пост от Крессиды
обманчивая вуаль спокойствия трепещет, обветренными пальцами Крессида пересчитывает его обугленные шаги, и каждый нервный выдох примерзает к бледным губам в ожидании - его ухода или его приговора, болезненное облегчение накроет её, разольётся дрожью под ребрами в любом случае.
читать далее
КЕЛЬМОРА, фэнтези
осень-зима 1247-1248 года
Вверх Вниз

Kelmora. Hollow Crown

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Kelmora. Hollow Crown » old gods bear steel with you » Земли Кельморы


Земли Кельморы

Сообщений 1 страница 7 из 7

1

[hideprofile]

Материк разделен между тремя крупными королевствами — Нордхейм (северные земли), Эйсгарт (срединные земли) и Агра (южные земли). Империя Силла Сонмун — объединенные в одно государство четыре крупных острова. Острова Лианфир и Синдар — первый оплот чародеев и сильдов, а второй место их заключения, где отсутствует магия. Греалес — остров, где обитают драконы.

Физическая карта

http://forumstatic.ru/files/001b/e6/2d/22646.png

Политическая карта

http://forumstatic.ru/files/001b/e6/2d/29654.png

Расстояния

[indent] Расстояния в Кельморе насчитываются лигами, что сопоставимо с обычным километром, также любой житель Кельморы знает, что лига состоит из 100 частей, так и называют любой отрезок — 1/3 лиги, 3/5 лиги, 39/100 лиги и так далее. Чтобы быстро передавать сообщения, используются птицы, порода и вид которых зависит от региона использования — поэтому помимо почтовых голубей используют соколов, воронов, сов и порой даже ласточек.
[indent] Скорость движения зависит во многом от типа транспорта, но стоит учитывать, что все судна в Кельморе парусные, по образу средневековых. Например если брать во внимание разнообразие морских кораблей, то и скорость у них будет разная. Стоит также учитывать применяется на корабле магия или нет. Конечно, морские путешествия быстрей, чем сухопутные, но и в них бывают разные непредвиденные обстоятельства, от чего скорость может значительно понизиться.
[indent] Если путник выбрал сухопутное путешествие, то и там возможны разные варианты передвижения — начиная от пеших, как обычно путешествуют простолюдины, так и в повозке или карете, а на севере на санях. Так же помимо обычных лошадей, в Агре очень многие путешествуют на верблюдах, особенно это касается юга страны. Лошади также бывают разными — одни стремительно преодолевают расстояния, другие плетутся еле-еле. Жители Севера придумали и другие варианты передвижения — так многие простолюдины предпочитают перемещаться на лыжах по снежному покрытию, что в разы увеличивает их скорость передвижения.

Нордхейм:

Путешествия морем

Рингенвальд — Ардуейн: 5-7 суток;
Рингенвальд — Хальбе: 6-8 суток;
Рингенвальд — Синдар: 7-9 суток;
Рингенвальд — Ин-Аменас: 9-12 суток;
Рингенвальд — Логар: 9-12 суток;
Рингенвальд — Дамани: 9-12 суток;
Логар — Дамани: 3-5 суток;
Логар — Хальбе: 3-5 суток;

Сухопутные путешествия

Рингенвальд  — Ольборг: 4-7 суток;
Рингенвальд  — Фридланд: 6-8 суток;
Рингенвальд  — Силькеборг: 8-10 суток;
Рингенвальд  — Хальбе: 6-8 суток;
Рингенвальд  — Винтерберг: 11-14 суток;
Рингенвальд — Ардуейн: 9-12 суток;
Рингенвальд — Ин-Аменас: 17-20 суток;
Логар — Хедельнар: 1-3 суток;
Логар — Акранес: 2-4 суток;
Логар — Борганес: 2-4 суток;

Эйсгарт:

Путешествия морем

Ардуейн — Рингенвальд: 5-7 суток;
Ардуейн — Синдар: 5-7 суток;
Ардуейн — Ин-Аменас: 7-9 суток;
Ардуейн — Дамани: 11-13 суток;
Тенобия — Килмарнок: 5-7 суток;

Сухопутные путешествия

Ардуейн — Краоб Хейвен: 5-7 суток;
Ардуейн — Килмарнок: 6-8 суток;
Ардуейн — Тенобия: 7-10 суток;
Ардуейн — Нентхолл: 8-10 суток;
Ардуейн — Рингенвальд: 9-12 суток;
Ардуейн — Ин-Аменас: 10-13 суток;

Агра:

Путешествия морем

Ин-Аменас — Санкара: 2-4 суток;
Ин-Аменас — Синдар: 3-5 суток;
Ин-Аменас — Дамани: 5-7 суток;
Ин-Аменас — Ардуейн: 7-9 суток;
Ин-Аменас — Рингенвальд: 9-12 суток;
Санкара — Игбо-Ора: 18-21 суток;
Ин-Аменас — Игбо-Ора: 19-22 суток;
Игбо-Ора — Тенобия: 8-10 суток;

Сухопутные путешествия

Ин-Аменас — Маруа: 5-8 суток;
Ин-Аменас — Омаруру: 4-7 суток;
Ин-Аменас — Гену-Гейя: 6-10 суток;
Ин-Аменас — Джалесар: 6-10 суток;
Ин-Аменас — Игбо-Ора: 9-13 суток;
Ин-Аменас — Санкара: 8-12 суток;
Ин-Аменас — Ардуейн: 10-13 суток;
Ин-Аменас — Рингенвальд: 17-20 суток;

Денежная система

[indent] На Кельморе в ходу золотые, серебряные и медные монеты разного достоинства. Каждое королевство, а также Лианфир, чеканят собственную монету, которые не отличаются по весу, но отличаются изображениями. Из-за того, что в ходу несколько видов монет, не всегда они будут "работать" одинаково, хотя по сути все они идентичны и различаются лишь изображением. Далеко не факт, что монету одного государства примут в другом по тому же курсу, вполне вероятно что из-за каких-то личных предубеждений или политических неурядиц, чужие монеты будут "стоить" меньше чем местные. Система ценообразования напрямую зависит от того чем богат регион в котором происходит торговля. Буханка хлеба в разных регионах может стоить от полгроша до полубрика, фрукты в Агре стоят очень дёшево, пару грошей, в то время как в Нордхейме те же фрукты могут стоить и целую луну.
Существуют следующие соотношения монет:

Медные монеты:
        • полгроша
        • грош = 2 полгроша
        • полубрик = 2 гроша
        • брик = 4 гроша
        • вирсон = 2 брика = 8 грошей

Серебряные монеты:
        • луна = 7 вирсон = 56 грошей
        • аргол = 7 лун = 392 гроша
Золотые монеты:
        • корона = 30 арголов = 210 лун = 11760 грошей

Драконы порой для расчетов используют не принятые в королевствах монеты, а самоцветы, которыми богат их остров.

Демография

[indent] Общая численность населения Кельмеры около 3,5 миллионов. Соотношение городского и сельского населения в каждой стране разнится.
[indent] Общая численность населения Нордхейма составляет около 700 тысяч человек, где лишь одна четвертая населения живет вне городов и занимается сельским хозяйством, ведь жизнь на большей части севера опасна, а земля не возделываемая.
[indent] В Эйсгарте проживает около 900 тысяч, при это городскими жителями являются лишь около одной третьей населения королевства. Все прочие предпочитают деревни и отдаленные хутора и хозяйства, на которых занимаются всевозможными видами сельского хозяйства, что очень популярно в Срединных землях.
[indent] В Агре проживает самое большое количество людей — около 1,2 миллионов жителей. Лишь малый процент от всех жителей Агры живёт в деревнях и занимается сельским хозяйством, в основном это северные регионы страны. В Агре люди предпочитают жить в огромных городах, нежели в маленьких деревнях.
[indent] В империи Силла Сонмун проживает примерно 500 тысяч человек, при этом соотношение городских и сельских жителей здесь примерно одинаково.
[indent] На острове Лианфир проживает около 150 тысяч жителей, и почти все они живут в городах, лишь очень малый процент обустроил небольшие хутора близ двух городов.
[indent] Общая численность расы Драконов составляет около 25 тысяч драконов.

Календарь праздников

Праздник поворота Колеса года — ночь с 31 декабря на 1 января [indent]Пышный праздник во всех королевствах. В крупных городах власти устраивают массовые гуляния, где всем желающим раздают напитки (теплые или прохладные, в зависимости от региона) и небольшое пироги (иногда в таких пирогах можно найти пуговицу или монету, что считается огромной удачей). В этот день нельзя отказать путникам в помощи и крове, принято обмениваться небольшими подарками и задувать свечи после загадывания самых заветных желаний.

День Реры — 13 января[indent] Празднуют постепенное увеличение светового дня, пекут много блинов, первый из которых традиционно оставляют в качестве подношения богине. В этот день в деревнях принято проверять заготовленные для посева семена, чистить скот и готовить орудия для возделывания земли по мере схождения снега. Традиционно к ночи устраивают семейный ужин, расстилая на столе белоснежные скатерти.

День Ниат — 14 февраля[indent] День влюбленных. Традиционно рядом с зеркалами кладут яркие ткани, если могут себе позволить, то ткани также украшаются живыми цветами, если это не по средствам/сезону хозяевам — цветы шьют из лоскутков тканей, а также повсеместно зажигают ароматные свечи даже при дневном свете. Принято проводить этот день со своими супругами (возлюбленными), обмениваясь символичными подарками.

День Кечуала — 13 марта[indent] Весенний фестиваль актеров, музыкантов, циркачей — в этот день за выступления не взымают платы, но традиционно принято благодарить артистов едой и подарками как часть уважения к их покровителю. К вечеру в каждом городе или деревне выбирают самую миловидную девушку, которая получает титул «Королева Весны» и венок из первых весенних цветов (ветвей, украшенных лентами в самых северных регионах). Традиционно именно в этот день на Лианфире вручают символ члена ордена окончившим обучение чародеям.

Весеннее равноденствие — 21 марта[indent] Празднование грядущего богатого урожая. В этот день принято предавать земле семена — небольшую горсть высыпают из ладони в небольшую ямку и присыпают землей, дома украшают цветами, лентами, на стол обязательно ставят корзину с окрашенными яйцами. Часто в деревнях или в крупных домах дворян, для детей устраивают забавы с поиском раскрашенных яиц, которые перед этим взрослые прячут в самых неожиданных местах.

День Нелу — 14 апреля[indent] Главный праздник моряков. В этот день на столах традиционно присутствует множество рыбных блюд, главным из которых является рыбный пирог с запеченной внутри белой бусиной/жемчужиной (в зависимости от достатка) — получить кусок пирога с сюрпризом равносильно получению благосклонности богини. В этот день принято ходить к любому ближайшему водоему и загадывать желания.

День Тассиала — 13 мая[indent] Ночь огней. В это день повсеместно зажигают костры, через которые вечерами прыгают смельчаки, желающие впечатлить бога. Накануне этого дня на главной площади любого поселения ставят высокий столб с прибитым колесом, который незамужние девушки украшают лентами, а в сам праздник они танцуют на площади и ни один юноша не имеет права отказаться, если его захотят вовлечь в пляски. В одеждах предпочитают яркие, чаще всего красные цвета и украшения. Считается официальным поворотом Колеса года в летний сезон.

День Кель — 13 июня[indent] День почитания семьи и рода. Начиная с этого дня и всю грядущую неделю до самого солнцестояния заключается больше всего брачных союзов. Считается, что богиня просыпается в этот день и бродит среди живых, благословляя и даруя свою милость. Считается хорошим тоном носить в эту неделю все оттенки зеленого хотя бы в одном элементе наряда.

Летнее солнцестояние — 21 июня[indent] Самый длинный день и короткая ночь в году, когда традиционно сжигается столб с колесом, возведенный на день Тассиала. Накрываются богатые столы, преимущественно из растительной пищи, если в данном регионе уже есть созревшие плоды. Есть поверье, что это единственная ночь в году, когда может расцвести папоротник и нередко молодые люди проводят ночь блуждая по лесу в поисках этого цветка, способного подарить удачу и благополучие. Под утро незамужние девушки сплетают венки из цветов, ставят в них свечи и пускают вниз по течению или просто отпускают в ближайший водоем, желая привлечь своего суженого на этот огонь.

День Иошиала — 14 июля[indent] Праздник света — по всему континенту мастерят бумажные фонарики с небольшой свечой внутри, которые зажигают и отпускают в небо с наступлением темноты, загадывая самые заветные желания. Чаще всего один из самых жарких дней в году. Считается, что если в этот день случится гроза, то стоит ожидать ранних заморозков и наступления суровой зимы.

День Эндиала — 13 августа[indent] День Великой охоты и пострига. В этот день традиционно устраивается главная охота года. Вечерний пир устраивают исключительно из растительных блюд и мяса, пойманного на данной охоте. В деревнях повсеместно остригают рожденных по зиме ягнят, пряжа из шерсти которых после считается одной из самых дорогих на продажу. 

День Брелала — 14 сентября[indent] Осенний фестиваль, заканчивающийся днем осеннего равноденствия и праздником урожая. Из собранных с полей колосьев сплетают фигуры, которые украшают бусами из ягод и коронами из начинающих опадать листьев, которых называют «Невесты Осени». Такие фигуры устанавливают на главных площадях, где устраивают представления артисты и музыканты. В этот день принято возвращать в землю часть собранного урожая, как дар богу и просьба преумножения урожая на следующий год.

Осеннее равноденствие — 21 сентября[indent] Праздник урожая, когда на главных площадях накрывают богатые столы и угощают всех желающих молодым летним вином. В конце дня связанные на осенний фестиваль фигуры из колосьев зажигаются и вокруг них водят хороводы с песнями и плясками.

День Унешала — 13 октября[indent] Главная ярмарка года, на которую съезжаются даже из самых отдаленных уголков королевств. Проводится в каждой столице графства или региона. На таких ярмарках устанавливают небольшие алтари Унешалу прямо на телегах, как символ того, что бог-покровитель этого дня является вечным странником. Также устанавливают палатки, в которых каждый может испытать удачу и выиграть разнообразные призы.

Праздник поминания мертвых — ночь с 31 октября на 1 ноября[indent] День, в который принято вспоминать ушедших в объятия Моры родных и близких. По поверьям, грань между миром живых и миром мертвых в этот день особенно тонка и некоторые умершие могут вернуться — для этого у порогов оставляют зажженные свечи, чтобы показать близким, что их ждут. После появления в мире темных душ некоторые стали бояться, что их близкие после возвращения станут именно такими злобными тварями. В Эйсгарте стали вырезать страшные лица на тыквах или репах и устанавливать свечи внутри плодов, чтобы отпугнуть темных душ, но привлечь светлых. Постепенно данная традиция стала распространяться по всему континенту. В Агре в некоторых регионах в этот день устраиваются пышные фестивали, во время которых живые разукрашивают лица на манер черепов и всю ночь веселятся под громкую музыку, уверенные, что их мертвые родственники сегодня танцуют рядом с ними.

День Медиала — 14 ноября[indent] Праздник, который редко отмечается где-либо кроме Лианфира и двух расположенных на континенте Университетов. Традиционно в этот день устраивают выходной от любых занятий для обучающихся. В Университетах это также день, когда закончившие обучение студенты получают выпускные грамоты.

День Моры — 13 декабря[indent] В этот день принято украшать жилье и одежды в багряных цветах (ягоды, ленты, вышивка/узоры, бусины/драгоценные камни). В данный день принято печь хлеб и несладкие лепешки. Одну из лепешек традиционно оставляют у окна рядом с зажженной свечой. Считается, что подношения богине в этот день могут уберечь от болезней или напротив излишне привлечь ее внимание к твоей семье. Из-за противоречивых верований с каждым годом все меньше людей совершают подношения Море. 

Зимнее солнцестояние — 21 декабря[indent] Самый короткий день и самая длинная ночь в году. Традиционно принято украшать жилье хвоей и зажигать множество свечей, накрывать сытный, богатый стол, вокруг которого собирается вся семья. Начало целой череды празднеств — ярмарки, гуляния, выступления артистов, которые заканчиваются празднованием поворота Колеса года.

! В данной теме будет представлено общее описание графств-регионов. Если вы хотите составить более подробное описание выбранных для игры земель (графство/баронство) можете обратиться к любому из администраторов со своими идеями.

+3

2

[hideprofile]

Код:
<!--HTML-->

<div id="spiritworkroom">
  <div class="spiritfirst">
    <div class="spiritfirstpic"><img src="https://i.imgur.com/F04Ojrw.png"></div>
          </div> 
 

<div class="mddmitext">
<p><span class="fonttitle"><b>Нордхейм</b></span> королевство, расположенное в северной части континента. Отличается суровым климатом и частыми холодами и снегом. Особым уважением на севере пользуются чародеи и сильды и получают особую протекцию от королевской семьи. Допустимое название в обычной речи — <b>Северные земли.</b><br>
<i>нордхе́ймцы — нордхе́ймец — нордхе́ймка — норд — норда — норды  — нордхе́ймский<br>
северя́не — се́верный</i>
</p>
<p><b>Ви́нигард</b> -  фамилия правящей династии Нордхейма.<br> 
<i>Ви́нигарды — ви́нигардский</i>
</p>
<p><b>Ри́нгенвальд </b> - королевские земли, столица королевства.<br>
<i>ри́нгенвальдцы — ри́нгенвальдец — ри́нгенвальдка — ри́нгенвальдский</i>
</p>
<p><b>Фри́дланд</b> - графство, столица графства<br>
<i>фри́дландцы — фри́дландец/фрид — фри́дландка/фрида — фри́дландский</i>
</p>
<p><b>Хáльбе</b> - графство, столица графства <br>
<i>хáльбы — хáльбиец/хальб — хáльбийка/хальба — хáльбский</i>
</p>
<p><b>Ви́нтерберг</b> - графство, столица графства <br>
<i>ви́нтербергцы — ви́нтербеец/винтер — ви́нтербейка/винта — ви́нтербейгский</i>
</p>
<p><b>Óльборг</b> - графство, столица графства <br>
<i>óльборгцы — óльборгец/óльб — óльба — óльборгский</i>
</p>
<p><b>Си́лькеборг</b> - графство, столица графства <br>
<i>си́лькеборгцы — си́льк — сильки́йка — си́лькеборгский</i>
</p>
<p><b>И́льдинг</b> - графство, не имеющее единой столицы и управления<br>
<i>и́льды — и́льд — и́льда — и́льдский</i>
</p>
<p><b>Бóргарнес</b> - ярлство [баронство], столица баронства<br>
<i>бóргарнесцы — бóрг — бóрга — бóргарнесский</i>
</p>
<p><b>Хéльднар</b> - ярлство [баронство], столица баронства<br>
<i>хéльды — хéльд — хéльда — хéльднарский</i>
</p>
<p><b>Лóгар</b> - ярлство [баронство], столица баронства<br>
<i>лóгарцы — лóг — лóга — лóгарский</i>
</p>
<p><b>Áкранес</b> - ярлство [баронство], столица баронства<br>
<i>áкранесцы — áкр — áкра — áкранесский</i>
</p>
</div>



  <div class="spiritsecond">
<div class="tabsN">

    <input id="tabN1" type="radio" name="tabsN" checked>
    <label for="tabN1">Общее</label>

   <input id="tabN2" type="radio" name="tabsN" >
    <label for="tabN2">Управление</label>
 
    <input id="tabN3" type="radio" name="tabsN">
    <label for="tabN3">Климат</label>
 
    <input id="tabN4" type="radio" name="tabsN">
    <label for="tabN4">Образ жизни</label>
 
    <input id="tabN5" type="radio" name="tabsN">
    <label for="tabN5">Ильдинг</label>

    <input id="tabN6" type="radio" name="tabsN">
    <label for="tabN6">Графства</label>

<section id="content-tabN1">
        <p>Нордхейм считается древнейшим королевством на всем континенте. Многие века им управляют представители одной семьи Винигард. Немало смельчаков пыталось сместить их с трона, но каждый раз восстания заканчивалась поражением, а богатство рода лишь увеличивалось. Власть короны здесь безгранична, и никто не может оспорить ее решения, ведь они продиктованы богами.</p>
<p> Нордхейм укреплялся и рос среди белоснежных снегов, суровых зим и вечнозеленых деревьев. Несмотря на суровые климатические условия. он процветал даже тогда, когда другие королевства были на грани гибели.</p>
<p> Северный народ хорошо знает историю своего края. Люди, что кажутся суровыми и неприветливыми, мгновенно преображаются, стоит спросить их о том или ином событии прошлого. Норды гордятся своей землей и обычаями и ни за что не позволят чужакам оскорблять их край. Особенно горд своими корнями полуостров Ильдинг, где живут самые северные народы, самобытные в своей культуре.</p>
<p>Короли, что правят здесь, нередко являются талантливыми чародеями. Согласно традиции, даже если наследник рода лишен магии, он все равно проводит время на обучении у чародеев на острове Лианфир. Именно благодаря королевской семье Нордхейма у магов появилась земля, на которой они могут чувствовать себя в безопасности — место, где оберегают знания и умения, чтобы окончательно не утратить магию.</p>
<p> Пускай зимы здесь суровы, а ветра холодны, земли эти славятся хорошими воинами, сильными и выносливыми людьми и глубокой верой, которую не сломит ни одна буря.</p>
<p> Север горд, неприступен и никогда не сдается на волю врагов.</p>
</p>
    </section>  
        
    <section id="content-tabN2">
        <p> Во главе королевства стоит семья <b>Винигард</b> — древний уважаемый род, в котором удивительно часто рождаются чародеи. Наследование может идти как по мужской, так и по женской линиям, главное, чтобы власть оставалась в руках одной правящей семьи. Тех же правил наследования придерживаются и прочие представители дворянства Нордхейма. Титул и земли могут перейти как женщине, так и мужчине, если они из верного короне рода. Супругами наследников трона могут быть как дальние родственники семейства, так и представители высокопоставленных родов, в чьей лояльности и непоколебимой верности нет никаких сомнений.</p>
 <p>Король или королева, прежде чем получить заветную корону, обязаны дать клятву перед ликами деревьев, а также пройти омовение в водах священного озера Хеймдис, что находится в роще на территории королевского замка. Только тогда правитель может считать себя благословенным богами и достойным трона.</p>
<p> Королевская семья славится не только магическими способностями, но и долголетием. Хотя обладание магическим даром и не является обязательным условием для восшествия на престол, большинство правителей прожили долгую жизнь, если болезни, войны и убийцы не унесли их годами ранее. Таким образом власть в Нордхейме считается одной из самых стабильных и нерушимых.</p>
<p> Королевство делится на графства, управляемые крупными феодалами — графами, (ярлами на полуострове Ильдинг), а графства, в свою очередь, делятся на баронства.  Бароны берут на себя обязательства присматривать за возложенными на них территориями, контролировать исполнение законов и уплату налогов в казну графства. В свою очередь графы регулируют деятельность баронств и уплачивают налоги в казну короне.  На полуострове Ильдинг установилось более мелкое территориальное деление на ярлства. Из-за этого мелкая категория дворянства отсутствует, а титул ярла далеко не всегда передается по наследству — нередко можно услышать об оспаривании прав детей предыдущего ярла на правление.</p>
<p><b>Браки знати с представителями других королевств</b></p>
<p>  Браки между представителями разных королевств в Нордхейме не поддерживаются, но могут быть допущены для определенной выгоды. В случае если такой брак был заключен, чужестранец или чужестранка обязаны взять себе новое имя в традициях Нордхейма, а также отказаться от атрибутов своей веры в угоду тем, что используют на северных территориях.</p>
<p>Если брак заключается с представителем дворянства другого королевства, где невеста вынуждена уехать из Нордхейма, девушка поступает согласно требованием двора, частью которого становится. Вернуться на родину она может только в случае спорных ситуаций в наследовании, когда в ее роду более нет прямых наследников и наследниц, а также после заключения повторного брака с представителем дворянства Нордхейма. Если девушка вдова, она, с согласия обеих сторон, может вернуться к родным и доживать свой век в кругу семьи, если не выйдет замуж повторно.</p>
   </p> </section>  
    <section id="content-tabN3">
        <p> В северном королевстве достаточно суровый климат. Короткая весна сменяется таким же коротким летом, лето —  мимолетной осенью, за которой следует долгая зима. Северянам привычны снега и морозы. </p>
<p> Существуют регионы, где зимние температуры не опускаются ниже нуля (как правило, это прибрежные зоны), но на остальной территории Нордхейма, особенно на Ильдинге и рядом с горами Волчьи клыки, зимы все же суровы, а на земле большую часть года лежит снег.</p>
<p> Разнообразный рельеф, где высокие пики гор чередуются с хвойными лесами или бескрайними снежными полями, позволяет нордам заниматься рубкой деревьев, добычей горных пород или охотой, а также рыболовством, торговлей, кузнечным и столярным делами или изготовлением музыкальных инструментов.</p>
<p> Из-за особенностей климата северяне приноровились использовать теплое время года для сельского хозяйства, разведения скота и всех тех дел, что необходимо сделать до наступления зимы. В крупных городах, которые, как правило, размещаются вокруг стен крепости местного лорда, нередки огромные теплицы, сделанные с помощью чар, где зелень, овощи и фрукты могут расти круглый год.</p>
<p>Многие норды разбираются в травах, умеют варить лечебные, укрепляющие здоровье отвары. Порой их выставляют на продажу, но обычно такие умения не выставляются на всеобщее обозрение, а изготовленные лекарства остаются внутри семьи.</p>
</p>
    </section> 

    <section id="content-tabN4">
        <p> Жители Нордхейма люди весьма суровые и выносливые, им не страшны морозы. Как правило у них светлые волосы и голубые или серые глаза, светлая кожа, а также весьма острые черты лица.</p>
<p>Норды очень любят охоту, кузнечное дело и военное искусство. Почти каждый мужчина, а нередко и женщина, умеют управляться с кинжалом, мечом или топором и в случае войны, или путешествия по темному лесу, могут постоять за себя, защитить семью и детей.</p>
<p> Главенствующее положение в семье, как правило, занимает мужчина, но и за женщиной остается далеко не последнее слово. Именно женщины чаще всего выбирают себе мужей. Ни отец, ни мать не вправе заставить девушку выйти замуж за неугодного ей мужчину, иначе могут разгневать богов и наслать несчастья на обе семьи. Однако среди знати это правило работает весьма условно, ведь здесь брак — это прежде всего политический вопрос. Нередки случаи сделок и выгодных договоров, которые не оглашаются публично.</p>
<p>Женщины в Нордхейме, хоть чаще всего и ведут хозяйство, занимаются домом и воспитывают детей, также вполне могут стать хорошими воительницами или охотницами, наравне с другими мужчинами ходить на охоту и участвовать в битвах, служить в страже или выступать наемницами.</p>
<p>Дети северян очень привязаны к дому. До шестнадцатилетнего возраста (в этом же возрасте мальчик или девочка впервые отправляется на охоту на Ильдинге) у них нет права голоса и выбора собственного пути. Ребенок до этих лет (и своей первой в жизни охоты) обязан слушаться и почитать старших и не оспаривать их авторитет, как бы ему ни были неприятны чужие решения. На Ильдинге человек лишь после первой охоты имеет право выбирать не только собственную судьбу, но личное оружие, талисман и даже дом, если его родственники могут себе это позволить</p>
<p>Семьи северян, как правило, живут где-то неподалеку несколькими поколениями. Уезжать далеко в поисках лучшей жизни не принято, считается, что тогда боги не смогут помочь, защитить или направить путешественника, а значит, он остается сам по себе. В то время как в городах предпочитают каменные постройки, в мелких поселениях чаще всего встречаются крепкие деревянные избы, надежно укрепленные не только специальными материалами (например, мхом), но и парой-тройкой заклинаний, которые нашептывает местная чародейка или чародей. С ними норды стараются особенно не конфликтовать, а наоборот — почитают и задабривают, чтобы оказывали помощь и поддержку особенно суровыми зимами.</p>
<p>Долгими зимними вечерами норды любят собираться большими компаниями, пить эль, медовуху или же теплое вино со специями (чаще всего вино здесь привезено с юга), петь песни, устраивать танцы или же рассказывать истории.</p>
   </p> </section>   

  <section id="content-tabN5">
<p>В древние времена Ильдинг был одним из графств Нордхейма, мало чем отличающейся от прочих. Мощные, неприступные стены столицы региона, сделанные из прочного камня, были надежным укрытием от врагов. Но однажды на города напали. Стены городов пали и от деревень остались лишь одни руины. Те, кто спасся от кровожадных лап монстров, что вылезли из недр земли, сбежали как можно дальше, а те, кто не успел или не захотел оставлять родные земли – сгинули. Никто больше не хотел жить в славном Ильдинге.</p>
<p>Прошли годы, прежде чем нога человеческая ступила на земли Ильдинга, прослышав, что от кровожадных чудищ, благодаря стараниям сильдов не осталось и следа. Сначала, это были беглые преступники разыскиваемые короной, затем и обычный люд, который искал лучшей жизни и был в поиске нетронутых земель. Потомки тех немногих что выжили вернулись одними из последних.</p>
<p>Только руины самого города Ильдинга оставались неприступны и никто не хотел к ним подходить.</p>
<p>За те же десятилетия, что прошли с гибели большинства жителей полуострова, вокруг бывшего центрального города, но не слишком близко, появились первые деревни. Они не были похожи на прежние, но крепли и разрастались, наполняясь первыми переселенцами, образующими семьи и заключающими кровные узы с соседями. Так на месте одного крупного города появилось четыре сильных северных ярлства, названных в честь их основателей: Боргарнес, Хельднар, Логар и  Акранес. Местные жители именуют себя ильдами, в честь полуострова на котором они живут и провинции, которую когда-то потеряли.</p>
<p>Особый быт отделяет эти земли от всех прочих провинций Нордхейма, хотя они [земли] все равно и оставаются его частью. Здесь хоть и действуют общепринятые законы короны, были введены также и свои правила и традиции, которые и отличают ярлства от остальной части Севера.</p>
<p>За те столетия, что существуют ярлства, среди возглавляющих их персон так и не возникло сильного лидера. Все ярлы, как называют себя местные правители (равнозначно графам), что властвуют на этих землях, так и не пришли к общему решению и не выбрали сильнейшего из них, кто мог бы представлять интересы полуострова перед короной, поэтому, как правило, ездят по очереди, вытягивая жребий.</p>
<p>На Ильдинге, в отличие от большей части севера, действуют совершенно иные правила. Здесь нет наследования от отца к сыну, от матери к дочери. Здесь нет никакой определенной системы и все решается битвой, в которой выигрывает сильнейший. После смерти местного ярла, люди, что считают себя достойными, прибывают на тинг (собрание), где и показывают свои умения. Это не только умение владеть мечом или копьем, но и состязание ума, мудрости и хитрости. Ярл должен быть не только сильным воином, но и хорошим правителем: мудрым и справедливым. То есть, если твой отец в свое время был ярлом, это не значит, что это право перейдет и к тебе - его нужно заслужить.</p>
<p>Ярлом может стать не только мужчина, но и женщина, доказавшая свою силу и мудрость и пройдя испытание наравне с мужчинами (без каких-либо поблажек на пол). Здесь слово женщины способно иметь решающее слово. Она может в одиночку управлять собственным домом и самостоятельно решать соглашаться ли выйти замуж и воспитывать детей, или посвятить себя воинскому искусству/охоте (хотя, конечно же, бывают и исключения внутри конкретных семей).</p>
<p>Особенное место в жизни каждого ильда занимает религия. На полуострове нет богорощ, нет особых деревьев, храмов и образов. Каждая семья, даже каждый человек, сам выбирает к кому сегодня прийти и о какой милости просить Богов - будь то ярость волка, хитрость лисы или сила медведя. Нередко ильды выбирают себе талисман-оберег, который вырезают из кости, или дерева и носят при себе, чтобы обратиться к Богам в необходимую минуту. Также почетным считается нанесение особенной татуировки, которая, как правило, наносится после достижения шестнадцати лет на собственный выбор.</p>
<p>По роду своего занятия ильды ничем не отличаются от остальных жителей Нордхейма. Они также охотятся, занимаются собирательством или вырубкой лесов, ловят рыбу или чинят сети, занимаются домом и воспитывают детей. Среди ильдов почитаемо врачевание. Лекари и травники уважаемы в обществе, к их советам прислушиваются и никогда не ставят под сомнение.</p>
  </p> </section>  


 <section id="content-tabN6">
 <p><span class="fonttitle1"><b>Рингенвальд</b></span><br>
<i>«Неразделимо и неразрывно».</i><br>
<b>прототип:</b> Германия, Австрия<br>
<b>правящий род:</b> <a href="http://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?id=18#p33">Винигард</a><br><br>

— Королевские земли. Здесь, в самом сердце Железных гор, расположена резиденция правящей семьи — замок Рингенвальд.<br>
— Большую часть территорий занимают горы, оттого и основной промысел местного населения — их разработка. Также занимаются обработкой камня, металла и драгоценных камней. В столице находится одна из самых известных и дорогих ювелирных улиц на всем континенте. Также именно на местных пастбищах разводят снежных коз и хайлендских коров, дающих не только  молоко, но и превосходную шерсть.<br>
— Символом графства, как и символом королевского рода, является ворон.</p>

<p><b>бароны:</b><br>
бароны Хеслехольма: <a href="https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=125">Ферн</a><br>
бароны Рейрангера: <a href="https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=76">Гарривальд</a><br>
бароны Эвле: <a href="http://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=20">Де Витт</a><br><br></p>

 <p><span class="fonttitle1"><b>Винтерберг</b></span><br>
<i>«девиз»</i><br>
<b>прототип:</b> Финляндия, Эстония<br>
<b>правящий род:</b> <a href="http://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=182">Вандалгар</a><br><br>

— Самое крупное графство в Нордхейме. Здесь издавна правит семья, славившаяся наибольшей преданностью короне и предоставляющая в случае нужды наибольшее количество специально обученных военному делу воинов.<br>
— Помимо военного дела одним из самый распространенных и уважаемых занятий считается добыча льда. С помощью особых чар огромные глыбы отправляют в другие регионы, даже настолько отдаленные как жаркая Агра. Весьма распространенным занятием также является рыболовство и охота.<br>
— Символ графства — белый медведь.</p>

<p><b>бароны:</b><br>
бароны Фалькенберга: <a href="https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=131">Рённинг</a><br>
бароны Хальмстада:  <a href="https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?id=17#p82743">Корхонен</a><br></p>

 <p><span class="fonttitle1"><b>Хальбе</b></span><br>
<i>«девиз»</i><br>
<b>прототип:</b> Дания, Швеция, Норвегия<br>
<b>правящий род:</b>  Кальтенбрандт <b><i>спрашивайте у администрации</i></b> <br><br>

— Прибрежный регион, в котором расположен самый знаменитый и богатый порт Нордхейма. Здесь расположена большая часть военного флота королевства.<br>
— Это графство можно назвать торговым сердцем всего северного королевства. Основная прибыль здесь идет за счет торговли и путешественников: их проживания, развлечения и охраны. Здесь много увеселительных заведений, постоялых дворов и постоянно проводятся подпольные бои, которые, несмотря на королевский запрет, процветают и славятся на весь континент.<br>
— Символ графства — белый кальмар.</p>

<p><b>бароны:</b><br>
бароны Фремдалла: </b> <a href="http://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=120">Форслунд</a><br>
бароны Ньалда: фамилия <br>
бароны Эстерсунда: <a href="https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=271">Лундквист</a><br><br></p>

 <p><span class="fonttitle1"><b>Фридланд</b></span><br>
<i>«Всегда желать большего».</i><br>
<b>прототип:</b> Швейцария<br>
<b>правящий род:</b> <a href="https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=74">Эберхард</a><br><br>

— Главной достопримечательностью этих земель является замок правящего рода, выполненный из материала, неизвестного современным людям. В хмурую погоду его стены кажутся серыми и будто бы наполненными клубящимся туманом, в солнечные же дни сияют столь же ярко, как вечные ледники самых высоких гор.<br>
— Здесь нашли себе пристанище многие ученые мужи и в особенности чародеи. После того, как в землях Эйсгарта их практически объявили вне закона, чародеи основали здесь второй по величине Университет и не теряют надежды однажды вернуть или хотя бы обзавестись для местной библиотеки копиями многих ученых трудов, что остались в срединных землях. Также этот край славится смелостью и дерзостью своих мореплавателей — именно отсюда отправляются корабли в надежде найти новые неизвестные земли.<br>
— Символ графства — белый олень.</p>

<p><b>бароны:</b><br>
бароны Варберга: фамилия<br>
бароны Альстада: <a href="https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=168">Альберхард</a> <br><br></p>

 <p><span class="fonttitle1"><b>Силькеборг</b></span><br>
<i>«Сила в красоте»</i><br>
<b>прототип:</b> Нидерланды<br>
<b>правящий род:</b> <a href="http://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=89">Берггрен</a> <br><br>

— Графство в котором с помощью специальных теплиц выращивают множество совершенно несвойственных северу растений — фруктов, овощей, трав и даже цветов. Силькеборгская роза, отличающаяся необычным нежно-голубым цветом, является одним из самых редких и дорогих растений на континенте и не способна прижиться ни в одном другом уголке Кельморы. Говорят, что человек, чьи помыслы нечисты, услышав запах этого цветка сходит с ума, а люди добрые душой становятся еще счастливее.<br>
— Теплицы, выстроенные и зачарованные чародеями — основной источник дохода провинции. Люди, занимающиеся уходом и выращиванием растений, зарабатывают также хорошо, как и чародеи, нанятые для поддержания и обновления чар. Все, что вырастает под сводами огромных теплиц, отличается отменным качеством и длительным сроком хранения даже после того как товар покидает лавки торговцев, окруженные оберегающими чарами. Из-за этого и цена на данные продукты, травы и цветы гораздо выше обычной.<br>
— Символ графства — белый лебедь.</p>

<p><b>бароны:</b><br>
бароны Одейрка: <a href="https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=279">фон Хейденстам</a><br></p>
бароны Айрона:  фамилия<br><br>

 <p><span class="fonttitle1"><b>Ольборг</b></span><br>
<i>«Без гнева и пристрастия».</i><br>
<b>прототип:</b> Литва, Латвия<br>
<b>правящий род:</b> <a href="https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=11">Готтлиб</a><br><br>

— Графство, территорию которого полностью занимают хвойные леса. Местные жители относятся к природе бережно, оттого и поселения их будто затеряны среди вековых древ. Именно в этих краях наиболее часто слышат о нападении диких зверей на случайных путников даже на королевском тракте. Состоятельным людям лучше не экономить на охране, а тем кто победнее, не путешествовать в одиночку. Сами поселения графства редко страдают от данной угрозы даже в самую суровую зиму — на охрану своих людей местные графы не скупятся.<br>
— Основной промысел края — охота и лесозаготовки. Орехи, грибы, ягоды,  шкуры, мебель и утварь, выполненная из редких местных древесных пород, весьма ценятся по всему Нордхейму.<br>
— Символ графства —  росомаха.</p>

<p><b>бароны:</b><br>
бароны Скурмира: фамилия<br>
бароны Авлита: <a href="http://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=147">Гаштольд</a><br><br></p>

 <p><span class="fonttitle1"><b>Боргарнес</b></span><br>
<b>прототип:</b> Исландия<br>
<b>ярл:</b>  <b><i>имя</i></b><br><br>

— Первое, из четырех ярлств, образованных на территориях бывшей провинции Ильдинг.<br>
— Расположен на самых плодородных землях Ильдинга. Лесной массив, находящийся рядом с лэндом, дает местным жителем возможность добывать мех редких животных, а также ягоды, грибы и древесину, которая после отправляется на продажу и нужды ярлства.<br>
— Символ ярлства - бурый медведь.</p>

 <p><span class="fonttitle1"><b>Хельднар</b></span><br>
<b>прототип:</b> Исландия<br>
<b>ярл:</b> <b><a href="https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=288">Вальдис Свартдоттир</a></b><br><br>

— Единственное ярлство, которое много поколений возглавляют женщины ярлы.<br>
— Здесь весьма развито земельное хозяйство и скотоводство. Местные жители славятся одними из самых лучших травников во всех королевствах, хотя и редко кто добирается до их края, нуждаясь в помощи. Также известность Хельднар получил благодаря своим девам щитов - смелые, сильные женщины воительницы, что отличаются прекрасной дисциплиной и выносливостью. Нередко их нанимают для охраны караванов в том числе и за пределами Нордхейма.<br>
— Символ ярлства - белая волчица.</p>

 <p><span class="fonttitle1"><b>Логар</b></span><br>
<b>прототип:</b> Исландия<br>
<b>ярл:</b> <b><i>имя</i></b><br><br>

— На территории Логара расположен один из древнейших портов всей Кельморы и люди здесь очень гордятся данным фактом, пускай сейчас он не так велик, как был в древние времена.<br>
— Местные жители занимаются морским промыслом, а также строят самые крепкие и быстроходные корабли. Помимо рыбной ловли и торговли, местные жители весьма часто совершают набеги на мелкие прибрежные поселения срединных земель, за что имеют более чем дурную славу у тамошнего населения.<br>
— Символ ярлства - ястреб.</p>

 <p><span class="fonttitle1"><b>Акранес</b></span><br>
<b>прототип:</b> Исландия<br>
<b>ярл:</b> имя<br><br>

— Самый малонаселенный лэнд, славящийся своими суровыми порядками.<br>
— Здесь, в краях стылых ветров и суровых зим, ко многим вещам относятся весьма жестоко даже по меркам других северян. Детей с "изъянами" умерщвляют во младенчестве, а выживших детей с детства учат полагаться только на себя. Слава о свирепости и силе воинов из Акранеса давно покинула пределы полуострова, хотя местные и редко выступают в роли наемников.<br>
— Символ ярлства - рысь.</p>


 </p> </section>  
</div>
  </div>
</div>
<div class="clearer"></div>

<style>
/* код от вещего духа */
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&subset=cyrillic');
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700');

#spiritworkroom {width: 850px;
height: 720px;
background: none;
margin:auto;
box-shadow: 0 0 0 0px rgba(0,0,0,.2)}

.spiritfirst {float: left;
  margin: 10px;
width: 170px;
height: 690px;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2);
overflow: hidden;
position: relative;
border: 5px solid background:#b4aa9c;}

.spiritfirstpic {margin:auto;
width: 170px;
height: 690px;
}


.mddmitext {background:#bbb3a9a6;
width: 628px;
  margin: 10px 15px 10px 10px;
padding: 9px;
  height: 150px;
  margin-top:10px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px;
overflow-y: auto;
font-family: arial;
   text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}

.fonttitle
{font-family: Lighthaus;
font-size: 16px;}

.fonttitle1
{font-family: Lighthaus;
font-size: 14px;}

.spiritsecond {background:#bbb3a9a6;
width: 646.5px;
  margin: 10px 10px 10px 10px;
  height: 520px;
  margin-top:179px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px
}


.tabsN {
	padding: 0px;
	margin: 0 auto;
}

.tabsN>section {
	display: none;
	padding: 10px;
  height: 420px;
  overflow-y: auto;
  margin: 5px;
  font-family: arial;
  text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}
.tabsN>section>p {
	margin: 0 0 5px;
	line-height: 1.5;
font-size: 12px;

	-webkit-animation-duration: 1s;
	animation-duration: 1s;
	-webkit-animation-fill-mode: both;
	animation-fill-mode: both;
	-webkit-animation-name: fadeIn;
	animation-name: fadeIn;
}

.tabsN a {
color: #493313 !important;

}
 
@keyframes fadeIn {
	from {
    transform: translate(-400px,0);
    transform-origin: 50% 0%;
	}
	to {
    transform: translate(0px,0);
	}
}

.tabsN>input {
	display: none;
	position: absolute;
}

.tabsN>label:first-of-type {box-shadow: none}
.tabsN>label {
	display: inline-grid;
	margin: 0 -3px 0px;
	padding: 10px 0px;
	font-weight: 600;
	text-align: center;
    background:#bbb3a9a6;
  width: 108.75px;
  border: solid rgba(0,0,0,.1);
  border-width: 0px 1px 1px 0px;
  left: 3px;
  top: 0px;
  position: relative;
  font-family: Lighthaus;
  font-size: 12px;
  text-transform: uppercase;
  font-weight: bold;
  box-shadow: 1px 0 0 0 rgba(0,0,0,.2) inset
}
.tabsN>label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 95px;
height: 3px;
	background:#bbb3a9a6;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(0);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

.tabsN>label:hover:after {transform: scaleX(1);
	background:#bbb3a9a6;}
.tabsN>label:hover {

	cursor: pointer;
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s
}

.tabsN>input:checked+label {
color: #555;
  background: #c0b5a5;
}
.tabsN>input:checked+label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 95px;
height: 3px;
background: #4c48545e;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(1);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

#tabN1:checked~#content-tabN1, #tabN2:checked~#content-tabN2, #tabN3:checked~#content-tabN3, #tabN4:checked~#content-tabN4, #tabN5:checked~#content-tabN5, #tabN6:checked~#content-tabN6{
	display: block;
}
</style>

+1

3

[hideprofile]

Код:
<!--HTML-->


<div id="spiritworkroom">
  <div class="spiritfirst">
    <div class="spiritfirstpic"><img src="https://i.imgur.com/3hKgNsU.png"></div>
          </div> 
 

<div class="mddmitext">
<p><span class="fonttitle"><b>Эйсгарт</b></span> - королевство в самом сердце континента. Отличается наиболее плодородными землями и самыми суровыми взглядами на  положение женщин и в вопросах религии. Допустимое название в обычной речи - <b>Срединные земли</b><br>
<i>эйсга́ртцы - эйсга́ртец - эйсга́ртка - э́йсы - эйсга́ртский <br>
среди́нники - среди́нный</i>
</p>
<p><b>Кадваладе́р</b> - фамилия правящей династии Эйсгарта.<br> 
<i>Кадваладе́ры - кадваладе́рский</i>
</p>
<p><b>Ардуе́йн</b> - королевские земли, столица королевства.<br>
<i>ардуе́нцы - ардуе́нец - ардуе́нка - ардуе́нский</i>
</p>
<p><b>Мора́вия</b> - графство, столица графства<br>
<i>морави́йцы - морави́ейц - морави́йка - морави́йский</i>
</p>
<p><b>Крао́б Хе́йвен</b> - графство, столица графства <br>
<i>хе́йвенцы - хе́йвенец - хе́йвенка - хе́йвенский</i>
</p>
<p><b>Алендо́р</b> - графство, столица графства <br>
<i>алендо́рцы - алендо́рец -алендо́рка - алендо́рский</i>
</p>
<p><b>Тено́бия</b> - графство, столица графства <br>
<i>теноби́йцы - теноби́ец - теноби́йка - теноби́йский</i>
</p>

</div>



  <div class="spiritsecond">
<div class="tabs">

    <input id="tab1" type="radio" name="tabs" checked>
    <label for="tab1">Общее</label>

   <input id="tab2" type="radio" name="tabs" >
    <label for="tab2">Управление</label>
 
    <input id="tab3" type="radio" name="tabs">
    <label for="tab3">Климат</label>
 
    <input id="tab4" type="radio" name="tabs">
    <label for="tab4">Образ жизни</label>
 

    <input id="tab5" type="radio" name="tabs">
    <label for="tab5">Графства</label>


<section id="content-tab1">
        <p>В древние времена Эйсгарт был велик, но с тех пор многое изменилось. Более ушлые соседи с юга и севера отвоевали себе немалую часть земель, но королевство устояло. Время шло, сменялись поколения, а срединные земли все так же отбивали удар за ударом, хоть и не смогли вернуть все утраченные территории.</p>
<p>Зеленый манящий Эйсгарт славится плодородными землями и дремучими лесами. Мощные водопады, глубокие озера, бурные реки с большим количеством рыбы, чем не лакомый кусочек? Жители этих земель дорожат своими земельными наделами. Среди них много пахарей, земледельцев, дровосеков и виноделов. Эйсгартцы любят свои края.</p>
<p>Храмы, что возводят в этих краях отличаются богатством. Для местных Боги — это великие, могущественные создания, постичь замысел которых недоступно ни одному из смертных. Именно они после смерти судят людей и определяют судьбу их душ - отправиться ли в лучший мир, где и живут сами Боги, или же навечно гореть в пекле. В обители богов всегда много золота - символы веры, чаши, украшения интерьера, богато украшенные алтари из белого камня, красивые и дорогие одеяния служителей. В более мелких храмах обязательно присутствует несколько подобных атрибутов - золотой символ веры и чаша, однако сами храмы и служители отличаются гораздо более скромным видом. Люди в этих краях чаще всего набожны и благочестивы, они не приносят жертвы, чтобы умаслить богов, но зачастуют жертвую земные богатства. </p>
<p>И хоть жители этих земель и не близки друг с другом, хоть между ними постоянно происходят распри и дух их неспокоен, но в трудных ситуациях, в битвах с их общими врагами им свойственно объединяться, отдавать последний кусок хлеба и последние сапоги.</p>
     </p>
    </section>  
        
    <section id="content-tab2">
        <p>  За всю историю существования Эйсгарта на его троне побывало немало королей, а также не раз сменялись династии. Из-за многочисленных ссор между братьями, отцами и сыновьями нередко начинались междоусобные войны, приводившие к огромным потерям. Эйсгарту приходилось не раз восставать из пепла.</p>
 <p>Последней королевской династии, <b>Кадваладерам</b>, удается удержать власть в своих руках уже на протяжении пяти веков. В Эйсгарте власть наследуется мужчиной, от старшего к младшему — от отца к сыну или другому ближайшему родственнику-мужчине. Женщины могут быть регентами при малолетних сыновьях, если в семье отсутствуют другие близкие родственники-мужчины и если она повторно не выходит замуж. Однако так повелось, что рано овдовевшая женщина с большой долей вероятности будет выдана замуж повторно родственниками её покойного мужа или собственной семьей. Титул, как и земли, остаются с ней только в случае регентства или до нового брака, после чего передаются детям по мужской линии. Если по какой-то причине у женщины рождаются только дочери, титул наследуется ими до появления наследника мужского пола. Королевская власть в Эйсгарте в истории королевства никогда не наследовалась женщиной.</p>
<p> В Эйсгарте существует легенда, что их королям оказывает особое расположение Кель — возглавляющая пантеон Богиня-Мать. Говорят, что именно правитель в этих землях в состоянии спасти и направить народ в минуты крайней опасности. Однако за время, прошедшее с образования единого королевства, сменилось немало королевских династий — если изначально легенда указывала на конкретную фамилию, то со временем формулировка стала более размытой.</p>
<p> Колдовские способности у дворянства Эйсгарта считаются позором, влекущим за собой исключение из линии наследования, а в некоторых случаях и отказа от члена семьи. Если член королевской или дворянской семьи рождается стражем, все немного проще: наследовать титул и земли он не будет, но отношение к нему останется прежним или даже улучшится. У стражей на территории Эйсгарта огромное количество привилегий, в отличие от тех же чародеев, которым старательно не рекомендуют открыто демонстрировать свои умения. Единственным исключением стали чародеи-стражи, но им лучше скрывать свои магические таланты — простой народ обычно не разбирается в деталях подписанных королем соглашений.
 Королевство делится на графства, управляемые крупными феодалами — графами, а графства, в свою очередь, делятся на баронства. Бароны берут на себя обязательства присматривать за возложенными на них территориями, контролировать исполнение законов и уплату налогов в казну графства. Графы регулируют деятельность баронств и уплачивают налоги в казну короне.</p>
<p><b>Браки знати с представителями других королевств</b></p>
<p> В случае заключения королем брака с представительницей другого королевства будущая королева не обязана менять свое имя согласно традициям Эйсгарта (но может это сделать, если имеет на то собственное желание). При этом она более не имеет права использовать атрибуты своей прошлой веры. Так же обязаны поступить и представительницы дворянства, которые выходят замуж за графов и баронов. Если брак заключается с представителем дворянства другого королевства, девушка поступает согласно требованием двора, частью которого становится и автоматически лишается любых притязаний и возможности возвращение на родину, если не выходит замуж повторно за дворянина из Эйсгарта.
        </p>
    </section>  
    <section id="content-tab3">
        <p>
 По сравнению с другими королевствами в Эйсгарте самый благоприятный климат. Зимы здесь мягкие, достаточно короткие и не несущие разрушений, болезней и голода. </p>
<p> Разнообразие лесов на территории королевства поражает воображение. Здесь встречаются как и хвойные, так и лиственные леса, где всегда много живности, ягод и грибов, поэтому люди здесь, как правило, не испытывают голода и в состоянии прокормить себя сами в любой сезон.</p>
<p>Благодаря мягкому климату, практически круглый год эйсгартцы занимаются сельским хозяйством и скотоводством. Немало здесь и ремесленников, которые способны и выковать отличное оружие, и смастерить искусный музыкальный инструмент или предмет обихода. Жители Эйсгарта трудолюбивы и с благодарностью относятся к тому, что даруют им боги, поэтому трудятся не покладая рук всю весну, лето и осень, позволяя себе более праздный образ жизни зимой, когда занимаются подготовкой к новому сезону. И все же даже в этом золотом крае есть и свои напасти:  дикие животные, ворующие скот, осенние и зимние дожди, способные погубить урожай не хуже любой засухи, а также нерадивые соседи, которые завидуют чужой удаче.</p>

        </p>
    </section> 
    <section id="content-tab4">
        <p>
Последние годы многие люди все чаще и чаще рассказывают истории про духов, которые вредят людям, пугают скот, а порой даже вызывают болезни или смерть. Эта напасть их пугает гораздо больше, чем даже истории о чудовищах прошлого. Оттого столь уважаемы тут члены <b>Ордена Стражей</b> — им открыты практически любые двери и они всегда могут рассчитывать на помощь дворян и простого люда.</p>
<p>Местный народ весьма суеверен, тут с подозрением и даже страхом относятся не только к упоминаниям тварей, что обитают в отдаленном и таинственном Темнолесье (и которых они едва ли видели или увидят), но и самих чародеев — их здесь считают главное причиной любых неприятностей. Да, чародеев тут не очень то жалуют, а рождение в семье ребенка, наделенного магией воспринимается не как дар Богов или удача, а самое настоящее горе, которое необходимо скрывать. Нередко родители скорее готовы объявить о смерти своего ребенка, чем рассказать, что отправили его в Лианфирскую школу. Единственный достойный путь для чародея, по мнению жителей этих земель, вступление в монашесткое <b>Браство Истины</b>, призванием которых является борьба с злонамеренными чародеями на территории королевства. Будто в награду за крепкую веру в срединных землях все чаще и чаще обнаруживаются люди, способные бороться с темными душами.</p>
<p> Эйсгартцы очень любят веселье и ярмарки. Они проводятся по несколько раз в год, и подготовка к ним начинается за несколько месяцев. Как только заканчивается ярмарка, сразу начинается другая. Нередко на таких мероприятиях гостят и чародеи (предпочитая скрываться за личинами фокусников или прочих артистов), приезжают купцы из южных и северных земель или разные мореплаватели и межевые рыцари. Помимо прочего Эйсгарт славится своими рыцарскими турнирами. Быть рыцарем в королевстве почетно, а самые доблестные и талантливые из них после таких турниров нередко присоединяются к королевской гвардии по приглашению самого короля.</p>
<p>Кроме увеселительных мероприятий эйсгартцы отличные мастера по дереву, хорошие землепашцы и охотники. Женщины же часто занимаются ткачеством, вышивкой или просто ведением хозяйства и воспитанием детей.</p>
<p> Дети в семьях эйсов воспитываются со всей строгостью. Обязательно учение молитв, хождение в храм по особым праздникам, а вот баловство и излишне активные игры, напротив, порицаются. Если молодой человек в свои шестнадцать лет еще не нашел своего призвания, то его считают разгильдяем и бездельником, поэтому родители обычно прививают любовь к семейному делу еще с детства.</p>
<p>Юные девушки в срединных землях обычно рано выдаются замуж, чтобы скорее родить ребенка и посвятить себя его воспитанию. С юных лет старшие женщины обучают девушек ведению хозяйства и рукоделию, а браки нередко заключаются без их согласия, хотя случаются и исключения. Девочки, оставшиеся сиротами, чаще всего не имеют права распоряжаться собственным имуществом. У них обязательно должен быть мужчина-покровитель, будь то родственник или поверенный семьи, который будет участвовать в ее жизни. Только вдова, что схоронила мужа, имеет право вести жизнь, независимую от мужского участия — хотя и в таком случае к ней предъявляются определенные требования. Если такая девушка молода, она чаще всего все равно выходит замуж повторно, а если у нее от предыдущего брака есть дети, воспитать их как положено хорошей матери ее главная обязанность перед Богами и людьми.</p>
<p>Во главе семьи всегда стоит старший из мужчин. В богатых домах разные поколения чаще всего живут раздельно, но стараются держаться рядом, в бедных же, если никакой возможности нет, все селятся в одном доме, несколькими поколениями сразу. Но нередко самые способные и упорные люди уезжают в другие края (а иногда и страны) в поисках лучшей жизни и применения своих талантов.
</p>
    </section>   

<section id="content-tab5">
        <p><span class="fonttitle1"><b>Ардуейн</b></span><br>
<i>«Слово крепче камня»</i><br>
<b>прототип:</b> Англия<br>
<b>правящий род:</b> <a href="http://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?id=18#p34">Кадваладер</a><br><br>

— Королевские земли. Согласно хроникам еще ни разу ни одному воинству не удавалось взять город Ардуейн силой или осадой, и оттого именно он выбран столицей объединенного королевства Эйсгарт. Здесь же расположен и главный, самый богатый из всех храмов на континенте.<br>
— Основной источник дохода данных земель — торговля, а также морской и речной промысел. Также именно этот край славится самыми пышными празднествами и богатыми жителями. Здесь обучаются большая часть будущих служителей веры и их власть в королевских землях сильнее, чем где-либо еще.<br>
— Символ провинции — роза.</p>

<p><b>бароны:</b><br>
бароны Иммерлана: свободно<br>
бароны Глодоса: Аддери <br>
бароны Моргаста: Элфорд<br>
бароны Алганта: <a href="http://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=35">Элсмир</a><br><br></p>

        <p><span class="fonttitle1"><b>Моравия</b></span><br>
<I>«Честь, а не почести»</i><br>
<b>прототип:</b> Польша, Чехия<br>
<b>правящий графский род:</b> <a href="http://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=41">Новак</a> <br><br>

— Регион, все земли которого занимают леса. Моравию считают одной из самых древних крепостей королевства. Люди здесь, в отличии от прочих уголков королевства, предпочитают не носить ярких цветов и не злоупотребляют украшениями. Иногда говорят, что не только местные жители, но даже и города этого региона похожи друг на друга.<br>
— Основной промысел местного населения — охота, заготовка мяса и выделка шкур. Именно в этих краях получил в свое бессрочное пользование земли орден Стражей душ. Сейчас они выстроили здесь собственную крепость Нентхолл, где происходит обучение недавно открывших в себе Талант стражей, квартирование тех, кто на данный момент не способен вести полевую службу, а также именно отсюда осуществляется общее руководство за действиями членов Ордена.<br>
— Символ провинции — ландыш.</p>

<p><b>бароны:</b><br>
бароны Гериса: <a href="http://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=4">Таборвин</a><br><br><br></p>

        <p><span class="fonttitle1"><b>Краоб Хейвен</b></span><br>
<i>«Трудом и правдою»</i><br>
<b>прототип:</b> Шотландия, Ирландия<br>
<b>правящий графский род:</b> <a href="https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=133">Синклер</a><br><br>

— Регион в самом сердце срединных земель, который десять лет назад пытался поднять восстание и получить независимость от короны. Восстание было подавлено, правящий род лишен титулов, спустя некоторое время управление над землями временно отдали второму принцу королевства — Кайрону Кадваладеру.<br>
— Данный регион славится лучшими мастерами кузнечного и оружейного дела, тут не стыдятся переманивать талантливых представителей профессии не только из других городов, но даже королевств. Настоящие мастера сражений лишь здесь могут получить оружие, которое будет идеально подходить по руке и которое не затупят время и битвы. Секрет изготовления таких клинков, отмеченных знаком клевера, вот уже многие годы надежно хранится всего в двух потомственных семьях оружейников, что издавна чтут ремесло.<br>
— Краоб Хейвен является торговым краем и основной доход получает именно от всевозможных торговцев — здесь продают не только оружие, но и самоцветы, редкие дорогие сонмунские шелка, растения и травы, специи, да и множество других редких и вполне обыденных вещей. Через Краоб Хейвен проходит королевский тракт, который приносит столице графства не только выгоду, но и определенные проблемы.<br>
— Символ провинции — клевер.</p>

<p><b>бароны:</b><br>
бароны Килмарнока: <a href="https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=133">Синклер</a> <br>
бароны Руже: свободно <br>
бароны Герлора: свободно [новая семья получила титул баронов за заслуги в войне с Нордхеймом летом 1247 г.]<br><br>
</p>

        <p><span class="fonttitle1"><b>Алендор</b></span><br>
<i>«Нет розы без шипов, нет блага без страдания»</i><br>
<b>прототип:</b> Франция, Бельгия<br>
<b>правящий графский род:</b> <i><b><a href="http://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=39">Аренберг</a></b></i><br><br>

— Самый плодородный уголок Эйсгарта, пользующийся наибольшей популярностью у путешественников.<br>
— Главной достопримечательностью этого края является старейший на континенте Университет, а также огромная библиотека, что расположена в его центре. Она хранит десятки тысяч рукописей об истории не только Эйсгарта, но и всей Кельморы. Наряду с краем ученых эти земли имеют еще и славу лучших театров и пристанища людей искусства. Актеры, художники, поэты и скульпторы — все они часто зовут один из городов Алендора своим истинным домом. Также в этих землях производят самые лучшие вина.<br>
— Символ провинции — лилия.</p>

<p><b>бароны:</b><br>
бароны Гвиллина: <a href="http://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=201">Сорель</a><br><br>
</p>


       <p><span class="fonttitle1"><b>Тенобия</b></span><br>
<i>«девиз»</i><br>
<b>прототип:</b> Италия и Греция<br>
<b>правящий графский род:</b> Гавардо<br><br>

— Самый малонаселенный регион королевства. Местный порт является вторым по величине после столичного.<br>
— Родные земли принцессы Маред Кадваладер (была дочерью графа).<br>
— На территории данной провинции растет особый вид древесины, что очень прочен и вынослив —  его нередко используют в кораблестроении. Именно этим и славится Прибрежный регион — множеством корабельных верфей, вырубкой и обработкой дерева и очень узкими улочками в городах, заплутать в которых очень легко. Здесь также есть несколько разрабатываемых карьеров, в которых добывают соль и уголь. На островах Тенобии также растут не встречаемые больше нигде оливковые рощи, из которых местные отжимают масло и продают в другие края.<br>
— Символ провинции — нарцисс.</p>

<p><b>бароны:</b><br>
бароны Алаибериса: <a href="https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=248">Форель</a><br>
бароны Гэса: свободно<br>
бароны Торука: <a href="https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=9">Мирель</a><br><br>
бароны Тиса: свободно<br>
бароны Селина: <a href="https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=249">Корради</a><br>
</p>

</p>
    </section> 

</div>
  </div>
</div>
<div class="clearer"></div>

<style>
/* код от вещего духа */
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&subset=cyrillic');
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700');

#spiritworkroom {width: 850px;
height: 720px;
background: none;
margin:auto;
box-shadow: 0 0 0 0px rgba(0,0,0,.2)}

.spiritfirst {float: left;
  margin: 10px;
width: 170px;
height: 690px;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2);
overflow: hidden;
position: relative;
border: 5px solid background:#b4aa9c;}

.spiritfirstpic {margin:auto;
width: 170px;
height: 690px;
}


.mddmitext {background:#bbb3a9a6;
width: 628px;
  margin: 10px 15px 10px 10px;
padding: 9px;
  height: 150px;
  margin-top:10px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px;
overflow-y: auto;
font-family: arial;
   text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}

.fonttitle
{font-family: Lighthaus;
font-size: 16px;}

.fonttitle1
{font-family: Lighthaus;
font-size: 14px;}

.spiritsecond {background:#bbb3a9a6;
width: 646.5px;
  margin: 10px 10px 10px 10px;
  height: 520px;
  margin-top:179px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px
}


.tabs {
	padding: 0px;
	margin: 0 auto;
}

.tabs>section {
	display: none;
	padding: 10px;
  height: 420px;
  overflow-y: auto;
  margin: 5px;
  font-family: arial;
  text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}
.tabs>section>p {
	margin: 0 0 5px;
	line-height: 1.5;
font-size: 12px;

	-webkit-animation-duration: 1s;
	animation-duration: 1s;
	-webkit-animation-fill-mode: both;
	animation-fill-mode: both;
	-webkit-animation-name: fadeIn;
	animation-name: fadeIn;
}

.tabs a {
color: #493313 !important;
}
 
@keyframes fadeIn {
	from {
    transform: translate(-400px,0);
    transform-origin: 50% 0%;
	}
	to {
    transform: translate(0px,0);
	}
}

.tabs>input {
	display: none;
	position: absolute;
}

.tabs>label:first-of-type {box-shadow: none}
.tabs>label {
	display: inline-grid;
	margin: 0 -3px 0px;
	padding: 10px 0px;
	font-weight: 600;
	text-align: center;
    background:#bbb3a9a6;
  width: 130.35px;
  border: solid rgba(0,0,0,.1);
  border-width: 0px 1px 1px 0px;
  left: 3px;
  top: 0px;
  position: relative;
  font-family: Lighthaus;
  font-size: 12px;
  text-transform: uppercase;
  font-weight: bold;
  box-shadow: 1px 0 0 0 rgba(0,0,0,.2) inset
}
.tabs>label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 120px;
height: 3px;
	background:#bbb3a9a6;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(0);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

.tabs>label:hover:after {transform: scaleX(1);
	background:#bbb3a9a6;}
.tabs>label:hover {

	cursor: pointer;
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s
}

.tabs>input:checked+label {
color: #555;
  background: #c0b5a5;
}
.tabs>input:checked+label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 120px;
height: 3px;
background: #4c48545e;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(1);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

#tab1:checked~#content-tab1, #tab2:checked~#content-tab2, #tab3:checked~#content-tab3, #tab4:checked~#content-tab4, #tab5:checked~#content-tab5{
	display: block;
}
</style>

+1

4

[hideprofile]

Код:
<!--HTML-->

<div id="spiritworkroom">
  <div class="spiritfirst">
    <div class="spiritfirstpic"><img src="https://i.imgur.com/Z5sTeoL.png"></div>
          </div> 
 

<div class="mddmitext">
<p><span class="fonttitle"><b>Агра</b></span> —хоть и зовется королевством, по сути уже несколько столетий таковым не является. Представляет из себя единый союз южных территорий континента. Отличается крайне жарким и преимущественно влажным климатом, огромным многообразием культур и нравов. Допустимое название в обычной речи — <b>Южные земли.</b><br>
<b>Совет</b> -  орган управления союзом, куда входят представители разных сословий.<br> 
<i>а́грцы — а́гр — а́гра — а́грский<br>
южа́не — ю́жный</i>
</p>
<p><b>Ин-А́менас</b> -  регион Агры, столица союза.<br> 
<i>(ин-)а́менасцы — (ин-)а́месанес — (ин-)а́менаска — (ин-)а́менасский</i>
</p>
<p><b>Санкара́</b> -  регион Агры, столица союза.<br> 
<i>санка́рцы — санка́рец — санка́рка — санка́рский</i>
</p>
<p><b>Джалеса́р</b> -  регион Агры, столица союза.<br> 
<i>джалеса́рцы — джалеса́рец — джалеса́рка — джалеса́рский</i>
</p>
<p><b>Гу́ну Ге́йя</b> -  регион Агры, столица союза.<br> 
<i>гунуге́йцы — гунуге́ец — гунуге́йка — гунуге́йский</i>
</p>
<p><b>Омару́ру</b> -  регион Агры, столица союза.<br> 
<i>омару́рцы — омару́рец — омару́рка — омару́рский</i>
</p>
<p><b>Лисса́н</b> -  регион Агры, столица союза.<br> 
<i>лисса́нцы — лисса́нец — лисса́нка — лисса́нский</i>
</p>
<p><b>Маруа́</b> -  регион Агры, столица союза.<br> 
<i>маруа́нцы — маруа́нец — маруа́нка — маруа́нский</i>
</p>
<p><b>И́гбо-О́ра</b> -  регион Агры, столица союза.<br> 
<i>игбоо́рцы — игбоо́рец — игбоо́рка — игбоо́рский</i>
</p>

</div>



  <div class="spiritsecond">
<div class="tabsA">

    <input id="tabA1" type="radio" name="tabsA" checked>
    <label for="tabA1">Общее</label>

   <input id="tabA2" type="radio" name="tabsA" >
    <label for="tabA2">Управление</label>
 
    <input id="tabA3" type="radio" name="tabsA">
    <label for="tabA3">Климат</label>
 
    <input id="tabA4" type="radio" name="tabsA">
    <label for="tabA4">Образ жизни</label>

    <input id="tabA5" type="radio" name="tabsA">
    <label for="tabA5">Регионы</label>
 

<section id="content-tabA1">
        <p> Агра всегда была переменчива, как горная река. Множество людей, разных не только сердцем и умом, но и цветом кожи, волос и глаз жили здесь веками, пытались понимать друг друга, изобретали язык и общую культуру, чтобы, в конце концов, прийти к объединению.</p>
<p> Палящее солнце является символом всего юга, его жизнью и смыслом. Люди, живущие в этих краях, всегда гордились тем, что любимы дневным светилом. Благословенны.</p>
<p>  Нигде больше нет такого разнообразия обычаев, привычек, взглядов и в особенности климата. В некоторых местах земля суха и безжизненна — мертвые стволы деревьев одиноко высятся среди пустынь. В других почва плодородна, щедра, а леса сменяют непроходимые джунгли. Своей рукой мать-природа отмеряет одним, лишая благодати других. Но даже в таких необычных условиях, под палящим южным солнцем, люди научились выживать.</p>
<p>После долгих веков войн самые влиятельные люди решили не подчиняться единому королю, а организовали <b>Совет</b> — орган управления королевством, куда входят представители разных сословий. Чтобы получить место в Совете, необязательно иметь богатство или власть, нужны только благие намерения, которые остальных в готовности трудиться и оберегать ценности Юга.</p>
</p>
    </section>  
        
    <section id="content-tabA2">
        <p>  В прошлом на территории Агры существовало королевство под управлением короля, пока не появился Совет, изменивший привычный уклад власти в южных землях. Система титулов в привычном для Нордхейма и Эйсгарта понимании в Агре была упразднена. Здесь вы не встретите графов или баронов, хотя, безусловно, многие из них остались у власти и после свержения короля, если приняли правильную сторону. Бывшими графскими и баронскими наделами, называемыми <b>регионами</b>, теперь управляют <b>Советники и Советницы</b> (Советница Омаруру, Советник Лиссана), а баронов называют <b>вилай</b> (мужчина), и <b>вилайя</b> (женщина) земель, которыми они управляют (вилай Закры, вилайя Гарани). Да, нередко земли здесь переходят от старшего поколения к младшему, но бывают случаи, когда управление принимает выбранный Советом человек, ранее не имевший земель.</p>
 <p> Членами первого совета было решено брать в Совет всякого, кто словом и делом докажет свою любовь к Югу и будет помогать укреплять и усиливать мощь королевства — будь то вельможи знатных кровей, воины, получившие статус в битвах, а может и простые крестьяне, трудившиеся не покладая рук. Совет, правящий несколько веков, сумел не только укрепить позиции южан и сделать край достойным политическим соперником, но и восстановить множество разрушенных во время войн крепостей, достичь процветания и перемирия (для щедрых на эмоции агров это само по себе чудо).</p>
<p>  Восемь человек, управляющих сейчас южными землями, — представители разных сословий с разной историей, ценностями и целями. Несмотря на это, каждый Советник понимает, что хрупкое перемирие можно нарушить одним неосторожным словом, и старается держать язык за зубами, а голову — холодной.</p>
<p> Каждый регион самостоятельно выбирает представителя в Совет, но кандидата также могут пригласить другие члены Совета (при этом изменения проходят только с одобрения жителей Агры после объявленного голосования). Смена представителя происходит в трех случаях: смерти, добровольной отставки, потери доверия в представляемом регионе. Заседания Совета проводятся каждые полгода, а также внепланово, если возникает ситуация, требующая немедленных решений. У каждого Советника есть в столице доверенное лицо, которое ведет дела, когда сам Советник отбывает провинцию или по другим (торговым, дипломатическим, военным и прочим) вопросам.</p>
<p> Но все же не каждый может стать членом Совета или же одним из дипломатов в других странах. Так, во-первых, любой человек, наделенный властью, должен быть надежным и любящим свою страну и регион жителем. Члены Совета или дипломаты, уличенные в незаконной деятельности, сомнительных связях и чем-то столь же предосудительном, могут быть низложены, а на их место будет выбран другой. Любой представитель высшей власти в Агре должен уметь писать, читать, считать, знать этикет не только Агры, но, по возможности, и других стран. Чаще всего высокопоставленные чины занимают выходцы из знати или богатых семей, где такое образование дается с самого детства, однако бывают и случаи, когда пост может занять человек из народа, если он имеет огромную поддержку своего региона.</p>
<p> Среди представителей Совета нередко можно встретить чародеев и даже сильдов. К ним относятся хорошо, чтобы заслужить их доверие и помощь в будущем. Стражи, ввиду кочевого образа жизни и особенной необходимости в Эйсгарте, здесь редкие гости, но обычно не сталкиваются с откровенным хамством и грубостью, если не нарушают правил или традиций.</p>
<p><b>Браки знати с представителями других королевств</b></p>
<p> При заключении брака с Советником или Советницей, его супруг или супруга будут носить титул Почтенной госпожи или господина (Почтенная госпожа Санкары, почтенный господин Игба-Оры), а дети будут именоваться господином и госпожой до тех пор, пока родители находятся у власти. Супруги  вилайя (склонение от мужского титула) или вилайи (от женского) будут носить титулы согласно их полу, а дети будут носить титул леди или лорда. Этот титул чаще всего переходит по наследству, но иногда может быть передан стороннему человеку, выбранному Советом.</p>
<p>  При заключении брака с представителями дворянских семей других королевств, супруг или супруга могут сохранить не только свое имя, но и атрибуты веры, которой придерживаются и даже передать их своим детям, если достигнут согласия в этом вопросе с супругом. Титул супруга или супруги меняется в согласии с местными устоями, но иногда можно услышать обращение по прошлому титулом, если таковой имелся.</p>
<p> Если обстоятельства позволяют уроженке или уроженцу Юга вернуться в родные края, здесь их встретят с радостью. Наследовать земли, при отсутствии подходящего кандидата, может вилайя или вилай, но в таком случае ему придется отказаться от всего, что у него есть в других королевствах (титул, земли, имущество). Посвящая свою жизнь Агре, он должен отринуть все за её пределами.</p>
   </p> </section>  
    <section id="content-tabA3">
        <p>  Агра разнообразна в своих природных ландшафтах. Чем дальше она отдаляется от срединных земель, тем жарче становится. В особенно знойные и удушливые периоды температура достигает сорока и даже более градусов. Здесь не бывает снега — и только путешественники доподлинно знают, как он выглядит. </p>
<p>  В местах, расположенных ближе к срединным землям и формальной столице Агры, Ин-Аменас, климат более мягкий, а ласковый ветер и теплое солнце нередко сменяется небольшими дождями, что так нужны местным виноделам и земледельцам.</p>
<p> Самым опасным место Агре является горный хребет Людская погибель, что находится на самом Юге. Там до сих пор происходят извержения вулканов. Черные хлопья сажи, постоянные толчки в земной глубине приводят многих в дикий ужас, но местные жители давно научились определять степень опасности по цвету дыма, так как знают, что именно он является предвестником страшной угрозы.</p>
<p>   Разнообразные улочки, шумные площади, множество так отличающихся друг от друга людей повергнут любого норда, и даже эйса в ступор, если ранее они никогда не бывали в этих краях и ничего о них не слышали. Помимо пустыни и гор, славится Агра своим Великими каньоном, который так же сделал часть территорий непригодными для жизни. Ходят слухи, что на месте каньона когда-то был величественный водопад, который иссох и изменился за столетия под палящим солнцем или гнева богов.</p>
</p>
    </section> 
    <section id="content-tabA4">
        <p>  Южане колоритны не только внешним видом, но также бытом и обычаями. Так как долгое время этот регион был разрозненными королевствами, то и традиций и культур здесь огромное многообразие. Южане стараются украшать свою жизнь не только сладкими речами, красивой музыкой и яркими танцами, но и замысловатыми предметами, коврами и всяческой утварью.</p>
<p>Деятельность южан на этих землях настолько многообразна, как и их культура. Здесь есть и талантливые мореплаватели (и даже пираты), и земледельцы и каменщики. Множество людей занимаются скотоводством или же слагают песни и легенды, а также владеют собственным лавочками или занимаются торговлей. Принято считать, что среди южан очень много богачей. Агры очень любят ювелирные украшения и красивые наряды из ярких тканей — неудивительно, что многие тут занимаются кустарными видами производства и нередко задействованы в торговле. Кроме того, многие здесь работают на добыче золота, алмазов или горных пород, последние из которых, необходимы для строительства (здания из дерева у южан не в почете).</p>
<p> Люди в этих краях общительны, дружелюбны, гостеприимны и хлебосольны. Но улыбка южанина может хранить в себе множество помыслов, поэтому случайному путнику (и не только), лучше полагаться на собственную голову и не злоупотреблять местным вином.</p>
<p>Отношения внутри семьи не имеют четкой иерархии и зависят от  местных обычаев. Где-то, женщина всегда слушается мужа и занимается исключительно домашним хозяйством и детьми, а где-то может стать во главе войска и выступить в Совете. Но положение женщины не столь бесправно, как может показаться на первый взгляд — практически любая тут может постоять за себя если не кинжалом, то ядом.</p>
<p>Дети в семьях южан воспитываются в относительной строгости, но имеют и множество преимущества относительно прочих земель. На юге ребенок может заняться тем, чем пожелает, уехать туда, где ему будет комфортнее и жить той жизнью, которой считает разумной — разумеется, после достижения шестнадцати лет. Девочки и мальчики воспитываются в равных условиях, и обычно никого из них не принуждают к тому, что им не по душе.</p>
<p> Вдовы юга никогда не заканчивают свою жизнь после гибели супруга — более того, они могут повторно выйти замуж, родить множество детей или заняться собственным делом, если посчитают это необходимым. Если жена или муж слишком долго горюют о погибшем, это скорее вызовет неодобрение у окружающих. Браки и множество детей на юге считается благодатью, но при этом тут не принято заставлять выходить замуж или насильно женить, а также принуждать заводить детей.</p>
   </p> </section>   

<section id="content-tabA5">
  <p><span class="fonttitle1"><b>Ин-Аменас</b></span><br>
<i>«Мы освещаем путь»</i><br>
<b>прототип:</b> Турция<br>
<b>советник/-ца:</b> <a href="https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=210">Фериде Йылмаз</a><br><br>

— Самый населённый на всем материке регион, по праву считается жемчужиной Юга и его украшением. Здесь же теперь находится его столица.<br>
— Ин-Аменас славится самыми роскошными базарами во всех королевствах, только здесь в каждом городе круглогодично ведется торговля, а карнавалы, которые устраиваются в столице, доказывают, насколько богат и могущественен Юг.<br>
— Символ региона — крылатый леопард.</p>

<p><b>вилайи:</b><br>
вилайи Гарани: <a href="https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=210">Йылмаз</a><br></p>

        <p><span class="fonttitle1"><b>Санкара</b></span><br>
<i>«девиз»</i><br>
<b>прототип:</b> Индия<br>
<b>советник/-ца:</b> Падмини Чаттерджи<br><br>

— Провинция, в которую сложно добраться наземными дорогами, приятно удивит любого путешественника — будь то смелый мореплаватель или же отчаянный путник. Прекрасный, благоухающий край с самым благоприятным климатом на всем юге.<br>
— Санкара считается родиной специй и пряностей. Мягкий климат данного региона позволят жителем работать круглогодично, а земля всегда дает богатый урожай. Поговаривают, что именно в Санкаре под видом лечебных трав или зелий, можно приобрести и самый опасный яд.<br>
— Символ региона — нефритовая кобра.</p>

<p><b>вилайи:</b><br>
вилайи Агнатри: <a href="http://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?id=90#p43942">Шарма</a><br>
вилайи Гары: фамилия<br><br></p>

        <p><span class="fonttitle1"><b>Джалесар</b></span><br>
<i>«девиз»</i><br>
<b>прототип:</b> Персия<br>
<b>советник:</b> <a href="https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=241">Низам аль-Фараби</a><br><br>

— Регион, в котором находится и добывается наибольшее количество металлов: как обычных, так и благородных. Также гордостью всего Юга и этого региона в частности являются джалесаркие лошади, которые считаются самыми быстрыми, выносливыми и красивыми созданиями на континенте.<br>
— Многие жители региона занимаются уходом или разведением лошадей и прочего скота. Джалесарцы завоевали славу лучших всадников Юга, и именно сюда стремятся юноши, чтобы научится мастерству верховой езды. Весьма почетной работой также считается разработка руд и добыча и обработка металлов.<br>
— Символ региона — золотая лошадь.</p>

<p><b>вилайи:</b><br>
вилайи Индриды: <a href="https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=241">аль-Фараби</a><br>
вилайи Архы: <a href="https://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=274">аль-Хашим</a><br>
вилайи Некхбута: фамилия <br><br></p>

        <p><span class="fonttitle1"><b>Гуну Гейя</b></span><br>
<i>«девиз»</i><br>
<b>прототип:</b> Испания<br>
<b>советник/-ца:</b> имя<br><br>

— Долина озер, что расположилась на территории Гуну Гейи, позволила этой провинции пережить все кризисы и капризы солнца, что встречались на историческом пути этой провинции. Удаленный от королевского тракта регион процветает и умудряется не только поддерживать собственные силы, но и помогать соседям.<br>
— Говорят, что местная вода обладает целебными свойствами. Многие люди преодолевают сотни тысяч километров ради одного лишь шанса искупаться в источниках и попытать удачу.<br>
— Известняк, который используют для строительства множества зданий в Агре, добывается именно на территории Гуну Гейи. Работа эта весьма трудна, но и почетна. Также множество местных жителей занимается здесь рыболовством.<br>
— Символ региона — белоснежный попугай с огненным гребнем.</p>

<p><b>вилайи:</b><br>
вилайи Вэрлина: фамилия <br>
вилайи Везхриса: фамилия <br><br></p>

        <p><span class="fonttitle1"><b>Омаруру</b></span><br>
<i>«девиз»</i><br>
<b>прототип:</b> Африка<br>
<b>советница:</b> <a href="https://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?pid=132869#p132869">Марджана Мбенга</a><br><br>

— Омаруру кажется необычным цветком, что распустился в самом сердце пустыни. Многообразие цветов, тканей, фактур и определенные чары делают город самой настоящей сказкой.<br>
— Ткани, что изготавливают в этой провинции, поражают воображение своим многообразием, расцветками и узорами — таких не сыскать больше нигде на континенте. Говорят, что с помощью местных чародеев были изобретены особые заклинания, которые сумели разнообразить цветовую палитру и сделать ткань тонкой и прозрачной, словно крыло стрекозы. Местные мастерицы, что занимаются ткачеством, действительно умелы в своем деле. Множество семей ткут, красят и шьют одежду различных фасонов и продают их в дальние края уже несколько поколений.<br>
— Символ региона — радужная бабочка.</p>

<p><b>вилайи:</b><br>
вилайи Мардуака: фамилия<br>
вилайи Анху-Руна: фамилия <br><br></p>

        <p><span class="fonttitle1"><b>Лиссан</b></span><br>
<i>«девиз»</i><br>
<b>прототип:</b> Португалия<br>
<b>советник/-ца:</b> имя<br><br>

— Из-за близости со срединными землями, Лиссан меньше всего по колориту похож на прочие южные провинции. Более сдержанные нравы и одежды, более строгие цвета и даже архитектура отличают Лиссан от остальных регионов Агры.<br>
— Регион расположен в непосредственной близости от главной реки, что разделяет территории двух королевств, и потому здесь весьма распространен речной промысел и, конечно же, торговля. Именно через эти земли обязательно проезжают все торговцы из северных земель континента. Именно в этих землях нашла свой новый дом принцесса Эйсгарта Элинор.<br>
— Лиссан славится своими наемниками, которые в своей кровожадности и умениях ничем не уступают Акранеским воинам, отчего и цена за их услуги гораздо выше, чем у любых других.<br>
— Символ региона — крылатый лев.</p>

<p><b>вилайи:</b><br>
вилайи Мароса: <a href="http://kelmoracrown.rusff.me/viewtopic.php?id=18#p34">Азаведо</a><br>
<br><br></p>

        <p><span class="fonttitle1"><b>Маруа</b></span><br>
<i>«девиз»</i><br>
<b>прототип:</b> Венгрия<br>
<b>советник/-ца:</b> <a href="http://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=13">Бела Мадьяр</a><br><br>

— Маруанский флот — один из самых выдающихся на всей территории Агры. Кораблестроение считается главным промыслом этого региона, а качеству маруанских кораблей могут позавидовать многие.<br>
— Помимо флота и кораблестроения, Маруа также славится своими стеклодувами, способным творить из этого хрупкого материала настоящие произведения искусства.  Этот край известен отменными винами, что настаивают по особенной методике, держащейся в страшном секрете. Это вино, в отличии от сладких вин Алендора,  имеет слегка горьковатый привкус.<br>
— Символ региона — бронзовый гиппокампус.</p>

<p><b>вилайи:</b><br>
вилайи Тогар: <a href="http://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=214">Ракоци</a><br>
вилайи Нетану: <a href="http://kelmoracrown.rusff.me/profile.php?id=13">Мадьяр</a><br></p>

        <p><span class="fonttitle1"><b>Игбо-Ора</b></span><br>
<i>«девиз»</i><br>
<b>прототип:</b> Африка<br>
<b>советник/-ца:</b> имя<br><br>

— Игбо-Ора один из самых необычных регионов Юга. Он не столь густонаселен как другие провинции Агры, и, возможно, покажется самым скромным в своем убранстве, но только на первый взгляд. Местные пейзажи не поражают взгляд путника, но заставляют почувствовать долю восторга и страха — эти земли можно назвать дикими и опасными. Нередки в Игбо-Ора землетрясения. Конечно, волна вулканического пепла или лавы многие века не доходит до городов, но жар, который стоит в этих землях, многим покажется невыносимым — у местных же он вызывает лишь легкую улыбку.<br>
— Игбо-Ора живет за счет торговли и собственных магических умений. Местные колдуны, что обучались чарам на острове, здесь в большом почете. Также в Игбо-Ора добывается особый редкий камень, полностью черный, который не блестит на солнце и не отражает бликов. Его называют Обисом.<br>
— Символ региона — черный шакал, на теле которого горят звезды.</p>

<p><b>вилайи:</b><br>
вилайи Закры: фамилия<br>
вилайи Джаоса: фамилия<br>
вилайи Эртэша: фамилия <br><br></p>

</p>
    </section> 

</div>
  </div>
</div>
<div class="clearer"></div>

<style>
/* код от вещего духа */
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&subset=cyrillic');
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700');

#spiritworkroom {width: 850px;
height: 720px;
background: none;
margin:auto;
box-shadow: 0 0 0 0px rgba(0,0,0,.2)}

.spiritfirst {float: left;
  margin: 10px;
width: 170px;
height: 690px;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2);
overflow: hidden;
position: relative;
border: 5px solid background:#b4aa9c;}

.spiritfirstpic {margin:auto;
width: 170px;
height: 690px;
}


.mddmitext {background:#bbb3a9a6;
width: 628px;
  margin: 10px 15px 10px 10px;
padding: 9px;
  height: 150px;
  margin-top:10px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px;
overflow-y: auto;
font-family: arial;
   text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}

.fonttitle
{font-family: Lighthaus;
font-size: 16px;}

.fonttitle1
{font-family: Lighthaus;
font-size: 14px;}

.spiritsecond {background:#bbb3a9a6;
width: 646.5px;
  margin: 10px 10px 10px 10px;
  height: 520px;
  margin-top:179px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px
}


.tabsA {
	padding: 0px;
	margin: 0 auto;
}

.tabsA>section {
	display: none;
	padding: 10px;
  height: 420px;
  overflow-y: auto;
  margin: 5px;
  font-family: arial;
  text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}
.tabs>section>p {
	margin: 0 0 5px;
	line-height: 1.5;
font-size: 12px;

	-webkit-animation-duration: 1s;
	animation-duration: 1s;
	-webkit-animation-fill-mode: both;
	animation-fill-mode: both;
	-webkit-animation-name: fadeIn;
	animation-name: fadeIn;
}

.tabsA a {
color: #493313 !important;
}
 
@keyframes fadeIn {
	from {
    transform: translate(-400px,0);
    transform-origin: 50% 0%;
	}
	to {
    transform: translate(0px,0);
	}
}

.tabsA>input {
	display: none;
	position: absolute;
}

.tabsA>label:first-of-type {box-shadow: none}
.tabsA>label {
	display: inline-grid;
	margin: 0 -3px 0px;
	padding: 10px 0px;
	font-weight: 600;
	text-align: center;
    background:#bbb3a9a6;
  width: 130.35px;
  border: solid rgba(0,0,0,.1);
  border-width: 0px 1px 1px 0px;
  left: 3px;
  top: 0px;
  position: relative;
  font-family: Lighthaus;
  font-size: 12px;
  text-transform: uppercase;
  font-weight: bold;
  box-shadow: 1px 0 0 0 rgba(0,0,0,.2) inset
}
.tabsA>label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 120px;
height: 3px;
	background:#bbb3a9a6;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(0);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

.tabsA>label:hover:after {transform: scaleX(1);
	background:#bbb3a9a6;}
.tabsA>label:hover {

	cursor: pointer;
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s
}

.tabsA>input:checked+label {
color: #555;
  background: #c0b5a5;
}
.tabsA>input:checked+label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 120px;
height: 3px;
background: #4c48545e;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(1);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

#tabA1:checked~#content-tabA1, #tabA2:checked~#content-tabA2, #tabA3:checked~#content-tabA3, #tabA4:checked~#content-tabA4, #tabA5:checked~#content-tabA5{
	display: block;
}
</style>

+2

5

[hideprofile]

Код:
<!--HTML-->

<div id="spiritworkroom">
  <div class="spiritfirst">
    <div class="spiritfirstpic"><img src="https://i.imgur.com/mCKmOis.png"></div>
          </div> 
 

<div class="mddmitext">
<p><span class="fonttitle"><b>Си́лла Сонму́н </b></span> — империя, созданная выжившими во время Катаклизма людьми, которые оказались на отколовшемся от материка кусочке суши и вели закрытый от других королевств образ жизни на протяжении множества веков. Территориально она расположена на архипелаге, состоящем из четырех крупных островов: острова Золотых змей, Солнца, Луны и Тишины. Разделена на четыре провинции: Аскура, Санду, Бэйчжен и Эда-Ла.<br> 
<i>сонму́нцы — сонму́нец — сонму́нка — сонму́нский</i></p>

<p><b>Аску́ра</b> - земли клана Ки, столица империи – одноимённый город.<br> 
<i>аску́ры — аску́р — аску́рия — аску́рский</i>
</p>
<p><b>Са́нду</b> - земли клана Шан, главный город провинции - одноимённый город.<br> 
<i>са́нды — санд — са́ндия — са́ндусский</i>
</p>
<p><b>Э́да-Ла́</b> - земли клана Лайи, главный город провинции - одноимённый город.<br> 
<i>эда́лы — эда́л — эда́лия — эдали́йский</i>
</p>
<p><b>Бэйчже́н</b> - земли клана Вэн, главный город провинции - одноимённый город.
<br> 
<i>бэ́йи — бэ́й — бэ́йя — бэ́йский</i>
</p>
</div>



  <div class="spiritsecond">
<div class="tabsSS">

    <input id="tabSS1" type="radio" name="tabsSS" checked>
    <label for="tabSS1">Общее</label>

   <input id="tabSS2" type="radio" name="tabsSS" >
    <label for="tabSS2">Управление</label>
 
    <input id="tabSS3" type="radio" name="tabsSS">
    <label for="tabSS3">Климат</label>
 
    <input id="tabSS4" type="radio" name="tabsSS">
    <label for="tabSS4">Образ жизни</label>

    <input id="tabSS5" type="radio" name="tabsSS">
    <label for="tabSS5">Провинции</label>
 

<section id="content-tabSS1">
        <p>В первый год после Катаклизма, когда мир неумолимо менялся, от континента откололся небольшой кусок суши, на котором немногие выжившие смогли не просто возродить жизнь, но основать Империю. Долгие годы она процветала, скрытая от жителей континента благодаря опасным подводным водопадам, которые не позволяли ни одному кораблю приблизиться к архипелагу. <b>Около 300 лет назад</b> мореплаватели нашли весьма опасные, но проходимые морские пути, соединяющие континент с островами, однако сонмунцы до сих пор не рады чужакам. Они предпочитают самостоятельно посещать континент при необходимости, в основном с целью торговли. Император Сонмуна держится обособленно от прочих правителей, не считая себя причастным к делам их королевств, но признавая выгоду торговых отношений с континентом.</p>
<p>Народ Империи ведет историю от <b>4-х кланов (семей)</b>, каждый из которых ныне занимает свой остров на архипелаге: Ки, Шан, Лайи и Вэн.</p>
<p><b>Самым главным кланом является Ки</b> – императорская семья, потомки бога света Иошиала и первой правительницы из рода Ки (Солнечной святой, императрицы Цуру Ки). Представителей клана также называют <i>«священной костью»</i>. </p>
<p><b>Три аристократические семьи (Шан, Вэн и Лайи)</b> подчиняются напрямую императору, глава каждой семьи – наместник острова. Правящим семьям подчиняются вассальные кланы – менее значимые и родовитые семьи. Знать известна как <i>«белая кость»</i>.</p>
<p>Все прочие (торговцы, крестьяне, ремесленники) вне зависимости от своего материального положения считаются третьим, низшим сословием – <i>«чёрной костью»</i>.</p>
<p><b>На развитие культуры Сонмуна не влияли традиции других государств</b>, поэтому изготовленные здесь произведения искусства и предметы роскоши не имеют аналогов в мире Кельморы. Империя продаёт по баснословным ценам керамические изделия, которые отличаются особой тонкостью и искусной вязью узоров; расписные и вышитые шелка, которые изготавливают местные мастерицы и который весьма ценится у знати всех королевств; элитные сорта чая с тонким и нежным ароматом.</p>
<p><b>Искусство (живопись, поэзия, музицирование) ценится выше, чем труд по возделыванию земли</b>, что создаёт заметное расслоение внутри общества. Посвятившие свою жизнь творчеству часто путешествуют и являются желанными гостями в домах аристократов, в то время как ремесленники и крестьяне, как правило, всю жизнь не покидают той местности, где родились.</p>
<p>Продолжительность жизни жителей островов больше, чем в других королевствах: в среднем,<b>сонмунцы доживают до 100-120 лет</b>. При этом маги среди уроженцев империи рождаются редко и еще реже они покидают родные земли для обучения, предпочитая учиться таинствам искусства у местных чародеев. Сонмунские маги разработали технику <i>культивирования</i> – то есть, приумножения энергии – при помощи медитаций и дыхательных техник.</p>
<p><b>В империи почитают тех же богов, что и в остальных королевствах</b>, однако религия Сонмуна претерпела некоторые изменения из-за длительной изоляции. Верховным божеством здесь считается бог света и пламени Иошиал, и власть рода Ки держится благодаря родству с ним. По легенде, первая императрица Сонмуна, ставшая женой бога, носила имя Цуру Ки. Сейчас её статуи стоят в храмах Иошиала, и ей поклоняются как Солнечной святой, которая передаёт своему супругу молитвы людей.</p>
<p><b>Философия Сонмуна не считает смерть злом</b>, поэтому Мора, богиня смерти и загробной жизни, никогда не ассоциировалась с несчастьями. В империи её именем никого не проклинают.</p>
<p><b>Коварным и недобрым божеством считается Нелу</b>, покровительница мореплавателей. Жители архипелага живут дарами моря и во многом зависят от её милостей. Говорят, что подводные водопады, надолго отрезавшие Сонмун от остального мира – её рук дело. Будто бы вздорная богиня приревновала Иошиала к его смертной супруге, императрице Цуру, и с тех пор с удовольствием пакостит людям.</p>
<p>На архипелаге укоренилось поверье, что однажды боги вернутся в этот мир и тогда лишь те, кто сохранил в своих сердцах преданность создателям мира, смогут рассчитывать на их благосклонность.</p>
    </p>
    </section>
        
    <section id="content-tabSS2">
        <p><b>Императорская династия Силлы Сонмун никогда не прерывалась</b> и не сменялась. Каждый член императорской фамилии считается священной неприкосновенной персоной (Лучом Солнца). Ни один житель империи даже в самые смутные времена не может и помыслить о том, чтобы поднять руку на представителя правящей династии.</p>
 <p><b>Наследовать власть может любой из потомков императора</b>, независимо от пола. Чаще всего преемник избирается самым императором, однако были ситуации, что правитель уходил из жизни, не объявив своей воли — тогда следующий правитель избирался путем прохождения определенных испытаний, что назначали претендентам министры. Такие испытания никогда не повторяются, так что подготовиться к ним заранее невозможно.</p>
<p>Всех детей императорской фамилии в возрасте шести лет начинают обучать религиозным песням и практикам, а также отправляют помогать старшим в храмах, ведь, согласно местной вере, лишь они как потомки Иошиала имеют право обращаться к высшим силам. Младшие члены фамилии чаще всего так и оставляют за собой обязательства следить и ухаживать за храмами.</p>
<p>Вместе с Императором управлением занимается <b>Совет министров</b>, состоящий из представителей четырёх кланов (чаще всего непосредственно главы или их ближайшие кровные родственники). У каждого клана есть специализация, которая определяет их роль в жизни империи, и каждый из советников отвечает за определенную сферу и несет ответственность перед правителем.</p>
  <p><span class="fonttitle1"><b>КЛАН КИ (KI)</b></span><br>
<i>Девиз:</i> «От востока свет»<br><br>
Императорский род Силлы Сонмун, Лучи Солнца империи; клан правителей и дипломатов. С самого момента образования империи обладает абсолютной властью на территории архипелага. Клану Ки подчиняются жители всех сословий, власть рода держится на непоколебимой вере в их божественное происхождение. Несколько раз в год представители клана возглавляют ритуалы обращения к богам, а также массовые моления о дожде, о прекращении шторма, о хорошем урожае, о здравии императора и т.д.<br>
Император и его семья считаются покровителями искусства, поэтому в столице Сонмуна больше всего искусных художников и музыкантов. Под эгидой клана Ки проходят самые пышные фестивали и праздники в стране.<br>
Все члены клана Ки с малых лет изучают законы империи и по достижении совершеннолетия (16 лет) могут участвовать в законотворчестве и выносить свои проекты на обсуждение Совета министров.<br><br> 
<i>Цвета клана (одежды и пр.):</i> золотой (жёлтый), алый.<br> 
<i>Герб:</i> золотой «танцующий» журавль на алом фоне (от имени императрицы Цуру, которое значит «журавль»).</p><br><br>
  <p><span class="fonttitle1"><b>КЛАН ШАН (SHANG)</b></span><br>
 <i>Девиз:</i> «Живи трудом и правдой»<br><br>
Клан негоциантов и покровителей ремёсел, отвечающий за казну, торговлю и снабжение империи всем необходимым. Считается одним из самых трудолюбивых кланов. Адепты клана славятся своей исключительной прагматичностью, дальновидностью и обширными связями среди сословия «чёрной кости».<br>
Именно под протекцией Шан производятся такие редкие и ценные товары как керамические изделия, шелк и непривычная жителям континентальной части Кельморы расписанная узорами и покрытая лаком мебель.<br>
<i>Цвета клана (одежды и пр.):</i> сапфировый синий, бронзовый.<br> 
<i>Герб:</i> бронзовые весы и чаша на синем фоне.</p><br><br>
  <p><span class="fonttitle1"><b>КЛАН ЛАЙИ (LAYI)</b></span><br>
<i>Девиз:</i> «Всё подвластно сильному духом»<br><br>
Клан целителей и учёных, отвечающий за просвещение и духовное воспитание подданных империи, а также сохранение древних традиций.  <br>
  Представители клана славятся своими талантами в медицине, спокойствием и милосердием. Члены семьи наместника сознательно отказываются от роскоши и посвящают свою жизнь служению людям. <br>
 Для подданных клана Лайи действует ряд строгих правил: ежедневная молитва, недельный пост во славу богов раз в сезон, запрещено отказывать в помощи нуждающимся, стремиться к накоплению богатств и бурно проявлять эмоции. <br>
Клан Лайи покровительствует монастырям и лечебницам, многие члены клана сведущи в целительстве. Поощряются такие искусства как каллиграфия, игра в сёги (местный аналог шахмат), чайная церемония. Шумные увеселения под запретом.<br><br>
<i>Цвета клана (одежды и пр.):</i>  белый, изумрудный зелёный.<br> 
<i>Герб:</i> на белом фоне зелёный развернутый веер с белым цветком лотоса внутри.</p><br><br>
  <p><span class="fonttitle1"><b>КЛАН ВЭН (WENG)</b></span><br>
<i>Девиз:</i> «Крепче железа, твёрже камня»<br><br>
 Клан занимается вопросами обороны и специализируется на военном деле, которое возведено в ранг искусства. Самые прославленные генералы Сонмуна происходят именно из этого рода, адепты клана обучают воинов на всех островах архипелага. Фактически под контролем семьи Вэн находится армия империи. <br>
Выходцы из этой семьи славятся своей дисциплинированностью и выдержкой, большую часть времени проводят в тренировках тела и духа (медитации также являются частью подготовки воинов). Воины клана Вэн сопровождают в плаваниях торговцев и дипломатов, выступают карателями для нарушителей законов империи.<br><br>
<i>Цвета клана (одежды и пр.):</i> чёрный, серебряный.<br> 
<i>Герб:</i> серебряная голова дракона на чёрном фоне.</p>
   </p>
    </section>  

    <section id="content-tabSS3">
      <p><b>Климат в Силле Сонмун мягкий и достаточно влажный.</b> Архипелаг с севера и юга омывается теплыми и холодными морскими течениям. Вместе с ветрами, которые дуют с материка, они формируют климат страны с чётким разделением на четыре времени года. </p>
<p>Для сонмунцев смена сезонов — свидетельство вечности, незыблемости мироздания. Каждое время года здесь встречается пышным празднеством и фестивалем Небесных огней, когда жители империи запускают в небо бумажные фонари с молитвами богам.</p>
<p><b>Империя отличается мягкой солнечной зимой</b>, где снег быстро тает. На юге температура не опускается ниже нуля, и снега здесь не бывает. Однако на склонах Лунных гор снег лежит толстым покровом — нашедшие здесь свой дом сонмунцы являются единственными, кто не будет шокирован, оказавшись в землях северного Нордхейма.</p>
<p><b>Весна в Империи приходит стремительно</b>. Тепло быстро распространяется с юга на север, завораживая мимолетной красотой цветущих деревьев – вишни, сливы, абрикосов. Это также и пора творческого подъёма: сонмунцы слагают стихи в честь пробуждения природы, расписывают шелка красками и наряжаются в яркие одежды. Предприимчивые жители собирают лепестки для приготовления особого сорта вин.</p>
<p><b>Лето наступает с приходом сезона дождей</b>, который длится около месяца. Отличается очень высокой влажностью и температурой. Со второго летнего месяца устанавливается жаркая погода с непродолжительными осадками. Лето — время цветения, когда по всей стране распускаются ирисы, гортензии и лаванда.</p>
<p><b>Осенью преобладает сухая теплая погода.</b> Увеличивается разница между дневной и ночной температурой. С каждым днем воздух становится все прохладнее, избавляя жителей страны от изнуряющей жары. В последний осенний месяц листья клёнов, покрывающих горы, делают их похожими на пестрый ковер. Традиция любования красными кленовыми листьями почти также популярна, как и весенняя традиция — любования цветами вишни.</p>
</p></section> 

    <section id="content-tabSS4">
   <p> Жители Силлы Сонмун очень <b>бережно относятся к традициям</b>. Большая часть традиций на всех островах архипелага одинакова (почитание божеств, обычаи гостеприимства, дарение подарков, ведение чайной церемонии и т.д.), однако есть различия, которые зависят от провинции и правящего ей клана (манера одеваться, украшать дом и стол, способы проявления вежливости и внимания к собеседнику – улыбки, поклоны, жесты).</p>
<p>Все сонмунцы неторопливы, в империи суета и спешка считаются признаком дурного тона. Поклоны отличаются от принятых на континенте: <b>принято кланяться всем корпусом</b>, с ровной спиной и прижатыми друг к другу ладонями. Глубина поклона зависит от разницы в возрасте и социальном статусе: младшие кланяются старшим, «чёрная кость» приветствует «белую кость», а императору кланяются в пол все без исключения. </p>
<p><b>Жители империи одеваются многослойно</b>, праздничные и повседневные наряды имеют свободный крой, не стесняющий движения. Число слоёв зависит от социального статуса (чем богаче, тем больше).<br>
Типичный костюм островитянина: халат (у мужчин) или платье (у женщин) с широким поясом, нижнее одеяние (свободного кроя рубаха, широкие брюки или юбки), узкие полотняные мешочки до середины голени («носки»), которые обвязывают лентами для плотного прилегания к телу и обувь на деревянной подошве. <br>
Шьют одежду из простых тканей, окрашенных в темные или, напротив, нежные-пастельные цвета, для каждого времени года принято использовать свои узоры. Праздничные облачения отличаются яркостью и большим количеством вышивки и украшений. «Белая кость» и семья императора носят шелковые платья/халаты и в повседневной жизни.<br>
Каждый из правящих кланов имеет свои отличительные знаки и черты — гербы, атрибуты, цвета и крой одежд и иную символику.<br>
Коротко стричься не принято: и мужчины, и женщины носят волосы ниже лопаток, в ходу различные украшения для причёски – шпильки из дерева, металла и камня, ленты и гребни.</p>
<p>Особое место в культуре занимает <b>чайная церемония</b>, обязательный ритуал в конце дня, когда вся семья собирается за одним столом и за неспешной беседой распивает из маленьких чаш особый напиток из листьев местных растений — чай.</p>
<p><b>Браки в Сонмуне практически всегда договорные</b>. Для их организации существует специальная должность – сваха. Сваха предоставляет семьям необходимую информацию – происхождение семьи потенциального жениха/невесты и её состояние, основных характеристики будущих супругов; изредка прилагаются портреты. Когда обе стороны заинтересованы в более детальном знакомстве, сваха организует встречу семей. Потенциальные жених и невеста на протяжении некоторого времени могут видеться под присмотром старших родственников, после чего семьи принимают решение о браке.<br> 
У представителей «чёрной кости», не имеющих возможности оплатить услуги свахи, браки чаще всего заключаются после известия о беременности невесты.</p>
<p><b>На архипелаге нет ни одного кладбища</b>. Тела умерших не опускают в землю, а кремируют, пепел развеивают. В память об ушедших на домашних алтарях, которые есть в каждой семье, стоят поминальные таблички с именами. На алтари принято регулярно возлагать цветы и приносить угощения.</p>
<p>В Силле Сонмун производится <b>ряд уникальных изделий ручной работы</b>. Традиционно самыми популярными материалами являются металл, дерево, ткань, лак и глина. Изделия из керамики искусны и необычны — тончайшие стенки, будто бы просвечивающие на свету украшены всевозможными узорами: от геометрических и растительных мотивов до полноценных картин. Весьма почитаемым трудом является и ткацкое искусство, ведь местный шелк — весьма дорогой и ценный товар, который отправляется из империи на континент.</p>
<p>Сонмунцы настороженно относятся к континентальным жителям, в общении с которыми всегда <b>держат дистанцию</b> физически и эмоционально. Культура и традиции Силлы Сонмун обязывают быть вежливыми и гостеприимными с чужеземцами, но, прибыв на острова, жители других государств не могут рассчитывать на большее, чем формальная вежливость.</p>
<p>Представители правящих кланов с четырехлетнего возраста <b>обучаются принятым в их землях искусствам, правилам и традициям</b>. По достижении <i>совершеннолетия (16 лет)</i> глава семьи даёт позволение на путешествие в земли других кланов с целью изучить культурные различия и научиться их уважать.</p>
<p>Представители вассальных кланов (менее значимая часть «белой кости») и любой представитель «чёрной кости» <b>могут сменить господина</b> и переехать на другой остров. Однако самовольно покидать место проживания строго запрещается: переезд возможен только после того, как прошение одобрит <b>Дорожная канцелярия</b>, которая есть в столице каждой провинции. Официально чиновники канцелярии беспристрастны и учитывают интересы народа, но в действительности правящие семьи имеют возможность косвенно влиять на выдачу разрешений и запрещать выезд из своих владений самым ценным ремесленникам или воинам.</p>
<p>Крестьяне из сословия «чёрной кости» должны выплачивать <b>ежегодный налог</b> за пользование землями. Ремесленники и торговцы отдают в казну десятую часть годового дохода.</p>
   </p> </section>   

<section id="content-tabSS5">
<p><b>Клановые земли называют провинциями</b>, во главе которых стоит <b>наместник императора — глава клана</b>. По умолчанию место главы является наследуемым по кровной линии или между супругами, если император не выступает против наследника. Император вправе отстранить главу от управления кланом, если, по его мнению, тот не справляется с возложенными на него функциями. Тогда назначается новый наместник из числа представителей клана.</p>

        <p><span class="fonttitle1"><b>Аскура</b></span><br>
<i>Правящий клан: </i>Ки<br>
<i>Расположение: </i> остров Солнца<br><br>
— <b>Владения императорской семьи</b>, земля цветущих слив и абрикосов. На острове Солнца расположена столица империи, а также Запретный город – гигантский дворцовый комплекс, прекраснейшее строение на всех четырёх островах.<br> 
— <b>В дне пути от столицы находится Храм Света</b>, посвященный Иошиалу, покровителем которого считается лично правитель и в котором проходят обучение все дети императорского рода. <br>
— На острове Солнца обучают лучших чиновников — именно представители клана Ки славятся самым полным знанием законов империи.<br><br></p>

        <p><span class="fonttitle1"><b>Санду</b></span><br>
<i>Правящий клан: </i>Шан<br>
<i>Расположение: </i> остров Золотых змей<br><br>
— Провинция, куда чаще всего допущены чужаки. Именно здесь ведется <b>торговля с континентом</b> и живут самые искусные мастера и ремесленники империи. <br>
— Торговцы вывозят из провинции Санду ценные <b>керамические изделия</b> и роскошные <b>сонмунские шелка</b>, которые ценятся на вес золота.<br>
— Также на землях Шан <b>наибольшее число плодородных земель</b>, на которых выращивают продовольствие и пасут скот.<br><br></p>

        <p><span class="fonttitle1"><b>Бэйчжен</b></span><br>
<i>Правящий клан: </i>Вэн<br>
<i>Расположение: </i> остров Луны<br><br>
— <b>Провинция, где воспитывают лучших воинов</b>, преданных не только клану, но и императору.<br>
— Также на острове Луны расположены <b>три главные верфи</b> –мастера-корабелы строят здесь военные корабли «фучуан», похожие на плавучие крепости, и более лёгкие торговые джонки.<br>
— Бэйчжен известен и как родина самого крепкого алкогольного напитка всей империи — <b>рисовой настойки</b>. Она известна как «огненная вода» и выпить её рискнёт не всякий сонмунец. Впрочем, торговцы из других земель охотно покупают необычную выпивку, поэтому клан Вэн поставил производство своего знакового напитка на поток.<br><br></p>

        <p><span class="fonttitle1"><b>Эда-Ла</b></span><br>
<i>Правящий клан: </i>Лайи<br>
<i>Расположение: </i> остров Тишины<br><br>
— Во владениях семьи Лайи живут, пожалуй, <b>самые замкнутые и отстраненные сонмунцы</b>. Местные уроженцы ведут скромный образ жизни, предпочитая честный труд на земле и духовное развитие. <br>
— Клан Лайи покровительствует <b>больницам и храмам</b>, щедро жертвует средства на обучение грамотных целителей и жрецов. Представители семьи наместника нередко занимают важные посты при главных лечебницах и молитвенных домах. На них глава клана возлагает обязанность помогать простым людям.<br>
— Также на острове Тишины расположены самые обширные <b>чайные плантации</b>. Чай — главный напиток у жителей всех сословий, в империи известны почти четыре сотни его разновидностей. Продажа чая, а также лекарственных и ядовитых растений составляет основной доход местного населения.<br>
<br></p>
       </p> </section>  

</div>
  </div>
</div>
<div class="clearer"></div>

<style>
/* код от вещего духа */
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&subset=cyrillic');
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700');

#spiritworkroom {width: 850px;
height: 720px;
background: none;
margin:auto;
box-shadow: 0 0 0 0px rgba(0,0,0,.2)}

.spiritfirst {float: left;
  margin: 10px;
width: 170px;
height: 690px;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2);
overflow: hidden;
position: relative;
border: 5px solid background:#b4aa9c;}

.spiritfirstpic {margin:auto;
width: 170px;
height: 690px;
}


.mddmitext {background:#bbb3a9a6;
width: 628px;
  margin: 10px 15px 10px 10px;
padding: 9px;
  height: 150px;
  margin-top:10px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px;
overflow-y: auto;
font-family: arial;
   text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}

.fonttitle
{font-family: Lighthaus;
font-size: 16px;}

.fonttitle1
{font-family: Lighthaus;
font-size: 14px;}

.spiritsecond {background:#bbb3a9a6;
width: 646.5px;
  margin: 10px 10px 10px 10px;
  height: 520px;
  margin-top:179px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px
}


.tabsSS {
	padding: 0px;
	margin: 0 auto;
}

.tabsSS>section {
	display: none;
	padding: 10px;
  height: 420px;
  overflow-y: auto;
  margin: 5px;
  font-family: arial;
  text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}
.tabsSS>section>p {
	margin: 0 0 5px;
	line-height: 1.5;
font-size: 12px;

	-webkit-animation-duration: 1s;
	animation-duration: 1s;
	-webkit-animation-fill-mode: both;
	animation-fill-mode: both;
	-webkit-animation-name: fadeIn;
	animation-name: fadeIn;
}

.tabsSS a {
color: #493313 !important;
}
 
@keyframes fadeIn {
	from {
    transform: translate(-400px,0);
    transform-origin: 50% 0%;
	}
	to {
    transform: translate(0px,0);
	}
}

.tabsSS>input {
	display: none;
	position: absolute;
}

.tabsSS>label:first-of-type {box-shadow: none}
.tabsSS>label {
	display: inline-grid;
	margin: 0 -3px 0px;
	padding: 10px 0px;
	font-weight: 600;
	text-align: center;
    background:#bbb3a9a6;
  width: 130.35px;
  border: solid rgba(0,0,0,.1);
  border-width: 0px 1px 1px 0px;
  left: 3px;
  top: 0px;
  position: relative;
  font-family: Lighthaus;
  font-size: 12px;
  text-transform: uppercase;
  font-weight: bold;
  box-shadow: 1px 0 0 0 rgba(0,0,0,.2) inset
}
.tabsSS>label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 120px;
height: 3px;
	background:#bbb3a9a6;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(0);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

.tabsSS>label:hover:after {transform: scaleX(1);
	background:#bbb3a9a6;}
.tabsSS>label:hover {

	cursor: pointer;
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s
}

.tabsSS>input:checked+label {
color: #555;
  background: #c0b5a5;
}
.tabsSS>input:checked+label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 120px;
height: 3px;
background: #4c48545e;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(1);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

#tabSS1:checked~#content-tabSS1, #tabSS2:checked~#content-tabSS2, #tabSS3:checked~#content-tabSS3, #tabSS4:checked~#content-tabSS4, #tabSS5:checked~#content-tabSS5{
	display: block;
}
</style>

+3

6

[hideprofile]

Код:
<!--HTML-->

<div id="spiritworkroom">
  <div class="spiritfirst">
    <div class="spiritfirstpic"><img src="https://i.imgur.com/Khre4Lf.png"></div>
          </div> 
 

<div class="mddmitext">
<p><span class="fonttitle"><b>Лианфир</b></span> — остров, большую часть которого занимает непроходимое Темнолесье. Лишь два места на всем острове обитаемы и безопасны благодаря защите чародеев — города Ланф и Дамани. Здесь преимущественно живут чародеи, а также же те, кто так и не смог добиться вступления в орден, но обладает магическим даром. Немало здесь встречается и обычных людей — торговцев, сбежавших от косых взглядов искателей приключений или тех, чей союз порицался законами их королевств.<br> 
<i>лианфи́рцы — лианфи́рец — лианфи́рка — лианфи́рский</i>
</p>
<p><b>Темнолесье</b> — непроходимые чащи, не зная безопасных путей в которые лучше не стоит забредать. Здесь обитает огромное множество магических созданий, издавна считавших остров исключительно своим домом. Чародеи заключили с ними союз, по условиям которых их земли остаются неприкосновенны, а люди могут жить в двух обустроенных ими поселениях до тех пор, пока не причиняют вреда магическим созданиям.<br> 

</p>
<p><b>Ла́нф</b> — город в самом сердце Темнолесья, построенный около самого сильного на всей Кельморе магического источника. Лианфирский замок — место, где каждый чародей может пройти обучение, найти свое место и узнать многие из тайных знаний. Город, разросшийся вокруг замка в основном занимается его обеспечением.<br> 
<i>ла́нфцы — ланфи́ец — ланфи́йка — ланфи́йский</i>
</p>
<p><b>Дама́ни</b> — портовый город на побережье. Прибежище мечтателей и искателей приключений. Здесь процветает торговля и можно найти самые редкие товары.<br> 
<i>дама́нцы — дамани́ец — дамани́йка — дамани́йский</i>
</p>


</div>



  <div class="spiritsecond">
<div class="tabsL">

    <input id="tabL1" type="radio" name="tabsL" checked>
    <label for="tabL1">Общее</label>

   <input id="tabL2" type="radio" name="tabsL" >
    <label for="tabL2">Управление</label>
 
    <input id="tabL3" type="radio" name="tabsL">
    <label for="tabL3">Климат</label>
 
    <input id="tabL4" type="radio" name="tabsL">
    <label for="tabL4">Образ жизни</label>

    <input id="tabL5" type="radio" name="tabsL">
    <label for="tabL5">Синдар</label>

    <input id="tabL6" type="radio" name="tabsL">
    <label for="tabL6">Города</label>

<section id="content-tabL1">
        <p>Когда-то остров был диким местом, не терпящим малейшего вмешательства человека. Долгие столетия люди проплывали мимо скалистых берегов Лианфира и не решались задерживаться там после наступления темноты. Каждый мореплаватель знал и рассказывал истории о странных вещах, что виделись и случались с незваными гостями. Огни, то и дело мелькающие среди деревьев, чарующие песни, уводящие за собой в глухую чащу и уже не выпускающие назад, животные, подобных котором не водилось нигде больше в мире, но самое главное — магия. Чародеи прошлого очень быстро поняли всю привлекательность этого небольшого участка суши. Даже название, которое дали этому острову указывало на то, что магия сильна здесь как ни в одном другом уголке мира — ведь фирами на древнем языке называли величайших чародеев, силами сравнимых с самими Богами.</p>
<p>Однако лишь в начале четвертого столетия после Катаклизма чародеи предпринимают первую попытку основать город на этой земле и вынуждены быстро отказаться от своей затеи. Их попытки привели к тому, что существа, давным-давно облюбовавшие эти леса и привыкшие единолично наслаждаться дарами сильнейшего из известных во всем мире энергетических источников, не пожелали терпеть присутствие человека на своей земле, пусть даже это были и чародеи.</p>
<p>И все же человек всегда отличался упрямством — вскоре чародеи вернулись, заручившись поддержкой королевской семьи Нордхейма, что предоставили им солдат для защиты и работников для возведения стен. На этот раз люди не стали сразу углубляться в Темнолесье, а сначала построили небольшую деревушку на побережье, где могли бы жить рабочие до того момента, как воины и чародеи не скажут, что начинать строительство безопасно. Первый камень стен города Ланф был заложен лишь спустя полтора года, а уже через десять лет в самом сердце волшебного острова был возведен белоснежный Лианфирский замок, который отныне стал убежищем и домом для всех, желающих постигать научные и магические тайны, что смогли сберечь чародеи.</p>
</p>
    </section>  
        
    <section id="content-tabL2">
        <p>Во главе острова и всех чародеев стоит <b>Верховный</b> — сильнейший из чародеев. С помощью Совета он занимается как делами Лианфира, так и вопросами внешней политики. Обычные люди, что живут здесь, привыкли во всем полагаться на чародеев и не сомневаются в том, что те дадут им защиту, если таковая понадобится. Верховный почитаем среди местного населения, а за счет того, что площадь подвластных ему территорий не отличается таким же размахом, как в континентальных королевствах, практически каждый житель Ланфа и даже Дамани может похвастаться, что знает главного чародея в лицо. Раз в год каждый житель Лианфира имеет право лично попасть на аудиенцию к Верховному, если его вопрос, как он считает, сможет разрешить лишь он. Каждый год, в праздники летнего и зимнего солнцестояния, Верховный фир лично проводит крупную церемонию бракосочетания для тех пар, кто готовы пренебречь «индивидуальностью» своего союза и принести клятвы в окружении еще нескольких пар брачующихся.</p>
 <p> В прибрежном городе Дамани управленческие функции возложены на избираемого местными жителями градоправителя — обычно самого уважаемого и мудрого жителя.</p>

   </p> </section> 
 
    <section id="content-tabL3">
        <p>Хотя остров находится на той же широте, что и северное королевство, климат здесь значительно мягче, но на побережье практически постоянно дуют сильные ветра. Зимы здесь, конечно, снежные и порой суровые, но морозы редко длятся дольше пары месяцев, стремительно сменяясь весенней капелью, а затем и комфортным летом. Лишь осенний сезон обычно доставляет обитателям острова много проблем в связи с большим количеством дождей. Дороги здесь хоть и выложены камнем, все же находятся в лесистой местности — чаще всего в сезон дождей, который практически каждый год предшествует зиме, передвигаться между двумя поселениями становится сложно. Водный путь также становится небезопасным, так как сильное течение то и дело норовит разбить судно о скалистые берега. Лишь в сопровождении опытных чародеев можно преодолеть все речные пороги в это время, и даже присутствие мага не может дать полной гарантии.</p>
<p> Всю территорию острова занимает лес, который в народе принято называть Темнолесьем. Лишь самые опытные из сильдов могут без опаски бродить вдали от жилых мест, так как остров и его обитатели (не люди, конечно же) очень ревностно хранят первозданность этого места. Здесь можно найти самые редкие из растений и деревьев, однако никто не решится срубить дерево просто ради собственной выгоды.</p>

</p>
    </section> 

    <section id="content-tabL4">
        <p>Жителей Лианфира между собой объединяет лишь одно качество — все они в той или иной мере искатели приключений. Суровые норды, переменчивые эйсы, вспыльчивые агры и даже извечно отстраненные от прочих сонмунцы — все они живут здесь по соседству, каждый по своей причине. Кого-то манит возможность быть ближе к чародеям и знаниям, что копятся в их замке веками, кто-то занимается исследованием местной флоры (реже фауны, ведь это не всегда бывает безопасно), кто-то держит лавку или занимается морским делом, а кто-то просто сбежал из родных мест.</p>
<p>Особенно в почете здесь охотники за золотым жемчугом. Его можно добыть лишь у берегов чародейского острова, однако моллюски ревностно охраняются морскими обитателями и это намного рискованнее, чем и без того опасная охота в водах Жемчужного моря. Редкий жемчуг очень высоко ценится в ювелирном искусстве и любой ювелир даст за него весьма приличную цену.</p>
<p>Каждый житель острова несет с собой обычаи и праздники своей собственной страны и живет по ним. У семей, которые живут на острове уже несколько поколений и чьи члены приехали из разных краев, можно наблюдать интересное смешение традиций и верований.</p>
   </p> </section>   

 <section id="content-tabL5">
        <p> В самом сердце известного мира находится остров, который является полной противоположностью пропитанного магией Лианфира. Это место, которым пугают юных чародеев и которое даже состоявшихся магов заставляет невольно вздрагивать. Это место, где магия отсутствует как данность. Здесь невозможно вести спокойную жизнь и обычному человеку. Кажется, будто сама земля здесь проклята и не терпит на своей поверхности любое живое существо. Практически всю территорию острова занимают скалы, которые за прошедшие века смогли более менее приспособить для проживания те немногие, кто оказались здесь по доброй воле и те, кому не оставили иного выбора. Чародеи, сильды, стражи и даже драконы, оказавшись на этой земле, теряют свой дар, а обычные люди чахнут и болеют гораздо чаще и сильнее.</p>
<p> Раньше этот остров был необитаем. Впервые люди появились здесь, когда первые из сильдов, что не смогли сберечь рассудок, заранее взяли с соратников обещание отправить их доживать свой век на проклятый остров. Здесь они уже не могли никому навредить. Позднее этот остров стали использовать как последнее пристанище для тех, кто нарушил законы чародеев и заслужил самое тяжкое наказание. Нордхейм также отправляет в выстроенную в горах крепость-тюрьму самых опасных из своих преступников.</p>
<p> Выстроенная у основания гор, крепость эта не отличается особыми архитектурными изысками, а скорее устрашает первым своим видом - высокие крепостные стены, на которых через каждые 100 шагов располагаются часовые, вооруженные луками. Сменяющиеся стражники всегда живут в двух массивных башнях, между которыми находятся ворота - единственный выход из крепости. Пленных же размещают в специально выстроенных строениях внутри крепости, не отличающихся особым уютом. Каждому из них причитается небольшая комната, с узким зарешеченным окном под самым потолком, через которое не пролезет даже ребенок. Пленников не морят голодом, напротив пища здесь весьма питательна, хоть и проста. Единственное время, когда заключенные Синдара проводят вместе - это работы. Все остальное время стражники стараются исключать любые контакты.</p>
<p>Когда эту землю стали использовать как тюрьму, здесь возвели крепость, где помимо пленников могли жить и часто сменяющиеся стражи. Все королевства издавна заключили договор, согласно которому каждые три месяца отправляют пятьдесят своих воинов для охраны и службы на этом острове. Однако после мора 617 г.п.к., получившего название «синдарская хворь», когда каждый четвертый заболевший не выживал, Эйсгарт отказался от договора. Силла Сонмун даже после заключения торговых соглашений с континентом отказался присоединиться к договору — оттого если их соотечественники и появляются на берегах проклятого острова, то вовсе не в качестве стражников.</p>
<p>Пленных чародеев, не справившихся с мутацией сильдов и особо опасных преступников стали использовать еще и как рабочую силу — несколько рудников вот уже не одно столетие работают благодаря их труду. Здесь, в Черных горах, устрашающих мореплавателей своими неизменными тучами, цепляющимися за горные пики, добываются лучшие руды и один из самых прочных камней, закупать который имеют право лишь королевские семьи и совет Агры. Чародеи ведут весьма тщательный учет всех добытых на острове пород и обладают монопольным правом на торговлю ими. </p>
<p> На Синдаре зимы практически так же суровы, как и в Нордхейме, а лето столь же знойное, как в Агре. Жизнь тут едва ли можно назвать приятным или полезным опытом, но все же жить здесь приходится.</p>
   </p> </section>   

 <section id="content-tabL6">
  <p><span class="fonttitle1"><b>Ланф</b></span><br>
<i>«Верные цели»</i><br>
<b>Верховный чародей:</b> Тэрон Сото<br><br>

— Город с самом сердце таинственного и пугающего Темнолесья вырос вокруг белоснежных стен Лианфирского замка — оплота чародеев и их главной обители.<br>
— Для кого-то Ланф представляется чудесным местом, где собраны знания с каждого уголка мира, а чудеса так же естественны, как развешанное на солнце белье. Для других этот город представляется пристанищем греха и распутства, ведь нигде кроме этого места нет такой свободы взглядов и мыслей. Здесь легко уживаются люди самых разных сословий и занятий. Здесь никого не упрекают за выбранный жизненный путь или то, как именно он поклоняется богам. Попасть в этот город без сопровождения местных невозможно, ведь лишь им известен безопасный путь через лес и каждый речной порог водного пути.<br>
— Символ города — горящий факел.</p>

 <p><span class="fonttitle1"><b>Дамани</b></span><br>
<i>«Гордость и стремление»</i><br>
<b>градоправитель:</b> имя <br><br>

— Портовый город, выросший из небольшого поселения первых строителей, что помогали чародеям построить их сияющий город.<br>
— За прошедшие столетия деревушка разрослась и превратилась в самый настоящий портовый город, наполненный тавернами, торговыми лавками и славящийся своими ювелирными мастерскими. Золотой жемчуг, который добывают местные охотники, является одним из самых дорогих драгоценных камней на Кельморе, а различные артефакты и сыворотки, которые производят местные чародеи для продажи, очень популярны у континентальных жителей.<br>
— Символ города — раковина с золотой жемчужиной.</p>       
   </p> </section>   


</div>
  </div>
</div>
<div class="clearer"></div>

<style>
/* код от вещего духа */
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&subset=cyrillic');
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700');

#spiritworkroom {width: 850px;
height: 720px;
background: none;
margin:auto;
box-shadow: 0 0 0 0px rgba(0,0,0,.2)}

.spiritfirst {float: left;
  margin: 10px;
width: 170px;
height: 690px;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2);
overflow: hidden;
position: relative;
border: 5px solid background:#b4aa9c;}

.spiritfirstpic {margin:auto;
width: 170px;
height: 690px;
}


.mddmitext {background:#bbb3a9a6;
width: 628px;
  margin: 10px 15px 10px 10px;
padding: 9px;
  height: 150px;
  margin-top:10px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px;
overflow-y: auto;
font-family: arial;
   text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}

.fonttitle
{font-family: Lighthaus;
font-size: 16px;}

.fonttitle1
{font-family: Lighthaus;
font-size: 14px;}

.spiritsecond {background:#bbb3a9a6;
width: 646.5px;
  margin: 10px 10px 10px 10px;
  height: 520px;
  margin-top:179px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px
}


.tabsL {
	padding: 0px;
	margin: 0 auto;
}

.tabsL>section {
	display: none;
	padding: 10px;
  height: 420px;
  overflow-y: auto;
  margin: 5px;
  font-family: arial;
  text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}
.tabsL>section>p {
	margin: 0 0 5px;
	line-height: 1.5;
font-size: 12px;

	-webkit-animation-duration: 1s;
	animation-duration: 1s;
	-webkit-animation-fill-mode: both;
	animation-fill-mode: both;
	-webkit-animation-name: fadeIn;
	animation-name: fadeIn;
}

 
@keyframes fadeIn {
	from {
    transform: translate(-400px,0);
    transform-origin: 50% 0%;
	}
	to {
    transform: translate(0px,0);
	}
}

.tabsL>input {
	display: none;
	position: absolute;
}

.tabsL>label:first-of-type {box-shadow: none}
.tabsL>label {
	display: inline-grid;
	margin: 0 -3px 0px;
	padding: 10px 0px;
	font-weight: 600;
	text-align: center;
    background:#bbb3a9a6;
  width: 108.75px;
  border: solid rgba(0,0,0,.1);
  border-width: 0px 1px 1px 0px;
  left: 3px;
  top: 0px;
  position: relative;
  font-family: Lighthaus;
  font-size: 12px;
  text-transform: uppercase;
  font-weight: bold;
  box-shadow: 1px 0 0 0 rgba(0,0,0,.2) inset
}
.tabsL>label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 95px;
height: 3px;
	background:#bbb3a9a6;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(0);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

.tabsL>label:hover:after {transform: scaleX(1);
	background:#bbb3a9a6;}
.tabsL>label:hover {

	cursor: pointer;
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s
}

.tabsL>input:checked+label {
color: #555;
  background: #c0b5a5;
}
.tabsL>input:checked+label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 95px;
height: 3px;
background: #4c48545e;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(1);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

#tabL1:checked~#content-tabL1, #tabL2:checked~#content-tabL2, #tabL3:checked~#content-tabL3, #tabL4:checked~#content-tabL4, #tabL5:checked~#content-tabL5, #tabL6:checked~#content-tabL6{
	display: block;
}
</style>

+1

7

[hideprofile]

Код:
<!--HTML-->

<div id="spiritworkroom">
  <div class="spiritfirst">
    <div class="spiritfirstpic"><img src="https://i.imgur.com/Hm3hmMx.png"></div>
          </div> 
 

<div class="mddmitext">
<p><span class="fonttitle"><b>Греалес</b></span> — остров, который стал домом для выживших драконов. Малопригоден для жизни обычных людей, так как практически полностью состоит из скал.
</p>


</div>



  <div class="spiritsecond">
<div class="tabsG">

    <input id="tabG1" type="radio" name="tabsG" checked>
    <label for="tabG1">Общее</label>

   <input id="tabG2" type="radio" name="tabsG" >
    <label for="tabG2">Управление</label>
 
    <input id="tabG3" type="radio" name="tabsG">
    <label for="tabG3">Климат</label>
 
    <input id="tabG4" type="radio" name="tabsG">
    <label for="tabG4">Образ жизни</label>
 

<section id="content-tabG1">
        <p>Остров, будто бы специально созданный на заре времен, чтобы стать последним оплотом расы драконов. Неприветливый для любых других созданий, практически полностью укрытый скалами и сияющими снежными вершинами гор — этот остров пугает неприступностью и завораживает таинственностью.</p>
<p>Здесь нет привычных для людей городов или деревень — большая часть местных обитателей обустраивает дома-гнезда, прорубая их в самих скалах. Некоторые, питая слабость к человеческой культуре, возводят для себя и своего рода замки, но так поступают немногие.</p>
<p>Каждый из кланов занял определенную территорию и, хотя границ никто не проводит, они редко нарушаются. Драконы клана Бури живут по всей поверхности многочисленных гор — как у их основания, так и в пещерах. Драконы клана Стужи облюбовали самые высокие пики, где никогда не тают снега, а сами горы будто пронзают вершинами облака. Драконы клана Прилива нашли приют по всей линии побережья.</p>
<p>Долгое время предпочитавшие держаться обособленно от прочего мира, сейчас драконы все чаще и чаще посещает континент — кто для выполнения возложенных на них обязанностей по присмотру за дикими, кто просто очарованный человеческими жизнями. Они не вмешиваются в политику и не участвуют в войнах, чаще выступая лишь в роли наблюдателей. Однако не так давно драконы все же проявили интерес к происходящему и преподнесли Стражам дар — особое орудие, облегчающее задачу уничтожения душ. Секрет изготовления клинков со звездчатым сапфиром в рукоятках они, однако, не передали, оставив за собой право вручать их каждому новому стражу.</p>
</p>
    </section>  
        
    <section id="content-tabG2">
        <p>Самым уважаемым и почитаемым из всех драконов является Старейшина — древнейший из ныне живущих представителей расы, возраст которого точно неизвестен (принято считать, что ему около полутора тысяч лет). Старейшина — единственный на данный момент дракон, который застал события Войны гнева и времена, когда боги еще ступали по истекающей кровью их собратьев земле. Принадлежа от рождения к клану Бури, Старейшина тем не менее не принимает непосредственное участие в жизни кланов и ведет отшельничий образ жизни в полетах и созерцании чудес этого мира большую часть времени. Именно он выступает последней инстанцией во всех вопросах жизни драконьего племени — будь то суд над сородичем или, самый свежий пример, принятие решения о даровании стражам кинжалов для борьбы с душами.</p>
 <p>Во главе каждого из кланов стоит свой собственный правитель — сильнейший из драконов. Именно они присматривают за порядком на острове, обеспечивают управление и разрешает любые споры своих сородичей.</p>
   </p> </section>  

    <section id="content-tabG3">
        <p>Климат на Греалесе сильно отличается от всех прочих земель, фактически здесь можно выделить всего два сезона — жаркое душное лето и зима, когда в еще нагретом воздухе постоянно идут дожди, что частенько оборачиваются настоящими бурями. Практически вся территория острова покрыта вулканическими скалами, из глубины которых во времена, наступившие после катаклизма, постоянно извергалась лава. Сейчас же горы уснули и лишь одна из них, оставшаяся необитаемой, иногда извергает небольшие порции лавы, что быстро застывают.</p>
<p>На острове нет полноценных лесов, все растения здесь скорее кустарниковые, укрывающие горы и небольшую линию побережья. Драконы мало выращивают культурных растений, предпочитая закупать необходимое на континенте, однако здесь весьма популярно разведение животных, способных пастись на горных пастбищах — коровы, овцы, козы и лошади. Прибрежные зоны, хоть и не усеяны скалами, оказываются мало пригодны для возделывания, ведь почва здесь по большей части песчаная и не плодородная.</p>

</p>
    </section> 
    <section id="content-tabG4">
        <p>Драконы живут несравнимо дольше людей, а события прошлого научили их с трепетом относиться к собственным жизням и, как минимум, не враждовать со своими собратьями. Большую часть времени на острове местные посвящают созиданию — именно из этих краев в мир людей попадают ноты самых красивых песен, кисть в руках некоторых из драконов способна написать изумительной глубины цвета и чувств полотна, и именно здесь живут самые искусные ювелиры. Оружие, выкованное в местных кузницах, в несколько раз крепче человеческого, хотя и уступает тому, что изготовлено с применением Таланта Усилителя. Раздобыть оружие драконов крайне непростая задача, отчего и цены на него значительно выше, чем на сделанное руками обычного человека. На Греалесе немало редких самоцветов, которые драконы обменивают на продовольствие, ткани и прочие товары.</p>
<p>В жилищах драконов, — будь то вырубленное в пещерах «гнездо» или полноценный замок, — всегда много огней. В пещерах это обусловлено в первую очередь невозможностью естественного освещения большинства комнат, а в замках выступает скорее данью традициям. Даже представители клана Стужи, обитающие среди искрящихся от снегов вершин, всегда зажигают в своих домах множество огней.</p>
<p>Праздники у драконов принято отмечать всем кланом — неважно, это какой-то из праздников года или же чья-то свадьба. Празднуют шумно — с музыкой, танцами, хмельными напитками и, конечно же, полетами. Возможность подняться в небо и соревноваться с сородичами в скорости и ловкости — одна из главных забав молодежи.</p>
<p>Браки здесь никогда не заключаются из политических или династических соображений, ведь драконы могут продолжить свой род лишь после обретения истинной пары — ни один дракон не решится на брачный обряд с тем, кто не является половинкой его души. При этом на случайные связи что у женщин, что у мужчин принято вовсе не обращать внимания. Также здесь нет никаких гендерных предрассудков в увлечениях и занятиях — никто не посмотрит косо на дракона, увлеченного вязанием или написанием популярных у женской половины человеческой знати любовных романов. Так и дракониха, выбравшая своей стезей кузнечное ремесло или поиск драгоценных материалов в скалистых породах, не услышит в свой адрес ни слова неодобрения.</p>
   </p> </section>   



</div>
  </div>
</div>
<div class="clearer"></div>

<style>
/* код от вещего духа */
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&subset=cyrillic');
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700');

#spiritworkroom {width: 850px;
height: 720px;
background: none;
margin:auto;
box-shadow: 0 0 0 0px rgba(0,0,0,.2)}

.spiritfirst {float: left;
  margin: 10px;
width: 170px;
height: 690px;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2);
overflow: hidden;
position: relative;
border: 5px solid background:#b4aa9c;}

.spiritfirstpic {margin:auto;
width: 170px;
height: 690px;
}


.mddmitext {background:#bbb3a9a6;
width: 628px;
  margin: 10px 15px 10px 10px;
padding: 9px;
  height: 150px;
  margin-top:10px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px;
overflow-y: auto;
font-family: arial;
   text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}

.fonttitle
{font-family: Lighthaus;
font-size: 16px;}

.fonttitle1
{font-family: Lighthaus;
font-size: 14px;}

.spiritsecond {background:#bbb3a9a6;
width: 646.5px;
  margin: 10px 10px 10px 10px;
  height: 520px;
  margin-top:179px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px
}


.tabsG {
	padding: 0px;
	margin: 0 auto;
}

.tabsG>section {
	display: none;
	padding: 10px;
  height: 420px;
  overflow-y: auto;
  margin: 5px;
  font-family: arial;
  text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}
.tabsG>section>p {
	margin: 0 0 5px;
	line-height: 1.5;
font-size: 12px;

	-webkit-animation-duration: 1s;
	animation-duration: 1s;
	-webkit-animation-fill-mode: both;
	animation-fill-mode: both;
	-webkit-animation-name: fadeIn;
	animation-name: fadeIn;
}

 
@keyframes fadeIn {
	from {
    transform: translate(-400px,0);
    transform-origin: 50% 0%;
	}
	to {
    transform: translate(0px,0);
	}
}

.tabsG>input {
	display: none;
	position: absolute;
}

.tabsG>label:first-of-type {box-shadow: none}
.tabsG>label {
	display: inline-grid;
	margin: 0 -3px 0px;
	padding: 10px 0px;
	font-weight: 600;
	text-align: center;
    background:#bbb3a9a6;
  width: 162.35px;
  border: solid rgba(0,0,0,.1);
  border-width: 0px 1px 1px 0px;
  left: 3px;
  top: 0px;
  position: relative;
  font-family: Lighthaus;
  font-size: 12px;
  text-transform: uppercase;
  font-weight: bold;
  box-shadow: 1px 0 0 0 rgba(0,0,0,.2) inset
}
.tabsG>label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 150px;
height: 3px;
	background:#bbb3a9a6;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(0);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

.tabsG>label:hover:after {transform: scaleX(1);
	background:#bbb3a9a6;}
.tabsG>label:hover {

	cursor: pointer;
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s
}

.tabsG>input:checked+label {
color: #555;
  background: #c0b5a5;
}
.tabsG>input:checked+label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 150px;
height: 3px;
background: #4c48545e;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(1);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

#tabG1:checked~#content-tabG1, #tabG2:checked~#content-tabG2, #tabG3:checked~#content-tabG3, #tabG4:checked~#content-tabG4{
	display: block;
}
</style>

+1


Вы здесь » Kelmora. Hollow Crown » old gods bear steel with you » Земли Кельморы


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно