пост от Крессиды
обманчивая вуаль спокойствия трепещет, обветренными пальцами Крессида пересчитывает его обугленные шаги, и каждый нервный выдох примерзает к бледным губам в ожидании - его ухода или его приговора, болезненное облегчение накроет её, разольётся дрожью под ребрами в любом случае.
читать далее
КЕЛЬМОРА, фэнтези
осень-зима 1247-1248 года
Вверх Вниз

Kelmora. Hollow Crown

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Kelmora. Hollow Crown » old gods bear steel with you » Религия


Религия

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

[hideprofile]

[indent] Они даровали этому миру облик. Они вдохнули в него жизнь. Прекрасные и могущественные существа, что объединенные одной лишь им ведомой целью подарили жизнь всему сущему. Создали земную твердь, заполнили пустоты водой, очистили воздух и посеяли первые семена жизни. Лишь они одни помнят время, когда в небо взлетел первый дракон. Именно они научили русалок их опьяняющим песням. Они помогли людям обрести силы. Именно двенадцать последних из них своей жертвой спасли мир от уничтожения.
[indent] Почитание культа двенадцати началось в смутные годы после Катаклизма. До трагичных событий, получивших название Война Гнева, создатели этого мира являлись его неотъемлемой частью — ступали по землям и поддерживали установленные ими же порядки. Однако за столетия, что они вели борьбу друг против друга, изменилось многое. Их создания принимали ту или иную стороны и погибали вместе со своими хозяевами. Никто не знает доподлинно, что именно случилось в тот день, когда последние двенадцать выживших объявили о завершении войны и исчезли, не оставив своим детям и последователям ни одной подсказки. Однако люди приняли их жертву и сохранили в своих преданиях имена, став почитать как могущественных Богов, уверенные, что однажды их хозяева и покровители вернутся в созданный ими же мир и тогда наступит Эпоха Процветания.

Код:
<!--HTML-->
<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Roboto+Condensed:wght@400;700&display=swap" rel="stylesheet"><style>
:root {
  --s6m: auto;  /* отступ от левого края, auto - для центровки */
  --shav1: 100px; /* ширина аватара */
  --shav2: 100px; /* высота аватара */
  --shclr: #7c63a0; /* границы */
  --shbg: rgba(255, 255, 255, 0.17); /* фон блока с текстом */
}
.ship6 {max-width:700px;  /* ограничиваем ширину блока*/
position:relative; display:block; box-sizing:border-box; padding: 8px 0 0 0; margin: auto auto auto var(--s6m);}
.ship6 * {box-sizing:border-box;}
.ship6 .sh1 {margin: 18px auto 0px auto !important; padding:0px !important; display:grid; grid-template-columns: auto auto; align-items: start;}
.ship6 .sh1:nth-child(1) {margin-top: 0px !important;}
.ship6 .sh2 {display:grid; grid-template-columns: auto 1fr;}
.ship6 .sh2 {order:1; min-width:200px; min-height:100px;}
/* блок текста */
.ship6 .sh3 {order:2; text-align:justify; border: 1px solid var(--shclr); background:var(--shbg); padding:14px; line-height: 120%; font-size: 11px; min-height:64px; min-width:100px;}
/* аватар */
.ship6 .ava {order:1; display: block; object-fit: cover; object-position: 50% 50%; background-color:var(--shclr); border: 1px solid var(--shclr); outline: 1px solid var(--shclr); outline-offset:5px; margin:6px; width:var(--shav1); height:var(--shav2);}
/* никнейм */
.ship6 .ava2 {order:2; padding: 10px; min-width:90px; max-width:180px; font-size:10px;}
.ship6 .ava2 em {display:block; position:relative; border-bottom: 1px solid var(--shclr); margin: 0px -10px 5px -10px; padding: 0 10px 5px 10px; font-style:normal !important; font-weight: 600; font-size: 16px; text-transform: uppercase; font-family: 'Roboto Condensed', Tahoma, sans-serif;}
/* четные блоки */
.ship6 .ava2 em:after {display:block; content:""; background:var(--shclr); border-radius:50%; width:6px; height:6px; position: absolute; margin: 3px -3px auto auto !important; right: 0px;} /* shipovnik */
.ship6 .sh1:nth-child(2n) .sh3 {order:-1;}
.ship6 .sh1:nth-child(2n) .ava2 {order:-1; text-align:right;}
.ship6 .sh1:nth-child(2n) .ava2 em:after {margin: 3px auto auto -3px !important; left: 0px;}
.ship6 .sh1:nth-child(2n) .sh2 {grid-template-columns: 1fr auto;}
</style><div class="ship6"><!-- НАЧАЛО -->

<!-- ПЕРВЫЙ -->
  <div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://i.imgur.com/U2uF9cU.jpg"><div class="ava2">
  <em>Кель</em>
дарующая жизнь
  </div></div><div class="sh3">
Возглавляющая пантеон Богиня-Мать. Покровительница деторождения, семьи и благополучия. К ней обращаются во время брачных ритуалов, прося скрепить союз и даровать потомство. Ее просят о милости во время болезней. Ей превозносятся молитвы с просьбой даровать счастье и долголетия.  <br>
<b>символ:</b> дерево с широкой кроной; <b>цвет:</b> зеленый 
  </div></div>


<!-- ВТОРОЙ -->
  <div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://i.imgur.com/w5HXxWu.jpg"><div class="ava2">
  <em>Медиал</em>
ведающий тайны
  </div></div><div class="sh3">
Покровитель всех знаний человеческих. Именно к нему в своих молитвах чаще всего обращаются чародеи, считая своим защитником. Именно его наиболее почитают служители закона и исследователи. Бог, что по преданиям помог человечеству обрести знания и силы, чтобы стать чуть больше, нежели простой игрушкой прочих рас.<br>
<b>символ:</b> раскрытая книга; <b>цвет:</b> серый
  </div></div>


<!-- ТРЕТИЙ -->
  <div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://i.imgur.com/CQmaXDw.jpg"><div class="ava2">
  <em>Унешал</em>
оседлавший ветер
  </div></div><div class="sh3">
Бог-странник, повелитель ветров. Покровитель торговли, удачи, а также воров. Его одинаково почитают совершенно разные люди, но всех их объединяет нечто общее — азарт. Путешественники возносят молитвы, желая получить толику удачи и попутного ветра в пути. Торговцы просят об успешных сделках, а воры — о легкой руке и отводе глаз.<br>
<b>символ:</b> перо; <b>цвет:</b> голубой
  </div></div>

<!-- ЧЕТВЕРТЫЙ-->
  <div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://i.imgur.com/1CThSus.jpg"><div class="ava2">
  <em>Нелу</em>
укротившая шторм
  </div></div><div class="sh3">
Покровительница мореплавателей, рыбаков и охотников на жемчуг. Именно ее просят о спокойном плавании и богатом улове. Сестра-жена Иошиала, из союза с которым породила звезды и луну, позволяющие мореплавателям не сбиться с курса. Богиня со вздорным, но переменчивым нравом. По легендам жемчуг — это ее застывшие слезы, а кораллы — однажды отрезанная прядь волос богини. <br>
<b>символ:</b> ракушка; <b>цвет:</b> синий
  </div></div>

<!-- ПЯТЫЙ-->
  <div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://i.imgur.com/LsnqjsY.jpg"><div class="ava2">
  <em>Тассиал</em>
разжигающий споры
  </div></div><div class="sh3">
Покровитель лжи и войн. Яростный воин, искусный политик. Кто-то верит, что именно с его подачи однажды началась Война гнева, кто-то спорит, что лишь благодаря ему она могла окончиться. К нему возносят молитвы перед битвой. О его покровительстве просят шепотом, замышляя заговоры.<br>
<b>символ:</b> молния; <b>цвет:</b> красный
  </div></div>

<!-- ШЕСТОЙ-->
  <div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://i.imgur.com/LLUH8V5.jpg"><div class="ava2">
  <em>Рера</em>
дарующая богатства
  </div></div><div class="sh3">
Богиня честного труда и благосостояния, богиня зимы. Ее почитают те, кто не надеется на легкий успех, а предпочитает всего добиваться собственными силами. Она каждую зиму укрывает землю снежным покрывалом, чтобы почва снова была готова к возделыванию с наступлением тепла. Особенно часто ее в своих молитвах упоминают ремесленники. Ошибочно считается покровительницей дворянства и власти. <br>
<b>символ:</b> молот; <b>цвет:</b> серебряный
  </div></div>

<!-- СЕДЬМОЙ-->
  <div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://i.imgur.com/MAUEMnH.jpg"><div class="ava2">
  <em>Иошиал</em>
несущий свет
  </div></div><div class="sh3">
Покровитель пламени, тепла и света, бог лета. Он согревает в своем тепле заблудших, он сжигает в своем пламени неосторожных. Именно его гнев вызывает на небе молнии и пробуждает вулканы. Именно его милость согревает днем землю, окрашивая все живое в яркие краски. Является братом-мужем морской богини Нелу.<br>
<b>символ:</b> свеча; <b>цвет:</b> белый
  </div></div>

<!-- ВОСЬМОЙ-->
  <div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://i.imgur.com/Z7Ol2CQ.jpg"><div class="ava2">
  <em>Брелал</em>
кормящий плодами
  </div></div><div class="sh3">
Бог плодородия, жатвы и круговорота жизни, бог осени. Покровитель крестьян и урожая. К нему взывают, желая сохранить посевы. Его благодарят за обильный урожай. Ему возносят молитву на похоронах, с просьбой сопроводить умершего и дать возможность родиться заново, как каждый год заново рождаются плоды.<br>
<b>символ:</b> колосья; <b>цвет:</b> оливковый
  </div></div>

<!-- ДЕВЯТЫЙ-->
  <div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://i.imgur.com/YLy76X7.jpg"><div class="ava2">
  <em>Ниат</em>
 вкусившая страсть
  </div></div><div class="sh3">
Богиня молодости, любви и страсти, богиня весны. Покровительница влюбленных, домов удовольствия и истинных увлечений. К богине обращаются те, кто мечтает найти любовь. К богине взывают те, что избрали путь жрецов страсти. Ее почитают люди настолько увлеченные своим делом, что их зачастую называют безумцами. <br>
<b>символ:</b> зеркало; <b>цвет:</b> пурпурный 
  </div></div>

<!-- ДЕСЯТЫЙ-->
  <div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://i.imgur.com/BHucQf7.jpg"><div class="ava2">
  <em>Эндиал</em>
приручивший зверя
  </div></div><div class="sh3">
Бог домашнего скота, диких зверей и магических созданий. Почитается охотниками, которые стараются оставить пусть и малую часть своей добычи в качестве благодарности богу, чем в следующий раз оказаться растерзанным. Многие верят, что именно его гнев лишил магических существ разума и обернул против людей.<br>
<b>символ:</b> охотничий рог; <b>цвет:</b> охра
  </div></div>

<!-- ОДИННАДЦАТЫЙ-->
  <div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://i.imgur.com/wZhIauO.jpg"><div class="ava2">
  <em>Кечуал</em>
подаривший песни
  </div></div><div class="sh3">
Покровитель искусства, артистов и живой фантазии. По легендам, именно он подарил людям песни, научил их слагать истории, замечать прекрасное в окружающем мире. Ему молятся люди искусства, его почитают чародеи, ведь только с помощью безграничного воображения можно однажды создать новое плетение.<br>
<b>символ:</b> лира; <b>цвет:</b> бирюзовый
  </div></div>


<!-- ДВЕНАДЦАТЫЙ-->
  <div class="sh1"><div class="sh2"><img class="ava" src="https://i.imgur.com/G161Tdz.jpg"><div class="ava2">
  <em>Мора</em>
обрывающая связи
  </div></div><div class="sh3">
Богиня смерти и загробной жизни. Самая противоречивая фигура, которую с годами стали почитать все меньше. Ее именем проклинают врагов. Ее считают виновницей мора. Именно ее винят в угасании магии. И ее же именем утверждают смертельный приговор. <br>
<b>символ:</b> серп; <b>цвет:</b> багряный
  </div></div>

<!-- КОНЕЦ --><div> 

0

2

[hideprofile]СЛУЖЕНИЕ БОГАМ

[indent]  На территории Кельморы нет единого принципа почитания божеств и служения им, хотя вера и Едина. В каждом из государств придерживаются своей собственной системы поклонения.

[indent] На территории Нордхейма люди не выстраивают специальных храмов, где они бы могли читать молитвы, или же преподносить дары, чтобы уважить того или иного бога, они предпочитают благословленные богами рощи [кратко богорощи], где темные стволы деревьев резко контрастируют с белизной снега и кроваво-красной глубиной вод.  К слову, камень рубилл , что покоится на дне священного озера, считается у северян артефактом, который не так-то просто заполучить в свои руки. Только с благословения богов северянин может найти такой камень на берегу озера, и только тогда ему разрешено его забрать. Глубина этих озер настолько велика, что охота на камень попросту невозможна. Тот же, кто решит заняться подобным делом – будет проклят до окончания жизни, а боги отвернутся от него.
[indent] Если зимы становятся холодны и морозны и болезни унесли жизни множества людей, оставшиеся норды, несмотря на стужу и метели, обязательно принесут кровавую жертву (нередко, снег может ороситься человеческой кровью), божьему лику (какому именно каждый решает для себя). Подобные обряды, пожалуй, кажутся варварскими для жителей срединных земель, которые, даже если и приносят жертвы, то обходятся кровью животных или птиц, но никогда не убивают ради этого человека.
[indent] Одним из священных обрядов в жизни каждого норда является подношения матерью или отцом дара, как правило, это туша молодого животного или птицы за долгую жизнь своего новорожденного ребенка. Говорят, что если подобный дар был сделан в первую неделю после его появления на свет, то такому младенцу в течение всей жизни будет сопутствовать удача и боги будут к нему благосклонны. Кроме того, жертвы животных, а также другие мелкие дары (ягоды, орехи, украшения и т.п.), могут быть преподнесены ликам во время свадьбы, или во время похорон близких людей. Лики, впрочем, весьма равнодушны к богатым дарам и никогда не одаривают того человека, кто принес самые дорогие серьги или же богато украшенную корону. Для них люди не делятся на богатых и бедных, для них они равны.

[indent] На территории Эйсгарта принято строить величественные храмы или целые храмовые комплексы, объединяющие алтари всех двенадцати богов. В более мелких поселениях и деревнях присутствует либо скромный храм, либо капище какого-то конкретного бога, которого местные считают своим покровителем.  Люди регулярно ходят в храмы, приносят дары и просят служителей о благословениях.
[indent] В любом храме, даже самом маленьком, как правило, есть служитель, который следит за порядком и может научить человека всему, что тому следует знать, будь то молитвы, или истории из жизни самих богов. В столице Эйсгарта, Ардуейне, есть даже специальная школа, которая помогает будущему хранителю обучится всем необходимым знаниям и получить официальное облачение и сан, который остается с ним посмертно.
[indent] Иерархия у служителей выстраивается следующим образом:
[indent] • Верховный Жрец - высший сан, выборная должность, глава всех храмов на территории королевств. Должность сохраняется за избранником до самой смерти, ведь нельзя добровольно отказаться от служения Богам.
[indent] • Хранители - сановники, прошедшие обучение в специальных школах при крупных храмах, принесшие клятвы верности богам и заслужившие особое уважение среди верующих.  Выступают в роли духовных наставников и возглавляют крупные храмы королевства, хотя в случае собственного желания вполне могут поселиться и вести за собой вполне скромную паству. Когда приходит время выбирать нового Верховного Жреца - каждый из Хранителей вправе выдвинуть свою кандидатуру на всеобщее обсуждение и одобрение.
[indent] • Жрецы - прошедшие обучение послушники приносят клятвы богам, отрекаются от большинства мирских благ и принимают сан. Им обычно поручают какие-то мелкие задачи - совершение несложных обрядов, присмотр за маленькими храмами, странствовать и нести волю богов во все уголки Кельморы.
[indent] • Послушники - ученики и прислужники при жрецах и хранителях. В крупных городах образованы специальные школы для послушников, но большинство просто приходят на служение в ближайший храм. Полноценное обучение занимает около пяти лет, после чего, если ученик не меняет своего решения он приносит клятвы и получает сан Жреца.
[indent] На особом положении находятся служители церкви из Братства Истины. Братство живет обособленно в монастыре на берегу озера Око Богов и основной своей миссией считает защиту земель Эйсгарта от чародейских злодеяний. В ряды Братства может вступить как обычный человек, так и урожденный чародеем. Выбрать путь служителей Братства - единственный достойный путь для магов, родившихся на срединных землях, как считают в королевстве. Здесь их также обучают основам, и способам борьбы с другими чародеями, а также ограничением их дара. Женщины, обладающие даром навсегда остаются в стенах монастыря - занимаются хозяйством, поддерживают порядок и занимаются обучением новых братьев и сестер. Мужчины же служат богам не только в стенах монастыря, но и по всей территории королевства, укрощая опасных чародеев. На особом положении в Братстве находятся братья, обладающие талантом Считывание эхо - они-то и занимаются поиском чародеев и выявлением тех, кто скрывает свой дар.
[indent] В срединных землях нет единой системы наказаний за религиозные проступки. Как правило, люди сами выбирают собственные ориентиры, хотя нередко спрашивают советы у жрецов, или делятся с ними тайнами.
[indent] Короли в этих землях, по легендам, пользуются особым расположением у богини Кель. Говорят, что именно правитель в этих землях в состоянии спасти и направить народ в минуты крайней опасности. При этом нет указания на какую-то конкретную королевскую династию или персоны - ведь лишь сама богиня в праве определять в какой момент на престол взойдет тот самый Избранник.

[indent] Вера жителей Агры отличается от веры нордов или эйсов. Они не высаживают рощ и не строят храмов, в которых могли бы воздавать молитвы. Они верят в то, что после смерти душа каждого человека попадает к богам, и именно они приглядывают за своими близкими, отчего им видны как плохие, так и хорошие поступки, которые те совершают. Каждый плохой поступок омрачает душу, дает силы теням, что таятся по углам.  Прожившие честную жизнь агры перерождаются вновь, те кто оказался недостоин навсегда остается бродить тенью среди смертных. Появление темных душ, несущих вред обычным людям, агры считают лишь еще одним подтверждением своей веры.
[indent] У южан, в отличие от жителей остальных королевств, после смерти близкого человека не принято горевать, да и оплакивать смерть как таковую тоже. Южане не сетуют на судьбу, не привычны они и к жалобам и стенаниям, поэтому потеряв родственника по естественным причинам (будь то тяжелая болезнь или же старость), они предпочитают радоваться (что для эйсов, например, кажется дикостью), устраивать пиры и танцевать всю ночь напролет. А если же смерть носила насильственный характер (например убийство), то в традициях близких родственников, или же людей, которым дорога память об этом человеке, отомстить за убиенного, подвергнув виновника пыткам, или смерти.
[indent] К жизни здесь относятся с почтением, считают, что прожить ее нужно как можно ярче, чтобы тебя вспоминали не только твои дети, но и еще несколько поколений твоей семьи, друзей и просто знакомых, ведь именно они потом будут обращаться к тебе после. Если память об Агре жива, то значит и сам он не сгинул и будет ходить по земле, приглядывать за своими близкими и обязательно переродится вновь, когда придет нужное время.

[indent] На островах империи Силла Сонмун люди верят в тех же богов, что и на материке.  Более того, по местным верованиям род императоров ведет свою историю от потомка бога света Иошиала. Однако, в отличии от жителей континента здесь люди точно уверены, что после окончания Войны гнева, одержанной победы и дарования мира всем выжившим, Боги не покинули этот мир, а лишь стали его неотъемлемой частью. Пусть они больше не ступают по его землям, но приглядывают за своими созданиями - с солнца и луны, из глубины рек и озер, с вершин гор и из темноты леса.
[indent] Храмы здесь стоят лишь в самых крупных городах, ведь место куда Боги вдруг решат заглянуть должно быть поистине прекрасно и даже помпезно - каждый сантиметр храма украшен мозаиками с изображениями богов и их легендарных свершений, в тончайших вазах, что всегда стоят в каждом из четырех углов, круглый год благоухают свежие цветы, а на алтарях расстелен тончайший, расшитый золотой нитью шелк. Храмы эти всегда имеют строго квадратную форму, с большими, двухскатными крышами, украшенными резными карнизами. Главное и самое большое окно храма обязательно смотрит на восток, а в час когда над горизонтом прорезаются первые солнечные лучи служители зажигают особые благовонные палочки и поют песнь-приветствие.
[indent] Служителями в храмах выступают представители императорской семьи - ведь только они, как прямые наследники Богов, имеют право обращаться и просить о чем-то у великих. Всех детей императорской фамилии в возрасте шести лет обязательно начинают обучать религиозным песням и практикам, а также отправляют помогать старшим в храмах. Младшие члены фамилии в последующем чаще всего так и оставляют за собой обязательства следить и ухаживать за храмами. Во время важных праздников церемонию обязан проводить старший из присутствующих членов императорской фамилии.
[indent] Сонмунцы не приносят жертв, не устраивают пышных празднеств - они восхваляют Богов песнями, благодарят склонившись в глубоких поклонах и чтят все, что происходит в их жизни как высший замысел, суть которого вовсе не обязана быть доступна простым смертным.

[indent] Драконы, в отличие от смертных, обладают лучшей памятью и истории, что рассказывает их народ о своих создателях, ныне именуемых богами, более правдивы. Они не строят храмы, не приносят подношений, не читают молитв. Им доподлинно известно, что однажды боги-создатели пробудятся от своего сна и тогда верные дети снова будут обласканы их могуществом.

+1


Вы здесь » Kelmora. Hollow Crown » old gods bear steel with you » Религия


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно