из кланов, но сведущие люди легко заметят разницу. Дракон, изначально рожденный диким, всегда мельче своего разумного сородича. Большая часть диких по-прежнему проживает на территории Греалеса, но немало их разлетелось и по прочим уголкам мира. Одно время среди людей стала весьма популярна охота на диких драконов. Ведомые исключительно животными инстинктами, они нередко совершали нападения на путников и даже целые селения в поисках пропитания, из-за чего вызывали неприязнь и страх. Разумные драконы взяли на себя обязательства присматривать за своими собратьями, однако даже они не вездесущи и нападения драконов все еще порой случаются. Однако продать какие-либо части драконьих тел теперь значительно сложнее - все государства объявили такую торговлю вне закона. Срок жизни дикого дракона также значительно короче и составляет всего лишь пару-тройку столетий. &amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Виверны&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Дальние родственники драконьего племени. В отличии от своих могучих собратьев, виверны не отличаются такими же выдающимися размерами и не умеют дышать огнем, льдом или паром. В то время, как драконов сравнивают с горами, виверны размерами лишь в три-три с половиной раза превышают медведя. Чаще всего живут стаями на самых высоких горных пиках, сооружая себе убежища в пещерах. Несмотря на то, что многие считают их неразумными существами, виверны весьма хитры и изворотливы и редко нападают на людей или их скот, искренне считая их отравой, поразившей этот мир. Однако риск их нападения на небольшие деревни, расположенные близ горных массивов, все же присутствует во время  весны,  когда виверны чаще всего заводят потомство. Имеют определенное чутье на чародеев и потому стараются держаться от них как можно дальше, однако в случае их проникновения на территорию, которую виверна считает своей, или подозрения в угрозе ее потомству, эта крылатая рептилия оказывается весьма серьезным противником. Крепкая чешуя практически невосприимчива к обычной стали, а остатки магии, бушевавшей в крови столетия назад, делают её  практически неуязвимой для магии современных чародеев. В схватке один на один даже у опытного сильда не так много шансов одолеть виверну. И все же нередко встречаются смельчаки, гурьбой предпринимающие попытки одолеть тварь, - ведь её чешую и клыки можно продать по весьма  привлекательной цене, что не запрещено, в отличии от торговли частями драконов.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Грифоны&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Существа, обладающие телом и благородством льва, орлиной головой и могучими крыльями. Существует мнение, что они были искусственно созданы чародеями прошлого для охраны замков и участия в битвах. Под этими слухами немало правды, однако за прошедшие столетия эти существа утратили некогда лежавшее в самой их сути чувство преданности людям. Обретя свободу, грифоны довольно быстро превратились из самых верных соседей в весьма ценные трофеи. В настоящее время увидеть пролетающего в небе грифона считается большой удачей и счастливым знаком. Их осталось крайне мало, и на материке они гнездятся лишь в Железных горах. Большая часть грифонов теперь живет на Синдаре. Так как магия послужила лишь средством для их создания, но жизнь их не зависит от силы и близости источников, грифоны  не испытывают особых неудобств на лишенном магии острове, а практически полное отсутствие людей является лишь неоспоримым преимуществом.&amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Единороги&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Уже давно считаются на Кельморе сказкой. Великолепного белоснежного коня с витым рогом на голове и переливающейся в лунном свете, будто перламутр, шерстью и гривой люди не видели уже не одну сотню лет. Тем не менее единороги все еще живут, скрываясь в Темнолесье, под присмотром Хозяйки леса и ее верных слуг. Наделенные немалой силой, они отличаются слишком добрым нравом и доверчивостью. Много лет люди пользовались этим, заманивая единорогов  в ловушки при помощи прекрасных юных дев, легко вызывавших их доверие, а после безжалостно отдавали в лапы охотников, которые без лишних сомнений отламывали рог (средоточие магии этих существ - даже маленький кусочек рога обладает огромной силой и является незаменимым элементом для многих зелий и оберегов) и снимали необычную и ценную шкуру. В какой-то момент единороги  были практически полностью истреблены. Однако, согласно легенде, один из чародеев смог переправить последних из них на Лианфир, где они и живут до сих пор. Охотники за волшебным рогом находятся и сейчас, но слишком редко им улыбается удача и выдаётся шанс выжить в магическом лесу, поэтому их не очень много. &amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Песчаные химеры&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Магические существа, обитающие в пустынях Агры и очень опасные  для путников и караванов. Химера - огромное, больше льва, животное, со львиной же головой, гладким туловищем змеи и чешуйчатым длинным хвостом. Они хитры и коварны, также они ядовиты, а потому встреча с ними очень опасна для простого человека, так как без помощи сильдов или чародеев с ними не сладить. Химеры почти никогда не встречаются группами, они - одиночки, так что опытному сильду под силу с ними справиться, если только он не попадёт в ловушку двух особей, готовящихся к продолжению рода, но подобное бывает крайне редко. &amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Медвесычи&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Это существа внушительных размеров с телом, внешний вид и размер которого напоминает медведя с большой совиной головой. Туловище медвесыча покрыто густой длинной шерстью (обычно бурой), которая в районе передних лап и на загривке плавно сменяется на толстые перья. У них большие круглые глаза янтарного цвета, напоминающие глаза филина. Их пасть представляет собой твердый клюв, а на лапах имеются длинные острые когти. Обычно медвесычи устраивают своё логово в небольшой пещере или руинах в лесистой местности. Как и совы, на охоту они выходят в ночное время суток, используя ночное зрение, слух и превосходный нюх для выслеживания добычи. Сами по себе они свирепые и агрессивные хищники, которые при малейшей угрозе могут кинуться в атаку, даже если противник превосходит их размерами и силой. Однако несмотря на дурной нрав, некоторых особей этих существ всё же можно приручить при достаточном количестве еды, времени и удачи. Этот процесс сложный и опасный, однако в случае успеха хозяин получит выносливое ездовое животное или же неустрашимого защитника. &amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ускользающие звери&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Ускользающий зверь выглядит, как большой кот (пантера) с гладким иссиня-чёрным мехом. Отличительными чертами также являются 6 ног и две/четре щупальцы, которые растут из плеч и оканчиваются двумя подушечками с острыми шипами. Глаза зверя светятся ужасающей злобой, сохраняющейся даже после его смерти.
 Своё название он получил благодаря способности творить магическую иллюзию, в результате которой кажется, что он стоит в нескольких футах от того места, где зверь находится на самом деле.
 Эти удивительные существа веками бродили по Темнолесью, пока однажды парочку из них не удалось приручить чародеям из Лианфирского замка. Прирученный хищник может охранять жилище или выступать телохранителем у знатной личности.&amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Духи природы&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Вероятно, единственные существа, которые до сих пор распространены повсеместно. Духи природы живут в каждом растении, ручье, горе и озере. Когда-то они были одними из самых лучших соседей для людей, делились с ними силами и тайными знаниями, но это время давно прошло. Сейчас они больше напоминают диких зверей - их можно заметить издалека или даже при большой ловкости подобраться близко и рассмотреть в деталях, но стоит духу обнаружить ваше присутствие, как он исчезает в ярком всполохе ослепляющих искр. Они все не похожи друг на друга и весьма сильно зависят от силы ближайшего магического источника - чем ярче горит источник, тем более разумен природный дух. При желании способны пойти на контакт с человеком. Но если место обитания духа находится вблизи слабого или угасшего источника, то он больше напоминает  бессознательное создание и не интересуется  ничем, кроме собственного вместилища и его благополучия. Духи и природа находятся в очень тесной связи, и одно не выживает без другого. Единственное место, где не живет ни одного духа - это Синдар. &amp;lt;/p&amp;gt;

        &amp;lt;/p&amp;gt;
    &amp;lt;/section&amp;gt; 
    &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabT4&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Обисовые скорпионы&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Неразумные полумагические существа, обладающие очень крепким панцирем, который люди используют для горных добыч, в том числе добычи и обработки обиса, найти который возможно лишь в горах на юге Агры, где и обитают данные скорпионы. Размером они с большого горного козла, цветом черно-бронзовые, блестящие на солнце. Очень опасные и непредсказуемые. Всем горнодобытчикам нужно сопровождение в лице чародея или сильда, чтобы обезопасить шахту от этих жутких тварей, которые чаще всего охотятся группами. И если с одним справиться можно, то если их больше трёх, то обычному человеку уже не спастись. Скорпионы питаются полуразложившейся падалью и, поймав человека, убивают его и оставляют в своем логове “доходить”, так что порой жертва может мучиться несколько дней, прежде чем умрет.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Гулгу&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Существа-падальщики, обычно живут вблизи старых погостов. В основном обитают группами. Тело гулгу грубо напоминает человеческое, а ноги заканчиваются перепончатыми ступнями. Голова, неестественно большая для такого тела, похожа на туго обтянутый серой кожей череп, морда имеет орлиные черты, а пасть усеяна клыками. Гулгу от природы трусливы и никогда не нападают на человека, лишь в случае очень сильного голода. В целом стараются держаться как можно дальше от живых. Чаще всего они встречаются вблизи кладбищ или на полях после больших сражений, разделывающими и поедающими трупы. Панически боятся огня и проточных вод.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Гарпии&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Когда-то они были самым большим страхом всех мореплавателей. Прекрасноголосые девы с мощным птичьим телом гнездились в прибрежных скалах и заманивали корабли на мель, своим волшебным пением завлекая и погружая в транс моряков, часть из которых забирали себе в качестве пищи. Гарпии считались гораздо более опасными хищниками, чем даже кракен, потому что зачастую охотились не исключительно ради пропитания, но для удовольствия - им нравилось туманить рассудок и подчинять своей воле “жалких людишек”. Однако в какой-то момент люди нашли на них управу - плотные восковые затычки позволяли избегать чар женщин-птиц, а значит и дать им достойный отпор. Сейчас гарпий осталось совсем немного, и они полностью утратили способность мыслить так же, как люди - выслеживать, подстраивать ловушки, выжидать. Большая часть жертв, которых удается сейчас заполучить гарпиям, - малоопытные моряки.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Собумы&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Чудовищное существо, тело которого напоминает гигантского червя, заканчивающегося скорпионьим хвостом. Ноги твари походят на лягушачьи лапы, а кожа на ощупь напоминает наждак. Голова на длинной гибкой шее покрыта редкой растительностью, морда похожа на крокодилью. Его хребет украшает высокий костяной гребень. Собум роет норы не хуже землеройки. Обитают лишь в Агре, предпочитают держаться вдали от человеческих городов, лишь изредка нападая на одиноких путников. По сути своей является одиночкой. Самки обычно гораздо крупнее самцов и более опасны в бою, так как если гребень самцов представляет единственную опасность - упасть на него и быть проткнутым, то гребень самок выделяет в случае опасности весьма сильный яд, способный вызвать паралич у противника собума и тем самым сделать его законной добычей существа.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Мелаши&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Колоссальное создание, имеющее массивное паучье тело, покрытое пятнами темно-зеленого и черного цветов. Передвигается на тонких паучьих лапах, лапы-руки снабжены очень опасными когтями, а кожа покрыта костяным панцирем. В темноте глаза мелаша отсвечивают тусклым изумрудным светом. Существо прекрасно чувствует себя в любом климате. Чаще всего живут гнездами в наиболее темных местах - лесных чащах, горных пещерах. Считается, что его родиной является Синдар, так как мелаш не только сам невосприимчив к чарам, но и подобно этому страшному острову “отрезает” чародеев и сильдов от потоков, если те приближаются к нему ближе чем на двадцать шагов. Наделены огромной силой и упорством. Именно эти создания доставили наибольшее количество проблем людям во времена, когда появились первые сильды. Их слюна обладает особыми свойствами, потому утащив “жертву” в свое логово, мелаш может заключить её в кокон из паутины, где тело будто бы оказывается законсервированным и не подвергается процессу разложения  примерно  около года. Часто мелаши и запасаются подобным пропитанием, если у них рождается большое потомство. На континенте считаются истребленными. &amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Хёльды&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Внешне напоминают подвергнутых первым признакам разложения животных, однако от обычных трупов, помимо более чем настораживающей подвижности, их отличает более темный окрас шкур, светящихся будто бы изнутри бледным призрачным сиянием, и  светящиеся ярким изумрудным светом глазницы. Хёльды, в отличие от большинства остальных магических созданий, не являются такими изначально - ими становятся после смерти некоторые из самых обычных диких зверей, которым не повезло умереть близ Молота Хёльда (откуда и получили свое название). Эти твари появляются очень редко и о причине их “перерождения” не могут  сказать и самые опытные из сильдов, и самые ученые из чародеев. На Ильдинге верят, что это проклятие прошлого, которое порой дает о себе знать таким образом. Хёльды отличаются не только пугающим внешним видом, но и несвойственной для живого создания силой и исключительной выносливостью - начав охоту, тварь будет преследовать жертву до самой смерти (охотника или добычи). Единственное, чем они питаются - живая плоть и кровь. Опасны, свирепы и беспощадны, лишены чувства страха и самосохранения. Чаще всего встречаются на Ильдинге, но порой такую тварь можно встретить и в прочих местах.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Сурии&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Существа, имеющие подобное крысиному тело, заканчивающееся длинным и толстым хвостом. Кожа на удивление нежная и очень склизкая, хребет украшает ряд острых как бритва отростков. Голова неестественно маленькая для такого тела и украшена рогами. Морда напоминает змеиную.  Тварь перемещается по земле только ползая на брюхе. Проживают Сурии лишь у побережья и одинаково комфортно чувствуют себя как на суше, так и в воде. Для человека практически не опасны, так как питаются в основном мелкой рыбешкой, но наступив на притаившуюся в траве сурию, можно получить весьма сильную травму.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Блуждающие огни&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
обычные люди всегда боялись заходить глубоко в леса именно из-за этих созданий. Не представляющие особой опасности напрямую и не способные причинить никакого физического вреда, эти яркие вспышки будто бы завладевают сознанием несчастливого путника и увлекают глубоко в чащу, трясину или в логово хищника. Имеют силу лишь в темное время суток, днем блуждающие огни слишком бледные, и их воздействие ощущается как надоедливое жужжание насекомых над ухом. Иногда перемещаются группами, иногда поодиночке. Можно отогнать от себя самым простейшим заклинанием или же самым слабым магическим амулетом, так как все, связанное с магией, ужасно их пугает.&amp;lt;/p&amp;gt;
    &amp;lt;/section&amp;gt;   

&amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabT5&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Вукула&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Темная, что может принять облик любой другой темной души и скопировать её повадки. Часто выбирает облик проказника, так как знает, что стражи их не трогают. Имеет характерный запах ванили, который усиливается, есть вукула долго гнездится на одном месте. Зимой впадает в неактивное состояние, а весной отправляется в город в поисках пропитания. Предпочитает человеческое мясо, может обойтись и мертвечиной, но предпочитает живых жертв.&amp;lt;/p&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Говорун&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Тварь с квадратной головой и шестью руками и круглыми ярко-белыми глазами. Не отличаются большим умом, поэтому лишены инстинкта самосохранения. Опасны для обычного человека, даже когда слабы, а уж после того, как их собирается целое гнездо, отжирающееся на мертвечине, могут навредить сильнее и масштабнее. С помощью внушения шепотом разных мыслей могут довести жертву до безумия заставляя убить себя или других. Не могут повлиять на стражей в силу особенностей их Таланта. Из-за своей ядовитой оболочки, с говорунами желательно справляться на расстоянии,  иначе, даже будучи мертвыми, они заблокируют Таланты стража.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Лакальщица&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Темная душа, похожая на молодую девушку с темно-желтым лицом и крюками вместо рук. От лакальщицы исходит бледное, фосфоресцирующее свечение, которое особенно хорошо видно в темноте. Всегда охотятся группами. Особенностью лакальщиц является их способность свить кокон, благодаря которому несколько из них могут слиться в единое целое и стать гораздо опаснее, чем каждая из них по отдельности. Слившиеся в одну лакальщицы, благодаря своей слюне, могут обездвижить жертву, отчего очень опасны. Питают слабость к свежему мясу и крови.&amp;lt;/p&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ниляда&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Темная душа, внешним видом похожая на большую собаку с львиной пастью. От ниляды исходит бледное, фосфоресцирующее свечение, которое особенно хорошо видно в темноте. Чаще всего водятся стаями по пять-семь штук. Питается как свежим мясом и кровью, так и мертвечиной. Чаще всего появляется в местах больших сражений, захоронений.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Окулл&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Разновидность темной души. Очень опасна, отличается большой проворностью. Внешне ничем не примечательная душа, похожая на человека, если бы не пальцы, заканчивающиеся восьмидюймовыми когтями, сотканными из тьмы  Даже маленькая рана от когтей окулла является смертельной для любого существа. Окулл - одна из немногих душ, которая может становится видимой для людей по своему желанию. Уничтожить её можно только с помощью кинжала и ни знаки, ни фигуры не оказывают на неё сильного воздействия.  Темная не только убивает плоть, но и питается чужими душами, вбирая их в себя, отправляя в небытие без возможности переродиться. Окуллами, как правило, становятся люди, которые при жизни отличались особенной жестокостью и кровожадностью. Встречаются крайне редко, но чаще всего встреча с этой темной заканчивается смертью даже для стража не сколько от травм, сколько от яда.&amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Плясун&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Темная душа, своим видом напоминающая нечто между богомолом и пауком. Длинное, тонкое тело, круглая голова, тонкие длинные руки и ноги. Особенностью этой темной является то, что её конечности, как и голова, могут крутиться словно на шарнирах вокруг своей оси, напоминая куклу-марионетку. На тонком, осунувшемся бледном лице есть огромная пасть, с рядом острых, тонких зубов и маленькие круглые черные глаза, которые хорошо видят в темноте. Плясун помимо подражания человеческой речи, может издавать щелкающие и шипящие звуки, которые позволяют ему лучше ориентироваться в пространстве. Благодаря своей природной гибкости и проворности, справится с ним очень трудно, так как к нему невозможно подобраться на расстояние вытянутой руки из-за его длинных когтистых лап.&amp;lt;/p&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Проказник&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Темная душа похожая на лохматого бобра с человеческими руками. Хоть и считаются темными, но обычно редко причиняют вред окружающим, устраивая различные пакости и каверзы обычным людям.&amp;lt;/p&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Слизняк&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Темная душа, предпочитающая мрак, влажность, подземелье и покой. Она слишком ленива, чтобы охотиться, и предпочитает спать, если, конечно, ее не тревожат. Отличительной внешней особенностью слизняка является его иссушенная голова и удлиняющиеся в семь раз когтистые лапы, напоминающие плети, которыми она хватает свою жертву. Для того, чтобы спастись от слизняка, достаточно оказаться от неё на приличном расстоянии. Преследовать жертву она не будет.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стальные шеи&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Слабые темные, отличающиеся твердым, можно сказать стальным покрытием, которое с трудом пробивает клинок кинжала стража. Обитают группами по несколько штук, предпочитая нападать на случайных путников, пожирая их в считанные секунды целиком.&amp;lt;/p&amp;gt;
       &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убавляющая мясо&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Темная душа в образе крылатой старухи. Её отличают грязные, немытые, растрепанные седые волосы, крепкие руки и творожисто-белое, рыхлое лицо, на котором нет ни глаз, ни носа, лишь обрюзгший рот — на гладкой, словно коленка, коже. Убавляющие не слишком разумны, в том смысле, что некоторые другие темные души предпочитают убраться как можно дальше, если стражи оказываются рядом. У этих же тварей чувство самосохранения почти отсутствует. Редко собираются стаями, но если такое случается - спастись от них достаточно сложно. Питаются мертвечиной, но не откажутся и от свежего мяса.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Чигиза&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Темная душа, внешне похожая на дырявый сыр с пупырчатыми лапами жабы. Крайне неприятная тварь. Она обожает Видящих — людей с очень редким даром, способных видеть души, но не взаимодействовать с ними. Чигиза — исключение из правил. Она прицепляется к Видящему и заставляет скармливать ей детей и подростков, а в ответ готова исполнять приказы человека.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Якорь&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Темные души, которые привязаны к месту своей смерти и не могут покинуть его. Якори близоруки и замечают человека, только когда подойдешь к ним едва ли не вплотную и к счастью крайне медлительны. Этим пользуются стражи, и учеников частенько вывозят на кладбища, для того чтобы новички набрались должного опыта и привыкли к своим кинжалам.&amp;lt;/p&amp;gt;
    &amp;lt;/section&amp;gt; 

&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;clearer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;style&amp;gt;
/* код от вещего духа */
@import url(&#039;https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&amp;amp;subset=cyrillic&#039;);
@import url(&#039;https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700&#039;);

#spiritworkroom {width: 850px;
height: 720px;
background: none;
margin:auto;
box-shadow: 0 0 0 0px rgba(0,0,0,.2)}

.spiritfirst {float: left;
  margin: 10px;
width: 170px;
height: 690px;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2);
overflow: hidden;
position: relative;
border: 5px solid background:#b4aa9c;}

.spiritfirstpic {margin:auto;
width: 170px;
height: 690px;
}


.mddmitext {background:#bbb3a9a6;
width: 628px;
  margin: 10px 15px 10px 10px;
padding: 9px;
  height: 150px;
  margin-top:10px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px;
overflow-y: auto;
font-family: arial;
   text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}

.fonttitle
{font-family: Lighthaus;
font-size: 16px;}

.fonttitle1
{font-family: Lighthaus;
font-size: 14px;}

.spiritsecond {background:#bbb3a9a6;
width: 646.5px;
  margin: 10px 10px 10px 10px;
  height: 520px;
  margin-top:179px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px
}


.tabsT {
	padding: 0px;
	margin: 0 auto;
}

.tabsT&amp;gt;section {
	display: none;
	padding: 10px;
  height: 420px;
  overflow-y: auto;
  margin: 5px;
  font-family: arial;
  text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}
.tabsT&amp;gt;section&amp;gt;p {
	margin: 0 0 5px;
	line-height: 1.5;
font-size: 12px;

	-webkit-animation-duration: 1s;
	animation-duration: 1s;
	-webkit-animation-fill-mode: both;
	animation-fill-mode: both;
	-webkit-animation-name: fadeIn;
	animation-name: fadeIn;
}

 
@keyframes fadeIn {
	from {
    transform: translate(-400px,0);
    transform-origin: 50% 0%;
	}
	to {
    transform: translate(0px,0);
	}
}

.tabsT&amp;gt;input {
	display: none;
	position: absolute;
}

.tabsT&amp;gt;label:first-of-type {box-shadow: none}
.tabsT&amp;gt;label {
	display: inline-grid;
	margin: 0 -3px 0px;
	padding: 10px 0px;
	font-weight: 600;
	text-align: center;
    background:#bbb3a9a6;
  width: 130.35px;
  border: solid rgba(0,0,0,.1);
  border-width: 0px 1px 1px 0px;
  left: 3px;
  top: 0px;
  position: relative;
  font-family: Lighthaus;
  font-size: 12px;
  text-transform: uppercase;
  font-weight: bold;
  box-shadow: 1px 0 0 0 rgba(0,0,0,.2) inset
}
.tabsT&amp;gt;label:after {content: &amp;quot;&amp;quot;;
display: block;
position:absolute;
width: 120px;
height: 3px;
	background:#bbb3a9a6;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(0);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

.tabsT&amp;gt;label:hover:after {transform: scaleX(1);
	background:#bbb3a9a6;}
.tabsT&amp;gt;label:hover {

	cursor: pointer;
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s
}

.tabsT&amp;gt;input:checked+label {
color: #555;
  background: #c0b5a5;
}
.tabsT&amp;gt;input:checked+label:after {content: &amp;quot;&amp;quot;;
display: block;
position:absolute;
width: 120px;
height: 3px;
background: #4c48545e;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(1);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

#tabT1:checked~#content-tabT1, #tabT2:checked~#content-tabT2, #tabT3:checked~#content-tabT3, #tabT4:checked~#content-tabT4, #tabT5:checked~#content-tabT5{
	display: block;
}
&amp;lt;/style&amp;gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enchanter)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Jun 2023 17:15:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;

&amp;lt;div id=&amp;quot;spiritworkroom&amp;quot;&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritfirst&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritfirstpic&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.imgur.com/k2YQ4hk.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt; 
 

&amp;lt;div class=&amp;quot;mddmitext&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Магия&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; - способность манипулировать силами, изменяющими реальность и воздействующими на материальные предметы, сознание и силы природы.&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;i&amp;gt;магия — чародейство&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Чары&amp;lt;/b&amp;gt; - результат манипулирования магическими потоками. Для формирования чар чародей формирует из стихийных нитей определенные фигуры-узоры.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Магический источник&amp;lt;/b&amp;gt; - стационарный источник энергии, откуда «вытекают» потоки, которыми в последующем манипулируют чародеи для сотворения заклинаний. Источник выглядит как находящийся вечном движении клубок, состоящий из толстых нитей-канатов. Чем сильнее источник, тем больше он внешне.&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;https://i.imgur.com/fGtRzM2.png&amp;quot; style=&amp;quot;color: #493313&amp;quot;&amp;gt;*карта магических источников&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Магические потоки&amp;lt;/b&amp;gt; - невидимые обычным людям, но доступные чародеям нити энергии, оплетающие весь мир. Поток представляет собой сплетенные между собой нити четырех стихий (Земля, Воздух, Огонь и Вода). Именно вытягивая и сплетая такие нити чародеи и творят чары-заклинания. Лишь в результате чародейских манипуляций нити могут обрести плотность, стать видимыми обычным людям и воздействовать на окружающее пространство.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Личный резерв&amp;lt;/b&amp;gt; - понятие, которое определяет способность чародеев контролировать и удерживать потоки. Неразрывно связано с самодисциплиной, силой воли и контролем. Чем выше уровень контроля над нитями заклинаний, тем большим резервом обладает чародей.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Талант&amp;lt;/b&amp;gt; - особые способности, которыми наделены определенные люди. Большинством Талантов могут обладать исключительно чародеи, однако некоторыми владеют и простые люди, но никогда драконы.&amp;lt;/p&amp;gt;


&amp;lt;/div&amp;gt;



  &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritsecond&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tabsM&amp;quot;&amp;gt;

    &amp;lt;input id=&amp;quot;tabM1&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsM&amp;quot; checked&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabM1&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/label&amp;gt;

   &amp;lt;input id=&amp;quot;tabM2&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsM&amp;quot; &amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabM2&amp;quot;&amp;gt;Принцип чар&amp;lt;/label&amp;gt;
 
    &amp;lt;input id=&amp;quot;tabM3&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsM&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabM3&amp;quot;&amp;gt;Риски&amp;lt;/label&amp;gt;
 
    &amp;lt;input id=&amp;quot;tabM4&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsM&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabM4&amp;quot;&amp;gt;Блокировка&amp;lt;/label&amp;gt;

    &amp;lt;input id=&amp;quot;tabM5&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsM&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabM5&amp;quot;&amp;gt;Таланты&amp;lt;/label&amp;gt;
 

&amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabM1&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt; Магия является самой сутью этого мира, тем, что поддерживает существование всего живого. Раньше она пронизывала все уголки мира подобно паутине, энергия била через край, позволяя каждому прикоснуться к ней. Со временем, то ли из-за естественного истощения, то ли от злоупотребления, источники стали иссякать, а способности к управлению потоками в каждом новом поколении — ослабевать. Если раньше практически любой мог обучиться искусству чар, то к концу третьего столетия после Катаклизма лишь треть живущих обдала достаточным даром для творения более сложной магии, чем зажигание свечи. &amp;lt;b&amp;gt;Наследование&amp;lt;/b&amp;gt; дара с тех пор перестало поддаваться логическому объяснению — дар мог как передаться по наследству, так и внезапно пропасть в новом поколении или у одного из детей, а мог и проявиться у людей которые уже и забыли, что у них в семье рождались способные к магии.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt; На данный момент большинство людей не способны почувствовать энергетических потоков и знать не знают о том, какая сила их окружает. И лишь малая часть населения (примерно десять процентов) теоретически может коснуться потоков, хотя многие из них ныне не способны управлять собственной силой надлежащим образом.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Карта магических источников (лучше открывать в новом окне):&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.imgur.com/fGtRzM2.png&amp;quot; width=&amp;quot;610&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;/section&amp;gt;  
        
    &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabM2&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Известны четыре основных энергетических элемента (нити), из которых состоят потоки. Называют их согласно управляемым стихиям: &amp;lt;b&amp;gt;Земля, Воздух, Огонь и Вода&amp;lt;/b&amp;gt;. Невидимые глазу обычного человека, они различаются для чародеев по своей плотности и цвету [зеленый, белый, красный и голубой соответственно]. Чем ближе к источнику и чем он сильнее, тем плотнее и мощнее поток и составляющие его нити. Сегодня люди, имеющие способности к магии, могут в должной мере управлять только нитями одной или двух стихий, а  оставшиеся будут развиты гораздо слабее. Мало кто силен одновременно сразу в трех стихиях, и уж совсем редко — в четырех.&amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;Не так давно стало известно о пятом, весьма необычном потоке, получившем название &amp;lt;b&amp;gt;Дух&amp;lt;/b&amp;gt;. Данный поток видят люди (не только чародеи), обладающие талантом Стража душ. Он представляет из себя слегка светящиеся фиолетовым нити соединяющие бестелесные сущности с каким-то до сих пор неизвестным стражам источником. &amp;lt;i&amp;gt;Только Стражи душ способны видеть и манипулировать данными нитями, поэтому официально их не причисляют к основным четырем.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Научиться чувствовать и управлять потоками мало — эта энергия требует постоянного контроля и четкого определения в форму для получения требуемого результата. Собираясь сделать то или иное магическое действие, чародей вытягивает из общего потока необходимые нити и будто бы складывает их в определенную комбинацию: для простых заклинаний это может быть простая геометрическая фигура, для более сложных — нечто похожее на кружево. Для каждого колдовства требуется своя комбинация стихийных энергий. Самые простые чары требуют чаще всего манипулирование потоками всего одной стихии — чтобы зажечь свечу достаточно вытянуть нить огня и  «подтянуть» ее к фитилю. А чтобы зажечь огонь на ладони, нити огня и воздуха придется сплести в замкнутый круг, зацикливая узор и не позволяя чарам выйти из-под контроля. Простая стихийная магия может использоваться и в качестве бытовой — с помощью зацикленных нитей воздуха чародей способен заставить ложку саму мешать похлебку, а узор из нитей воздуха и воды — тряпку мыть полы, но большинство чародеев считает такую растрату сил не рациональной.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Большая часть чар все же представляет собой сложную комбинацию различных стихийных нитей — какие-то из них являются общепринятыми и передаются новым чародеям с наставниками. Например, чтобы вызвать молнию, сплетают нити воздуха  и огня, для чар иллюзий используются нити воздуха и земли (для придания видениям плотности). Порой каждый маг сплетает собственные уникальные комбинации, близкие именно его пониманию желаемого результата — кто-то для исцеления использует классическую комбинацию из воздуха, огня и воды, а кому-то удается добиваться того же результата используя лишь нити воды и огня. Чары и заклинания можно назвать творческим процессом, ведь чародей по сути оказывается ограничен лишь своим внутренним резервом и фантазией.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Лишь от опыта и мастерства чародея зависит, совершает ли он при этом какие-либо движения или лишь плетет узор заклинания в своем сознании. От этих же факторов зависит время, которое требуется на создание одних и тех же чар. Некоторые чародеи способны держать в сознании  «заготовки» фигур заклинаний и в необходимый момент лишь напитывать их силой, вплетая в узор необходимые нити.&amp;lt;/p&amp;gt;
   &amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;/section&amp;gt;  

    &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabM3&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;  Основной риск магии — её притягательность. Однажды коснувшись стихийных нитей, начинающий чародей оказывается не в состоянии противиться искушению вновь и вновь творить чары. Необученные контролю, такие чародеи зачастую творят чары бездумно и не могут бороться с  последствиями — отсюда и высокая смертность среди тех, кто пытается освоить магические искусства без присмотра наставника.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Однако даже пройдя необходимое обучение, чародеи иногда попадают в ловушку притягательности магии: маги слишком легко могут увлечься и вытянуть больше, чем способны контролировать, или действуют слишком быстро, истощая внутренний резерв. Чародей, чрезмерно использующий потоки без должной подготовки и осмотрительности, заплатит чудовищную цену безумием и разрушением своего организма.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Сами чары также имеют &amp;lt;b&amp;gt;ограничения&amp;lt;/b&amp;gt;, нарушить которые не удалось ни одному чародею:&amp;lt;br&amp;gt;
— невозможно воздействовать на время: ни один маг не способен замедлить, ускорить или обернуть время вспять;&amp;lt;br&amp;gt;
— невозможно вернуть утраченную жизнь: манипулирование мертвыми телами возможно лишь в качестве «кукол» (что является одним из преступлений среди чародеев), не наделенных разумом и собственной волей. Способов вернуть жизнь погибшим не существует;&amp;lt;br&amp;gt;
— невозможно магическое перемещение в пространстве. Судя по хроникам, раньше чародеям было доступно искусство перемещения, на данный момент это умение утрачено;&amp;lt;br&amp;gt;
— невозможно создать новый предмет их воздуха: вы можете наложить на ложку иллюзию меча, но чтобы получить настоящий меч вам потребуется настоящий металл; &amp;lt;br&amp;gt;  
— невозможность изменения материи: невозможно изменить изначальные свойства предмета, например, сделать из палки камень. Также невозможно изменение изначальных характеристик материала — чтобы сделать металл тягучим его придется расплавить огнем и никак иначе. Основные законы природы остаются незыблемы — огонь обжигает, камень имеет собственный вес и т.п.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;
    &amp;lt;/section&amp;gt; 

    &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabM4&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;У чародеев, научившихся контролировать соблазн обращаться к дару, устанавливается ментальный барьер, служащий своего рода механизмом предохранения — из-за него они не могут достичь максимального потенциала. Блок этот можно сравнить с плотиной, через которую способна пробиваться лишь небольшая часть дара и только в моменты особого эмоционального потрясения. Жить нормальной жизнью при наличии блока вполне возможно. Такие маги не отличаются ни долголетием, ни более крепким здоровьем.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Но даже те, кого обучали пользоваться энергией опытные наставники, каждый раз рискуют, сплетая потоки. Если человек зачерпнет слишком много энергии или будет удерживать и сплетать потоки слишком часто, он «выжжет» себя и свой личный резерв, навсегда потеряв способность к магии или даже убив себя — такой эффект принято называть «выгоранием».&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Также блокировку на дар может принудительно поставить более сильный чародей или несколько, объединивших свои силы. Данный метод обычно применяется к ученикам, которые теряют контроль над потоками, или же к преступникам, нарушившими магические законы. Блокировка напоминает своего рода простыню, которую накидывают на клетку певчих птиц, не позволяя видеть потоки. Основное неудобство в данном случае — постоянная необходимость проверять и обновлять установленный блок, так как даже ученик, потерявший способность управлять потоками и осознающий их опасность для себя, будет неосознанно искать способ проломить невидимые стены.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Единственным способом навсегда отсечь чародея от магии является ссылка на остров Синдар. С момента, как нога чародея касается побережья этого острова, он больше не видит потоков в силу их фактического отсутствия на этой территории. Однако полная неспособность к чародейству возникает не сразу. Данное место словно «вытягивает» способности к магии и силы из человека, постепенно опустошая его настолько, что ни одно лечение уже не окажется эффективным. Безопасное нахождение на острове для чародея — не более месяца и не чаще, чем раз в пять лет, иначе вернувшись в земли, где есть источники, он рискует обнаружить существенное ухудшение своих талантов. Полная утрата способностей наступает через полгода непрерывного нахождения на острове.&amp;lt;/p&amp;gt;
   &amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;/section&amp;gt;   

  &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabM5&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle2&amp;quot;&amp;gt;! Любой талант, описанный в данной теме может найти своего хозяина, однако в обязательном порядке необходимо связаться с &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=4&amp;quot; style=&amp;quot;color: #493313&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Майрин&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;, что бы уточнить все возможные вопросы и исключить недопонимания между игроком и амс. То же правило касается и заявок — прежде, чем написать персонажа с одним из умений представленных  ниже, свяжитесь с амс, для уточнения деталей.&amp;lt;br&amp;gt;
Администрация имеет право отказать в предоставлении таланта игроку или заявке.&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Один персонаж может обладать только одним Талантом.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt; Талантами называются особые способности, которыми наделены определенные люди. Большинством Талантов могут обладать исключительно чародеи, однако некоторыми владеют и простые люди, но никогда драконы. Неизвестно, почему конкретный человек обладает определенным Талантом. Также один и тот же человек не может обладать сразу несколькими Талантами. Например сильды, ещё до того, как проходят все испытания, уже имеют Талант укрепителя, а у стражей есть Талант стража душ.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Таланту нельзя научиться, в отличие от большинства чар, однако Талант будет становиться эффективнее с практикой. Все Таланты довольно редки, а некоторые из них весьма непредсказуемы. Часть Талантов более распространена, другие встречаются реже, а некоторые хоть и известны, но считаются утраченными.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Таланты не зависят от потенциала чародея, иными словами, если у мага малый потенциал в управлении потоками, но сильный Талант исцеления, то результат наложенных им чар исцеления будет эффективнее, чем тех же чар у другого чародея.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Таланты, обнаруженные у чародеев часто связаны с определенной стихией. Некоторые же Таланты и вовсе дают единственную возможность заставлять определенные плетения работать — так, применять плетения Подчинения в любой форме способен лишь чародей с данным Талантом, у любого другого оно просто не даст никакого эффекта.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;За прошедшее тысячелетие Таланты ощутимо ослабели, а часть и вовсе оказались утрачены. Большую роль в ослаблении Талантов играет их редкость и отсутствие возможности обучаться у других носителей Таланта.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;В данном перечне Таланты представлены по частоте их пробуждения. Те, что встречаются чаще — в самом начале, те что реже или утрачены — ниже.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Исцеление:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Самый распространенный Талант. Однако, несмотря на то что он встречается часто, действительно умелых целителей вовсе не так много. Чары целительства сами по себе доступны любому чародею, однако наделенные Талантом имеют определенные преимущества как в количестве затраченных сил, так и в более качественном результате исцеления.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Исцеление позволяет лечить раны, недуги и даже снимать усталость с людей или животных. При должном умении, целитель может исцелять не только других, но и самого себя, однако такие чародеи встречаются крайне редко. Ни один чародей не сможет применить данный Талант, дабы вылечить то, к чему ранее уже было применено исцеление — даже если навыков или сил у целителя во время первого лечения оказалось недостаточно. Однажды применив исцеление, чародей будто бы рубцует данную область на человеке и невозможно применить чары, предварительно не повредив человека повторно. Для понимания данного принципа можно использовать пример неправильно сросшейся кости — для того, чтобы целитель смог исправить данную ошибку ему придется предварительно снова сломать данную кость в том же месте.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время исцеления чародеи сплетают сложный узор из потоков воздуха, огня и воды. Такое плетение способно избавить от многих болезней, залечить большую часть ран (при этом от мелких повреждений не останется даже шрама), но уж точно не позволит заново отрастить потерянную конечность.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Чем серьезнее рана — тем больше энергии затрачивает и целитель. В большинстве случаев помимо энергии потоков для лечения используются также жизненные силы пациента — так, подвергшийся исцелению чаще всего потом испытывает слабость и может проспать несколько суток, если рана или болезнь была серьезной. Это же плетение, с гораздо меньшим количеством энергии в потоках, применяют для снятия усталости. Однако, стоит помнить, что это лишь временная мера — рано или поздно организму все равно потребуется отдых. А чем чаще для снятия усталости применялись чары — тем больший отдых потом понадобится.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Во время исцеления пациент чувствует сильное жжение  в начале и леденящий холод по завершению лечения там, куда направлены чары (рана, очаг инфекции). В случае, если плетение применяется лишь для снятия усталости, то ощущается лишь легкая прохлада по всему телу.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Считывание эха:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;Талант, позволяющий чародеям даже спустя некоторое время считывать  остаточную энергию (эхо) от примененных ранее плетений. Эхо остается от нескольких часов до пары дней с момента применения чар, в зависимости от силы и размера плетения. Считывание эха позволяет не только ощутить, что в определенном месте кто-то сплетал нити потоков, но и определить, какие стихии были использованы в плетении, а при определенном умении чародея даже понять какое именно плетение было применено (главное, чтобы данное плетение было известно считывающему). При определенном навыке и уровне Таланта, чародей может даже попытаться воссоздать используемое другим магом плетение.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Шепот ветра:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt; Пассивный и в меру распространенный Талант, встречающийся как у чародеев, так и обычных людей. Это слабая способность предвидения, когда человек может ощущать, что скоро произойдут плохие или хорошие события, но только если они касаются его лично. Так как по большей части данный Талант основан на интуитивных ощущениях. Иногда человек, наделенный им, не находя никаких логичных объяснений просто чувствует, что ему очень важно поступить определенным образом, а не иначе (пойти на городскую площадь, хотя совершенно не планировал этого заранее, свернуть на дальнюю объездную дорогу, задержаться в таверне чуть дольше и т.д.) и чаще всего, следуя такому наитию, они избегают возможной беды или получают благие вести. Люди, у которых проявляется данный Талант способны в некоторой мере предсказывать даже изменения в погоде.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Укрепитель:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;  Тесно связанный со стихией земли Талант, позволяющий придавать металлу и созданным из металлам изделиям удивительную крепость. Данный Талант встречается редко и чаще всего им обладают чародеи-мужчины. Изделия, созданные с применением данного Таланта не подвержены воздействию времени и их практически невозможно повредить.&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Именно обладатели данного Таланта способны пройти ритуал и стать сильдом.&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;


&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прощупывание:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt; Талант очень тесно связанный с целительством и наиболее часто встречающийся в проявлении. Позволяет чародею распознавать травмы и болезни пациента. При определенном уровне развития позволяет также видеть нарушения в энергетических потоках других чародеев, угасание или истощение их жизненных и магических сил. Если на человека наложены чары, при должном умении обладатель данного Таланта способен обнаружить данный факт, но сам характер чар ему станет ясен только в случае, если наложенное плетение известно ему самому.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Другая сторона Таланта с тем же названием заключает в себя способность ощущать и извлекать руды из земли, не вызывая сбоев в ландшафте. Это проявление Таланта считается утраченным для современных чародеев.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Чутье:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;Талант гораздо чаще встречаемый у обычных людей, нежели наделенных магическим талантом. Люди с этим Талантом могут буквально чувствовать запах насилия. Иными словами, они способны точно определять, в каких местах имели место насильственные действия, а также какие люди совершали их и пройти по следу.&amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;Время, в течение которого запах может быть обнаружен, полностью зависит от того, насколько жестоким было совершенное деяние. Например, человек с таким Талантом может обнаружить место, где произошла простая уличная драка лишь в течение нескольких часов после того, как это драка закончилась, однако запах убийства может задержаться на несколько месяцев. Места, где происходили крупные бои, могут пахнуть насилием на протяжении многих лет.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Каждый человек, совершивший насилие, пахнет по разному, поэтому люди с данным Талантом не путаются и могут отследить свою цель, даже если вокруг много людей, которые дрались или убивали. Люди с таким Талантом ценятся очень высоко среди хранителей правопорядка всех стран.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Страж душ:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Не так давно обнаруженный Талант, обладатели которого видят недоступный прочим чародеям поток, получивший название Дух. Нити данного потока позволяют взаимодействовать и укрощать духов, призраков и иных сущностей. Обладателями Таланта могут быть как чародеи, так и обычные люди. Страж-чародеи с данным Талантом восполняют свои внутренние магические резервы за счет выброса энергии при уничтожении духов, а стражи-люди за счет этой же энергии ощущают в себе те же изменения, что чародеи живущие близ источников — их здоровье улучшается, а жизнь становится значительно дольше. Стражи способны не просто видеть духов, но и воздействовать на них — подчинять, укрощать и развеивать. Так как проблема агрессии со стороны духов возникла не так давно, но весьма остро — люди с данным талантом собираются в одноименный Орден и совместными усилиями вырабатывают наиболее действенные способы борьбы со злонамеренными сущностями.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Дыхание огня:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Этот талант тесно связан со стихией огня. Если человек не обладает магией, то при наличии этого таланта пламя (магическое или обычное) не сможет его обжечь. Если же говорить о чародее, то огонь в довесок может залечивать его раны. Чем выше предрасположенность чародея к данной стихии, тем быстрее он исцелится. Стоит понимать, что погребальный костёр не вернёт к жизни обладателя таланта. Также не получится восстановить таким образом потерянную конечность. Однако во всех прочих случаях, независимо от глубины повреждения, в конечном итоге следов на месте раны не останется. Не затрачивает силы чародея при наличии естественного источника огня; при отсутствии естественного огня - потребуется не больше сил, чем на создание пламени необходимой силы. Так или иначе, необходим только прямой контакт с пламенем.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В отличие от таланта исцеления, тут нет понятия зарубцевавшейся раны. Можно прервать восстановление в любой момент, некритичный для жизни, а потом продолжить до полного восстановления.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ловец чувств:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Талант, заявивший о себе относительно недавно и все чаще появляющийся повсеместно у людей и чародеев. Проявляется в двух известных вариациях. Первая — возможность влиять на эмоциональное состояние собеседника через прикосновение. При желании, настроение одного или нескольких существ, подверженных воздействию, можно направить в любую необходимую сторону: помочь склонить к своей точке зрения, внушить страх, ввести в состояние агрессии и пр. Главное условие при этом - прямой физический контакт. Не имеет значения, есть ли при этом преграда в виде одежды или прочих достаточно тонких материалов.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вторая — возможность улавливать эмоции окружающих без необходимости физического контакта. Обладатели данной стороны таланта также способны влиять на настроения окружающих, но в данном случае они не способны выбирать какие именно эмоции хотят внушить, а лишь проецируют на окружающих свои собственные эмоции, заставляя разделять их. Существуют слухи, что некоторые ловцы с таким даром могли не просто проецировать, но многогранно усиливать такие эмоции, но доподлинно известных фактов такого влияния пока не зафиксировано.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Степень воздействия зависит от нескольких факторов: от собственного уровня развития способности, силы духа существа, его внимательности к своим ощущениям и отношений с обладателем таланта. Так, при первом контакте с сильным соперником, уровень его отклика может быть практически равен нулю, тогда как при наличии доверия или романтических чувств у того же существа спустя время, изменится в не лучшую для него сторону.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Обладание этим талантом вовсе не означает, что любое прикосновение будет нести за собой принуждение к чему либо. Хотя неопытные люди или чародеи поначалу могут не контролировать проявления своих желаний, подвергая своих соратников некоторой опасности от своих эмоций. Чтобы «закрыться» от чужих эмоций требуется также определенный навык и сила воли.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управление погодой:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;Крайне редкий Талант, позволяющий воздействовать на погоду. Плетения, используемые для этих целей, состоят из потоков всех четырех стихий. Потоки обычно крайне толстые, а само плетение очень запутанное. Так как даже обладая этим Талантом мало кто из чародеев способен удерживать одинаково мощные потоки всех стихий, чаще всего для действительно продуктивного воздействия на погоду приходится объединять усилия нескольких чародеев. Менять погоду надо постепенно, иначе можно создать разрушительные последствия, которые распространятся на много лиг вокруг. Чем больше изменений хочет получить чародей, тем больше сил ему требуется на создание плетения. Секреты и умения чародеев прошлого, у которых данный Талант встречался гораздо чаще и вовсе не требовал объединения в группу или прикладывание титанических усилий — ныне утеряны. Особенно ценятся подобные чародеи капитанами кораблей, но нанять подобного в команду обычно стоит огромных денег.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Провидение:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Один из самых известных, но самых редких Талантов. Данный Талант совершенно никак не связан со способностью к чарам и порой просыпается в совершенно обычных людях.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Провидение позволяет, наделенным этим Талантом людям, видеть определенные события прошлого, будущего или настоящего. Провидец далеко не всегда в состоянии определить к какому временному промежутку относятся события о которых он неожиданно узнал. &amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Проявляться данный Талант может в различных формах, но главная отличительная черта этого Таланта — предсказания невозможно вызвать или предугадать. Чаще всего проявляется в форме неожиданных видений, которые ярко отпечатываются в памяти Провидца. Нередко также и проявление в форме погружение в транс, во время которого Провидец произносит слова, которые совершенно не планировал говорить. Зачастую формулировки весьма странные и заставляют гадать не одно столетие о чем шла речь. Такие откровения, в отличии от видений, сохраняются в памяти вышедшего из транса Провидца лишь в течении нескольких часов, так что, если произнесенные слова не удается записать — откровение пропадает бесследно.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Самым редким проявлением Таланта, о котором не разу не было слышно вот уже более 600 лет, является способность видеть определенные картины, символы, знаки над человеком. Такие Провидцы наиболее редки, а Талант их вовсе не стихиен, как в первых двух случаях, а проявляется постоянно. Для такого человека встреча и беседа с любым человеком оборачивается своеобразным испытанием — ведь не замечать витающие над людьми образы весьма непросто, а если постоянно рассматривать их, недолго и сойти с ума. Однако именно такие Провидцы наиболее точно умеют расшифровывать свои видения и определять к какому временному промежутку в жизни человека они относятся.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Управление животными:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Каждый житель Кельморы в детстве слышал сказки о чародеях прошлого, которые умели оборачиваться в птиц, тигров и дельфинов. Большая часть так и продолжает считать, что это лишь сказки, которые не имеют ничего общего с действительностью. Как бы не были могучи маги прошлых веков — помыслить о том, чтобы стать кем-то иным, просто невозможно. Однако чародеи, в отличии от остальных людей, знают, что в этих сказках есть зерна истины. Да, превратиться в сокола и пролететь на его крыльях половину континента чародеи более не способны, но вот временно добиться единения с сознанием птицы или животного и смотреть на мир его глазами, чувствовать через него окружающее пространство вполне возможно, нужно лишь обладать этим редким, практически исчезнувшим Талантом. Те, кто не пугается открывшегося Таланта и учится управлять и развивать его, со временем добиваются действительно удивительных результатов, будучи способными на некоторое время полностью подчинить себе сознание существа, с которым сливается в единое целое чародей.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Данный Талант требует довольно много сил от мага и зачастую наделенные данной способностью стараются не злоупотреблять ею. Легче всего происходит слияние и управление существом, которое уже успело привыкнуть и довериться чародею, поэтому зачастую такие маги выращивают своих “носителей” с первых месяцев жизни, воспитывая и привязывая к себе. Но даже имея такую “духовную” связь с существом, чародей ограничен расстоянием на котором он способен влиять на сознание выбранного объекта. Чем дальше от мага находится животное или птица — тем больше сил от него требуется и и тем меньше времени он сможет удержать его под контролем.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Разговор с животными:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Талант позволяет чародею или человеку понимать животных, а также доносить им собственные мысли. Близость и разумность общения зависит от интеллекта конкретного вида, а также готовности существа к взаимодействию: с диким волком наладить контакт не удастся, а рыбы слишком глупы для общения. Талант также позволяет внушать несложные команды.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;


&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Пустота:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Талант встречающийся чрезвычайно редко и всегда сильно пугающий всех чародеев. Человек, наделенный данным Талантом полностью исключает возможность управление потоками в своем присутствии и на себя самого. Радиус, в пределах которого чародеи не способны применять магию, очень непостоянен и зависит по большей мере от эмоций наделенного таким Талантом человека. Чем сильнее эмоции — тем больше радиус, причем не имеет значения какие именно чувства испытывает носитель Таланта — радость, страх, горе или даже банальная скука.&amp;lt;br&amp;gt;
Среди чародеев данный талант называют  «синдром Лаэна».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;


&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Усилитель:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Крайне редко встречающийся талант, который, однако, считается очень полезным. Обладающий этим талантом чародей способен усиливать магические способности других чародеев, находящихся с ним в непосредственной близости. В отличие от своего таланта-антипода Пустоты, Усилителю нужно сосредоточиться на том, чтобы увеличить чужой магический потенциал. Лучше всего талант работает при непосредственном физическом контакте между чародеями (достаточно обычного прикосновения рукой), но при должных тренировках можно усиливать чужую магию и на расстоянии взгляда. Усиление носит временный характер, а обладателю таланта нужно время на «перезарядку» после его использования. Время отдыха напрямую зависит от того, насколько была усилена чужая магия и/или сколько чародеев получили это усиление, и может варьироваться от нескольких часов до нескольких недель.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;



&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Снови&amp;#769;денье:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Малоизученный, практически неизвестный и крайне редко встречающийся Талант. &amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Сновиденье позволяет  путешествовать по собственным, а с развитием Таланта и чужим снам, собирая обрывки событий, воспоминания или любую другую информацию, насколько позволяют его способности. Существуют легенды, что благодаря сновиденью одаренный Талантом может путешествовать едва ли не в загробный мир, но так это, доподленно неизвестно и вероятнее всего такое попросту невозможно. &amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Изначально данный Талант показывает хаотичные виденья из прошлого. События, которые происходили в его жизни и теперь в виде воспоминаний просачиваются в жизнь одаренного Талантом. Позже, с годами тренировок, человек способен путешествовать по своей памяти, отраженной во снах, пересматривать собственные сны, повторять их. Обладающий Талантом при грамотном обучении может начать путешествовать не только по своим снам, но и по чужим. Чем крепче эмоциональная связь сновидца и человека в чьи сны он хочет проникнуть, тем ярче и понятнее будут сны. Опытный сновидец может пытаться повлиять на ход сна или даже беседовать с его хозяином во вре путешествия. Чем ближе физически находится  сновидец к тому, в чей сон хочет проникнуть, тем лучше будет результат. Может ли проникать сновидец в сны людей, наодящихся от него на значительно расстоянии - неизвестно. &amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Артефактор:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Талант, позволяющий создавать предметы, наделенные определенной силой или служащие вместилищем для силы. Основная особенность артефактов заключается в том, что лишь от их создателя зависит предел их возможностей и свойства. То, на что не способны обычные чародеи — вполне подвластно правильному артефакту. Чародеи не обладающие данным Талантом могут создавать лишь обереги и слабые талисманы, маги же обладающие Талантом Артфектора ограничены лишь своей фантазией и силой. Однако и для того, чтобы артефакт продолжал исполнять свое предназначение, чародеям необходимо наполнять их собственной силой (за исключением тех, что сами выступают накопителями). Чем сильнее артефакт, тем больше сил требуется от чародея. Накопители после исчерпания своего запаса крайне медленно восстанавливает свой запас напрямую из источников — чем дальше от источника, тем медленнее происходит накопление.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Данный Талант считается практически утраченным, так как за последние пять столетий мир Кельморы увидел лишь троих Артефакторов, однако в Лианфирской библиотеке хранится весьма много информации о том, как чародею с данным Талантом развить и обуздать его, так что в отличии от полностью утраченных Талантов, этот лишь ждет подходящего “носителя”. Все артефакты, изготовленные артефакторами в стенах Лианфирского замка считаются не их личной собственностью, а собственностью Ордена. Большая их часть хранится в специально отведенном для этого помещении, доступ к которому имеет лишь Верховный и члены Совета.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Связь близнецов:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Редкий и малоизученный Талант, который может проявиться только у близнецов и только если оба будут являться чародеями. Талант позволяет близнецам плести «совместные» узоры, значительно превосходящие по силе те, что творит каждый по отдельности. Любое плетение, сотворенное вместе, будет крепче и мощнее одиночного. Благодаря Таланту, один близнец может считать остаточную энергию (эхо), принадлежащую второму близнецу (аналог Считывания эха), но только своего сиблинга.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Связь работает и в обратную сторону. Если один близнец окажется «обездвижен» в магическом плане блокираторами, второй не сможет колдовать в полную силу. Если один из близнецов будет ранен магией, второй почувствует боль, равноценную ране первого. Если один из близнецов лишится магии на Синдаре или погибнет, второй останется магическим инвалидом на всю жизнь.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;


&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Косы смерти или локоны Моры:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Довольно редкий талант, который встречается в основном у женщин. 
&amp;lt;p&amp;gt;Пряди волос стремительно вырастают до 3 метров длиной, представляя собой подобие теневых подвижных плетей, сотканных будто бы из самой тьмы. Поначалу их возникновение напрямую зависит от сильных переживаний обладательницы и редко поддаётся контролю. Но со временем их поведение, как и появление, можно подчинить своей воле. Помимо угрожающего вида косы Моры, оплетая живую цель, могут не только обездвижить и придушить её, но и вытянуть жизненную энергию, насыщая ей свою обладательницу (регенерация).&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Косы смерти не способны причинить вред тем, кого Мора одарила своим благословением.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Истиновидение:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Древний Талант, которым во времена до Катаклизма зачастую обладали люди, выбирающие своим призванием служение правосудию. &amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Истиновидение — уникальный и редкий магический Талант, проявляющийся в виде особого дара к обнаружению лжи и способности подтверждать искренность собственных слов видимыми, неоспоримыми знамениями. При попытке собеседника солгать в его глазах вспыхивают маленькие огненные слёзы, которые лишь обладающий Талантом может увидеть. Эти слёзы горят разными оттенками в зависимости от степени лжи: от холодного голубого для небольших неточностей до ярко-красного для грубых обманов. Если обладатель Таланта произносит утверждение, которое является непреложной правдой (по его собственному убеждению), его голос приобретает мелодичное эхо, которое словно усиливает истинность слов. Это эхо может быть ощутимо даже на физическом уровне, вызывая легкое ощущение теплоты или вибраций.  &amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В крайних случаях Истиновидец может заставить лжеца произнести правду, но лишь при условии, что воля обладателя Таланта сильнее. Такие люди становятся менее уязвимы к магическим манипуляциям, иллюзиям и гипнозу связанным, с ложью. &amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Талант не работает на тонкую полуправду или заблуждения – только на осознанную ложь. Видимые проявления истины зависят от силы убеждённости самого Истиновидца. Злоупотребление способностью может вызывать кратковременную потерю голоса или головную боль. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Паучье плетение:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;По легенде, Паучье плетение было даровано богом могущественному чародею прошлого. На сегодняшний день Талант считается утерянным. &amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Обладатель Таланта способен работать с человеческим сознанием, а именно с воспоминаниями: выуживать их и «видоизменять». &amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Выуживание — чародей может «выудить» события минувших дней, введя объект в некое состояние транса (условно его можно сравнить с процессом допроса под гипнозом, однако обширность получаемых сведений зависит от характера самого объекта, его наблюдательности, восприимчивости, индивидуальной трактовки событий и окружающей действительности и т.д.). 
Видоизменение — чародей может затереть произошедшие события или же несколько их скорректировать. Воспоминания не «удалятся» из сознания полностью, но потеряют детали, формы и очертания, будут казаться неким сном, наваждением. Срок воспоминаний не влияет на степень их поблекания, однако эмоциональная привязка значение иметь будет. Чем ярче воспоминания, вне зависимости от даты случившегося, тем сложнее будет их затереть и тем непредсказуемее результат. &amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Паучье плетение требует от мага не только прекрасного самоконтроля и умения выплетать тонкие, ажурные узоры, но и проницательности. Отправляясь в недра воспоминаний, чародей должен работать аккуратно и точечно, имея представления о психологии подопытного. Грубые плетения оставят отпечаток на ментальном здоровье объекта и могут серьёзно навредить, а такие случаи, в свою очередь, будет расследоваться и караться Орденом чародеев.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

   &amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;/section&amp;gt;   



&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;clearer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;style&amp;gt;
/* код от вещего духа */
@import url(&#039;https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&amp;amp;subset=cyrillic&#039;);
@import url(&#039;https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700&#039;);

#spiritworkroom {width: 850px;
height: 720px;
background: none;
margin:auto;
box-shadow: 0 0 0 0px rgba(0,0,0,.2)}

.spiritfirst {float: left;
  margin: 10px;
width: 170px;
height: 690px;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2);
overflow: hidden;
position: relative;
border: 5px solid background:#b4aa9c;}

.spiritfirstpic {margin:auto;
width: 170px;
height: 690px;
}


.mddmitext {background:#bbb3a9a6;
width: 628px;
  margin: 10px 15px 10px 10px;
padding: 9px;
  height: 150px;
  margin-top:10px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px;
overflow-y: auto;
font-family: arial;
   text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}



.fonttitle
{font-family: Lighthaus;
font-size: 16px;}

.fonttitle1
{font-family: Lighthaus;
font-size: 14px;}

.fonttitle2
{font-family: Yeseva One;
font-size: 12px;}

.spiritsecond {background:#bbb3a9a6;
width: 646.5px;
  margin: 10px 10px 10px 10px;
  height: 520px;
  margin-top:179px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px
}


.tabsM {
	padding: 0px;
	margin: 0 auto;
}

.tabsM&amp;gt;section {
	display: none;
	padding: 10px;
  height: 420px;
  overflow-y: auto;
  margin: 5px;
  font-family: arial;
  text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}
.tabsM&amp;gt;section&amp;gt;p {
	margin: 0 0 5px;
	line-height: 1.5;
font-size: 12px;

	-webkit-animation-duration: 1s;
	animation-duration: 1s;
	-webkit-animation-fill-mode: both;
	animation-fill-mode: both;
	-webkit-animation-name: fadeIn;
	animation-name: fadeIn;
}

 
@keyframes fadeIn {
	from {
    transform: translate(-400px,0);
    transform-origin: 50% 0%;
	}
	to {
    transform: translate(0px,0);
	}
}

.tabsM&amp;gt;input {
	display: none;
	position: absolute;
}

.tabsM&amp;gt;label:first-of-type {box-shadow: none}
.tabsM&amp;gt;label {
	display: inline-grid;
	margin: 0 -3px 0px;
	padding: 10px 0px;
	font-weight: 600;
	text-align: center;
    background:#bbb3a9a6;
  width: 130.35px;
  border: solid rgba(0,0,0,.1);
  border-width: 0px 1px 1px 0px;
  left: 3px;
  top: 0px;
  position: relative;
  font-family: Lighthaus;
  font-size: 12px;
  text-transform: uppercase;
  font-weight: bold;
  box-shadow: 1px 0 0 0 rgba(0,0,0,.2) inset
}
.tabsM&amp;gt;label:after {content: &amp;quot;&amp;quot;;
display: block;
position:absolute;
width: 120px;
height: 3px;
	background:#bbb3a9a6;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(0);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

.tabsM&amp;gt;label:hover:after {transform: scaleX(1);
	background:#bbb3a9a6;}
.tabsM&amp;gt;label:hover {

	cursor: pointer;
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s
}

.tabsM&amp;gt;input:checked+label {
color: #555;
  background: #c0b5a5;
}
.tabsM&amp;gt;input:checked+label:after {content: &amp;quot;&amp;quot;;
display: block;
position:absolute;
width: 120px;
height: 3px;
background: #4c48545e;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(1);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

#tabM1:checked~#content-tabM1, #tabM2:checked~#content-tabM2, #tabM3:checked~#content-tabM3, #tabM4:checked~#content-tabM4, #tabM5:checked~#content-tabM5{
	display: block;
}
&amp;lt;/style&amp;gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enchanter)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Jun 2023 17:12:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Земли Кельморы</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;

&amp;lt;div id=&amp;quot;spiritworkroom&amp;quot;&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritfirst&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritfirstpic&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://i.imgur.com/Hm3hmMx.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt; 
 

&amp;lt;div class=&amp;quot;mddmitext&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Греалес&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; — остров, который стал домом для выживших драконов. Малопригоден для жизни обычных людей, так как практически полностью состоит из скал.
&amp;lt;/p&amp;gt;


&amp;lt;/div&amp;gt;



  &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritsecond&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tabsG&amp;quot;&amp;gt;

    &amp;lt;input id=&amp;quot;tabG1&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsG&amp;quot; checked&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabG1&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/label&amp;gt;

   &amp;lt;input id=&amp;quot;tabG2&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsG&amp;quot; &amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabG2&amp;quot;&amp;gt;Управление&amp;lt;/label&amp;gt;
 
    &amp;lt;input id=&amp;quot;tabG3&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsG&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabG3&amp;quot;&amp;gt;Климат&amp;lt;/label&amp;gt;
 
    &amp;lt;input id=&amp;quot;tabG4&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabsG&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tabG4&amp;quot;&amp;gt;Образ жизни&amp;lt;/label&amp;gt;
 

&amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabG1&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Остров, будто бы специально созданный на заре времен, чтобы стать последним оплотом расы драконов. Неприветливый для любых других созданий, практически полностью укрытый скалами и сияющими снежными вершинами гор — этот остров пугает неприступностью и завораживает таинственностью.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Здесь нет привычных для людей городов или деревень — большая часть местных обитателей обустраивает дома-гнезда, прорубая их в самих скалах. Некоторые, питая слабость к человеческой культуре, возводят для себя и своего рода замки, но так поступают немногие.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Каждый из кланов занял определенную территорию и, хотя границ никто не проводит, они редко нарушаются. Драконы клана Бури живут по всей поверхности многочисленных гор — как у их основания, так и в пещерах. Драконы клана Стужи облюбовали самые высокие пики, где никогда не тают снега, а сами горы будто пронзают вершинами облака. Драконы клана Прилива нашли приют по всей линии побережья.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Долгое время предпочитавшие держаться обособленно от прочего мира, сейчас драконы все чаще и чаще посещает континент — кто для выполнения возложенных на них обязанностей по присмотру за дикими, кто просто очарованный человеческими жизнями. Они не вмешиваются в политику и не участвуют в войнах, чаще выступая лишь в роли наблюдателей. Однако не так давно драконы все же проявили интерес к происходящему и преподнесли Стражам дар — особое орудие, облегчающее задачу уничтожения душ. Секрет изготовления клинков со звездчатым сапфиром в рукоятках они, однако, не передали, оставив за собой право вручать их каждому новому стражу.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;
    &amp;lt;/section&amp;gt;  
        
    &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabG2&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Самым уважаемым и почитаемым из всех драконов является Старейшина — древнейший из ныне живущих представителей расы, возраст которого точно неизвестен (принято считать, что ему около полутора тысяч лет). Старейшина — единственный на данный момент дракон, который застал события Войны гнева и времена, когда боги еще ступали по истекающей кровью их собратьев земле. Принадлежа от рождения к клану Бури, Старейшина тем не менее не принимает непосредственное участие в жизни кланов и ведет отшельничий образ жизни в полетах и созерцании чудес этого мира большую часть времени. Именно он выступает последней инстанцией во всех вопросах жизни драконьего племени — будь то суд над сородичем или, самый свежий пример, принятие решения о даровании стражам кинжалов для борьбы с душами.&amp;lt;/p&amp;gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;Во главе каждого из кланов стоит свой собственный правитель — сильнейший из драконов. Именно они присматривают за порядком на острове, обеспечивают управление и разрешает любые споры своих сородичей.&amp;lt;/p&amp;gt;
   &amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;/section&amp;gt;  

    &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabG3&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Климат на Греалесе сильно отличается от всех прочих земель, фактически здесь можно выделить всего два сезона — жаркое душное лето и зима, когда в еще нагретом воздухе постоянно идут дожди, что частенько оборачиваются настоящими бурями. Практически вся территория острова покрыта вулканическими скалами, из глубины которых во времена, наступившие после катаклизма, постоянно извергалась лава. Сейчас же горы уснули и лишь одна из них, оставшаяся необитаемой, иногда извергает небольшие порции лавы, что быстро застывают.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;На острове нет полноценных лесов, все растения здесь скорее кустарниковые, укрывающие горы и небольшую линию побережья. Драконы мало выращивают культурных растений, предпочитая закупать необходимое на континенте, однако здесь весьма популярно разведение животных, способных пастись на горных пастбищах — коровы, овцы, козы и лошади. Прибрежные зоны, хоть и не усеяны скалами, оказываются мало пригодны для возделывания, ведь почва здесь по большей части песчаная и не плодородная.&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;/p&amp;gt;
    &amp;lt;/section&amp;gt; 
    &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tabG4&amp;quot;&amp;gt;
        &amp;lt;p&amp;gt;Драконы живут несравнимо дольше людей, а события прошлого научили их с трепетом относиться к собственным жизням и, как минимум, не враждовать со своими собратьями. Большую часть времени на острове местные посвящают созиданию — именно из этих краев в мир людей попадают ноты самых красивых песен, кисть в руках некоторых из драконов способна написать изумительной глубины цвета и чувств полотна, и именно здесь живут самые искусные ювелиры. Оружие, выкованное в местных кузницах, в несколько раз крепче человеческого, хотя и уступает тому, что изготовлено с применением Таланта Усилителя. Раздобыть оружие драконов крайне непростая задача, отчего и цены на него значительно выше, чем на сделанное руками обычного человека. На Греалесе немало редких самоцветов, которые драконы обменивают на продовольствие, ткани и прочие товары.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В жилищах драконов, — будь то вырубленное в пещерах «гнездо» или полноценный замок, — всегда много огней. В пещерах это обусловлено в первую очередь невозможностью естественного освещения большинства комнат, а в замках выступает скорее данью традициям. Даже представители клана Стужи, обитающие среди искрящихся от снегов вершин, всегда зажигают в своих домах множество огней.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Праздники у драконов принято отмечать всем кланом — неважно, это какой-то из праздников года или же чья-то свадьба. Празднуют шумно — с музыкой, танцами, хмельными напитками и, конечно же, полетами. Возможность подняться в небо и соревноваться с сородичами в скорости и ловкости — одна из главных забав молодежи.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Браки здесь никогда не заключаются из политических или династических соображений, ведь драконы могут продолжить свой род лишь после обретения истинной пары — ни один дракон не решится на брачный обряд с тем, кто не является половинкой его души. При этом на случайные связи что у женщин, что у мужчин принято вовсе не обращать внимания. Также здесь нет никаких гендерных предрассудков в увлечениях и занятиях — никто не посмотрит косо на дракона, увлеченного вязанием или написанием популярных у женской половины человеческой знати любовных романов. Так и дракониха, выбравшая своей стезей кузнечное ремесло или поиск драгоценных материалов в скалистых породах, не услышит в свой адрес ни слова неодобрения.&amp;lt;/p&amp;gt;
   &amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;/section&amp;gt;   



&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;clearer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;style&amp;gt;
/* код от вещего духа */
@import url(&#039;https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&amp;amp;subset=cyrillic&#039;);
@import url(&#039;https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700&#039;);

#spiritworkroom {width: 850px;
height: 720px;
background: none;
margin:auto;
box-shadow: 0 0 0 0px rgba(0,0,0,.2)}

.spiritfirst {float: left;
  margin: 10px;
width: 170px;
height: 690px;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2);
overflow: hidden;
position: relative;
border: 5px solid background:#b4aa9c;}

.spiritfirstpic {margin:auto;
width: 170px;
height: 690px;
}


.mddmitext {background:#bbb3a9a6;
width: 628px;
  margin: 10px 15px 10px 10px;
padding: 9px;
  height: 150px;
  margin-top:10px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px;
overflow-y: auto;
font-family: arial;
   text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}

.fonttitle
{font-family: Lighthaus;
font-size: 16px;}

.fonttitle1
{font-family: Lighthaus;
font-size: 14px;}

.spiritsecond {background:#bbb3a9a6;
width: 646.5px;
  margin: 10px 10px 10px 10px;
  height: 520px;
  margin-top:179px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px
}


.tabsG {
	padding: 0px;
	margin: 0 auto;
}

.tabsG&amp;gt;section {
	display: none;
	padding: 10px;
  height: 420px;
  overflow-y: auto;
  margin: 5px;
  font-family: arial;
  text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}
.tabsG&amp;gt;section&amp;gt;p {
	margin: 0 0 5px;
	line-height: 1.5;
font-size: 12px;

	-webkit-animation-duration: 1s;
	animation-duration: 1s;
	-webkit-animation-fill-mode: both;
	animation-fill-mode: both;
	-webkit-animation-name: fadeIn;
	animation-name: fadeIn;
}

 
@keyframes fadeIn {
	from {
    transform: translate(-400px,0);
    transform-origin: 50% 0%;
	}
	to {
    transform: translate(0px,0);
	}
}

.tabsG&amp;gt;input {
	display: none;
	position: absolute;
}

.tabsG&amp;gt;label:first-of-type {box-shadow: none}
.tabsG&amp;gt;label {
	display: inline-grid;
	margin: 0 -3px 0px;
	padding: 10px 0px;
	font-weight: 600;
	text-align: center;
    background:#bbb3a9a6;
  width: 162.35px;
  border: solid rgba(0,0,0,.1);
  border-width: 0px 1px 1px 0px;
  left: 3px;
  top: 0px;
  position: relative;
  font-family: Lighthaus;
  font-size: 12px;
  text-transform: uppercase;
  font-weight: bold;
  box-shadow: 1px 0 0 0 rgba(0,0,0,.2) inset
}
.tabsG&amp;gt;label:after {content: &amp;quot;&amp;quot;;
display: block;
position:absolute;
width: 150px;
height: 3px;
	background:#bbb3a9a6;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(0);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

.tabsG&amp;gt;label:hover:after {transform: scaleX(1);
	background:#bbb3a9a6;}
.tabsG&amp;gt;label:hover {

	cursor: pointer;
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s
}

.tabsG&amp;gt;input:checked+label {
color: #555;
  background: #c0b5a5;
}
.tabsG&amp;gt;input:checked+label:after {content: &amp;quot;&amp;quot;;
display: block;
position:absolute;
width: 150px;
height: 3px;
background: #4c48545e;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(1);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

#tabG1:checked~#content-tabG1, #tabG2:checked~#content-tabG2, #tabG3:checked~#content-tabG3, #tabG4:checked~#content-tabG4{
	display: block;
}
&amp;lt;/style&amp;gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enchanter)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Jun 2023 17:10:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Внешности и имена</title>
			<link>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;

&amp;lt;div id=&amp;quot;spiritworkroom&amp;quot;&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritsecond&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tabs&amp;quot;&amp;gt;
   &amp;lt;input id=&amp;quot;tab1&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabs&amp;quot; checked&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tab1&amp;quot;&amp;gt;Внешности&amp;lt;/label&amp;gt;
 
    &amp;lt;input id=&amp;quot;tab2&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabs&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tab2&amp;quot;&amp;gt;Имена и фамилии&amp;lt;/label&amp;gt;
 
    &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tab1&amp;quot;&amp;gt;
   
&amp;lt;table&amp;gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitleV&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ЖЕНСКИЕ:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:  75px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitleV&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;МУЖСКИЕ:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;
    	     &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td style=&amp;quot;width:  75px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A — B — C&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;   
&amp;lt;tr&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt; 
Alisha Boe - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=249&amp;quot;&amp;gt;Tabitha Valente&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Alyssa Sutherland - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=285&amp;quot;&amp;gt;Hei&amp;#240;r Ketilsd&amp;#243;ttir&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Amita Suman - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=316&amp;quot;&amp;gt;Aliyah Sahin&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Amy Adams - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=9&amp;quot;&amp;gt;Violet Mierel&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Amy James-Kelly - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=200&amp;quot;&amp;gt;Ginevra Corta&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Anna Shaffer - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=220&amp;quot;&amp;gt;Blodwen Kirwan&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Anamaria Vartolomei - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=340&amp;quot;&amp;gt;Wilhelmina Rabanger&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Anya Chalotra - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=196&amp;quot;&amp;gt;Ramona&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Carey Mulligan - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=391&amp;quot;&amp;gt;Penelope Forel&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Charlize Theron - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=340&amp;quot;&amp;gt;Heilsind Winigard&amp;lt;/a&amp;gt;  [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Charlotte Hope - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=389&amp;quot;&amp;gt;Aelinor Azevedo&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Charlotte Spencer - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=325&amp;quot;&amp;gt;Elza Lundqvist&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:  75px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;
Aneurin Barnard - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=280&amp;quot;&amp;gt;Elias Elesmere&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Andreas Pietschmann - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=344&amp;quot;&amp;gt;Oswald Dalsgaard&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Anthony Boyle - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=132&amp;quot;&amp;gt;Reginald Montague&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Ben Barnes - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=5&amp;quot;&amp;gt;Garreth Gart&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Bradley Freegard - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=271&amp;quot;&amp;gt;Henning Lundqvist&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Bradley James - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=265&amp;quot;&amp;gt;Antoine Sorel&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Callum Turner - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=374&amp;quot;&amp;gt;Renard de Witte&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Charlie Hunnam - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=178&amp;quot;&amp;gt;Willem Winigard&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Chen Heyi - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=381&amp;quot;&amp;gt;Inho Shang&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Chris Pine - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=252&amp;quot;&amp;gt;Theo Ra&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Colin Morgan - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=276&amp;quot;&amp;gt;Cirdan&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;
    	     &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td style=&amp;quot;width:  75px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;D—E—F&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;   
&amp;lt;tr&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;
Deva  Cassel - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=368&amp;quot;&amp;gt;Vivian Lagard&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Dominique Devenport - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=367&amp;quot;&amp;gt;Isabelle Vergy&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Eleanor Tomlinson - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=355&amp;quot;&amp;gt;Jenny Allen&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Ella Rae Smith - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=200&amp;quot;&amp;gt;Ufairah Shankar&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Ellie Bamber - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=249&amp;quot;&amp;gt;Rosemary Corradi&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Ellise Chappell - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=316&amp;quot;&amp;gt;Elysia Brooks&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Emily Carey - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=108&amp;quot;&amp;gt;Agatha Sinclair&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Emma D’Arcy - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=337&amp;quot;&amp;gt;Einhilt Winigard&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Emma Mackey - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=380&amp;quot;&amp;gt;Aelite d’Orleans&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Florence Pugh - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=113&amp;quot;&amp;gt;Lavender Alberhard&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Frida Gustavsson - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=19&amp;quot;&amp;gt;Aurora Alberhard&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:  75px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;Damiano David - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=24&amp;quot;&amp;gt;Hafez Saadi&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Dan Stevens - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=5&amp;quot;&amp;gt;Florian Sorel&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Daniel Sharman - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=392&amp;quot;&amp;gt;Hakkar The Stormborn&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Ewan Mitchell - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=384&amp;quot;&amp;gt;Florent van Swanewelt&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Freddie Fox - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=250&amp;quot;&amp;gt;Leander Corradi&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;
    	     &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td style=&amp;quot;width:  75px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;G—H—I&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;   
&amp;lt;tr&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;Gabriella Wilde - &amp;lt;a href=https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=275&amp;quot;&amp;gt;Odett Addery&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Gemma Arterton - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=188&amp;quot;&amp;gt;Gretchen&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Gwendoline Christie - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=363&amp;quot;&amp;gt;Niamh Rhydderch&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Hannah Dodd - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=178&amp;quot;&amp;gt;Geird&amp;#237;s J&amp;#246;rgensd&amp;#243;ttir&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Hayley Atwell - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=359&amp;quot;&amp;gt;Sedna&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Heida Reed - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=390&amp;quot;&amp;gt;Cliodhna the Tideborn&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Holliday Grainger - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=8&amp;quot; &amp;gt;Nesta the Stormborn&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Imogen Waterhouse - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=280&amp;quot;&amp;gt;Roslyn Elesmere&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:  75px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;Gong Jun - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=349&amp;quot;&amp;gt;Xiangjiang Weng&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Henry Cavill - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=5&amp;quot;&amp;gt;Meurig the Coldborn&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Hugh Grant - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=8&amp;quot;&amp;gt;Philippe Sorel&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Ian Somerhalder - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=24&amp;quot;&amp;gt;Rhysand the Tideborn&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;
    	     &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td style=&amp;quot;width:  75px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;J—K—L&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;   
&amp;lt;tr&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;
Jaimie Alexander - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=340&amp;quot;&amp;gt;Dagmar Heim&amp;lt;/a&amp;gt;  [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Janet Montgomery - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=298&amp;quot;&amp;gt;Camilla Forel&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Jenna Coleman - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=316&amp;quot;&amp;gt;Grace Kaldwin&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Jessica Chastain - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=316&amp;quot;&amp;gt;Hellvig Lundqvist&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Jessie Mei Li - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=9&amp;quot;&amp;gt;Galatea Fendyr&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Jodie Comer - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=335&amp;quot;&amp;gt;Edith Rabanger&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Katheryn Winnick - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=353&amp;quot;&amp;gt;Vald&amp;#237;s Svartrdottir&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Katie McGrath - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=36&amp;quot;&amp;gt;Morrigan&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Kim Taeri - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=316&amp;quot;&amp;gt;Akemi the Stormborn&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Laura Berlin - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=322&amp;quot;&amp;gt;Lovisa Lundqvist&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Lee Jieun - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=19&amp;quot;&amp;gt;Katsumi Ki&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Lily Collins - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=233&amp;quot;&amp;gt;Leda&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Lily James - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=285&amp;quot;&amp;gt;Bellis the Coldborn&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Lotte Verbeek - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=366&amp;quot;&amp;gt;Mared Cadwalader&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Lu Yuxiao - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=361&amp;quot;&amp;gt;Feilin Shang&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Lyna Khoudri - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=220&amp;quot;&amp;gt;Sabeena al-Sharif&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:  75px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;Jack Lowden - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=233&amp;quot;&amp;gt;Vianne Sorel&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Jamie Campbell Bower - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=382&amp;quot;&amp;gt;Theseus Valder&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Jason Momoa - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=24&amp;quot;&amp;gt;Casteel Naipaul&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Joey Batey - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=132&amp;quot;&amp;gt;Lucian Beauregard&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Jonah Hauer-King - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=344&amp;quot;&amp;gt;Percival Cane&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Jordan Patrick Smith - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=353&amp;quot;&amp;gt;J&amp;#248;rgen von Heidenstam&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Jordan Renzo - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=182&amp;quot;&amp;gt;Keiron Cadwalader&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Josh Heuston - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=250&amp;quot;&amp;gt;Tahir Vaziri-Tabar&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Josh Whitehouse - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=333&amp;quot;&amp;gt;Claude Sorel&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Josha Stradowski - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=176&amp;quot;&amp;gt;Valgard Lund&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Jude Law - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=6&amp;quot; &amp;gt;Wilhelm Winigard&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Kai Xu - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=378&amp;quot;&amp;gt;Yi Shui Mo&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Kit Harington - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=376&amp;quot;&amp;gt;Wyllam Vestergaard&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Lee Dong Wook - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=315&amp;quot;&amp;gt;Wi Long&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Lee Pace - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=74&amp;quot;&amp;gt;Heilwin Eberhard&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Lee Soo Hyuk - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=327&amp;quot;&amp;gt;Sarmat the Stormborn&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Lucas T&amp;#248;nnesen - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=385&amp;quot;&amp;gt;Jasper Heim&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;
    	     &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td style=&amp;quot;width:  75px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;M—N—O&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;   
&amp;lt;tr&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;Matilda De Angelis - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=369&amp;quot;&amp;gt;Annis McBride&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Medalion Rahimi - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=249&amp;quot;&amp;gt;Asimina Corradi&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Meghan Ory - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=251&amp;quot;&amp;gt;Gwyneth Archeron&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Millie Brady - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=386&amp;quot;&amp;gt;Aileen Bancroft&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Natasha O&#039;Keeffe - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=9&amp;quot;&amp;gt;Amren Duarte&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;#214;zge T&amp;#246;rer - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=220&amp;quot;&amp;gt;Shireen al-Razi&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:  75px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;
Matthew McNulty - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=379&amp;quot;&amp;gt;Bertrand Ainsley&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Mena Massoud - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=333&amp;quot;&amp;gt;Ajmal&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Nicholas Galitzine - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=334&amp;quot;&amp;gt;Damiano Forel&amp;lt;/a&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;
Nicholas Galitzine - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=254&amp;quot;&amp;gt;Orsino Forel&amp;lt;/a&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;
Nikolaj Coster-Waldau - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=362&amp;quot;&amp;gt;Eirik Fjornheim&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Oded Fehr - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=220&amp;quot;&amp;gt;Habash al-Sharif&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Oscar Isaac - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=241&amp;quot;&amp;gt;Nizam al-Farabi&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;
    	     &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td style=&amp;quot;width:  75px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;P—Q—R&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;   
&amp;lt;tr&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt; Rachel Zegler - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=328&amp;quot;&amp;gt;Angharad Ingram&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Ruby Cruz - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=250&amp;quot;&amp;gt;Cora Kladas&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:  75px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt; Paul Mescal - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=328&amp;quot;&amp;gt;Cedric Seymour&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Peter Claffey - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=376&amp;quot;&amp;gt;Hughon The Black Flame&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Pierre Niney - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=301&amp;quot;&amp;gt;Crispin Brooks&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Richard Armitage - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=327&amp;quot;&amp;gt;Loghain Bancroft&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Robert Aramayo - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=250&amp;quot;&amp;gt;Galladan the Coldborn&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
R&amp;#233;ge-Jean Page - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=9&amp;quot; &amp;gt;Ludwig Heim&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;
    	     &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td style=&amp;quot;width:  75px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;S—T—U&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;   
&amp;lt;tr&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;Sai Bennett - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=4&amp;quot;&amp;gt;Mierin Cadwalader&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Sevda Erginci  - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=360&amp;quot;&amp;gt;Lebriz Fadel&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Sophie Skelton - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=285&amp;quot;&amp;gt;Astrid von Heidenstam&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Sun Zhenni - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=388&amp;quot;&amp;gt;Fen Mu&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Synnove Karlsen - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=283&amp;quot;&amp;gt;Catalina al-Farabi&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:  75px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;Sam Claflin - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=370&amp;quot;&amp;gt;Evan Granville&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Sam Heughan - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=365&amp;quot;&amp;gt;Iomhar Vergy&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Sam Reid - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=322&amp;quot;&amp;gt;Orion Lagrave&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Tan Jianci - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=381&amp;quot;&amp;gt;Yexue Layi&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Tom Glynn-Carney - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=350&amp;quot;&amp;gt;Heliodoro Taglieri&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Tom Hiddleston - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=24&amp;quot;&amp;gt;Corvin Ronning&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Travis Fimmel - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=352&amp;quot;&amp;gt;Wayland the Coldborn&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;
    	     &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td style=&amp;quot;width:  75px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;V—W—X—&amp;lt;br&amp;gt;—Y—Z&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
     &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;   
&amp;lt;tr &amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;Zhao Liying - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=381&amp;quot;&amp;gt;Yugito Kihara&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:  75px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;Viggo Mortensen - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=247&amp;quot;&amp;gt;Brennan&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Wang Xing Yue - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=289&amp;quot;&amp;gt;Bo Weng&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
 &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;

        
    &amp;lt;/section&amp;gt;  
    &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tab2&amp;quot;&amp;gt;
      &amp;lt;table&amp;gt;
    &amp;lt;tr style=&amp;quot; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitleV&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ЖЕНСКИЕ:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitleV&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;МУЖСКИЕ:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fonttitleV&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ФАМИЛИИ:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;
    &amp;lt;tr style=&amp;quot; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;A — B — C&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;   
&amp;lt;tr style=&amp;quot; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;    	&amp;lt;td&amp;gt;
Adelina - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=234&amp;quot;&amp;gt;Аделина&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Aelinor - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=389&amp;quot;&amp;gt;Эйлинор&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Aelite - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=380&amp;quot;&amp;gt;Аэлита&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Agatha - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=108&amp;quot;&amp;gt;Агата&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Aileen - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=386&amp;quot;&amp;gt;Айлинн&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Aliyah - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=316&amp;quot;&amp;gt;Алия&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Akemi - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=316&amp;quot;&amp;gt;Акеми&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Amren - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=9&amp;quot;&amp;gt;Амрена&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Angharad - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=328&amp;quot;&amp;gt;Ангарад&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Annis - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=369&amp;quot;&amp;gt;Эннис&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Asimina - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=249&amp;quot;&amp;gt;Асимина&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Astrid - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=285&amp;quot;&amp;gt;Астрид&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Aurora - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=19&amp;quot;&amp;gt;Аврора&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Bellis - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=285&amp;quot;&amp;gt;Беллис&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Blodwen - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=220&amp;quot;&amp;gt;Блодвен&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Camilla - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=298&amp;quot;&amp;gt;Камилла&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Catalina - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=283&amp;quot;&amp;gt;Каталина&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Cliodhna - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=390&amp;quot;&amp;gt;Клиодна&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Cora - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=250&amp;quot;&amp;gt;Кора&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
        &amp;lt;td&amp;gt;
Antoine - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=265&amp;quot;&amp;gt;Антуан&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Bertrand - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=379&amp;quot;&amp;gt;Бертран&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Bo - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=289&amp;quot;&amp;gt;Бо&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Brennan - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=247&amp;quot;&amp;gt;Бреннан&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Casteel - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=24&amp;quot;&amp;gt;Кастил&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Cedric - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=328&amp;quot;&amp;gt;Сахин&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Cirdan - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=276&amp;quot;&amp;gt;Кирдан&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Claude - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=333&amp;quot;&amp;gt;Клод&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Corvin - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=188&amp;quot;&amp;gt;Корвин&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Crispin - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=301&amp;quot;&amp;gt;Криспин&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;Addery - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=275&amp;quot;&amp;gt;Аддери&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Ainsley - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=379&amp;quot;&amp;gt;Эйнсли&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
al-Farabi - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=241&amp;quot;&amp;gt;аль-Фараби&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
al-Razi - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=220&amp;quot;&amp;gt;ар-Рази&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
al-Sharif - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=220&amp;quot;&amp;gt;аш-Шариф&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Alberhard - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=168&amp;quot;&amp;gt;Альберхард&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Albrici - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=233&amp;quot;&amp;gt;Альбричи&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Allen - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=355&amp;quot;&amp;gt;Аллен&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Archeron - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=251&amp;quot;&amp;gt;Аркерон&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Azevedo - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=389&amp;quot;&amp;gt;Азеведо&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Bancroft - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=327&amp;quot;&amp;gt;Бэнкрофт&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Beauregard - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=132&amp;quot;&amp;gt;Борегар&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Brooks - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=301&amp;quot;&amp;gt;Брукс&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Cadwalader - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?id=18#p34&amp;quot;&amp;gt;Кадваладер&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Cane - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=344&amp;quot;&amp;gt;Кейн&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Corradi - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=249&amp;quot;&amp;gt;Корради&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Corta - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=200&amp;quot;&amp;gt;Корта&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;D—E—F&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;   
&amp;lt;tr style=&amp;quot; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;Dagmar - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=340&amp;quot;&amp;gt;Дагмар&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Edith - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=335&amp;quot;&amp;gt;Эдит&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Einhilt - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=337&amp;quot;&amp;gt;Эйнхильт&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Elysia - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=316&amp;quot;&amp;gt;Элизия&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Elza - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=325&amp;quot;&amp;gt;Эльза&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Feilin - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=361&amp;quot;&amp;gt;Фэйлинь&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Fen - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=388&amp;quot;&amp;gt;Фэнь&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;
Damiano - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=334&amp;quot;&amp;gt;Дамиано&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Elias - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=280&amp;quot;&amp;gt;Элиас&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Eirik - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=362&amp;quot;&amp;gt;Эйрик&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Evan - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=370&amp;quot;&amp;gt;Эван&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Florent - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=384&amp;quot;&amp;gt;Флорен&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Florian - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=5&amp;quot;&amp;gt;Флориан&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;

&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;
Dalsgaard - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=344&amp;quot;&amp;gt;Дальсгор&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
d’Orleans - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=380&amp;quot;&amp;gt;д&#039;Орлеан&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
de Witte - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=374&amp;quot;&amp;gt;де Витт&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Duarte - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=9&amp;quot;&amp;gt;Дуарте&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Eberhard - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=34&amp;quot;&amp;gt;Эберхард&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Elesmere - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=311&amp;quot;&amp;gt;Элсмир&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Fadel - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=360&amp;quot;&amp;gt;Фадель&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Fendyr - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=9&amp;quot;&amp;gt;Фендир&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Fjornheim - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=362&amp;quot;&amp;gt;Фьорхейм &amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Forel - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=254&amp;quot;&amp;gt;Форель&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;G—H—I&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;   
&amp;lt;tr style=&amp;quot; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;Galatea - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=9&amp;quot;&amp;gt;Галатея&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Geird&amp;#237;s - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=124&amp;quot;&amp;gt;Гейрдис&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Ginevra - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=200&amp;quot;&amp;gt;Гвинерва&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Grace - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=316&amp;quot;&amp;gt;Грейс&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Gretchen - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=188&amp;quot;&amp;gt;Гретхен&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Gwyneth - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=251&amp;quot;&amp;gt;Гвинет&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Hei&amp;#240;r - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=285&amp;quot;&amp;gt;Хейдр&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Heilsind - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=340&amp;quot;&amp;gt;Хейлсинд&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Hellvig - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=316&amp;quot;&amp;gt;Хельвиг&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Isabelle- &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=367&amp;quot;&amp;gt;Изабелль&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;Galladan (Dan) - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=250&amp;quot;&amp;gt;Галладан (Дан)&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Garreth - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=5&amp;quot;&amp;gt;Гаррет&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Hafez - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=24&amp;quot; &amp;gt;Хафиз&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Hakkar - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=392&amp;quot;&amp;gt;Хаккар&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Heilwin - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?id=18&amp;quot; &amp;gt;Хейльвин&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Heliodoro - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=350&amp;quot;&amp;gt;Элиодоро&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Henning - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=271&amp;quot;&amp;gt;Хеннинг&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Hughon - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?id=376&amp;quot; &amp;gt;Хьюон&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Inho - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=381&amp;quot;&amp;gt;Инхо&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Iomhar - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=365&amp;quot;&amp;gt;Ивар&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt; 
Granville - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=370&amp;quot;&amp;gt;Гранвилл&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Ingram - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=328&amp;quot;&amp;gt;Инграм&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;J—K—L&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;   
&amp;lt;tr style=&amp;quot; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt; January (Jenny) - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=355&amp;quot;&amp;gt;Дженьюари (Дженни)&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Katsumi - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=19&amp;quot;&amp;gt;Кацуми&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Lavender - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=113&amp;quot;&amp;gt;Лаванда&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Lebriz  - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=360&amp;quot;&amp;gt;Лебриз &amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Leda - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=233&amp;quot;&amp;gt;Леда&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Lovisa - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=322&amp;quot;&amp;gt;Ловиза&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;
Jasper - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=385&amp;quot;&amp;gt;Яспер&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
J&amp;#248;rgen - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=353&amp;quot;&amp;gt;Йорген&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Keiron - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=182&amp;quot;&amp;gt;Кайрон &amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Leander - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=250&amp;quot;&amp;gt;Леандр&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Loghain - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=327&amp;quot;&amp;gt;Логэйн&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Lucian - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=132&amp;quot;&amp;gt;Люциан&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Ludwig - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=9&amp;quot; &amp;gt;Людвиг&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;J&amp;#246;rgensd&amp;#243;ttir - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=124&amp;quot;&amp;gt;Йёргенсдоуттир&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Kaldwin - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=316&amp;quot;&amp;gt;Колдуин&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Ketilsd&amp;#243;ttir - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=285&amp;quot;&amp;gt;Кетилсдоттир&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Ki - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=19&amp;quot;&amp;gt;Ки&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Kihara - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=381&amp;quot;&amp;gt;Кихара&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Kirwan - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=220&amp;quot;&amp;gt;Кирван&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Kladas - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=250&amp;quot;&amp;gt;Кладас&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Lagard - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=368&amp;quot;&amp;gt;Лагар&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Lagrave — &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=322&amp;quot;&amp;gt;Лаграв&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Long - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=315&amp;quot;&amp;gt;Лун&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Lund - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=176&amp;quot;&amp;gt;Лунд&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Lundqvist - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=271&amp;quot;&amp;gt;Лундквист&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;M—N—O&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;   
&amp;lt;tr style=&amp;quot; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;
Mared - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=366&amp;quot;&amp;gt;Маред&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Mierin - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=4&amp;quot; &amp;gt;Майрин&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Morrigan- &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=36&amp;quot; &amp;gt;Морриган&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Nesta - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=8&amp;quot; &amp;gt;Неста&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Niamh - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=363&amp;quot;&amp;gt;Нив&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Odett - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=275&amp;quot;&amp;gt;Одетт&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt; Meurig - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=5&amp;quot;&amp;gt;Мейриг&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Nizam - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=241&amp;quot;&amp;gt;Низам&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Orion - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=322&amp;quot;&amp;gt;Орион&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Orsino - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=254&amp;quot;&amp;gt;Орсино&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Oswald - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=344&amp;quot;&amp;gt;Освальд&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;McBride - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=369&amp;quot;&amp;gt;МакБрайд&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Mierel - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=9&amp;quot;&amp;gt;Mирель&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Mo - &amp;lt;a href=&amp;quot;&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=378&amp;quot;&amp;gt;Мо&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Montague - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=132&amp;quot;&amp;gt;Монтегю&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Mu - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=388&amp;quot;&amp;gt;Му&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Naipaul - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=24&amp;quot;&amp;gt;Найпол&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;P—Q—R&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;   
&amp;lt;tr style=&amp;quot; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt; Penelope - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=391&amp;quot;&amp;gt;Пенелопа&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Ramona - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=196&amp;quot;&amp;gt;Рамона&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Rosemary - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=249&amp;quot;&amp;gt;Розмари&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Roslyn - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=280&amp;quot;&amp;gt;Рослин&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;Philippe - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=8&amp;quot;&amp;gt;Филипп&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Reginald - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=132&amp;quot;&amp;gt;Реджинальд&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Remo - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=350&amp;quot;&amp;gt;Ремо&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Renard - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=374&amp;quot;&amp;gt;Ренар&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Rhysand - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=24&amp;quot;&amp;gt;Ризанд&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt; Percival - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=344&amp;quot;&amp;gt;Сахин&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Rabanger - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=335&amp;quot;&amp;gt;Рабангер&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Rhydderch - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=363&amp;quot;&amp;gt;Риддерх&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;S—T—U&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;   
&amp;lt;tr style=&amp;quot; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;Sabeena - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=220&amp;quot;&amp;gt;Сабина&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Sedna - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=359&amp;quot;&amp;gt;Седна&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Shireen - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=220&amp;quot;&amp;gt;Ширин&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Tabitha - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=249&amp;quot;&amp;gt;Табита&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Ufairah - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=200&amp;quot;&amp;gt;Юфайра&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;Sarmat - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=327&amp;quot;&amp;gt;Сармат&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Tahir - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=250&amp;quot;&amp;gt;Тахир&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Theo - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=252&amp;quot;&amp;gt;Тео&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Theseus - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=382&amp;quot;&amp;gt;Тесей &amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;Saadi - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=24&amp;quot; &amp;gt;Саади&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Sahin - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=316&amp;quot;&amp;gt;Сахин&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Seymour - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=328&amp;quot;&amp;gt;Сеймур&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Shang - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=361&amp;quot;&amp;gt;Шан&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Shankar - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=200&amp;quot;&amp;gt;Шанкар&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Sinclair - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=133&amp;quot;&amp;gt;Синклер&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Sorel - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=265&amp;quot;&amp;gt;Сорель&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Svartrdottir - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=353&amp;quot;&amp;gt;Свартдоттир&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Taglieri - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=350&amp;quot;&amp;gt;Тальери&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Tiozzo - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=350&amp;quot;&amp;gt;Тьоццо&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;V—W—X—Y—Z&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;   
&amp;lt;tr style=&amp;quot; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;Vald&amp;#237;s - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=353&amp;quot;&amp;gt;Вальдис&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Violet - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=9&amp;quot;&amp;gt;Вайолет&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Vivian - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=368&amp;quot;&amp;gt;Вивьен&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Wilhelmina - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=340&amp;quot;&amp;gt;Вильхемина&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Yugito - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=381&amp;quot;&amp;gt;Югито&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;Valgard - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=176&amp;quot;&amp;gt;Вальгард&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Vianne - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=233&amp;quot;&amp;gt;Вианн&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Wayland - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=352&amp;quot;&amp;gt;Вейланд&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Wi - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=315&amp;quot;&amp;gt;Ви&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Wilhelm - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=6&amp;quot; &amp;gt;Вильхельм&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Willem - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=178&amp;quot;&amp;gt;Виллем&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Wyllam - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=376&amp;quot;&amp;gt;Уиллам&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Xiangjiang - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=349&amp;quot;&amp;gt;Сянцзан&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Yexue - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=381&amp;quot;&amp;gt;Есюэ&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Yi Shui - &amp;lt;a href=&amp;quot;&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=378&amp;quot;&amp;gt;Ишу&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
    	&amp;lt;td&amp;gt;Valder - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=382&amp;quot;&amp;gt;Вальдэр&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Valente - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=249&amp;quot;&amp;gt;Валенте&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
van Swanewelt - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=384&amp;quot;&amp;gt;ван Сваневелт&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Vaziri-Tabar - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=250&amp;quot;&amp;gt;Вазири-Табар&amp;lt;/a&amp;gt; [npc]&amp;lt;br&amp;gt;
Vergy — &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=367&amp;quot;&amp;gt;Вержи&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Vestergaard - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=376&amp;quot;&amp;gt;Вестергаард&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
von Heidenstam - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=353&amp;quot;&amp;gt;фон Хейденстам&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Weng - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=289&amp;quot;&amp;gt;Вэн&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
Winigard - &amp;lt;a href=&amp;quot;https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?id=18#p33&amp;quot;&amp;gt;Винигард&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;
    &amp;lt;/section&amp;gt; 
  
&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;


&amp;lt;style&amp;gt;
/* код от вещего духа */
@import url(&#039;https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&amp;amp;subset=cyrillic&#039;);
@import url(&#039;https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700&#039;);

#spiritworkroom {width: 690px;
height: 600px;
background: url(https://forumstatic.ru/files/001b/e0/32/78227.jpg);
margin:auto;
}

.spiritsecond {background:linear-gradient(to bottom, rgba(.65,.65,.65,.65), rgba(.65,.65,.65,.65));
width: 670px;
  margin: 10px 10px 10px 10px;
  height: 580px;
  border: 1px solid rgba(0,0,0,.2);
  position: absolute;
color: #d0cac3;

}


.tabs {
	padding: 0px;
	margin: 0 auto;
}

.tabs&amp;gt;section {
	display: none;
	padding: 10px;
  height: 520px;
  overflow-y: auto;
  margin: 5px;
  font-family: roboto;
  text-align: left;
 text-shadow: 1px 1px 2px #121315;
    letter-spacing: 1px;
}
.tabs&amp;gt;section&amp;gt;p {
	margin: 0 0 5px;
	line-height: 1.5;
	color: #d0cac3;
	-webkit-animation-duration: 1s;
	animation-duration: 1s;
	-webkit-animation-fill-mode: both;
	animation-fill-mode: both;
	-webkit-animation-name: fadeIn;
	animation-name: fadeIn;
}

 
@keyframes fadeIn {
	from {
    transform: translate(-400px,0);
    transform-origin: 50% 0%;
	}
	to {
    transform: translate(0px,0);
	}
}

.tabs&amp;gt;input {
	display: none;
	position: absolute;
}

.tabs&amp;gt;label:first-of-type {box-shadow: none}
.tabs&amp;gt;label {
	display: inline-grid;
	margin: 0 -3px 0px;
	padding: 10px 0px;
	font-weight: 600;
	text-align: center;
	color: #e0be80;
	background:linear-gradient(to bottom, rgba(.65,.65,.65,.65), rgba(.65,.65,.65,.65));;
  width: 335.5px;
  border: solid rgba(0,0,0,.2);
  border-width: 0px 1px 1px 0px;
  left: 3px;
  top: 0px;
  position: relative;
  font-family: Yeseva One;
  font-size: 10px;
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: 2px;
text-shadow: 1px 1px 2px #121315;
   font-weight: normal;
  box-shadow: 1px 0 0 0 rgba(0,0,0,.2) inset
}
.tabs&amp;gt;label:after {content: &amp;quot;&amp;quot;;
display: block;
position:absolute;
width: 325px;
height: 3px;
background: #b5ac9f;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(0);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

.tabs&amp;gt;label:hover:after {transform: scaleX(1);
background: #8a7a63;}
.tabs&amp;gt;label:hover {
	color: #e7d1ab;
 font-size: 10px;
	cursor: pointer;
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s
}

.tabs&amp;gt;input:checked+label {
	color: #eacc96;
  background:linear-gradient(to bottom, rgba(.65,.65,.65,.65), rgba(.65,.65,.65,.65));;
}
.tabs&amp;gt;input:checked+label:after {content: &amp;quot;&amp;quot;;
display: block;
position:absolute;
width: 325px;
height: 3px;
background: #8a7a63;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(1);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

#tab1:checked~#content-tab1, #tab2:checked~#content-tab2, #tab3:checked~#content-tab3, #tab4:checked~#content-tab4 {
	display: block;
}
&amp;lt;/style&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Enchanter)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Jun 2023 16:56:09 +0300</pubDate>
			<guid>https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
