пост от Гвинет
— Мои глаза вообще-то выше, Ра, — голос звучит непривычно, но вместе с тем так естественно, что Гвинет хочется плакать. Как давно она не слышала собственный голос за пределами своей же головы! — Имей совесть, я же не подсматривала за тобой, когда ты выходил из ванной в чем мать родила, — ну, быть может, и подсматривала пару раз, но ему этого знать совсем необязательно.
читать далее
КЕЛЬМОРА, фэнтези
осень-зима 1247-1248 года
Вверх Вниз

Kelmora. Hollow Crown

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Kelmora. Hollow Crown » old gods bear steel with you » Организации Кельморы


Организации Кельморы

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

[hideprofile]

В Мире Кельморы имеется огромное множество организаций, орденов и культов, преследующих свои цели. Нижи представлены следующие:
Братство Истины, Гарпии new, Орден Стражей (описание появится в скором времени), Лианфирский орден (описание появится в скором времени),  и Серпы (описание появится в скором времени).

0

2

[hideprofile]

Код:
<!--HTML-->

<div id="spiritworkroom">
  <div class="spiritfirst">
    <div class="spiritfirstpic"><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/e6/2d/65133.png"></div>
          </div> 
 

<div class="mddmitext">
<p><span class="fonttitle"><b>Братство Истины</b></span> — религиозная организация на территории Эйсгарта, созданная благодаря поддержке короны и влиятельных служителей храмов королевства. Способствует контролю, ловле и уничтожению особо опасных (на деле — всех без исключения) чародеев, проживающих или путешествующих на территории срединных земель. За глаза Братство Истины также называют <i>Псами Божьими</i>.
<br>
<i>брат/сестра — братья/сестры — псы — братский/братские
</i>
</p>
<p><b>Око Богов</b> - озеро на территории графства Алендор, баронства Гвиллин, где находится монастырь Братства Истины. Его слегка вытянутая во краям форма действительно напоминает некоторое подобие глаза, если смотреть на его изображение на картах.<br> 
<p><b>Крепость Невилла</b> - или по другому монастырь Братства Истины, в котором, непосредственно проживают и обучаются братья и сестры данной организации. Крепость делится на две половины, внешнюю и внутреннюю, где на внешней обитают сестры Братства и ученики, а на другой сами братья и вся главенствующая часть организации. Крепость обнесена крепкими стенами из светлого камня и надежно защищена специальными артефактами в них, на случай проникновения чародеев и чужаков. На женской половине, где проживают необходимые для услужения братьям и отцам женщины, окруженной более низкой стеной, имеется собственный огород и теплицы, благодаря которым Братство кормит не только своих последователей, но и выставляет урожай на продажу. Внутри же мужской половины находится тренировочная площадка братьев, где они укрощают дух и тело независимо от погоды и времени года.</p> <br> 
<p><b>Гвин</b> - поселение для семей Братства Истины и особенно богобоязненных людей, служащих на благо Братства, но не отказавшихся от мирской жизни. Данное поселение не имеет такого количества крепких, защищенных от магии стен, но достаточно безопасно из-за близости Братства Истины. Здесь живет большая часть сестер и некоторые братья, которые занимаются мирскими делами, необходимыми для поддержания необходимых условий для Братства Истины.</p> <br> 
</div>



  <div class="spiritsecond">
<div class="tabsBI">

    <input id="tabBI1" type="radio" name="tabsBI" checked>
    <label for="tabBI1">История Братства</label>

   <input id="tabBI2" type="radio" name="tabsBI" >
    <label for="tabBI2">Иерархия</label>
 
    <input id="tabBI3" type="radio" name="tabsBI">
    <label for="tabBI3">История и быт</label>
 
    <input id="tabBI4" type="radio" name="tabsBI">
    <label for="tabBI4">Символика</label>

    <input id="tabBI5" type="radio" name="tabsBI">
    <label for="tabBI5">Артефакты</label>
 
 
<section id="content-tabBI1">
        <p> Синдарская хворь, которая унесла жизни многих жителей Эйсгарта, стала главной и незыблемой предпосылкой, послужившей появлению и укреплению Братства Истины.  </p>
<p>Показавшие свою беспомощность в борьбе с заболеванием, чародеи ухудшили репутацию при дворе после 617 года. Удручающим обстоятельством стала гибель короля Эйсгарта Себастиана Кадваладера в 692 году от похожей болезни, несмотря на обстоятельное лечение чародея-целителя, который не смог оказать должную помощь умершему монарху, оставившему своего несовершеннолетнего отпрыска Дориана Кадваладера под опекой собственной матери - Эльсибет Кадваладер, очень богобоязненной женщины.</p>
<p>Незадолго до коронации на юного принца было совершено покушение — впрочем неудачное благодаря храмовнику королевы-матери отцу Невиллу. Благородный служитель Церкви не только спас наследника от опасной магии, загородив собою, но и отразил удар. О судьбе отца Невилла практически ничего неизвестно с тех времен. Поговаривают, что от святого человека сохранился лишь единственный башмак (ныне хранимый в стенах монастыря), а кто-то утверждает, что именно его дух позволил найти богоизбранное место на берегу Ока Богов и основать там монастырь, ставший в 701 году пристанищем новой организации — <b>Братства Истины</b>. Его основной целью является защита земель Эйсгарта от коварных чародейских злодеяний. Именно <b>с 701 года после катаклизма</b> начинается его история.</p>
<p>Спустя примерно пять столетий с момента основания Братства многое изменилось. Организация стала не только тюрьмой для вредоносных чародеев, но и местом их перевоспитания или даже казни. Получив в свои руки огромную власть, Братство Истины может отлавливать, наказывать или же делать всё, что им заблагорассудится со всеми чародеями Эйсгарта под покровительством короны и ее полной финансовой поддержкой.</p>
<p>Члены этой организации, особенно высшие её чины, почитаемы в обществе и пользуются большим количеством привилегий. Хотя никто из них не живет в собственных особняках, не носит шелка и золото, не стоит питать иллюзий на этот счёт. Влияние Братьев в Эйсгарте сильнó и уничтожить их не так-то просто, несмотря на многочисленные попытки за эти пятьсот лет. 
</p>
</p>
    </section>  
        
    <section id="content-tabBI2">
        <p>В Братстве Истины существует особенная иерархия, которая, по мнению самих членов организации, олицетворяет дух единства и принципы семьи, которыми так кичатся в самом Братстве.</p>
 <p><b>Сын</b> — ученик, или послушник, который только поступил на обучение в Братство и пока не достиг статуса брата, чтобы служить во благо организации. Ученик много занимается физичесими упражнениям, чтением и письмом и посвящает свободное время молитве. На данном этапе отбираются самые способные из учеников, которые станут воинами Братства.</p>
<p><b>Брат</b> — или посвященный, монах. Брат является полноценным членом организации, прошедшим полное обучение и посвятивший себя служению истинной цели. При посвящении в братья/сестры человек уже не может покинуть ряды Братства, не может жениться/выйти замуж или завести семью. Принимая сан брата, человек отрекается от всех мирских привычек и посвящает себя служению идеям Братства. Братья могут заниматься как поиском нерадивых чародеев, так и простыми бытовыми вещами в стенах монастыря Братства. 
</p>
 <p><b>Воины Братства</b> — элитный отряд, который преимущественно занимается поиском, ловлей и казнью зловредных чародеев. Не совсем корректно выделять их в отдельную группу, так как они практически ничем не отличаются от обычных братьев, однако  именно эта группа Братства мало участвует в повседневной жизни в стенах монастыря, проводя большую часть жизнь в разъездах по королевству. Изредка в Воины Братства берут женщин, имеющих определенные способности (таланты, или магию, направленную на борьбу с другими чародеями) помогающие служению Братству. Единственная каста Братства, которая имеет в своем распоряжении самое большое количество чародеев. </p>
<p><b>Отец</b> —  или же наставник. Отец является руководителем всех важных операций как в стенах, так и за пределами монастыря. Отцами Братства становятся мужчины старше тридцати пяти-сорока лет, которые посвятили большую часть жизни служению идеям Братства и готовы передавать их последующим поколениям. Отцы занимаются обучением послушников, курируют множество процессов, происходящих внутри Братства, и являются руководителями специальных отрядов по розыску и поимке чародеев. Среди касты отцов никогда не бывает женщин (название матери некорректно по отношению к женщине), так как это против политики Братства Истины. Женщины не могут занимать должность в силу своего положения на территории Эйсгарта в принципе. Самая высокая должность женщин внутри Братства — матерь-настоятельница, но она как по положению, так и по функционалу не идентична отцу-настоятелю и имеет власть только на женской половине монастыря. Любой отец автоматически будет стоять выше в ранговой системе чем матери-настоятельницы, несмотря на схожесть в названии.</p>
 <p><b>Отец-настоятель</b> — или же служитель. Отец-настоятель является главным представительным лицом Братства Истины перед короной, народом и своими собратьями. Все важные вопросы, решения и приказы не выполняются без его воли. Отец-настоятель выбирается среди других отцов, обязан пройти все этапы служения Братству и занимает свою должность посмертно (изредка, если дееспособность отца-настоятеля подвергается сомнению его можно сменить, но только большинством голосов отцов Братства). Существует легенда, что каждому претенденту на должность отца-настоятеля необходимо пройти освидетельствование на принадлежность к мужскому полу. Поговаривают, что около двухсот лет назад это место занимала женщина, представляясь мужчиной, после чего освидетельствование стало обязательным. Так это или нет никто наверняка не знает, а сами же отцы-настоятели не раскрывают данную информацию.</p><br>
<p><b>Иерархия Братства от главенствующего чина до самого низкого:</b><br><br>
— отец настоятель. <br>
— отец.<br>
— воин братства.<br>
— брат.<br>
— мать-настоятельница. <br>
— сестра.<br>
— сын/дочь.</p>
 </p>
  </section>  

    <section id="content-tabBI3">
        <p> Как правило, на обучение в Братство Истины берут мальчиков и девочек, которые остались сиротами или стали обузой для своих родителей — не важно, богатых или стесненных в средствах. Члены Братства обычно забирают детей с магическим даром (такое решение является благостью для тех, у кого в семье есть такой ребенок) или же выкрадывать — в исключительных случаях и с позволения Отцов-настоятелей (если Талант оказывается особенно ценным). Иногда в Братство в качестве ссылки попадают неугодные государственные деятели, вдовы, проблемные или надоевшие жены. Служение Братству является единственной возможностью этих людей заслужить милость Богов и не закончить жизнь в петле или тюремных камерах, что для них является предпочтительным из всех существующих вариантов.</p>
<p>В ряды Братства можно вступить в любом возрасте, работа на благо Братства найдется всегда, независимо от расы или возраста. Здесь их обучают основам  и способам борьбы с другими чародеями, а также ограничением их дара. Женщины, обладающие способностью видеть потоки, навсегда остаются в стенах монастыря:  занимаются хозяйством, поддерживают порядок и занимаются обучением новых братьев и сестер основам храмового дела если это необходимо. Мужчины же служат богам не только в стенах монастыря, но и по всей территории королевства, укрощая опасных чародеев. Изредка женщины, обладающие особыми талантами, могут находится на привилегированном положении, но для этого им нужно проявить себя в разы сильнее, чем среднестатистическому мужчине, так как отношение к женщинам в Братстве Истины весьма пренебрежительное. </p>
<p>На особом положении в Братстве находятся братья (и даже сестры), обладающие талантом Считывание эха — они-то и занимаются поиском чародеев и выявлением тех, кто скрывает свой дар. Именно их называют Воинами Братства.</p>
<p>После вступления в ряды Братства и прохождения обучения каждый ученик получает гордое звание Брата (или Сестры, если это женщина), но лишается фамилии, а иногда и вовсе меняет имя. Таким образом Братство делает каждого его члена равным друг другу в правах и обязанностях, лишая индивидуальности из прошлого. Обучение каждого Брата носит индивидуальный характер исходя из особенностей и изначальных знаний ученика. Для кого-то скамья послушника заканчивается через пару лет после начала обучения, кто-то же проводит на ней десятилетие. </p>
<p>Каждый вступивший в Братство отказывается от прошлой жизни, привязанностей и связей. Братья не могут жениться, как и Сестры — выйти замуж. Их семьей теперь становится Братство и монастырь при нём, а его идеология становится главным смыслом всей их жизни. Формально Братство не запрещает вступать в сексуальные отношения с другими людьми, но не приветствует открытого сожительства, особенно на территории монастыря. Единственное табу, которое карается серьезным наказанием или даже смертью — отношения с чародеями (и любыми Богопротивными расами кроме человеческой). В таком случае сам Брат и его избранница или избранник предаются казни, как и члены семьи, если она у него имеется, чтобы чародейский дар не передался потомкам. В редких случаях ребенка могут забрать в Братство, чтобы воспитать его должным образом. Освободиться от обязательств перед Братством можно только умерев. Беглецов Братства отлавливают и жестоко наказывают, иногда и вовсе калечат в пример другим Братьям. </p>
<p>Равные по статусу члены Братства называют друг друга «брат» или «сестра» добавляя имя того, к кому обращаются. Брат Томас, сестра Анна, отец-настоятель Родерик и так далее. Те, кто находятся ниже по положению, обращаются к старшему «отец»/отец-настоятель/мать-настоятельница» добавляя имя. Старшие могут обращаться к младшим «брат», «сын», добавляя имя. В близком кругу равные по положению могут обращаться друг к другу по имени, без упоминания статуса, но только при личном общении — не на публике.</p>
<p>Обязательными ритуалом каждого брата/сестры, помимо помощи в поимке, перевоспитанию и наказанию чародеев, является каждодневная молитва. Каждый брат, поступая на обучение, с ранних лет ученичества начинает свое утро с молитвы, повторяя ту перед сном. </p>
<p>Также обязательными является физический труд на благо укрепления Братства Истины (уход за скотом, стирка, готовка), специальные тренировки (особенно для будущих или уже ставших воинов Братства), обучение письму и чтению, а также уроки богословия. Прекрасное, но узконаправленное образование позволяет членам Братства иметь представление о мире за пределами стен монастыря и заниматься науками во благо самого Братства. Особенно талантливые в научном вопросе братья имеют возможность заниматься ведением хронологии не только всего Братства, но и всего королевства, их нередко приглашают ко двору для помощи в особенно спорных вопросах.</p>
<p>Большая часть женщин, имеющих отношение к Братству Истины, живет вне стен главного монастыря, в ближайшем от него поселении чтобы не создавать прецедента и не вводить в соблазн Братьев. Как правило, Сестры выполняют большую часть домашних дел, содержат скот, обшивают и готовят для остального Братства, помимо обязательных молитв. Некоторые из Сестер ещё на этапе ученичества могут миновать подобный уклад жизни, проявив себя талантливым бойцом или шпионом и став Воином Братства и даже проживать на мужской территории, но это скорее редкие исключения из правил. Среди женщин существует ровно такая же иерархия, разве что матерей при Братстве называют иначе — матерями-настоятельницами, которые так же подчинаются отцу-настоятелю и во всем уступают ему в правах, как и в правах обычным отцам.</p>

</p>
    </section> 

    <section id="content-tabBI4">
        <p>Символом Братства является горящее Око (глаз), напоминающая чародеям Эйсгарта, а также обычным людям, что ничто не укроется от их взора и все нарушители будут наказаны. Высшие в иерархии члены братства (отцы-настоятели, отцы и воины братства) вне пределов монастыря нередко носят брошь с символом Братства на своих одеждах, чтобы показать принадлежность к организации. Такой знак невозможно подделать, потому что номер, выбитый на каждой - индивидуален и передается по наследству от одного отца к сыну от другого. Братство не настолько многочисленная организация, поэтому, как правило, примерно представляет кто может перед ним находиться, особенно если речь идет о тех членах организации, которым позволено покидать стены монастыря. Если совершенно чужой человек вдруг решит представится братом Братства Истины и если его поймают за такой откровенной ложью, то его отправят на перевоспитание в монастырь. Что делается с таким преступником - неизвестно, никто из смельчаков больше не выходил за его пределы. </p>
<p>Внешний вид Братьев ничем не отличается от внешнего вида обычных людей. Воины Братства, правда, чаще всего не скрывают свою принадлежность, предпочитая черные одежды и знамена братства или любую другую символику, чтобы местные жители знали, с кем имеют дело. На орудии Воина Братства всегда тоже есть рисунок Ока. Благодаря этому символу, Братья считают, что получают благословение на служение Братству и оно обязятально принесет им удачу.</p>
<p>В монастыре братья и сыновья носят скромную, но практичную одежду темных оттенков. Как правило сыновьям выдают черные одежды, братьям - темное серые, отцам - коричневые, а отцы-настоятели могу носить светло-серые или светло-коричневые одеяния. Одеяния не выходящих за пределы монастыря братьев представляет рясу, которую подпоясывают кушаком. Одеяние сестер мало чем отличается от одеяний братьев за исключением причесок. Сестры обычно покрываяют головы платками, в то время как женщины воины могут ходить с непокрытой головой даже в стенах монастыря, показывая свою принадлежность к другой касте.</p><br>
   </p> </section>   

  <section id="content-tabBI5">
        <p><b>Оковы истинной веры</b> — самый ценный на данный момент артефакт, которым располагает Братство Истины. Пять лет назад брат Этельстан все же смог создать предмет, способный не просто на время ограничить способности любого чародея, но и полностью подчинить его воле того, кто наденет на чародея артефакт. Оковы истинной веры представляют из себя тонкий ошейник из черненого металла с выкованными на внутренней стороне рунами, о значении которых не имеет представления даже сам артефактор, так как выбивал их по велению Таланта. Чародей, закованный в Оковы, более не может самостоятельно прикасаться к потокам и сплетать нити, также он не способен причинить вред своему пленителю — каждая попытка оборачивается сильнейшей головной болью, которая может даже убить чародея если он продолжит попытки. Брат Этельстан не способен изготовить больше одного такого артефакта за год, так как после того, как заканчивает работу над одним, более трех месяцев находится в состоянии сильнейшего физического и магического истощения. Однако у последних двух образцов, изготовленных в 1245 и 1246 годах, появилось также дополнительное свойство — неспособность плененного отойти от своего пленителя дальше одного дневного перехода (плененный чародей мгновенно теряет сознание если они с хозяином разлучаются).  Снять такой ошейник способен только другой чародей, однако даже после снятия артефакт никогда не даст забыть о себе, оставляя на шее недавнего пленника незаживающий до конца след и ожоги от рун (в двух последних моделях ошейник отметин не оставляет). Чародей, который помогает снять с другого чародея оковы, при взаимодействии с артефактом в будущем претерпевает магический откат и не в состоянии нормально видеть потоки в течение нескольких месяцев. Чем сильнее и опытнее чародей, тем сильнее урон, который оказывают на него оковы и тем больше времени ему требуется, чтобы восстановить свои силы.</p>
<p></p>
<p></p>
   </p> </section>   


</div>
  </div>
</div>
<div class="clearer"></div>

<style>
/* код от вещего духа */
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&subset=cyrillic');
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700');

#spiritworkroom {width: 850px;
height: 720px;
background: none;
margin:auto;
box-shadow: 0 0 0 0px rgba(0,0,0,.2)}

.spiritfirst {float: left;
  margin: 10px;
width: 170px;
height: 690px;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2);
overflow: hidden;
position: relative;
border: 5px solid background:#b4aa9c;}

.spiritfirstpic {margin:auto;
width: 170px;
height: 690px;
}


.mddmitext {background:#bbb3a9a6;
width: 628px;
  margin: 10px 15px 10px 10px;
padding: 9px;
  height: 150px;
  margin-top:10px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px;
overflow-y: auto;
font-family: arial;
   text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}

.fonttitle
{font-family: Lighthaus;
font-size: 16px;}

.fonttitle1
{font-family: Lighthaus;
font-size: 14px;}

.spiritsecond {background:#bbb3a9a6;
width: 646.5px;
  margin: 10px 10px 10px 10px;
  height: 520px;
  margin-top:179px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px
}


.tabsBI {
	padding: 0px;
	margin: 0 auto;
}

.tabsBI>section {
	display: none;
	padding: 10px;
  height: 420px;
  overflow-y: auto;
  margin: 5px;
  font-family: arial;
  text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}
.tabsBI>section>p {
	margin: 0 0 5px;
	line-height: 1.5;
font-size: 12px;

	-webkit-animation-duration: 1s;
	animation-duration: 1s;
	-webkit-animation-fill-mode: both;
	animation-fill-mode: both;
	-webkit-animation-name: fadeIn;
	animation-name: fadeIn;
}

 
@keyframes fadeIn {
	from {
    transform: translate(-400px,0);
    transform-origin: 50% 0%;
	}
	to {
    transform: translate(0px,0);
	}
}

.tabsBI>input {
	display: none;
	position: absolute;
}

.tabsBI>label:first-of-type {box-shadow: none}
.tabsBI>label {
	display: inline-grid;
	margin: 0 -3px 0px;
	padding: 10px 0px;
	font-weight: 600;
	text-align: center;
    background:#bbb3a9a6;
  width: 130.35px;
  border: solid rgba(0,0,0,.1);
  border-width: 0px 1px 1px 0px;
  left: 3px;
  top: 0px;
  position: relative;
  font-family: Lighthaus;
  font-size: 12px;
  text-transform: uppercase;
  font-weight: bold;
  box-shadow: 1px 0 0 0 rgba(0,0,0,.2) inset
}
.tabsBI>label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 120px;
height: 3px;
	background:#bbb3a9a6;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(0);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

.tabsBI>label:hover:after {transform: scaleX(1);
	background:#bbb3a9a6;}
.tabsBI>label:hover {

	cursor: pointer;
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s
}

.tabsBI>input:checked+label {
color: #555;
  background: #c0b5a5;
}
.tabsBI>input:checked+label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 120px;
height: 3px;
background: #4c48545e;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(1);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

#tabBI1:checked~#content-tabBI1, #tabBI2:checked~#content-tabBI2, #tabBI3:checked~#content-tabBI3, #tabBI4:checked~#content-tabBI4, #tabBI5:checked~#content-tabBI5{
	display: block;
}
</style>

+4

3

[hideprofile]

Код:
<!--HTML-->

<div id="spiritworkroom">
  <div class="spiritfirst">
    <div class="spiritfirstpic"><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/e6/2d/56770.png"></div>
          </div> 
 

<div class="mddmitext">
<p><span class="fonttitle"><b>Гарпии</b></span> — преступная организация (гильдия) на территории Эйсгарта, объединяет под своим управлением и дарует защиту мошенникам, ворам и убийцам.
<br>
<p><b>Гарпия</b> — глава преступной организации, лидер, личность которого практически никому неизвестна.<br> 
<p><b>Крыло </b> — одно из четырех основных подразделений организации, каждое из крыльев имеет свою роль в гильдии.<br> 
<p><b>Коготь (Когти)</b> — лидеры Крыла, самая высокая должность в организации, единственные, кто получают указания напрямую от Гарпии и были лично представлены ему.<br> 
<p><b>Перья</b> — исполнители, основная сила организации.<br> 
<p><b>Птенцы </b> — ученики и подмастерья исполнителей.<br> 
<p><b>Хвосты </b> — огромная сеть информаторов и наводчиков, помогающая находить заказы и указывающая на потенциальных жертв за определенную плату.<br> 
</p>

</div>



  <div class="spiritsecond">
<div class="tabsGP">

    <input id="tabGP1" type="radio" name="tabsGP" checked>
    <label for="tabGP1">История Гарпий</label>

   <input id="tabGP2" type="radio" name="tabsGP" >
    <label for="tabGP2">Иерархия</label>
 
    <input id="tabGP3" type="radio" name="tabsGP">
    <label for="tabGP3">Законы</label>
 
    <input id="tabGP4" type="radio" name="tabsGP">
    <label for="tabGP4">Опорные пункты</label>

    <input id="tabGP5" type="radio" name="tabsGP">
    <label for="tabGP5">Символика</label>
 
 
<section id="content-tabGP1">
        <p><b>Гарпии</b> — преступная организация, провозгласившая себя гильдией, издавна существующая на территории Срединных земель, которая за долгие века своего существования терпела как взлеты до немыслимых высот, когда даже король был вынужден считаться с их лидером, так и сокрушительные падения, когда среди его членов были лишь самые худшие и презренные отбросы.</p>
 <p> В нынешнем столетии Гарпии вновь стали набирать влияние в преступном мире Эйсгарта, стягивая в свои ряды все больше и больше способных преступников, даруя им не только самые выгодные заказы, при этом взимая с них причитающийся гильдии процент, но и предоставляя надежную защиту от властей.</p>
 <p> По слухам, Лидером Гарпий на данный момент является то ли беглый чародей из Нордхейма, то ли утративший свое место в совете Агры осужденный южанин, а некоторые шепчутся что за тайной и вовсе скрывается бастард королевского рода Эйсгарта. Доподлинно личность, история и местонахождение Гарпии не известна никому, а лицо его видели лишь лидеры крыльев — Когти, которые получают все указания о важнейших задачах для своих подчиненных напрямую от предводителя.</p>
 <p>Деление на Крылья было введено именно текущим Гарпией, который таким образом распределил роли между исполнителями в соответствии с их умениями и навыками. </p>
<p> После смерти принца Гаррета на собственной коронации, Гарпиями было предпринято несколько шагов, по слухам способствующих воцарению его младшего брата Кайрона Кадваладера. Данные слухи сеют среди простых людей и даже знати немало смуты, однако во время военного конфликта с Нордхеймом они странным образом утихли, хотя свою деятельность Гарпии определенно не прекратили.</p>
</p>
    </section>  
        
    <section id="content-tabGP2">
        <p>Во главе организации стоит <b>Гарпия</b> — лидер, тот, кто не занимается непосредственным выполнением заказов, но отвечает за безопасность исполнителей и защиту от властей. Никому не известна личность лидера, но от этого интерес к нему лишь еще выше и о нем ходит бессчетное количество слухов. Однако, бесспорным фактом является то, что влияние его на местные власти достаточно велико, чтобы помогать даже подставившимся исполнителям чаще всего выходить сухими из воды. Ни одно крупное и опасное дело не может выполняться без личного одобрения заказа Гарпией. Единственные кто могут контактировать с ним напрямую это Когти — главы Крыльев, однако даже они ни разу не видели его лица. <br> 
<p><b>Крыло</b> — одно из четырех основных подразделений организации. Каждое их крыльев имеет свою роль в гильдии. <u>Первое крыло</u> — объединение убийц и похитителей людей. Также они ответственны за безопасность всех членов Гильдии в случае внешней угрозы. <u>Второе крыло</u> — объединение воров и мошенников.  <u>Третье крыло</u> — объединение фальшивомонетчиков и нечистых на руку ювелиров. Коготь данного крыла является главным казначеем организации, отвечающим за распределение общих средств гильдии. <u>Четвертое крыло</u> — объединяет в себе различных чародеев и людей, наделенных особыми Талантами, которые ведут нечестную жизнь и используют имеющиеся у них возможности для преступной деятельности. Именно Коготь Четвертого крыла контролирует и предотвращает предательство и измену внутри Гарпий, а также расследует внутренние инциденты и конфликты.  <br> 
<p><b>Коготь</b> — самая высокая должность в организации, лидеры Крыльев, единственные четыре человека в гильдии, кто получают указания напрямую от Гарпии и были лично представлены ему. Чтобы стать Когтем необходимо не только быть искусным мастером в своем деле, но и обладать немалой предприимчивостью, умением просчитывать последствия, управлять находящимися в твоем подчинении исполнителями, а также полным отсутствием совести.  <br> 
<p><b>Перья</b> — исполнители, основная сила организации. Обычные преступники, которые все же смогли привлечь внимание Когтя и заслужить себе место в Гарпиях своими умениями. Чем искусней преступник, тем более дорогостоящие заказы он получает. Редко кто из Перьев может пожаловаться на то, что гильдия бросила его на произвол судьбы. Потому что если ты заставил гильдию от тебя отвернуться — чаще всего ты уже труп.<br> 
<p><b>Птенцы</b> — ученики и подмастерья исполнителей. Они выполняют мелкие поручения и не слишком сложные заказы, набираясь опыта и мастерства. Когда наставник считает, что подопечный уже достаточно готов к более серьезным заказам он представляет его Когтю своего Крыла и за ним же и остается финальное решение о принятии в число Гарпий. Обычно прежде чем принять решение Коготь поручает Птенцу выполнить тот или иной заказ для проверки навыков и способности держать язык за зубами.<br> 
<p><b>Хвосты</b> — огромная сеть информаторов и наводчиков, помогающая находить заказы и указывающая на потенциальных жертв за определенную плату. По сути их нельзя назвать полноценными членами организации, но в случае угрозы быть разоблаченными они так же как и исполнители могут надеяться получить защиту от Гарпий. <br> </p>
 </p>
  </section>  

    <section id="content-tabGP3">
        <p> Гильдия разработала определенный свод законов и правил, следование которому является безусловным требованием к всем имеющим отношение к Гарпиям. Правила требуют полной верности и лояльности членов организации, запрещают несогласованное с руководителями сотрудничество с представителями власти, иными преступными организациями, а также раскрытие информации о деятельности Гарпий и отдельных Перьев.</p>

<p><b>Молчание:</b> каждый член гильдии обязан соблюдать полную конфиденциальность и никогда не раскрывать информацию об организации или ее деятельности третьим лицам без предварительного согласия/указания Когтя или Гарпии.</p>

<p><b>Верность:</b> любой, связавший свою судьбу с Гарпиями, независимо от его положения в организации должны проявлять абсолютную преданность и верность гильдии. Предательство или измена караются смертью.</p>

<p><b>Равенство:</b> все участники равны в вопросе следования установленным Гарпией законов и имеют одинаковые права. Никакая форма принижения или статусных привилегий не допускается.</p>

<p><b>Защита:</b> члены гильдии независимо от принадлежности к тому или иному Крылу обязаны защищать друг друга и помогать в трудных ситуациях. Отказ от помощи или предательство карается.</p>

<p><b>Профессионализм:</b> любая некомпетентность или небрежность в работе недопустимы.</p>

<p><b>Взаимное доверие:</b> Перья должны доверять друг другу и помогать сохранять инкогнито друг друга. Обвинение в предательстве без веских доказательств подвергается детальному рассмотрению. Были случаи, когда не нашедшие весомых доказательств Когти карали с одинаковой жестокостью как обвиняющего в измене, так и обвиняемого.</p>

<p><b>Ответственность:</b> каждый исполнитель несет ответственность за свои действия и последствия своих решений, а также за действия и последствия решений взятого под опеку Птенца. Если действия Пера повлекли особенно сильный и крупный скандал, способный подставить под удар всех Гарпий, после вынесения приговора нарушителю ответственность за него несет также и Коготь его крыла. Приговор Когтю выносится лично Гарпией. Никакая форма нарушения законов гильдии не остается безнаказанной.</p>

<p><b>Секретность:</b> Перья обязаны хранить все секреты и информацию, полученную в рамках своей деятельности в тайне. Раскрытие такой информации недопустимо и жестоко порицается.</p>
</p>
    </section> 

    <section id="content-tabGP4">
        <p>Сведения о том, где возможно найти кого-то из числа Гарпий не слишком распространены, однако задавая верные и осторожные вопросы, а также пройдя определенную проверку со стороны гильдии и её информаторов чаще всего заказчиков приведут в одно из перечисленных ниже заведений в столице каждого из графств. В более мелких городах также есть места сбора и получения информации/заказов для членов гильдии. </p>
 <p><b>Игорный дом «Золотые поля» в Ардуейне</b> — заведение в нижнем районе города, ближе к городской стене, нежели к кварталам, предпочитаемых знатью. Не слишком приметное, но имеющее немалую славу в столице место, где любят проводить время азартные люди, желающие испытать свою удачу. Здесь можно встретить как обычного работягу, так и предпочитающего скрыть свое происхождение благородного. На верхних этажах есть несколько комнат, которые за немалую плату можно снять для индивидуальной игры. В них же под видом закрытых игр проводят встречи с потенциальными заказчиками.</p>
<p><b>Оружейная мастерская «Матеуш и сыновья» в Моравии</b> — оружейный магазин с собственной кузницей, который около пятнадцати лет назад открыл безземельный рыцарь Матеуш Вилюш после того как закончил военную карьеру. Оружейная быстро получила прекрасную славу и одних из самых состоятельных жителей графства в число заказчиков. На данный момент сэр Матеуш скончался и всеми делами заправляет его старший сын, являющийся судя по всему одним из Хвостов Гарпий. </p>
<p><b>Пекарня «Лиззи и Мэри» в Краоб Хейвене</b> — уютная лавка, хозяин которой назвал ее в честь двух своих дочерей, мужья которых в итоге должны будут унаследовать его дело. Лучшая выпечка в городе, очередь за которой по утрам тянется практически до соседнего квартала. Сами Лиззи и Мэри уже будучи вполне взрослыми женщинами с пышными формами стоят за прилавком и встречают приветливой улыбкой каждого покупателя. Они же и сопровождают особых клиентов в одну из дальних комнат, где за закрытыми дверями обсуждаются вовсе не цены на муку в этом году.</p>
<p><b>Театр «Серебряная маска» в Алендоре</b> — единственный в своем роде, излюбленный высшим светом Эйсгарта театр в сердце Алендора, приглашение куда обойдется в круглую сумму даже самому зажиточному дворянину. Пышные убранства, яркие представления и особое радушие владельца «Серебряной маски» способны напрочь лишить тревог и подарить небывалое наслаждение любому, кто хоть раз переступит его порог. Интерес для Гарпий представляют скрытые помещения под крышей, где регулярно проводятся деловые встречи и крупные сделки. </p>
<p><b>Дом удовольствий «Ласка ночи» в Тенобии</b> — двухэтажный дом, первый этаж из камня, второй из дерева. Во многих окнах вставлены цветные стекла, наполняющие комнаты необычным светом даже в дневное время. Над входной дверью покачивается красивый фонарь в виде шара из алого стекла. Всякий путник, обладающий определенным запасом серебряных монет, среди бархатных залов, сдвинутых портьер и теплых кроватей сможет найти для себя лучшее утешение, будь то плотские утехи или опиумное забвение в зависимости от имеющихся средств. В подвале неприметного ветхого здания по соседству проводят встречи, а порой содержатся под присмотром Гарпий люди совершенно иного толка.</p>
   </p> </section>   

  <section id="content-tabGP5">
        <p>Так как большую часть Гарпий составляют ее исполнители, наиболее распространенным символом среди них является небольшая <b>брошь в форме пера</b>, которую каждый исполнитель обязан носить в качестве подтверждения своего статуса и для узнавания среди прочих Гарпий. Брошь вовсе не обязательно постоянно держать на виду, но все же негласное правило гласит, что расставшись с ней ты расстаешься и с защитой гильдии. </p>
 <p> Так как Гарпия, лидер организации, скрывает свою личность, то даже при своих приближенных и Когтях он всегда появляется в <b>серебряной маске</b>, которая судя по всему является также артефактом, искажающим голос носителя и не позволяющая встретивших его отчетливо запомнить хоть какие-то черты. </p>
 <p>Лидеры Крыльев в соответствии со своим статусом и названием должности кроме обязательной броши в форме пера на встречи с Гарпией или Перьями также обязательно продевают в мочку уха <b>серьгу с когтем</b>. Ее постоянное ношение в отличии от броши не обязательно, а используется исключительно как указание и подчеркивание статуса для других членов гильдии в случае необходимости. </p>
<p> Птенцы и Хвосты чаще всего не используют специальной символики, однако последние могут отметить свое жилье, повязав на ручку входной двери красную ленту, как обозначение, что у них есть ценная информация или потенциальный заказчик для гарпий.</p> 

   </p> </section>   


</div>
  </div>
</div>
<div class="clearer"></div>

<style>
/* код от вещего духа */
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,700,900|Prata&subset=cyrillic');
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Amatic+SC:400,700|Old+Standard+TT:400,700|Oranienbaum|Oswald:300,400,700|PT+Sans:400,700|Roboto+Condensed:300,400,700|Roboto:300,400,700');

#spiritworkroom {width: 850px;
height: 720px;
background: none;
margin:auto;
box-shadow: 0 0 0 0px rgba(0,0,0,.2)}

.spiritfirst {float: left;
  margin: 10px;
width: 170px;
height: 690px;
box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.2);
overflow: hidden;
position: relative;
border: 5px solid background:#b4aa9c;}

.spiritfirstpic {margin:auto;
width: 170px;
height: 690px;
}


.mddmitext {background:#bbb3a9a6;
width: 628px;
  margin: 10px 15px 10px 10px;
padding: 9px;
  height: 150px;
  margin-top:10px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px;
overflow-y: auto;
font-family: arial;
   text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}

.fonttitle
{font-family: Lighthaus;
font-size: 16px;}

.fonttitle1
{font-family: Lighthaus;
font-size: 14px;}

.spiritsecond {background:#bbb3a9a6;
width: 646.5px;
  margin: 10px 10px 10px 10px;
  height: 520px;
  margin-top:179px;
border: 0.5px solid rgba(0,0,0,.5);
  position: absolute;
  margin-left: 191px
}


.tabsGP {
	padding: 0px;
	margin: 0 auto;
}

.tabsGP>section {
	display: none;
	padding: 10px;
  height: 420px;
  overflow-y: auto;
  margin: 5px;
  font-family: arial;
  text-align: justify;
font-size: 12px;
text-indent: 20px;
}
.tabsGP>section>p {
	margin: 0 0 5px;
	line-height: 1.5;
font-size: 12px;

	-webkit-animation-duration: 1s;
	animation-duration: 1s;
	-webkit-animation-fill-mode: both;
	animation-fill-mode: both;
	-webkit-animation-name: fadeIn;
	animation-name: fadeIn;
}

 
@keyframes fadeIn {
	from {
    transform: translate(-400px,0);
    transform-origin: 50% 0%;
	}
	to {
    transform: translate(0px,0);
	}
}

.tabsGP>input {
	display: none;
	position: absolute;
}

.tabsGP>label:first-of-type {box-shadow: none}
.tabsGP>label {
	display: inline-grid;
	margin: 0 -3px 0px;
	padding: 10px 0px;
	font-weight: 600;
	text-align: center;
    background:#bbb3a9a6;
  width: 130.35px;
  border: solid rgba(0,0,0,.1);
  border-width: 0px 1px 1px 0px;
  left: 3px;
  top: 0px;
  position: relative;
  font-family: Lighthaus;
  font-size: 12px;
  text-transform: uppercase;
  font-weight: bold;
  box-shadow: 1px 0 0 0 rgba(0,0,0,.2) inset
}
.tabsGP>label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 120px;
height: 3px;
	background:#bbb3a9a6;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(0);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

.tabsGP>label:hover:after {transform: scaleX(1);
	background:#bbb3a9a6;}
.tabsGP>label:hover {

	cursor: pointer;
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s
}

.tabsGP>input:checked+label {
color: #555;
  background: #c0b5a5;
}
.tabsGP>input:checked+label:after {content: "";
display: block;
position:absolute;
width: 120px;
height: 3px;
background: #4c48545e;
left:3px;
bottom:3px;
transform: scaleX(1);
  transition: all .3s cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) 0s}

#tabGP1:checked~#content-tabGP1, #tabGP2:checked~#content-tabGP2, #tabGP3:checked~#content-tabGP3, #tabGP4:checked~#content-tabGP4, #tabGP5:checked~#content-tabGP5{
	display: block;
}
</style>

+9


Вы здесь » Kelmora. Hollow Crown » old gods bear steel with you » Организации Кельморы


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно